Перейти к содержанию

Tommy

Зарегистрированный
  • Постов

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Tommy

  1. Мое знакомство с миром Star Trek началось с просмотра сериала "Enterprise" по местному телеканалу,время показа было около 3:20 утра,первый эпизод сериала произвел на меня тогда восторг так как это был довольно интересный сериал со смыслом,больше всего мне понравились первые и вторые сезоны,третьий сезон мне не очень понравился,четвертый сезон тоже был довольно интересен и более серьезен чем первые два. Затем по какому то кабельному каналу стали показывать Star Trek:The original series,который дал ответы на многие вопросы,которые меня мучали со времен показа "Enterprise": откуда появились аугменты,почему клингоны со временем стали выглядеть по другому. Оригинальный сериал поразил куда больше в плане философских размышлений о том что нужно соблюдать права других существ на жизнь,что нужно уметь прощать и т.д, любимыми героями были Кирк и Спок а также Скотти и доктор МакКой. Потом уже стал смотреть Star Trek:The Next Generation,Star Trek: DS9 и ST:Voyager и конечно же полнометражные фильмы. Было бы интересно узнать с чего началось ваше знакомство с этой удивительной научно-фантастической вселенной,историями своего первого знакомства с сагой "Star Trek",вы можете оставить в данной теме.
  2. Восстанавливаю материалы с уже умершего форума trekunited, я там писал темы в русском подфоруме. Переводил все сам с memory-alpha из раздела технологии, думаю продолжить это дело но уже инфу взять из Star Trek Fact Files ( с приватного торрент трекера скачал всю энциклопедию, если кому интересно то могу ссылку в лс дать на файл ) В данном топике хотел бы рассказать о дополнительных технологиях,которые являются неотъемлемой частью любого корабля звездного флота. Труба Джеффери (Jefferies tubes )- Небольшой тоннель для технического обслуживания и доступа к критически важным системам. Проходит через весь корабль. Турболифт (turbolift)-похож по строению на обычный лифт но передвигающийся при помощи магнитных ускорителей и распоглагается в вертикальных или горизонтальных турбошахтах, при помощи турболифта можно добраться до нужного места. Коллектор Бассарда (Bussard collector ) -предназначен для сбора водорода из ближайших звезд в качесве альтернативного вида топлива. Тягловый луч (Tractor beam) -силовой луч, способный передвигать объекты или захватывать вражеские корабли. LCARS-операционная система, используемая на кораблях федерации, сами же экраны LCARS напоминают современные сенсорные экраны. PADD- небольшое устройство с сенсорным экраном, позволяющим вводить информацию и получать необходимые данные, состоит из экрана и устройства памяти-изолинейные чипы. PADD напоминают современные планшетные компьютеры а изолинейные чипы похожи на современные карты памяти. Компьютерное ядро (Computer core) - один из центральных узлов корабля, ядро позволяет взаимодействовать с остальными системами звездолета при помощи оптической сети. Компьютерное ядро состоит из процессоров с изолинейными чипами. Доступ к компьютерному ядру можно получить из комнаты управления- огромной комнаты с большим LCARS терминалом. Изолинейные схемы (Isolinear circuitry) -были основой компьютерных систем звездолетов в 24 веке, заменившие дуотронные,которые использовались на зведолетах в 23 веке. ЭМГ (Emergency Medical Hologram) -передовая технология звездного флота, экстренная медицинская голограмма может быть использована в качестве помощника врача при проведении сложных операций, в 2371 году когда звездолет "Voyager" лишился большинства медицинского персонала,ЭМГ стал гланым врачом на звездолете, в последствии он стал самообучаться новым талантам,таким как пение или рисование. Силовое поле (Force field) - силовое поле является энергетическим барьером, позволяющим заблокировать определенную зону корабля когда в той области произошла разгерметизация или не позволить врагу проникнуть в ключевые точки звездолета. Поле 10 уровня может быть использовано для проведения научных экспериментов с экзотическими материями или веществами. Субсветовой передатчик (Subspace transponder) - Субсветовой передатчик-девайс на борту кораблей федерации, используемый для обнаружения и идентификации объектов в космосе, таких как другой звездолет или шаттл. Каждый звездолет отправляет уникальный субсветовой сигнал, сравнивая сигнал, отправленный с луны Mab-Bu VI с сохраненного сигнала передатчика с другого корабля, Дэйта идентифицировал сигнал бедствия с корабля класса Дедал-Essex. Во время поисков самописца клингонского атакующего крейсера Toh'Kaht вблизи DS9, Майлз О'Брайен обнаружил слабый субпространственный сигнал самописца. Усилитель транспортера (Pattern enhancer) - Портативный девайс, используемый для усиления сигнала транспортера в опасных условиях, таких как электромагнитные шторма. Усилители обычно развертываются по три штуки, размещенные в треугольнике вокруг объекта для транспортировки, шеф службы транспортировки О'Брайен использовал усилители в 2368 году для спасения группы высадки застрявшей на луне Mab-Bu VI. Мультифазные щиты (Multiphasic shields) - Мультифазные щиты были продвинутым типом технологии дефлекторных щитов,используемых Федерацией в 24 веке, способными защитить корабль от космической радиации и опасных энергетических выбросов, вырабатываемых звездами. Солнечный парус (Solar sail) - Солнечный парус был способом движения, основанным на отражении фотонов. Баджорские световые корабли были оснащены солнечным парусом. Было обнаружено что эти паруса позволяют летать быстрее скорости света. Баджорцы использовали солнечный парус с 16 века и продолжали до конца 21 века. Спасательная капсула (Escape pod) - В классификации звездолетов, спасательные капсулы были небольшим транспортом, находящимся на борту многих звездолетов, которые использовались экипажем для покидания корабля. Некоторые клингонские корабли 22 века не имели спасательных капсул. Био-Нейронные гель пакеты (Bio-Neural gel pack) - Био-Нейронные гель пакеты были формой компьютерной технологии, используемой звездным флотом и разработанной в 2370-х. Гель пакет формирует основу био-нейронных цепей, которые были по существу органической компьютерной системой. Пакет состоит из нейронных волокон, окруженных голубым гелем с металлическим интерфейсом наверху и внизу. Это помогает хранить и обрабатывать больше информации на высокой скорости чем изолинейные цепи. Волокна в отдельных гель пакетах были способны выполнить милилард соединений, создавая сложную и гибкую вычислительную архитектуру. Как другие биологические формы жизни, гель пакеты восприимчивы к бактериям и вирусам. Подогрев может убрать инфекции. Микро Резонатор (Micro-Resonator) - Микро резонатор - инструмент,используемый инженерами звездного флота для размагничивания небольших устройств. Для больших объектов магнетон сканер может выполнить такие же операции. В 2371 году,как часть курса тренировки звездного флота, Тувок приказал Челлу размагнитить платформу транспортера при помощи микро резонатора для того что бы научиться "терпению". Тувок подсчитал что это займет 26.3 часа для завершения. Торрес заявила что магнетон сканер может выполнить тоже самое за 5 минут. Генератор поляризации (Polaric generator) - Генератор поляризации- часть оборудования,используемого для открытия подпространства. В 2371 году Торрес и Гарри Ким изобрели устройство для спасения Дженвей и Тома Периса,которые были потерянны в подпространственной трещине на планете в дельта квадранте. Они активировали устройство в инженерном для демонстрации его Чакотею и Тувоку. Зеленый луч разрывал пространство и открывал подпространственную трещину но только на несколько мгонвений. Было невозможно открыть идентичную трещину во второй раз при помощи данного устройства. Их попытка спасения стала причиной взрыва поляризованных ионов,которые уничтожили весь органический материал на планете и оставив руины, в результате Дженвей умерла. Поскольку Дженвей вернулась во времени снова,днем позже, она закрыла щель и перезагрузила временную линию. Плазменный регулятор (EPS Regulator) - Плазменный регулятор-компонент используемый для контроля плазмы в электро-плазменной системы звездолетов или звездных баз. На звездолете класса Конституция,плазменный регулятор имел ключевое значение для функционирования двигателя искривления. Когда U.S.S Defiant прибыл в 2155 год зеркальной вселенной,была диверсия путем удаления двух плазменных регуляторов. Во время звездной даты 50929.4 О'Брайен отколибровал партию регуляторов для предотвращения вмешательства с решеткой искуственной гравитации.
  3. Сюжет: получив сигнал бедствия с шахтерской колонии на Янусе 6,Кирк узнает что несколько колонистов погибли в шахтах от неизвестного существа,начальник станции просит Кирка во чтобы то ни стало найти и обезвредить опасное существо. Далее они находят странного вида инопланетное существо,известное как Хорта,Спок использует слияние разумов что бы поговорить с этим странным существом,затем они узнают что силиконовые шары,которые шахтеры уничтожали были на самом деле яйцами,вот небольшое описание сцены из конца эпизода: Шахтеры во главе с начальником станции бегут в коридор шахты,где Маккой залечивает раненную Хорту. Шеф Вандерберг говорит что это существо убило 50 людей на что Кирк отвечает: А вы убили тысячу ее детей.Те силиконовые шары,которые вы уничтожали,на самом деле ее яйца. Странно только почему шахтеры не знали что эти силиконовые шары на самом деле яйца с детенышами Хорты. Они могли и не знать этого потому что они шахтеры а не ученые,они простые рабочие,добывающие минералы из твердых горных пород. Как на ваш взгляд этот эпизод,понравился или не очень? Мне лично данный эпизод очень понравился и я получил большое удовольствие при просмотре этого эпизода.
  4. Вот геймплейное видео записал, режим схватка ( Федерация против Боргов ). В игре все намного красочнее чем в видео, саму сюжетку конечно записывать не стал ибо она часов на 20 прохождения если на среднем уровне сложности, если на сложном то еще дольше, на легком уровне сложности сюжетку пройти можно часов за 10-12, причем в игре нет сейвов вообще то есть проиграл начинай сначала но это в обычной стоковой версии но есть мод, который добавляет полный список сюжетных миссий и режим автосохранения что важно конечно когда проходите игру. Игра отличается от той игры о которой я рассказывал в том году: Star Trek Dominion Wars, если в той игре мы могли взять 6 кораблей а также зазватывать вражеские корабли, путем отправки десанта то здесь мы можем лишь 4 кораблями управлять в сюжетки а в режиме схватка тоже 4 корабля но можно на подмогу перед созданием битвы взять 2-3 флота союзников, которые будут нам помогать во время жарких баталий, графика в игре красивая, особенно когда вражеские корабли на куски разлетаются, особнно красочно выглядит когда фотонная или квантовая торпеда влетает в корпус и отрывает огромный кусок общивки корабля. Обратите внимание когда кубические звездолеты боргов взрываются то остается облако зеленого газа это плазма, у боргов все корабли в зеленых тонах оформлены, борги это кибернетические организмы, которыми командует их королева, сами борги лишены индивидуальности, их цель ассимилировать в себе подобных другие миры и захватывать технологии, ассимиляция происходит путем ввода нано зондов в кровь, подробнее смотрите Star Trek: Voyager сезон 4, там будет целая серия посвященная боргам. Так же в игре есть клингоны и ромуляне, которыми в режиме схватка тоже можно поиграть ну и конечно же самими боргами тоже, их оружие способно моментально любой корабль на куски разорвать правда управлять ими сложнее так как из-за огромного размера целится во врагов не удобно. Я в этой игре летом 2008 года по полной зависал, сюжетку проходил, устраивал бои в режиме схватка, жаль сетевая игра не работает ибо она основана на gamespy а данная служба уже давно прекратила свое существование. В целом игру настоятельно рекомендую, вы не пожалеете, не все же время играть в одну мафию 2 или в гта, естественно хотя бы стоит минимально знать сеттинг вселенной игры, посмотрев хотя бы 1-2 сезона сериала что бы быть в курсе кто есть кто, извините за огромное полотно текста но по иному не могу, особенно когда надо составить отзыв о культовой игре в жанре стратегия с элементами симулятора. Кстати в игре есть сложнейшая миссия, которая даже сложнее чем гонка в первой мафии, это когда надо сбивать астероиды что бы они не врезались в планету, проблема в том что сделать это нужно очень быстро а иначе миссия будет провалена и таких вот миссий где надо на время действовать и командовать флотом что бы быстро принимать решения много, уверяю попробуйте данную миссию и миссия с гонками в мафии вам покажется дико казуальной, уж поверьте. Вот так корабли в игре распадаются на куски: Всего лишь 4 квантовые торпеды хватило что бы корабль на куски разорвало. Что скажете, играть будете в данную игру или нет? На рутрекере можете скачать данную игру или на любом другом трекере но советую все же скачать западную версию игры ибо там оригинальные голоса актеров а не русских актеров дубляжа. Если нужна игра то могу дать ссылку на образ диска ( оригинальная версия без озвучки ) и ссылки на патчи 1.1 и 1.2 и ссылку на мод, который дает разблокировку всех миссий и возможность автосохранения ибо изначально игра идет без возможности сохранится. Пишите в лс если хотите получить ссылку на образ диска, публиковать тут не буду ибо могут посчитать спамом. Лучше опубликую системные требования игры, игра кстати на 7-ке отлично запускается, на 10-ке говорят тоже но я не проверял ибо 10-ки нету. Естетсвенно если видеокарта топовая и 6-8 ядерный процессор то игра может вообще не запустится, посему лучше иметь старый пк если хотите играть в классику в период с 2000 до 2012. Системные требования игры: Star Trek: Legacy Recommended Requirements CPU: Pentium 4/Athlon XP or better CPU SPEED: 3.4 GHz RAM: 1 GB OS: Windows XP VIDEO CARD: DirectX 9 compatible AGP 8X or PCI Express Video card, 256 MB VRAM, Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6800+ / ATI Radeon 9800+) TOTAL VIDEO RAM: 256 MB 3D: Yes HARDWARE T&L: Yes PIXEL SHADER: 2.0 VERTEX SHADER: 2.0 DIRECTX VERSION: 9.0c SOUND CARD: Yes FREE DISK SPACE: 5 GB Говорю игра годная, в 2008 году по полной в ней творил беспредел полный так что не бойтесь и начинайте играть, вам понравится, долгой жизни и процветания!
×
×
  • Создать...