Перейти к содержанию

Sarog3

Зарегистрированный
  • Постов

    129
  • Зарегистрирован

Весь контент Sarog3

  1. Я может конечно отстал от жизни, а может при мне это не говорят открыто, но неужели вопли о моей узурпации до сих пор разносятся? Это после фразы "у нас слишком много демократии" ??? Спешу успокоить, с моей стороны это в основном лишь рассуждение "на тему", а следовательно имеет лишь гипотетический характер. Вот тут я против, ибо вижу это как изобретение заново велосипеда. Этот форум плохо работает, в свое время тут вообще только два человека между собой общались, из-за чего даже начали думать, что они тут одни. А тут уже куча инфы и все такое, а поднимать что-то с нуля зачем??? Это все равно, что размазывать народ по флотам, давайте теперь размазывать по форумам. Касательно нового форума, тут я с Диланом согласен. Действительно, совершенно нет необходимости создавать новый форум и по сути копировать всё (относительно STO) здесь написанное.
  2. Я поддерживаю систему голосования в 3+1, либо 4+1. Это действительно могло бы решить вопрос с воплями о узурпации власти и предоставить гибкость в управлении флотом но... с другой стороны, дать членам совета и лидеру, равные права во флоте это мне кажется лишним (т.к. обладание равными с лидером правами уже делает голосование бессмысленным, т.к. уже есть рычаги управления флотом). Как вариант можно дать равные права как лидеру флота так и его заму... подстраховка исключительно на случай долгого отсутствия кого либо из двоих. Lcars, Поддерживаю твою идею. Но есть вопрос: кто будет всё это делать?
  3. А вот это, новость очень интересная... не ведал. Самое то будет!
  4. Сие, сомнению не подлежит. Вот в этом то и основная проблема , а ни в Дилане. Ибо большое количество народа во флоте отнюдь не гарантирует его успешного продвижения.
  5. Кому как нравится... Предложения?
  6. Да, этот вопрос действительно очень важный для всех неравнодушных Клингонов данного флота. Какие вложения ты имеешь ввиду? Банковские ячейки не покупал никто вроде... Если он продаст Акаунт, то пусть хоть перед этим сделает тебя главнокомандующим Roskosmos'a. А если - нет, то можно и новый флот создать. Название то действительно хорошее... обидно будет...
  7. оффтоп Lcars, оффтоп революции до добра никого не доводили... какая разница кто главный если все мы по сути хотим лишь одного - хорошей компании и приятного времяпрепровождения в любимой вселенной Трека. А если какое решение принять, то все вместе и примем, демократия же... Дилан же не тоталитарист. Скрыть Скрыть
  8. Народ, все мы люди взрослые и у всех нас есть дела и личная жизнь, и бывают периоды в жизни в которых просто нет времени на любимое дело, либо хобби. Так что давайте с пониманием относится друг к другу. Lcars, касательно анкеты Jackinoff, понимаешь, тут, ИМХО, надо поответственней к делу подходить, написать правельно и что бы всем сразу стало понятно что за человек и что им движет при вступлении во флот, ведь тем самым он уже проявляет уважение к своему будущему флоту. А то вот не понятно, как человек, никогда не читавший устав может быть с ним согласен. Это уже есть некое пренебрежение к правилам флота. Ничего лично против данного человека не имею, но с Диланом согласен, переписать заявку все же следовало бы. Lcars, То что ты проявляешь активность во флоте ищешь новых членов флота выносишь новые идеи по изменению во флоте, идет только на пользу всему флоту, что так же говорит о тебе как об активной и неравнодушной личности. оффтоп Не каждый готов тратить финансы заработанные своим трудом на человека которого в принципе даже не знаешь (респект тебе и плюс в Репутацию! ) Скрыть А вообще, даже если поставить другого человека во главе флота, в хорошую сторону едва ли что изменится (скорее в худшую). Как много раз писалось, флот в STO не несёт той функции как в других MMORPG, что "не есть гуд".
  9. Может и должно присутствовать нечто такое, но переименовывать флот я бы не стал. Название очень даже хорошее. Идея не новая, но от этого не менее интересна. Создать именно флотский сайт я считаю необходимо. Чем мы хуже западных флотов?! Я считаю что правила флота неплохо составлены. Да есть куда стремится, но... тут вопрос скорее в другом, в их интерпритации отдельными людьми, ведь если хоть немного уважаешь коллег по флоту то тебя уже не выкинут из него, даже если совершишь пару ошибок.оффтоп А если что, всегда можно попытаться извиниться за совершенный проступок. Искренне извиниться! Скрыть Касательно имен персов в игре, тут тоже необходимо придерживаться некой этики. Скажу по себе намного приятнее играть с людьми которые уважают игру и стараются подходить к придумыванию имен своим персам в рамках Стар Трека. Сами посудите какое удовольствие будет от игры если постоянно будешь натыкаться на бестолковые, непонятные, а порой на откровенно глупые и нелепые имена. Тут проблема лежит не в том что денег нету или люди во флоте жадные, а в том что держать в банке флота крупную сумму денег (E.C.) просто нет необходимости. Вот введут флотские Звездные базы, там и видно будет надо взносы вводить или нет. А пока это не особо то и нужно. Dilan, может нам форму флотскую обновить? Ведь за последнее время вышло большое количество новых видов форм. Да пусть большинство платные, но это ведь тоже своего рода дань уважения флоту. Народ, кто, что по этому поводу думает?
  10. Это утверждение верно, если хорошая команда есть и эскорт постоянно хиляют, а так эскорт слаб и его особо не затанкуешь.оффтоп Уж как только я не извращялся, Hedgehog, с Delion 'om свидетели Скрыть Особенно после выхода 4 - го сезона эскорт стал ещё более хрупким (всвязи с ростом дамага по оружию у всех) и выносится довольно быстро. С урезанным манёвром ( по сравнению с клингонами) порой довольно проблематично держать 45 гр. арку DHC + падение урона от расстояния, + заметное падение энергии при атаке => уменьшение дамага на следующий залп орудий. Да и использование 2 Tactical Team лишает Science Team, а народ очень полюбил (особенно в последнее время) юзать Скрамблы, и научники стали ещё более опасны для эскорта. Тяжелее чем щиты, но если крузак, то очень даже можно. К примеру у меня, на всеми федералами любимый Фазер, 41% резиста, танковать щит тоже очень важно (вот только после того как щиты порезали, его танковка стала менее эффективна). Полностью согласен!
  11. 1. Прежде всего нужно убрать борговскую консоль с инженерного слота и поставить в научный слот. 2. Собрать борговский сет (неполный в 3 предмета). Заменить дефлектор, двигатель можно оставить, щит необходимо поменять либо на Эгидовский (Aegis) либо на Бриновский. Так же можно установить Борговский щит, а затем заменить двигатель с борговского на Бриновский либо на Эгидовский. 3. Если хочешь увеличить дамаг ставь Харпенги. Вещь. Рекомендую. + не надо будет тратить очки на прокачку вида торпеды( аля Starship photon projectiles ( к тому же они не зависят от Хай елда, следовательно тактическое умение освобождается под что-нибудь другое)) 4. По энергии: на скрине её не особо видно (в цифровом выражении) 5. По абилкам: тут тоже надо скрин где более видно какие из абилок какого уровня. Единственное что я не пойму, зачем тебе увеличивать аукс на крузаке (EPtA)? У тебя не так много научных абилок. Лучше взять за место него увеличение энергии на оружие (EPtW) и тем самым освободив инженерный слот(консоль на энергию оружия) (в него можно поместить броню, что даст тебе необходимый резист => живучесть). Далее "Трансфер шилд" я бы заменил на "Сайнс тим", он более полезен ( снимает Скрамблы). "Тактикал тим" тоже не особо нужен, хотя если не достаёт манёвра он может помочь поддержать пробитую арку щита (но стоит учитывать что у "Сайнс" (ST) , "Тактикал (TT)" и "Инженерик тим (ET)" общее КД). 6. Рекомендую как можно чаще использовать ручное перераспределение энергии арок щита. 7. Как ни крути тебе не достаёт маневра на Дредноуте. Тут особо выбирать не приходится, есть только "Аукс то дампенерс" 8. Starship weapon system performance желательно раскачать под 9, так же стоит присмотрется к Efficiency (может где лишние очки распределены ( ведь этот треит работает когда энергия на системе не более 75 единиц) Далее все скилы Performance дают + к энергии на корабельные системы. (лишней энергии не бывает) Если будешь оставлять Хазарды то желательно бы их прокачать (Starship Emitters) Прокачка Maintenance целисообразна лишь при наличии умений данного рода (они статы повышают у офицерских абилок) К примеру зачем нужно раскачивать Engine Maintenance если нет EPtE. Это всё что пока надумал, позже может что и еще придет в голову. И если кто, где, не согласен - прошу высказывайтесь. оффтоп Т.к. я сам в процессе постоянного поиска баланса Скрыть
  12. Кстати говоря, есть у кого баг с указанием позиции для BO? У меня эта кнопка не срабатывает.
  13. Нет. Режим этот на мой взгляд не доведён до ума, к тому же в этом режиме игра у меня частенько вылетает. Но потенциал у этого режима есть большой. Думаю он станет своеобразным Элитным уровнем сложности. Еще в нём разочаровывает отсутствие стрельбы по частям тела (голова, рука, и т.п.)
  14. Dilan, касательно награды за Рейды ты прав оффтоп Движков у меня насобиралось аж 4 штуки, щитов 2-3 штуки... Скрыть . Но тут другое, в Assimilation, ранее, в 3 сезоне, нельзя было одним персом брать более одной борговской консоли (сам проходил Assimilation раза 3 и пробовал брать консоль, и не давали), а теперь вот разрешили. Вопрос в другом: когда это поправили, с патчем на 4 сезон или в конце 3 сезона? P.S. Как бы то ни было ограничение на консоль в том или ином виде осталось. оффтоп Жаль, мне бы она пригодилась... Скрыть
  15. И у меня этот баг есть. На эксченже какой бы фильтр (по цвету) не выставлял, нечего кроме фиолетовых шмоток не показывает. Очень раздражает кстати. Так было на Триббле. (можно взять 2 консоли а поставить лишь одну из 2-х.) Стало быть вместе с патчем на 4 сезон сей баг и перебрался на Галодек с Триббла.
  16. Это было размышление "как и что можно сделать". А систематизировать - значит объединить все основные понятия по игре (разложить по полочкам) и связанных с ней проблемах и о путях их решений, а вот о переводе STOWiki речь не шла, было лишь некоторое сравнение (аля, не получится ли тот же самое STOWiki, но на Русском языке). А в результате мне предлагают перевести сам STOWiki... Вики на русском? Просто иначе "скидывание временем" ни к чему не ведёт. Вот у Delion'a, наверное, в данном случае схожие опасения.
  17. ИМХО, нужно написать как купить, оплатить, войти в игру, малость начать играть, дальше можно малость обмолвиться об основах игры(управление, статы, оное есть на этом форуме)и...хватит. Именно это мной и имелось ввиду под "облегчить игровую жизнь в STO" Естественно! Вопрос обучения ин.язу и не ставился вообще! оффтоп Все что я написал про себя, есть не что иное, как МОИ ЛИЧНЫЕ трудности в игре ( писалось это лишь с целью примера, не более ( и не для того чтоб кто нибудь, например, меня или ещё кого то учил! Ужас! ( на то он и оффтоп )) Скрыть Я не жду откровений! Наоборот, в своём посте Пост Скриптум указал на то, что руководство в данном аспекте есть - очень плохое решение т.к. лишает игроков процесса поиска. Об этом примерно и Hedgehog говорил. И если вы согласны, то буду лишь рад! Повторяю снова, к проекту отношусь положительно (Бог в помощь!). Далее, себя опытным игроком в MMO я не считаю, но в рекомендациях и прочем нужды не испытываю, предпочитаю доходить до всего сам! ?... Речь была не о том. Если они, конечно, не - Что? Ну да ладно, не важно.
  18. Смотрю положительно. Правда, возникает ряд вопросов: 1. Какой именно формат будет иметь сие произведение? 2. Есть ли смысл начинать писать руководство учитывая какое количество русскоязычных игроков играет в STO, понятное дело что сей труд имеет целью привлечь/заинтересовать новых игроков и облегчить им "игровую жизнь в STO", но "ветеранам игры", это не особо то и нужно, следовательно вопрос...? 3. Будет ли смысл делать то, что уже и так есть на форуме? Пересказ написанных здесь расчётов, формул, моделей/cтилей игры с комментариями... ну не знаю кем это будет востребовано, если есть сей ресурс на русском да и STOWiki + родной форум STO(если знаешь английский)... Ну а если только просто систематизировать общие сведения по игре из достоверных источников и написать это всё понятным всем нам русским языком, дабы не искать на различных форумах... опять же . А вот эти вопросы действительно необходимо описать в руководстве. оффтоп Скажу за себя: оффтоп Это моя первая MMORPG. и откровенно говоря, самой большой проблемой в игре было приспособится играть в команде, и некоторое незнание английского языка оффтоп орфография и правила построения предложений Скрыть (Во время нахождения в англоговорящем флоте). А вот нехватки информации по игровой механике и особых затруднений с ней, я не испытывал, руководство для меня будет не более чем любопытное чтиво. Скрыть Скрыть P.S. Опять же самостоятельный поиск новых оффтоп новых способов защиты, нападения, тактики ведения боя, использования различных умений в связке и т.д и т. п. Скрыть аспектов игры - это часть самой игры, а руководство этого в какой-то мере может лишить.
  19. Я с этим багом тоже сталкивался, играя за федерала. И BO тоже лежал в инвентаре.
  20. Забавная вещь Triolic pattern enhancer оффтоп Усилитель Триольных волн Скрыть , вот только это не баг, а фича такая. Думаю при создании изменённой зоны (лёгкое смещение фазы), видимо есть побочный эффект, шанс возникновения небольшого пространственно-временного (Ну примерно как в фильме ТНГ про дивидианцев) разлома в зоне действия устройства, оттуда этих друзей к нам и заносит. У меня из Триольного усилителя появлялись и трибблы, и Дивидианец, и TOS'совские офицеры Звезного флота (капитаны, командоры, энсины), опять же TOS'совские Клингоны (без лобных выростов). И если кто появляется то всегда только 1 из них. Либо подмога, либо враг. Вот есть скриншоты: и С клингонами скриншотов сделано не было, но все появившиеся клингоны были мастерами клинка.
  21. Ну наконец-то услышали разрабы голос разума Ну теперь будем элементарно закликивать модуляционное устройство. Одним словом... оффтоп ДРОЧоффтоп (прошу прощения, не удержался...) Скрыть Скрыть Ну после изменений в наземке с боргами, стоило ждать и изменений в космосе. Вот к добру ли .... чтож посмотрим. Вроде второстепенного задания? Или это ограничение по времени, для прохождения рейда или его части... Непонятно пока . Главная проблема "не могущих прыгать" игроков наконец решена оффтоп Каковыми являются все... в той или иной мере... Скрыть Ну думаю хороший ход, а то непонятно что за уровень такой "Средний", а главное чем он отличается от "Нормального" (Разница если и есть ,то она эфемерна).
  22. Нет не забыл, просто мы не тестили пополнение щита + хил с резистом. И опять же не было ни медицинского генератора, ни генератора щита( это тоже резист какой никакой). Полностью согласен. (может это тоже баг такой) Смысл есть если к хилу прибавили бы нормальный резист. Научник хочешь - ни хочешь по классу должен хилять, бафать/дебафать (хотя бафами/дебафами не только научники занимаются) тем самим поддерживая команду, а вот как раз нормального хила с резистом, как одного из главных козырей научника, при таком возросшем дамаге от НПС, урезанных щитах и хитпойнтах перса, теперь практически нет. Себе не хватает, а о том чтоб группу похилять и помыслов уже нет. А при нынешнем раскладе хилять в рейдах действительно бесполезно. Раньше босса в The Cure именно научники укатывали, а теперь интересно кто? Хотя, там у научника есть скилл, который даёт резист к энергетическому дамагу (интересно парезали его или нет), может с ним и борговский дамаг не так страшен?
  23. Hedgehog, всё верно говорит. По сравнению с Голодековскими боргами, борги на Трибле стали заметно слабее живучестью и подвижностью (пропадает ощущение битвы с убер юнитами из коллектива оссимелировавшего половину галактических видов, и несколько видов из других вселенных как Ундины), единственное только, как правильно заметил Ёжик это отличный дамаг, которого хватит на 3 - 4 выстрела что бы перекрыть наши хитпойнты (исключением могут быть инженеры с их быстрым восстановлением щита + ещё если кинуть Хилл и резист). И всё же борги которые не идут в ближний бой чтобы ассимилировать или поставить в Холд, это не борги. Кстати новая Ассимиляция (или Наниты) у боргов это на данный момент просто ненужный им скилл, При успешной ассимиляции перс просто тупо стоит или ходит в разных направлениях не предпринимая каких либо действий, да и продолжительность скилла в 5 минут это очень много причём снять этот эффект нельзя, перс визуально исчезает остается только надпись имени (Баг наверное). Хотя желание разрабов придерживаться хоть каких то канонов похвально. Лучше оставили бы они ноды, а то боргов теперь можно сносить просто пачками. Справедливости ради надо сказать что они и раньше не особо помогали "собратьям" (пример с рабочими в The Cure) но теперь они обленились вообще. Рукопашная система которую мы с успехом применяли на Хеви Тактиках с их резистом на энергетический дамаг, просто умерла (хотя теперь они сделали комбо удар с ружьем или пистолетом, вместо обычного удара, который применять теперь "раз в год" из за теперь ненужной системы ближнего боя), по сути, кит ближнего боя можно выкинуть в корзину. Самый полезный кит теперь по -моему мнению либо Оперативник либо Сквад Лидер (каковой и был на моём персе во время теста рейда) Так как борги уже не стемятся в ближний бой, добежать до них и завалить Батлетом или мечом, Лирпой, не получится - расстреляют на подходе, к тому же без резиста у Хеви Тактиков нам теперь вообще нет резона идти в рукопашную, проще расстрелять из далека и всё превращается в банальное . Сам дальний бой теперь напоминает шутер: в ближнем бою "балом правят" дробовики с тактикой "выстрелил - спрятался за какой-нибудь преградой" иначе борги убьют враз. Бой на дальней дистанции это Снайперка, с её дальностью она "вне конкуренции" с боргами, они бонально не достают чтоб ответить. Очень порадовало меня переделанное оружие, его скорострельность и дамаг, но вот обрезать щит и хитпойнты это слишком . Так же сложилось впечатление что порезали краснорубахов в плане живучести, и есть подозрение что вызванная вторая пачка с помощью тактической инициативы замещает первую которая телепортируется ( исчезает) досрочно. Касательно Ассимилейт`а это "небо и земля". Борги в рейде в разы круче чем в миссиях. Они и раньше различались но теперь борги в Ассимиляции Подводя итог, надо сказать что хоть разрабы явно потрудились и выдали результат, результат этот является скорее негативным чем позетивным, наземный бой с Боргом в нынешнем его виде оставляет желать лучшего, хотя режим Шутера (кстати у меня он нехило лагает) найдет своих фанов. Будем ждать позитивных изменений . добавлено через 38 минут Зато увеличивается значение генераторов: медицинского и щита, плюс барьера. При максимальной раскачке медицинский генератор лечит где то по 15 хитпойнтов. Да и турели тоже играют свою роль (в качестве приманки). Наиболее пострадали мне кажется научники с обрезанными хилами и таким дамагом пропадает их главный козырь - живучесть. Как будем выносить Босса в The Cure не ясно (разве что снайперками).
  24. А разве сегодня, ведь в последнем Ask Cryptyc написано следующее : , что можно примерно перевести как :
  25. Познание учения Сурака Восхождение к храму Логики Неприступная вершина Природа... без комментариев Планеты - жемчужины космоса. Один раз за день - случайность. Второй раз за день - закономерность. Заслуженная награда. Сопротивление бесполезно ... ? Чем я не Q ? Ежегодное обследование. Смена Alpha на посту.
×
×
  • Создать...