-
Постов
6 074 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
62
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dilan
-
Наши переводчики с Домашнего это перевели, как Лабиринт. Так что можно использовать это, а не транскрипт.
-
Soval, я тебя умоляю не надо играть в некроманта и раскапывать тему годовой давности. ТЕМА ЗАКРЫТА.
-
Очередное интервью взятое у Дарона, с очередными подробностями. - Один из примеров, где реализм был опущен, ради геймплея, это то что для транспортировки, игроки теперь не обязаны ходить в транспортерскую. Разработчики решили, что вынуждать ходить игроков очень часто ходить в одно и тоже место, слишком скучно. Объяснили это еще тем, что технология транспортировки сильно развилась, что может телепортировать теперь откуда угодно с корабля, хоть с медотсека, хоть с мостика, хоть с каюты. Замечу что подобную транспортировку мы уже наблюдали, в некоторых моментах, логично предположить, что в начале 25 века она стала обыденной. - Разработчики не сделают форму обязательной, так что игрок сможет сделать, так чтоб отличаться от остальных. Мне сразу вспоминается Диана Трой, которую только в 6 сезоне одели в форму. - Основным, или даже доминирующем средством общения будет текстовый чат, но не исключено, что будет и голосовой. - Голодек будет задействован, для генерации допол. миссий. - Список игровых рас можно считать устаканенным, и скоро он будет опубликован. - При группировке игроки будут иметь выбор, сделать группу из нескольких кораблей, по одному человеку на каждом, или одной командой на одном корабле. - Несмотря на то, что жадность и деньги в Звездном флоте не имеют большую популярность. Деньги будут, и будет множество торговых навыков, но это не будет иметь важную роль. - Враги будут, как старые, так и новые. - Массовый поток скриншотов планируется в последнем году разработки. - Космос, не будет традиционнным, т.е. 99% вакуум, а достаточно наполненным, что надо будет летать на импульсной скорости, чтоб не пролететь мимо. - На вопрос о проклятости бренда "Star Trek", т.к. последняя игра Legacy вышла откровенно говоря плоховатой, не боятся ли разработчики этого. Дарон ответил, что разрабатывал несколько игр Star Wars, которые имели успех. Их формула была в том, чтобы сделать интересную игровую механику и обернуть ее персонажами, местами и событиями из вселенной. Игр Star Trek делали по другому, игровая механика создавалась на основе того, что было показано в сериалах. Из-за этого геймплей выходил зачастую заумным, скучным и неудобным. Так же он отметил, что Star Trek более богат и привлекателен для игр. - Разработчики делают проект ААА-класса.
-
Malcolm, я не думал, что у нас так много общего... Вот тоже самое практически мне это говорили люди, которым я рассказывал про свою точку зрения. Я же им отвечаю, что мне так легче жить, и на некоторые факты я не смотрю, что вот а если бы я поступил вот так, или эдак, а если вот еще вот это случилось, то тогда бы я бы жил припеваючи, а из-за того что я это не сделал я дурак полный. Многие бывает над этим парятся, а говорю себе "Ну судьба такая, что я мог сделать, и все для меня проблемы нету.
-
maskaradnik, это фатализмом называется, если ты не знал, чисто так для справки. И его основная идея не в том, что надо лежать на печи и все будет, т.к. там уже все расписали. Это мировоззрение, рассматривающее каждое событие и каждый человеческий поступок как неотвратимую реализацию изначального предопределения. Сцепление причин и следствий внутри замкнутой каузальной системы.
-
Слава богу есть еще один человек, кто думает так же. Обычно кому я это не рассказывал, все считали это бредом. Их право конечно, что я могу поделать...
-
оффтоп О боги! Народ узрите истину ОРТ не существует, уже несколько лет! Есть Первый канал! Скрыть
-
оффтоп Кстати на сайте MTV проходит голосование по лучшим онлайновым играм. http://www.mtv.ru/air/programs/virtuality/vote.wbp Учитывая, что там в основном представлены кандидаты "русского" сектора, то мне в целом не трудно выявить победителей. Но я очень удивлюсь, если РО победит. Скрыть
-
А вот в судьбу в отличие от многих, я верю.
-
Я конечно могу сказать, для пущего смеха, что не верю в настоящее, ибо что это миг, всего-лишь миг? Но нет не буду...
-
О боги все же сделали русский раздел на МА.
-
ПОЗДРАВЛЯЮ!!! Счастья и радости желаю!
-
Просто интересно, что "лучше" хорошая сингловая игрушка или плохая онлайновая.
-
Боюсь, что многие здесь на на форуме, про РО даже не слышали... Еще отмечу, что сравнивать игры разных жанров, тоже не правильно, это все равно что самолет с кораблем.
-
Ну что за глупые вопросы?
-
Есть такая тема, половина животных в спячку даже и не впадало. А медведи, те вообще только в январе легли, да и то потом проснулись. Из-за чего озверели в прямом смысле. Даже всем лесникам, да и другим любителям по лесу побродить объявили, что осторожно в лесу ходят невыспавшиеся медведи, что опасно.
-
Говорю, еще раз, не надо каждый раз писать в эту тему, что трабл. Просто напишите мне ПМ, с мылом и ником.
-
Вот решил создать тему. Кто что думает по поводу нынешней аномальной зимы? Вот лично меня коробит по полной. На улицу выходить не охота, и стоять у окна и любоваться просто отличнейшим видом, тоже нет желания. Ибо зеленые поля в январе меня просто не катят, вот не могу смотреть и все. А сейчас вот прочитал, что на Крещенбе, когда должны быть самые лютые морозы, церковь собирается делать молебен о ниспослании снега.
-
bairinc0, пойми речь тут не совсем про игру. Если они напишут критичное ревью, я из-за этого не побегу их рвать с криками, вы че с дуба рухнули? Единственное, что меня задело это предложение "У простого смертного шанс встать в стройные ряды треккеров, откровенно говоря, невысок." С чего сделан этот вывод, не поянтно...
-
Werwulf, ты еще раз зарегестрироваться пробывал? Зарегить я тебя не могу, только активировать твой акк не более.
-
Добавил новый опрос. По поводу открытости портов (NAT, Firewall, router).
-
Да, я честно говоря сам не люблю музей второй раз посещать, вообще какой-либо.
