-
Постов
825 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lord Violator
-
это не повод предлагать по пути всё, что есть. ещё раз напомню, что речь идёт о тех случаях, когда я на карте нажимаю куда мне нужно переместиться, но в процессе мне предлагают промежуточные локации. выбор систем для перемещения и прочее. а я вижу, т.к. фактически по умолчанию размер карты кривой, во всяком случае с моим разрешением экрана, и каждое открытие карты сводится к тому, что приходится карту увеличивать. у нас положение окон почему-то запоминается (например, инвентаря), так почему карту нельзя пофиксить? проблема исчезнет, если не будут всплывать такие диалоги, как в описанном выше случае. так я не понял, создавать тему, где будут по возможности все такие моменты перечисленны, чтобы потом их перевести и адресовать криптикам или это никому не нужно?
-
Живой тут кто есть из хорошо знающих игру и играющий по-крайней мере в последнее время? Надо бы составить список раздражающих интерфейсных и прочих приколов игры. Примеры приведу тут, хотя надо бы создать отдельную тему: 1. Например, выхожу я из сол системы и жму на карте передвижение в бэта-урсае сектор блок. По пути мне предлагают зайти в дэльта волянис. Вот нафига они мне это предлагают, если я бэту нажал? Пока висит далог в волянисом, передвижение прекращается. 2. С некоторых пор увеличение карты перестало запоминаться. Если раньше оно запоминалось, но сбрасывалось только после выхода из игры, то теперь достаточно закрыть карту, чтобы оно сбросилось. Во-первых, это жутко неудобно, когда увеличение сбрасыватся после закрытия карты. Во-вторых, можно было бы сделать, чтобы оно запоминалось и после выхода из игры. 3. С некоторых пор если у меня открыто окно эксченджа и я хочу параллельно открыть окно с шипом, офицерами и персом, окно с экченджем закрывается, и соответветсвенно наоборот. Остальное нужно будет писать, если, конечно, кому-то интересно выдвижение данной претензии криптикам и если тут есть живые.
-
по прошествии примерно 3-х лет даже не появлялось желания пресматривать этот фильм, хотя за это время пересмотрел много чего из трэка. помимо этого фильма, не пересматривал только вояджер, за исключением нескольких эпизодов.
-
что за бред ты несёшь? какой доступ на домашнем компе? да и уверен, что проблему с несанкционированным удалением можно решить. да хотя бы можно запрашивать пароль для удаления, при этом пароль для удаления можно сделать отличным от пароля для входа в игру. меня лично напрягает каждый раз делать логаут для смены перса, которых у меня 10. с переходом сто на ФТП, нормальная игра за нескольких персов стала ещё более затруднительной. тот же стф шмот 12-го уровня даже на одном персе нужно очень долго выбивать, а если у тебя более 1-го перса, то приходится забивать на этот шмот и в конечном счёте на игре. я и раньше заходил в игре только чтобы покачать ДОффов, но после известного патча, где добавился интерфейс кораблей, я и их перстал качать. народ на форуме сто писал, что это так. было это в теме где просили сделать переключение между персами без выхода из игры. и я с ними согласен.
-
вот уроды. а ещё их просили сделать, чтобы не нужно было каждый раз вводить пароль при смене перса. из-за того, что пароль нужно вводить каждый раз, народ делает пароли более простыми. могли бы сделать смену перса без необходимости выходить из игры.
-
предъявляй претензии провайдеру. твой IP по всей видимости где-то забанен на пути к игровому серверу, причём вовсе необязательно, чтобы именно в игре тебя забанили. в коммандной строке пишешь: "tracert www.startrekonline.com". ещё бывает просто сам сервер падает и соответственно к нему теряется доступ.
-
может нравится ему его играть? в том же моби дике он тоже кэпа играл.
-
Мне хватило 1-х серий ТНГ 1-го сезона, когда его показывали по ТВ в первый раз, чтобы заинтересоваться. Предлагал разным знакомым посмотреть тот же ДС9 (по моему мнению он всё же лучший трэк сериал) - не хотят ни в какую. Времени у них мало или ещё какие-то причины. Того же ДС9 нужно хотя бы 1-й сезон посмотреть, чтобы смогло затянуть, если до этого знакомства с трэком вообще не было.
-
из-за фэйспалма?
-
в 11-м фильме идеалогия трэка полетела к чертям, точнее - её там не стало. но это моё мнение.
-
Ну а Кью, Вэш, Трой - это не отсылки к ТНГ? И было это как раз в ДС9. Ну а вообщем-то, да, могли бы что-нибудь придумать, чтобы и других персонажей показать в ДС9 (в главную очередь постоянных). Вполне нормальная концовка, тем что Сиско не убили. Вот воскрешения Спока и Такера мне не нравится. А Сиско даже и воскрешать не нужно будет, если вдруг его захотят в каком-нибудь очередном трэк проекте задействовать.
-
тема доминиона изнутри мало раскрыта. про продолжение истории с райкером почему-то решили забыть. серий про зеркальную вселенную, как мне показалось, было многовато - вместо них можно было что-то другое показать.
-
суть как раз и искажается, помимо очевидной дезинформации в переводе. в системе дежурных офицеров есть не только младшие офицеры, но и, например, коммандеры, которые абсолютно точнь не младшие. также там есть и вовсе не офицеры, но тем не менее система всё равно называется дежурными офицерами (оставим это на совести разработчика). офицеры мостика находятся на мостике, поэтому и называются офицерами мостика. тема эта была создана ещё во времена, когда толком о ситеме не было ничего известно и в игре её ещё не было. сейчас же всё известно, равно как и англоязычное название этой системы. правильный перевод на русский я уже неоднократно озвучил. ps: не знаю, как в других словарях, но можешь заглянуть в словарь лингво. там дан перевод junior officer. перевод там такой же, как и в названии этой темы, только естественно без слова "кораблей".
-
какая разница? система по-русски называется "дежурные офицеры", а никак не младшие. просто я увидел, что такое неправильное название начало просасываться за пределы этого форума, поэтому не смог не прокомментировать данную ситуацию.
-
Duty Officer Junior Officer Ни о чём не говорит?
-
мне тоже она не нравятся. излишняя слащавость не в моём вкусе, хотя это вроде бы оффтоп в этой теме.
-
я уже понял, что тебе наземка безразлична, а шмот сэтовый если и возьмёшь, то лишь для того, чтобы БЫЛ.
-
Для чего нужен наземный шмот на лэвэлкапе? Только не надо говорить про переигровку сторилайна и эксплоры. Они проходятся и без этого шмота и вложений в наземные скиллы. Я говорю о том, что если криптики оставят СТФы разделёнными на землю и космос, то не будет мотивации для раскачки наземных скиллов. Не будут вкладывать в наземку - значит наземка загнётся, а вместе с ней и ПвПэшная наземка, хотя она и так менее популярна, чем космическая.
-
В данный момент они независимые и я не видел инфы о том, что это временно сделано. Ежели нет, то моя тема становится не совсем актуальной. Меньше остаётся места для общения. Группу, скажем, из 5 тактиков при таком варианте стало нереально собрать. Зачем они вообще будут нужны, если криптики забьют в них последний гвоздь? Я раскачивал, но судя по всему, если так всё и останется, то не буду раскачивать. Криптики своими действиями убивают часть игры на лэвэлкапе. Зачем делать наземные сэты, если они не будут использоваться? Замуты с дилитием ещё больше усугубляют эту ситуацию. Ладно, если шип ещё можно как-то увешать фиолетом, то для наземки запаришся собирать руду, а потом её рефайнить. Тут я даже не про себя говорю, а о тех, кто придёт в игру, где новая система уже будет в действии, а ведь нам предстоит играть вместе с ними.
-
Зачем нужно было переносить тему сюда, если она по-сути о другом? Прошу разделить её обратно и заодно удалить это сообщение.
-
Что думаете о этом? Я думаю, что зря это сделали. По-сути получается, что теперь можно в наземные скиллы вообще не раскачивать, а вкачать космические и соответственно гонять СТФы только космические. Если раньше хоть что-то, но нужно было прокачивать из наземных скиллов, то теперь нет. ПвП у нас разделено на аналогичным образом, т.е. тут тоже можно забить на землю, если не вкачено там ничего. Соответственно можно и с наземным шмотом не заморачиваться, особенно в свете дилитиумных реформ. Я тут как-то говорил, что неплохо бы и в ПвП совместить наземку и космос, но криптики пошли другим путём. Наземный шмот и так был дешевле космического, а теперь и вовсе обесценится. Кроме того, космические СТФ, как мне показалось, проще и быстрее проходятся. Например, в них нет злых боссов, как в The Cure. Что касается наземных эксплоров, то в конце концов можно будет вылавливать небоевые миссии, если совсем уж тяжко пойдут без навыков и в плохом шмоте. Решений этой проблемы 2: 1. Объеденить СТФы, как это сделано в даный момент на игровом сервере. Объеденить ПвП. Т.е. половину играем в космосе, а другую - на земле, если ничья, то рандомно (земля или космос) играется 3-я полупартия. ФА не трогаем. 2. Разделить очки умений на космические и наземные. Собственно этому варианту ничего не мешает объединиться с первым. Может имеет смысл донести до криптиков эту проблему? Я, если чё, являюсь противником идеи вынесения СТФов в PvE Queues. У такой системы минусов, пожалуй, больше, чем плюсов.
-
дали 2-х синих доффов. написано "критикал". когда брал задание, то там все были белые и по-моему их там было двое. шансы были что-то вроде 9% - критикала и 91% - обычного успеха. ps: первый скрин сделал ДО приёма задания. второй ПОСЛЕ. как видно баг имеет место быть. реально дали то, что на втором скрине.
-
у меня на 1-м персе 100к меритов и это при том, что я им давно не играл, т.к. играл другими персами. был бы в игре 1 класс персов, то у меня не было бы 6шт. а так я могу теоретически сотавить компанию любым игровым классом независимо от фракции.
-
Сколько их там? Вроде бы 5шт + ветеранских 3. На долгую перспективу маловато будет. А в данный момент получается, что решил на 1-н пункт перекинуть из одного навыка в другой - плати 780 поинтов. система с меритами более, чем приемлимой была, но её под шумок решили убирать. У меня 6 персов. В каждой фракции по 3. 6x780=4680. Это более 60$ получается. Как-то слишком много для 1-го сброса параметров. Ежели считать по стипендиям, то это практически год займёт, чтобы "нахаляву" перераспределить навыки... Тут ещё вот в чём проблема: Когда я покупал игру (изначально это была делюкс версия) + месяц подписки + пожизненная подписка (без скидок, т.е. за 300$) + коллекционная версия + target версия. это уже минимум 350$ получается (и это без учёта покупок в систоре и тех копий игры, которые я не активировал). Так вот, когда я всё это оплатил, то условия были другими: респеки можно было получить игровым способом, в систоре они стоили 400 и т.д. И вдруг какие-то китайцы покупают разработчика игры и начинают диктовать свои условия, наплевав на тех, кто эту игру честно оплатил. Мне такой подход не нравится. И надо заметить, что нахаляву я ещё играть не начал, т.к. прошёл год с момента покупки лайфовой подписки. Между прочим эти китайцы мне задолго до покупки криптиков не нравились, и если бы они изначально владели ими, то я бы даже не начинал играть. Я, конечно, люблю Star Trek, но не до такой же степени, чтобы когда мне в лицо плевали, а я бы этого не замечал.
