ответ... Сразу пример из старых треков не смогу дать. Надо специально этим заняться. Но в целом обычно есть предсказуемость, что при сложном выборе будет хеппиэнд эпизода и все спасутся, то есть авторы вольны так все устроить, чтоб главный персонаж оказался на высоте. Мы только ждем как авторы покажут героя молодцом и выкрутятся. Часто спасает чудо-инженерное решение, в последний момент. И это, по-моему, не вопрос позитивности мира, а вопрос удобства для автора. Но, например, здесь осуждали Сару за отказ отпустить тихоходку. Даже несмотря на то, что он живой персонаж и не знает как поступить, пытается правильно. Потом не стал слушать итог теста, зная пункт, и нам даже последний пункт подсказкой - милосердие. А до этого Сару сокрушался, что Джорджио была далеко и, вероятно, этому его не научила, а он теперь не справился. Майкл снисходительно и с участием, все вышесказанное понимая, успокоила его, мол справился, "вери велл" глубоким голосом и крупный план, и "вот вам телескоп" и мы понимаем, что это значит. Смотрите, как сложно обыграна тема работы персонажей над собой. Раньше Пикард только говорил о самосовершенствовании, а теперь это в центре сюжета и многим, почему-то, не нравится. Вы скажите когда раньше в треках был такой сложный выбор и такая работа над собой. Вот я не припомню. Еще и так выразительно показано. Всегда авторы могли всех сохранить или кого-то красиво вывести из игры. Скрыть
ответ... Да, как раз, кризис, а потом разрядка. По итогам Кеннеди что-то такое говорил, мол будем дружить и должны, мол на двух державах ответственность за мир и все такое. Его еще упрекали там в левизне, если не ошибаюсь. И Кастро злился, что ракеты убрали, а американцы из Турции убрали свои, если правильно помню. Может разрядка позже оформилась наверное к концу 60-х, но можно к итогам кризиса наверное привязать, дальше постепенное улучшение, уж на контрасте с кризисом точно. Скрыть
ответ и много текста.... Вот это ключевой и спорный вопрос. Вы вправе так считать, но на то вопрос и спорный и я возражу, как я это вижу.
Вы говорите, по-моему, именно в духе Тойнби и Шпенглера. В этой парадигме и большая часть современной фантастики.
И это древний спор о цивилизации и прогрессе, и смежная с ними тема познания. Есть много теорий, но основных, насколько знаю, две. Когда-то Сократ утверждал, что Знание — Благо, а зло от незнания, поэтому этика — универсальная и дается через познание. Человеческий разум как основа единства людей на Земле. Это основной постулат и эпохи Просвещения, а более развернуто - это рационализм и свобода мысли на пути к прогрессу и улучшению нравов, а еще вызов традиции. Здесь и концепция цивилизации, которая развивается через преемственность, то есть нет отдельных цивилизаций, а есть общая земная и в основе созданное в Древней Греции, хотя мы не греки. Мы пользуемся открытиями, институтами созданными другими и вносим свой вклад. Информация как ртуть собирается и становится целым — базой данных , так и цивилизация унифицируется, а границы стираются. Поэтому закономерна и федерация планет.
А есть другая теория, оформленная в начале прошлого века Шпенглером и Тойнби, она, все же, по-моему, иррациональная, но популярная и оказала, на мой взгляд, влияние на массовую культуру и политику периферии. Она именно говорит, что цивилизаций множество, они вещи в себе, самодостаточные и преходящие, зеленеют как деревья, а после высыхают, миром правит фатум, преемственности не существует, а знание иногда благо, а иногда - зло, ценность в канонах и традициях. В этой парадигме последовательным будет привязать этику к канонам и традиции, а не к познанию. Лично я не думаю, что это хорошая идея. Но именно так и поступают многие периферийные страны и это вопрос политики уже. По-моему, белее привлекательным и перспективным выглядит, скажем, путь Южной Кореи, она переставала быть периферийной и стала современной развитой страной, и сейчас там больше от древней Греции, чем от Кореи и этика не отличима от, скажем, немецкой.
Тут можно было бы возразить мне, что христианская Корея - просто смена канона и традиции, но сократовская идея познания ведущего к этике сводит зло к незнанию истинного блага. Видимо снисходительностью к носителям зла, допущением исправления, христианский канон и познание здесь совпадают. Но, религиозная традиция переводит в плоскость воздаяния и фатальности. То есть можно исправиться, но не познанием, а верой и следуя канону. Для кого-то может это и лучше, но, по-моему, путь прогресса к смягчению нравов в познании, а не в канонах. Но я скорее агностик и не знаю, может я и неправ совсем.
Возможно каноны имеют историческую роль на каком-то этапе. Рано или поздно их надо преодолеть, по-моему. Даже если все создали боги (кому как нравится считать), то, может, их послание не универсальное, а в историческом контексте? Скрыть
ответ... Не торопитесь судить сериал, может он Вас еще и с этой стороны порадует. У него еще много времени впереди, чтоб затронуть разные темы. Все зависит от авторов, а я их не знаю.
Но, на мой взгляд бесконечное разнообразие нередко ведет и к надуманности в жанре, и таких сюжетов много, в тех же треках или в старгейт. Лично мне в стартгейте интересно было не случайные придуманные миры, а тема вознесения и привязка к древней мифологии Земли, в этом поэтичность и волнующая неясность мифов, когда во всем можно усмотреть след каких-то событий настоящих. В этом и эпичность и поверить можно и сама тема вознесения и древней цивилизации чрезвычайно интересна. А во "Вратах Вселенной" еще и и послание возрастом со вселенную, вроде послания богов. Лично мне дороже пусть немногие, но волнующие темы времени, пространства, природы сознания, а с этой темой привязкой идет и тема ИИ и творения, вопросы этики, познания, то есть известные философские темы, интерпретации квантовой физики и все такое, какой-то новый взгляд на природу вещей, а не причудливые формы жизни. Многие сюжеты в фантастике надуманные, они причудливые, но не задевают что-то живое. Лично мне фантастика интересна доступом к темам за границами реализма, но не надуманным. Вот я не знаю, чем может волновать и быть откровением прилет на планету, встреча с какой-то надуманной аномалией и мирный (или не мирный) финал, но в жанре часто так и происходит. А еще чаще деталь земной истории помещается в космос и просто наряжается в технологические и космические одежды. Например смысла в викингах на космических кораблях я не вижу и трудно увязать варварство с технологиями, в этом основании какая-то аномалия. Можно было бы усмотреть какой-то художественный смысл, но не всегда. Хотя если талантливо сделано, как в Вояджере, может быть и неплохо. Но мой любимый Вояджер, по-моему, держится не на разнообразии миров, а на художественном мастерстве и образе людей будущего, такой корабль прогресса на пути к мерцающим городам далекой земли. Скрыть
, Извинения и признание в необъективности... Увидел Вашу подпись про ТОС и боюсь Вам мое сообщение с упоминанием ТОСа могло не понравиться. Но, не принимайте, пожалуйста, близко к сердцу. Это только мое мнение и я, конечно, могу быть неправ и, если честно, мне трудно быть объективным к тос. К тому же это мнение не повредит ни ТОСу ни Вам ни многочисленным поклонникам ТОСа. И наверное я несколько утрировал все. Конечно без ТОСа трудно представить Поколения, Вояджер и все остальное. Их бы не было, они смогли на него опереться. И я знаю, что это легендарный проект, конечно так. Скрыть