bairinc0
Зарегистрированный-
Постов
44 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент bairinc0
-
http://www.stellarium.org электронный планетарий, если кто то читает Навигатор Игрового мира - там есть исталяха(19 мб)
-
а не было разговоров о переносе дат релиза, и т.д. ? я так на всякий случай
-
народ я тут 12 дней был без нета. короче Легаси вышла или нет?
-
а с чего такое мнение? можно подумать, что трек у нас прям ежедневно по 5 часов казали, вот злобное идиоты и закричали: "убирите это, нам неохота думать. дайте нам прекрасную няню и рабынь изаур". у нас трек в стране толком и не показывали. заметь я говорю о России а не о Москве, Питере и других крупных городах где можно купить кассету/диск и тд. в России трек показали только по СТС (сколько то там сезонов) + домашний (в час ночи, это у меня) который далеко не везде ловиться(вот и у нас в Бурятии, только по спутнику и кабельному), кстати СТС тож не везде показывают. я про трек узнал в 2001 благодаря СТС, смотрел как, наверное, и многие затаив дыхание, а потом его убрали из эфира. вспомнил о треке только в этом году когда чисто случайно (что довольно удивительно в час ночи то) "напоролся" на трансляцию трека по домашнему. вот щас весь Энт купил, буду потихоньку покупать остальное. мне кажется у многие соотечественники с удовольствием смотрели трек по СТС, а потом просто забыли. вот и щас у нас на городском форуме в разделе научных дискуссий встретил слова: "был такой наивный сериал стар трек там ещё расса была борги кажется". а с чего им бояться популярности то? почему им бояться что сериал научит хорошему? ты же сама пишешь что для них главное - капуста. гораздо логичнее предположить, что им жалко эфирного времени и денег на закупку сериала, который в силу нераскрученности ещё не известно как пойдёт(гораздо надёжнее поставить какую нибудь "не родись годзиллой"). при этом нужно учитывать тот факт, что трек это не Стар Ворс. Вселенная трека очень сложна. Просто воткнуть любой сериал нельзя, народ просто не поймёт. учитывая, что тот же ТОС да и ТНГ довольно "стары" в техническом плане обывателю может банально не понравиться картинка. а фильмы показывать- чистое безумие, так как они расчитаны на людей знакомых с вселенной. вот поэтому по первому кажут всю Сагу стар ворс и ничего из трека. а насчёт "поверхностной культуры" это ИХМО щас во всём мире.
-
оффтоп это ты у Dauntless NX-01-A спроси Скрыть
-
значит всё таки не продолжил полёты?
-
короче, народ через лет 60 все узнаем кто был прав
-
а у нас кто нибудь издавать Легаси будет?
-
и где её можно скачать
-
оффтоп не знал как Оффтоп делать рылся на http://www.old-games.ru нашёл квест и адвенчуру по СТ(можно скачать!) Star Trek Judgment Rites В отличии от большиства квестов, Judgement Rites разделён на эпизоды, которые объединены общей сюжетной линией : капитан Кирк и его команда пытаются найти информацию о местонахождении новой, неизвестной доселе инопланетной расы Brassica. В игре классический point&click интерфейс, симпатичная 256-цветная графика, также присутствуют аркадные вставки, хотя их можно отключить. Star Trek: 25th Anniversary Широко известный в узких кругах квест по одноимённому телесериалу, выпущенный к его (сериала, а не квеста) 25-летнему юбилею. These are the voyages of the starship Enterprise... Игра оформлена как продолжение сериала - верней, фрагмент (сюжетно - как раз после последней серии сериала, но до первого полнометражного фильма по нему). Она разбита на несколько независимых глав, каждая из которых являет собой отдельную "серию" - со своим названием, сюжетом, набором задач, локаций, NPC и предметов. Серии друг к другу привязаны только кораблём и героями - как и в сериале. Каждая глава начинается с получения нами боевой задачи от КосмоФлота (Starfleet). Получив ЦУ и сверившись с картой в мануале (не бойтесь, прилагается к игре в PDF формате, спасибо скрупулёзности Андердогов), находим месторасположение нашей цели и шпарим к ней на третьей сверхсветовой. Прибываем, гасим всех врагов в режиме космосимулятора, встаём на орбиту планеты, телепортируемся на поверхность... Сам квестовый процесс до боли в печёнках одновременно напоминает сам сериал - и игры от ЛукасАртс. Интерфейс абсолютно такой же, что использован в их великих Full Throttle (вышедшего через два года после этой игры) и Curse of Monkey Island (вышедшего ещё через три года), так что проблем он не должен вызвать ни у кого. Управляем мы преимущественно капитаном "Энтерпрайза" Джеймсом Т. Кирком (парень в жёлтой рубашке, если вы ещё не поняли), и на поверхности планет его всегда сопровождают старпом корабля мистер Спок (в синей, тот что с остроконечными ушами), бортовой врач мистер МакКой по кличке "Bones" (тоже в синей, но уже с острым чувством юмора) и случайно выбранный член охранной службы корабля (в красной рубашке, расходный элемент - только его смерть на миссии не будет провалом). В остальном, всё стандартно - ходим, говорим, решаем... Впрочем, игру отличают две особенности - бешеное количество альтернативных решений, позволяющих как угодно (ну, почти) подойти к решению проблемы; и оценка нашей адекватности здравому смыслу и этике в конце каждой главы (в процентах - очевидно, что чем ближе к 100%, тем лучше). Будете стрелять во всех без разговоров - получите меньше 10%, будете решать все вопросы тихо-мирно - получите бонусные очки, существенно упрощающие жизнь в режиме симулятора. Симуляторная часть выполнена без особых изысков - Кирк восседает на капитанском мостике корабля, отдавая приказы ("Поднять силовые щиты!"; "Приготовить протонные торпеды!"; "Огонь!") и любуясь на результаты своей деятельности. Реальную проблему являет только последняя глава, где надо одновременно совладать с эскадрой пиратских кораблей и предводительствующим над ними зловещим клоном "Энтерпрайза"... Резюме. Игра придётся по вкусу всем любителям сериала (если ещё не понятно, я тоже из их числа ), всем любителям хороших квестов и просто ценителям сложной работы по анимации спрайтов -- человечки на экране шевелятся почти как настоящие Управление на 99% осуществляется мышью, игра отлично себя чувствует в среде DosBOX... Как уже говорилось, мануаль с картой прилагаются. чтобы долго не искали ссылки: http://www.old-games.ru/game/971.html http://www.old-games.ru/game/1174.html Скрыть
-
оффтоп ХЫ ты ещё ужаса не видел: 1) В игре(Балдурс гейт 2) при описании заклинания Round End - круглый конец 2) книга warcraft day of the dragon - Варкрафт Месть Орков Скрыть
-
ну во первых Obsidian не какие-то там и КОТОР2 они банально не доделали(по причине пинков со стороны издателя+раннего релиза на злосчастных консолях), а вообще то игра должна была получиться добротной (ну никак не хуже того же КОТОРА)
-
Не соглашусь. ИХМО проблема не в количестве отснятого материала и не объёме/качестве вселенной а в качестве разработки. пусть тот же КОТОР и репаблик коммандо не шедевры, но оспаривать то что это качественные продукты-сложно. при этом их разработкой занимались довольно серьёзные компании. Вон КОТОР делали те (кажися) кто в своё время прикладывал руки к Балдурс Гейтам и ТОРМЕНТУ. так что владельцам тайтла не надо жаться а лучше выделить поболее средств на какой нибудь проект поамбициознее да понеобычнее, к примеру РПГ/Квест + чтоб сюжет был оторван от штампов(борьба с боргами/клингонами/...), так как ИХМО штампы в сюжете - основная проблема игр По СТ. Представьте себе: РПГ по стар Треку(причём хотя бы на уровне КОТОРА 2) - я уже готовлю денежки. Если говорить о ГЭЛЭКСИ то она явно сильно сдаёт позиции и ВОВчик и второй Эверквест(особенно после русификации) уделывают её одной левой. причём тут почему то забыли об EVE online которая (опять же) по отзывам тож рвёт ГЭЛЭКСЮ .
-
ну это смотря где. мож у вас там в Москвах, питерах и самарах плотность треккеров и сравнима с зведно войнами а поглубже в Россию - на 100-200 кв км 1 треккер а почему просто так? за деньги! и народ сожрёт всёж таки первая приличная (в том смысле что не очень стыдно) РТС по ЗВ. ЗЫ: насчёт шедевров Dark Forces - классика шутеров Rogue squadron- классика аркад(в хорошем смысле) ЗЫ2: я считаю что раскручивать вселенную надо по всем направлениям и игровому в том числе просто делать это надо качественно, а не как щас принято : сделал фильм - выпусти игру(шоб как в фильме было!)
-
я бы не сказал что Empire at war удалась ИХМО середнячок. а обскакали ЗВ не по числу а по качеству, а всё потому что надо доверять разработки по таким вселенным не пацанам вчерашним а серьёзным командам и денежек не жалеть добавлено через 7 минут вот что я знаю: Котор дарк форсес 1-2 Rogue squadron 1-3 Star wars:republic Commando + Star wars:BattleFront 1-2 про недальновидность : я бы скорее назвал это ограниченностью+жадность владельцев тайтла
-
Star wars: Republic Commando время действия: между 2 и 3 эпизодами играем за элитный отряд клонов бьющийся с сепаратистами ЗЫ: если не играли советую - качественный шутер по ЗВ
-
может ты и прав НО! в сознании рядового пользователя ЗВ игры круче СТ игр вот недавно получился у меня эксперимент(сам собой) : я снова (после 2001 года) заинтересовался вселенной СТ (это знаменательное событие произошло после просмотра 4 сезона энта на домашнем, в общем это отдельна история). так вот зашёл на аг.ру - посмотреть стоящие игры по СТ вселенной. увиденное ог0рчило до невозможности(учитывая даже ершистость авторов на аг) - так мало игр с рейтингом выше 70%. и опять же по жанрам скажите есть более менее приличные РПГ/адвенчуры по СТ? воот и я не слышал, а это друзья жанры которые могут перевернуть представление об вселенной ЗЫ: согласен с тем что барахла по ЗВ очень много(особенно с 2001 года).НО! мы то помним доброе-светлое: КОТОРЫ(одна из лучших РПГ вообще а в sci-fi наверное лучшая), дарк форсесы, х винги, rogue squadron-ы опять же - то есть то что было сделано не для рубки бабла а для людей. при этом эти игры либо эталоны жанра, либо сравнимы с ними(вон КОТОР даж с Великим ТОРМЕНТОМ сравнивали). А в СТ вселенной да те игры что были перечислены даж на АГ имеют очень приличные рейтинги(какая то даж >80%). но спросите себя можно ли поставить в их ряд с Homeworld, Quake, Starcraft? вот у народа скептика и хлещет+стоит признать что ЗВ у нас гораздо популярнее нежели СТ
-
и это тоже (кстати мож пару серий ТНГ он и посмотрел) я о другом: в нашей стране у большинства мнение о треке сложилось из 1) ТНГ+ЭНТ(стоит учесть что СТС и домашний далеко не везде кажут) 2) игры - а этот компонент явно не блещет. сколько вы можете назвать шедевров по треку? (если подойти честно то ни одного ИХМО) Сколько качественных игр?(3-5). да и y Стар Ворсов были хреновые игры НО! там полно и настоящих шедевров игровой индустрии(Dark Forces 1-2, KOTOR, Jedi Knight) при этом мне лично очень обидно за трекковскую вселенную которая ИХМо ничуть не менее (скорее даж более) перспективна чем вселенная Ворсов. ИХМО причины неудач: 1) во владельцах прав на сериал которые доверяют такой тайтл кому попало 2) недобросовестных разработчиках стремящихся, чаще всего, срубить капусты на фанатах 3) почти все игры, насколько я знаю, про федерацию+это либо стратега либо шутер. почему нельзя сделать РПГ/адвенчуру да не про доблесные подвиги людишек в борьбе с боргами/клингонами, а про скажем всеми нами любимых вулканцев/андорианцев причём сделать её в "отрыве" от событий(или по крайней мере не приклеивать намертво) фильмов/сериалов чтоб не мучаться связыванием с историей(и не отбиваться потом от толп фанатов, утверждающих: что на "самом деле всё не так было!") и получить свободу для интересного сюжета(как примеру в Стар Ворс: КОТОР 1-2, заметьте что все культовые игры по ворсам сделаны вне временных границ фильмов). А уж имея таких сценаристов как в Треке хорошую сторилайн для игры сообразить можно(только не халтуря!). На худой конец можно сделать игру с героями сериалов (я бы от героев Энта не отказался) НО! только не по сериалу/фильму
-
на статье явно сказалось то что приличных игр(не говорю о шедеврах) по вселенной трека к сожалению раз-два и обчёлся, а вот зато наглых попыток нажиться на фанатах-хоть отбавляй. в этом плане стар ворс на порядок круче
-
я тут недавно энтерпрайз 1-3 сезоны достал!
-
вот так и живём у берега Байкала кстати как у вас в городе с стар трековской продукцией(фильмы, сериалы)?
