Перейти к содержанию

StarScream

Зарегистрированный
  • Постов

    120
  • Зарегистрирован

Весь контент StarScream

  1. Если прокачался всего до 5 лвл, ещё проще удалить перса и сделать нового) Честно говоря был бы я 40 лвл с неправильным билдом, наверное также удалил бы не глядя, полетал бы опять на галактике. хотя на счёт криптик поинтов, с 8 января я двумя персами нафармил уже 2400 СР в игре, и ещё 2000 задонатил. Причём те криптики что нафармил в игре, уже думаю обратно продавать за дилитий, так как все корабли что мне в игре действительно нужны проще купить за всё теже 120 000 дилития. У клингонов ретрофитная ворча (120 000 дилития) вообще заткнёт за пояс любой донатный шип федералов.
  2. Взял двух фиолетовых боргов офицеров, тех что по 40 енкриптед дата чипов продаёт Рокси. Ну что сказать ребята делают свою работу хорошо. Сразу изъяли контрабанду с критическим результатом, один позже успешно выполнил миссию на 2000 руды.
  3. Что-то я не понял, сколько тактических консолей на дредноуте? в магазине на верфи, где корабли трёхмерные крутятся указаны 3, а в С-Store - 2
  4. Чем дальше играю и читаю форум, тем больше склоняюсь закинуть нераспределённые 10 000 очков в торпеды)(у клингона тактика) Действительно на практике убедился сегодня, что даже четырём дуал хевикам едва ли хватает энергии для стабильного огня, не то что когда ещё три турели сзади. Может и показалось чего.
  5. спасибо учтём)
  6. в чём он умеренный? то что премиум стоит 300р в месяц? Да цена не большая, и я его без проблем оплачиваю, только вот одна проблема, в том же Стар треке сейчас вообще нет необходимости донатить, ты не будешь ни в чём ограничен, а в этом WOT без према ты недополучаешь опыт, и деньги, так что на 10 лвл ты будешь играть только на редких танках в плюс и то во взводе, и то если не пойдут дикие извращения рандома с тупыми командами. В той же EVE месячная подписка фармится в игре за день, при желании за вечер. в WOW я слышал также.
  7. а чем плох хонор гуардовский двиг? разве поворачиваемость не наше всё?
  8. я(инженер) вот сейчас использую консольку EPS, скилл родной инженерский на 30 сек зверская накачка канала, у инженеров EPTW, опять же инженерские скиллы по 6 делений закинуты на энергию, батарейки. И скажу неплохо так канал держится под семью бим эррэями, даже не знаю что лучше, может трикобальтовый девайс какой за место одного бима назад присобачить. Я это всё на примере STF рассаматриваю, быстрых движущихся целей так как то и нет. Торпеда впереди конечно приятного добавила, но не скажу что сильно лучше стало, правда я вопреки всем советам воткнул фотонку) диагноз стар трек головного мозга)
  9. EPS консоль нельзя ли уточнить название? а то я поставил вчера для пробы какой то EPS flow regulator, толку вроде ноль(даёт +70% повер трансфер рэйт) Надо которая чтото вроде +3.5 випонс повер? Мне не понятно только одно, как все эти расчёты калькулятора можно рассматривать без учёта скиллов игрока. Разве например скилл старшип випонс перформанс, не считая всяких консолей не помогает не падать каналу. Просто на глаз видно что когда я стреляю восемью бимами урона идёт почти в два раз больше. чем с одних носовых четырёх, а по калькулятору должно быть с восьми как с четырёх.
  10. Чтото я врубил этот калькулятор, поставил 8 бим эррэй на стар крейсер, выставил энергию на 100, расстояние до цели 5 км. Поставил для сравнения ещё один такой же, вперёд поставил дуал бим банки. Больше пока ничего не менял и получил что с 8 разом бим эррэй в бок(broadside) дпс 310, а например в случае 4 бим банок вперёд аж целых 347. Это как? добавлено через 2 минуты учитывается нехватка энергии на на 8 одновременно? добавлено через 8 минут и нельзя ли сделать чтобы все расчёты шли с учётом прокачки персонажа? добавлено через 12 минут ещё по калькулятору дредноут с хеви пушками и турелями сзади должен рулить против неписи, и энергия на нём не просаживается что-то.
  11. х.з на элитке торпеды боргов мой одиссей с полными щитами только так выносят с критом на 120 000 ХП. Просто попадают редко, очень.
  12. напряжно не будет любым классом конечно. Просто тактиком будет быстрее, поэтому большинство и выбирает тактика. А вообще данная игра чем примечательна, так это тем, что кач тут очень быстрый, и игра так прямо и даёт понять что надо создавать твинков, я пока в отпуске был, за месяц прокачал до 50 лвл и инженера федерала и тактика клингона, причём сама прокачка до 50 лвл заняла дней 7 суммарно на обоих. Что касается концентрации или не концентрации на атакующих скиллах, то фишка в том что прокачать их до 6 лвл(6 делений) сильно много не отнимет от общего запаса, но будет полезна всем классам имхо. И есть ещё атакующие навыки увеличивающие урон например, доступные только тактику, и прокачать их инженер не сможет в принципе, в свою очередь тактику не доступны спец инженерные навыки на защиту.
  13. Хм на эксэльсиоре как раз тактик лейтенант-командор, надо будет посмотреть, складывается ощущение что кораблик просто идеален для торпед.
  14. Lantanium, ну да) умышленно назвал инженера танком, чтобы предложение красивее звучало, а то инженер на инженере. я бы ещё и научника к танкам отнёс, с его то щитом.
  15. Dilan, спасибо, посмотрю.
  16. Dilan, я правильно понял, это выдадут после миссии думсдэй девайс?
  17. стоячих балбесов на танках ждущих пока тактики на эскортах полезут вперёд(видимо танковать)) реально с каждым днём всё больше, ощущение что люди в реале боятся погибнуть, а не в игре. Час назад зато попал в команду где был всего один тактик клингон причём на бортасе. я сразу решил всё приплыли, смотрю народ даже не дрыгается, полетел быстрей вперёд на своём примере бить куб, подлетаю и тут народ как прорвало, куб снесли за секунд 7, сферы за ещё 5, никто не уничтожил генератор раньше времени, итог всё сделано с опционкой, осталось 6 минут! Вчера за 5 миссий 5 прототип борг сальваг!
  18. ты не так понял, точнее совсем не понял ход моих мыслей, речь не про руки вообще. А про то кем ты играешь и на каком корабле. Смысл в том что играя тактиком на эскорте(как я понял твой вариант) реально можно сказать что неубиваемых кораблей практически нет. А вот если ты инженер на грамотно зафиченном корабле воюешь против грамотно зафиченного танка, то ты его не убьёшь, потому что тупо не чем убивать, ты снимешь щиты, пощёлкаешь по корпусу, но он тупо сможет откачаться.
  19. по сравнению с другими онлайн играми я бы сказал игра наиболее направлена на получение удовольствия от самого игрового процесса, причём ПВЕ. Кач до максимального 50 лвл происходит легко и непринуждённо, мало того быстро до неприличия. Здесь не надо качаться годами как в EVE чтобы чтобы чего-то добиться, ну кроме самой по себе заточки рук и подбора правильного фита, сета. В вар зоны ты попадаешь с игроками по уровням с 1 по 10, с 10 по 20 и т.д. Но кач идёт очень быстро и нет смысла собирать максимально крутой сет на этих промежуточных стадиях. Лично я первым персонажем делал всё в перемешку, проходил сюжетку, летал в вар зоны и прочее. Пришёл к выводу что максимально эфективно сначала достигнуть 50 лвл в тех же варзонах(смешанные ПВЕ-ПВП вар зоны) задание делает толпа ПВЕшников но туда залетают и враги, обычно не проблема, тем более всегда можно респнуться)). Достигнуть 50 лвл сначала выгодно ещё и потому, что во многих миссиях сюжетных шмот дают интересный и под твой уровень, понятно что шмот 30 лвл на 50 лвл не покатит потом. Какого то статистического соперничества как я понял нет. Ну то есть, а вот я сделал 50 фрагов, а ты только в пве и летаешь. В ПВП зонах после боя есть статистика кто сколько убил и кто сколько похилял. Но как по мне и мнению многих пвп сырое и не сбалансированное. Клингоны рулят, по многим факторам, и корабли чуть лучше, крейсера особенно) и игроки в целом сильнее большинства федералов, доступны они с 25 лвл только, и поэтому они твинки более опытных федеральных игроков. Все классы по идее хороши, если использовать всех на своих ролях. но для соло игры (в том числе в рандомны командах с другими игроками) больше рулят тактики на эскортах за счёт сумасшедшего дамага. Донат в данной игре менее всего необходим, не донатящий игрок практически ни в чём не ограничен, кроме всяких расширений, типа больше предел на счету, больше мест в банке, инвентаре, некоторые корабли, которые по идее абсолютно не обязательны, но хотелось бы) Главное можно фармить в игре и переводить в донатную валюту. Сам по себе донат просто ускоряет получение приятных плюшек, а не является, чем то обязательным.
  20. Lantanium, это что за скилл, торпедо спрэд? Я просто смотрю на эту унылость всю, со своими бимами, но вообще без скиллов на увеличение ДПС. Одна омега 1 лвл у тактика лейтенанта командера, которого я за место инженера на одиссее катаю) Кстати на счёт атаки альфы, я не видел такого скилла у офмцеров мостика, его нельзя чтоли выучить вообще? Чел в земном космическом доке такому не учит, клингон тактик например тоже не может своих офицеров ему обучить. Сравнил ДПС который получается после активации баффов клингоном на дуал хевики, и дпс с каждого бима который получается при активации омеги 1 лвл у инженера федерала моего. Это жесть. Клингон тактик при активации омеги 3 лвл, альфы 3 лвл, чегото там ещё, с каждой пушки больше 3000 ДПС. пушки дуал хеви марк 11. Бимы марк 12 у федерала чуть дотягивает до 1000 ДПС. Это ужас просто. Нужно брать эксэльсиор и торпеду ему ставить. Причём у его тактика скиллы ставить так. 1 лвл бим файр эт вили, 2 лвл торпедо хайелд(сорь по памяти), 3 лвл омега. Либо дредноут чтото с пушками мутить. Проблема дреда рапид файр нормальный на его тактиков низких не прикрутить. добавлено через 10 минут сейчас подумал, а зачем мне вообще крейсер если есть эскорты, и пушки ест ькуда поставить, и тактиков с баффами на урон можно набрать) будет конечно не туды не сюды, но хоть какой то ДПС будет.
  21. Lantanium, поржал бы я над тобой без единого скилла баффа на урон, против зафиченного прямыми руками инженера на крейсере.
  22. Я тут прикинул торпеды опробовать, и чтобы не мелочится сразу взять за прототип марк 12. Какой тип торпед лучше всего подойдёт инженеру на крейсере, ввиду того что ДПС у него и так не блещет? фотонные по цифрам больно красиво смотрятся.
  23. gansterm, есть вариант купить на exchange нужного офицера, простой инеженер должен стоить гроши. На счёт игры за инженера или тактика. Возьмём миссию элитную STF. У меня есть инженер федерал и тактик клингон. Инженер федерал на крейсере: в команде затесались нубы, стреляют из водных пистолетиков(по ощущениям) я палю со всех лучей марк 12, наношу дамага больше всей команды вместе взятой, вокруг творится хаос, тактики нубы стреляют тремя бимами летая вокруг, когда могли бы валить всё кэннонами. Когда убивают нанитный генератор по незнанию, прут сферы, никто ничего не успевает перебить, миссия идёт очень долго. Я клингон тактик, все начинают уничтожать генераторы, вижу наиболее целый, сношу ему 90%, тут ктото из нубов убивает генератор, врубаю все баффы на урон, сношу все генераторы, долблю быстрее нанитный трансформер, 90% удаётся вытянуть бой и сэкономить всем время. Ещё иногда бывает видно как сфера летит одна и вов вот начнёт чинить трансформер, быстрый рывок, сфера в гравитонном луче, 10 сек. и её нет, или одну держишь лучом, вторую убиваешь, потом убиваешь ту что задержал. Реально тактиком удаётся больше наворотить, больше исправить ошибок других, сильно экономится время. Правда есть и свой кайф у инженера, с умом фитишься, и даже три клингона тебя не могут снести в тех же вар зонах, реально доставляет. Особенно не фоне того какие там обычно летают федералы, это просто без слёз не взглянешь, как стадо травоядных за которыми охотятся хищники.
  24. Драконовна, ещё раз спасибо, чувствую пора 3 и 4 твинка заводить, инженер уже наскучил, надо опробовать тактика федерала и научника клингона на карриере.
  25. Драконовна, спасибо. Только про будущий одиссей ничего не нашёл. Хотя судя по тому что он относится к классу стар крейсер, тактических консолей у него будет 2. добавлено через 6 минут И ещё в догонку. Можно ли передавать энерджи кредиты, предметы между твинками на одном аккаунте? между персонажами на разных аккаунтах? Состоящих или не состоящих в одном флоте?
×
×
  • Создать...