Перейти к содержанию

Hedgehog

Зарегистрированный
  • Постов

    1 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hedgehog

  1. нет, не закольцовывает, в том-то и оно и в Энтерпрайзе это наглядно показывают (найденная сфера Боргов и т.д.). По хорошему Борги изменили временную линию аж 2 раза, первый вариант мы увидели когда Соверен висел в темпоральном вихре (Ассимилированная Земля), а второй раз когда пускай сфера и была разрушена но хорошими такими остатками сыпанулась в Антарктиду. Я не сомневаюсь, что такое количество Ксеноартефактов здорово подтолкнуло научный прогресс людей и вместо Дедала и его сестер люди летали на Энтерпрайзе НХ которого и рядом по идее быть не должно в нормальной временной линии. Вот смотри: A) First Timeline оффтоп Ancient Past: - The Organians shed their mortal coil - Extinction of the Tkon empire following a supernova - Sargon's people explore the stars - A terrible war forces the Talosians underground - The Iconian civilisation - Construction of the Doomsday machines - Godlike aliens meddle in the affairs of men ????: Reformation on Vulcan by Surak, following millennia of strife on the planet. ????: The Preservers seed humanoid life on innumerable worlds. 1957: The first artificial satellite launched from Earth, Sputnik. 1992: The third world war. 37 Million people die. 1996: Khan and his followers are exiled into space on board the Botany Bay. 1999: Voyager 6 is launched. 2002: The Nomad probe is launched. 2061: Zefram Cochrane demonstrates the warp drive. 2065: The Valiant attempts to exit the galaxy. 2123: The first interstellar vessel named Enterprise (XCV 330) is launched, using an annular warp drive based on those of the Vulcans. 2138: Establishment of Starfleet. 2156: Romulan war. 2160: Establishment of the Neutral Zone. 2161: Establishment of the United Federation of Planets between the Humans, Vulcans, Andorians and Tellarites. 2163: Launch of the first Federation starship, the Daedalus-class Perseus, NCC-101. 2218: First contact with the Klingons. 2223: First Federation-Klingon war. 2243: Development of the Duotronic computer. 2245: Launch of the USS Enterprise, NCC-1701, under Robert April. 2246: Kodos the Executioner orders the massacre of 4000 on Tarsus 4. 2251: Christopher Pike assumes command of the Enterprise. 2254: Discovery of Talos 4 by the Enterprise. 2264: James Kirk begins his historic five-year mission with the Enterprise. 2266: First contact with the Romulans since the war. 2267: Discovery of the Mirror Universe. 2268: The Starship Defiant is transported in the past of the Mirror Universe, initiating the Earth Empire's most brutal era. Time-travelling James Kirk encounters Gary Seven on 20th century Earth. Seven manages to prevent a nuclear incident. Скрыть B) Second Timeline оффтоп NOTE: Gary Seven's involvement, though he himself did not come from the future, is done with knowledge of the future. Therefore the change to the cold war may have had a profound effect on the coming third world war. Of course, Khan still appears in "Star Trek II" and speaks of the 20th century. He also mentions 200 years, though, and we already know that the supermen were put in stasis on at least one other occasion, so his dictatorship may have been pushed back. 1968: Gary Seven, a human agent trained by unknown aliens, prevents an accident that would lead to nuclear war. 2053: Earth recovers from the third world war. 600 million people died in that conflict. 2271: Return of Voyager 6 as V'Ger. NOTE: This doesn't quite add up. If Seven's involvement is meant to correct the timeline and make it fit with real world history, then Voyager 6's launch would have to be removed. Unfortunately TMP occurs _after_ Assignment: Earth, but before STIV. 2285: The Genesis incident. 2286: Kirk travels to earth's past in 1986 to recover two whales in order to communicate with aliens threatening Earth. NOTE: Although we can assume that the introduction of transparent aluminum this early in the timeline may have affected the technological development leading up to Kirk's time, there is no evidence on the show that it had any impact on its relevant technologies. 2293: The Khitomer Conference establishes peace with the Klingons as the Federation agrees to shelter millions of Klingon refugees on its outlying colonies. 2311: The Tomed incident leads to the treaty of Algeron with the Romulans. 2337: First contact with the Cardassians. 2341: The Klingon-Cardassian war begins. It will last 18 years. 2344: The Enterprise NCC-1701-C rescues a Klingon outpost at Narendra III, leading to an alliance with the Klingons. This is the only contact with the Romulans between 2311 and 2364. NOTE: The Enterprise-C's travel to the future did not create a new timeline, but its return to its proper time did. However, since there are no known events in this new timeline, it does not have its own entry here. 2355: First contact with the Ferengi at Maxia Zeta by the Stargazer under the command of Jean-Luc Picard. 2363: The Enterprise NCC-1701-D is launched under the command of Jean-Luc Picard. 2364: First contact with the Q continuum. A race of parasitic beings (Centaurian slugs ?) attempt to take over the Federation. 2366: A future-travelling NCC-1701-C encounters its future counterpart. Enterprise-D officer Yar returns in time with the ill-fated ship to assist. 2367: Battle of Wolf 359. End of the Cardassian conflict. Establishment of the Demilitarized Zone. 2368: Klingon civil war following Romulan insurrection. 2369: The wormhole to the Gamma Quadrant is discovered near Bajor. The Cardassian station Deep Space Nine, now a federation base, is moved near its entrance. 2370: First contact with the Dominion. 2371: The starship Voyager is lost in the Delta Quadrant. 2372: War erupts between the Klingons and the Cardassians. The Federation soon becomes entangled in the conflict. 2373: The Dominion War begins when the Cardassians sign an agreement with them. The Borg attempt to change Earth's past by preventing first contact with the Vulcans but fail. Скрыть C) Third Timeline оффтоп NOTE: Borg incursion into this period, known to Cochrane, makes humanity more cautious and the Vulcans more protective, delaying the creation of Starfleet. It may also affect the design of NX-01 and the technologies available in the 22nd century, though it may average out by the 24th, canceled by surrounding, unaffected events. 2063: Zephram Cochrane demonstrates the warp drive. The event attracts the attention of the Vulcans and leads to first contact with an alien species. 2151: Travels of the Enterprise, NX-01, the first starship to bear the name. First contact with the Klingons following Suliban interference. 2152: First contact with the Ferengi. 2154: End of the temporal cold war with the Suliban and their mysterious future benefactors (Sphere Builders?). NOTE: The timeline was temporarily altered from 1945, but then oddly restored. 2155: First contact with the Romulans. 2374: Species 8472 breaches into our universe and confronts the Borg. They are ultimately pushed back. 2375: The Alpha Quadrant rallies to defeat the Dominion from the Gamma Quadrant. 2377: The starship Voyager returns to the Alpha Quadrant after barely foiling a Borg invasion plot. 2379: The Remans under the clone Shinzon attempt to overthrow the Romulan Star Empire. 2387: The Hobus supernova threatens Romulus. Spock halts the advance of the disaster using red matter but fails to do so before Romulus is destroyed. The Romulan Nero attacks, and both craft are caught in the resulting black hole and are thrown back into the past. Скрыть D) Fourth Timeline оффтоп NOTE: We assume that the later date for the construction of the Enterprise is somehow due to Nero's intervention. It has been suggested that this is due to scans made by the Kelvin of Nero's ship, allowing Starfleet to reverse-engineer some 24th century technology and integrate it into NCC-1701's construction. With the Kelvin's proximity to the Klingon border, other issues may have come into play, such as a ill-fated rescue operation to recover the shuttles or a confrontation with the Klingons. 2233: Nero emerges from the future and destroys the USS Kelvin. James Kirk is born when the shuttle carrying his mother narrowly escapes Nero's attack. 2258: Destruction of Vulcan. Launch of the USS Enterprise, NCC-1701, under James T Kirk. Скрыть п.с. вот тебе ресурс, о том на каких корабликах должны были летать в времена Энтерпрайза и какой дизайн должен быть у кораблей той эры, по канону (а все остальное ересь) http://www.starfleet-museum.org/cruiser-chart.jpg http://www.starfleet-museum.org/index.htm п.с2 ну или вот к примеру замечательный шип той эры http://www.btinternet.com/~ady1971/mars.html
  2. Я имел в виду Star Trek First Contact (у меня он 9), там где Пиккард мотается с Боргами в прошлое. Данный фильм является отправной точкой появления временной линии сериала Энтерпрайз и его предысторией. Помните серию с боргами в Антарктиде? В целом он как бы в двух временных линиях и в основной и в Энтерпрайзовской. Парамаунту я думаю чихать на канон, главное прибыль, ну а если фанаты слишком будут кривить нос, так можно брэнд пока и прикрыть нафиг... п.с. для меня Канон — неизменная (консервативная) традиционная, не подлежащая пересмотру совокупность законов, норм и правил в различных сферах деятельности и жизни человека.
  3. Elfwine, я немножко другое имел в виду. Есть 3 основных временных линии, с своими моделями кораблей, экипировки и т.д. со своими уникальными событиями, отсутствующими в других линиях (уничтожение Вулкана к примеру). И что для одной линии канон (события, дизайн кораблей и т.д.) то для другой каноном не является. Да все что связано с Звездным Путем можно сказать имеет общий канон - аля соответствие духу Трека (Ворлонцам или Империи Палпатина тут делать нечего ). Но как ни крути есть линия с 1 фильма и ТОСа до сериала Вояджер и 10 фильма с своей уникальной вселенной Есть линия это 9 фильм и сериал Энтерпрайз и там вселенная другая. И наконец есть линия начатая 11 фильмом и там то-же своя вселенная. п.с. все-же для меня канон это одна стройная линия во всем, события, дизайн и т.д. Если все перелопачивается с ног на голову, то это уже другой канон, пускай и с одинаковым названием, ИМХО... добавлено через 20 минут В качестве оффтопа и моего неприятия такого самовольного издевательства над каноном, из переписки 2005 с человеком занимающимся энциклопедией кораблей, а я переводил термины (на народе мой сайт пока еще висит). сериал Энтерпрайз я тогда еще не видел в глаза, про альтернативные временные линии ничего не знал. Собственно спор был по поводу моделей Ропульской птицы из ТОСа и из Энерпрайза оффтоп ...Так, что характеристики это вещь субьективная, я же хочу обратить на другое. Понимаешь какое дело, эти горе издатели сериалов о Звездном Пути, похоже уже сами запутались в дизайнах (случаем Клигонский D5 не из той же оперы?) им надо быть последовательными, даже если более позднее время снималось позже. Я конечно понимаю, что хотели как лучше а получилось как всегда... А по форме гондол, знаеш-ли можно определить, к какому времени относится корабль :-) Вот смотри сам у людей дизайн: Самый первый: Deadlus, Saladin, Constitution, Antares... Между прочем, с классом Enterprise они не шибко ошиблись гондолы похожи на более поздние, хотя народ и проезжал по поводу ленности дизайнеров и копирайта с Akira класса, и оно безусловно есть. Но самым старым кораблем (я имею в виду по дизайну, шарообразный основной корпус и цилиндрический технический)был до последнего времени Deadlus, и его дизайн был инновационым для своего времени как потом и у Constitution), а тут как и у Клигонов D5 и D9 и у Ромулов так и у Людей оказывается регресс по части дизайнерской мысли... Далее: Constitution(mod), Constellation, Miranda, Soyuz... Затем: Ambassador, Galaxy, Nebula, Freedom... И на последок: Sovereign, Prometheus.. Думаю разницу углядел :-) у всех прочих думаю тоже поймешь, что и как... Суммируя все вышесказаное, за такую халтуру без оглядки на прошлое, бьют нещадно, можно улучшать имеющуюся модель графически но не дизайнерски, при откате в прошлое должен быть регресс а не прогресс в дизайне и потрохах, это всеравно, что при сьемках фильма по 1 мировой появятся танки сильно похожие дизайном на T-90, а потом во 2 мировую старые родные T-34... Скрыть оффтоп ...Sovereign попробую еще раз обьяснить все на пальцах, вот смотри мы снимаем фильм по танкам: 1 Cняли по 2 мировой войне (дизайн корпуса Т-34,КВ-1 у немцев Тигры там и т.д) 2 Сняли фильм по 50 годам (дизайн корпуса Т-50 и т.д.) 3 Сняли фильм по 60-70 годам (дизайн корпуса Т-72, у немцев Леопард-1 и т.д.) 4 Сняли фильм по 90-2000 годам (дизайн корпуса Т-90, у немцев Леопард-2 и т.д.) 5 Решили снять фильм по первой мировой и вместо того чтобы работать хотябы с корпусом T-34 взяли корпус от Т-90, немного подработали его в плане дизайна (как если бы дизайнеры проектировавшие Т-90 вдруг решили бы разработать модель танка для первой мировой с учетом всего накопленого за 80 лет!), запихнули оборудование более или менее соответствующее тому времени и пустили на сьемочную площадку. Когда ты смотрел в таком пордке 5,1,2,3,4. у небя бы не вознило бы нестыковок по поводу перехода между 5 и прочими, а? Какого хрена у создателей танков, в период между Первой мировой и Второй резко отшибло мозги и они начали создавать такой убогий дизайн по сравнеию с более старой моделью и вышли на такой-же дизайн только 80 лет спустя. Представь себе, самый первый автомобиль 1914 года с дизайном корпуса как у Форда дизайна 2005 года (пускай и не из углепластика :-), конструкторы и дизайнеры до этой формы и компоновки 80 лет думали и испытывали... Вот если-бы сериал ENT был про паралельную вселенную,я бы понял, а иначе пускай переделают все серии включая последние, при таком изначальном дизайне за столько сотен лет конструкторы наврядли бы сделали дизайн Sovereign таким каким он сейчас есть... А дизайн гондолы это и есть поиски конструкторов и дизайнеров об идеальной форме корпуса корабля, расположение его внутренних элементов и эстетики, их видение решения на данный отрезок времени. До появления сериала об NХ и компания поступательное движение было видно - дизайн и форма совершенствовался, с его появлением оно было разорвано, видать 1 временная директива была нарушена :-). III)Скажи мне плиз как так NX (2151 - 2185) вооружен уже Фазовыми турелями, а более современный (2158 - 2166) Daedalus лазерами (и это типа круто по тем временам, почитай еще раз описание этого класса). IV)Тебе две иллюстрации с сайта Ex Astris Scientia, для развлечения.. V)Sovereign ты пойми, я кстати против NX ничего особо против не имею, но вот дизайн Ранней Хищной птицы 2152 года выпуска и ее же 2266 это то о чем я говорю - дизайнеры Valdore 2370 года решили сделать дизайн Птицы 2266 года как если-бы ее проектировали сейчас в 2370 (обтекаемые гондолы, плавный корпус и т.д.) Если бы это была правда то такого убогого дизайна 2266 года быть бы не должно. А им надо было всего лишь взять модель 2266 года поработать над деталями, используя те модельные веянья какие были в те времна, а не в 2370 году. Уф... вообщем это глас вопиющего в пустыне, ты бы вот Боргский Демонический клык вставил в энциклопедию :-) Скрыть
  4. У меня по семейным обстоятельствам возможно пропадание в пределах июля - августа. То есть каждый день или я есть или меня нет ... А там куда я уезжаю инета нет вообще, да-же мобильного...
  5. Народ, читать 6 страниц влом, но насчет канона... Cамое простое объяснение это параллельные временные линии, посему да канон но для этой параллельной вселенной, а вот для другой соответственно не канон. Есть такой ресурс - http://www.ex-astris-scientia.org/ а у него типа дочерний сайт- http://canonfodder.ex-astris-scientia.org/index.php Так вот советую почитать - http://canonfodder.ex-astris-scientia.org/index.php?History_%26_Cartography:The_Planar_Time_of_Star_Trek (The Planar Time of Star Trek)... Думаю вопросы сами отпадут... п.с. Для меня основная временная линия вторая. Третья - сериал Энтерпрайз и четвертая - 11 фильм, уже не канон т.к. параллельные временные линии.
  6. Ну все ПвП в игре нет, доломали нахрен. 20 попыток - 20 срывов (включая уже когда считает 10 сек) пол часа на смарку. Плюс опять похерлисаь раскладка, сбросилась в умолчание, причем из-за ПвП (то летал нормально по орбите ивдруг после очередного срыва, ек появились абсолютно непонятные комманды (аля наземка в космосе) и набивай сначала....
  7. http://www.trekker.ru/forum/showpost.php?p=138530&postcount=40 это я так к слову ... п.с. Наталья тебе переслала новую морду Интрепида? Какие выводы? По мне опять что-то очень пафосное но малофункциональное получилось.... http://i189.photobucket.com/albums/z105/williafx/sto%20stuff/voyager_1.jpg на правах полуо-ффтопа http://www.larryniven.net/kzin/gallery.shtml#images/kzin2-r.jpg Если таки Клингонам дадут кошаков Кзинти, то выглядеть они будут где-то так...
  8. Я боюсь будет обратная реакция, топов будут выносить в первую очередь, как наиболее опасных... п.с. А вообще явно не хватает, что-то типа ПВП сезонов как в Ух-Ты... С своим заточенным под ПвП шмотом...
  9. все может быть.... хотя СТОшный сайт пока лежит в очередном плановом отключении ( вчера аналогично было)... добавлено через 19 часов 37 минут да что за хрень, это уже не смешно... подобное чудо я уже наблюдаю 3 сутки... п.с. причем валится именно форум, сайт вроде работает...
  10. Дэлион боян по всем трем пунктам, как минимум недельной давности...
  11. Лезь в вентру или в раздел База Данных, я там о всем расписывал..
  12. Вечер в Вентре понятие растяжимое, Наташа назначай диапазон времени, а мы уж подтянемся... Хотя у Алекса вентра и похоже работает 24 часа в сутки, но на мой МФ - компьютер очередь желающих (режутся в ВОВ и Айон) и мне надо повод их согнать...
  13. Что-то сайт СТО зачастил быть в онлайне, вчера лежал, сегодня та-же фигня... п.с. Кстати а ни у кого вчера наш сайт не лагал?
  14. м... свои пять копеек, я думаю совсем уж все подробно все расписывать в мануале не надо. Надо дать основу но не более того, а там уже сам игрок будет разбираться что ему надо, а что нет. Нет, конечно можно тупо проходить какой-нибуть Мист 3-4 чисто по мануалу - пойди туда, нажми то. Но это не даст навыков распутывания головоломок, чайник то не работает... Так и тут, да мы возможно сможем дать игроку протертую кашку на тарелочке (как предлагает Алекс), вот только жевать он потом вообще не захочет, мы ему что потом постоянно будем пюре готовить? Игра всегда будет требовать от игрока минимального владения английским иначе он все равно будет себя чувствовать как я в ММО на корейском. По мне надо дать игроку общее представление об игре включая настроки, немного механики (хотя свои грабли это таки не чужие) и пожалуй все...
  15. Давай, хотя игра зараза очень активно меняется и боюсь перепись отдельных кусков будет регулярной практикой.
  16. да есть такое, хотя патч или нет трудно судить, у меня просто появляется на пару секунд окошко и все. А так у меня скачено все что только возможно, выключен режим докачка.
  17. Дэлион, аля завидуйте черной завистью... http://i205.photobucket.com/albums/bb204/CapnBludd/STO/jdacrewjpublish.jpg от меня, я насчитал 20 офицеров + капитан, собственно вопрос разве можно разогнать экипаж до такого количества народа?
  18. мдя... любят разрабы кидаться из одной крайности в другую... Соло прохождение рейда, это жестоко (в смысле снос всех пачек в одиночку) п.с. Кстати Ассимилировать теперь начали часто... добавлено через 15 часов 30 минут дамаг с хедшота Боргов - 605 Плазменного дамага, обычный в районе 150... добавлено через 54 минуты Кардасов на Триббле изменили, что-то грядет и скоро.... Собственно что есть сейчас на Основном: А вот что я обнаружил на Триббле:
  19. Мдя прощай FA. В них теперь нельзя просто так залететь, теперь они работают как ПВП, встал в очередь и жди пока народ наберется (10 человек), тогда пустят... Либо создавай приват и набирай 5 хануриков...
  20. Так прошел месяц с лишним, я расстался с птичкой и пересел на научник тот который Варанус. Более того я тут взялся за оптимизацию энерго-распределения в плане консолек, шмоток и капитанских скиллов, пока правда на Триббле. Что получилось (база везде 100-50-25-25): Фаюн на Интрепиде: оружие -110 щиты - 65 движок - 55 аукс - 75 (108 - разгон от второго аукса.) Фалькор на Звездном Крейсере: оружие -115 щиты - 80 (121 - разгон от третьего щита) движок - 60 аукс - 75 (99 - разгон от первого аукса.) EPS Transfer разгоняет до 125-113-93-107 Альтаир на Варанусе: оружие -110 щиты - 60 (83 - разгон от первого щита) движок - 50 аукс - 75 (108 - разгон от второго аукса)
  21. Так, про изменения в данном рейде. Ну про Боргов вообще (что с ними сделали разрабы), я думаю народ уже слышал. *Есть хорошая новость (для тех кто в теме), дамаг с ихнего хедшота (heavy forced plasma bolt) порезали, Борги в печали. *Но зато нам опять пох...ли модуляцию, она теперь с 4 выстрелов набирается , Королева довольна... Но я собственно не про это, а про переделку самого рейда: http://twitpic.com/58gdrx Орбитальные трансформеры теперь лечат врата, да и саму инфраструктуру в системе Борги нехило Бустнули... http://twitpic.com/5cunqt Новое задание, спасти весь персонал станции до того как их ассимилируют http://twitpic.com/5f94tz В последней комнате ввели дорожки через плазму, хотя на Элите их не будет http://twitpic.com/5gct8e переделали щиты вокруг консолей и генератора. ах да, среднего уровня сложности в рейдах не будет, либо легкий (normal), либо тяжелый (Elite)...
  22. Так, как не печально, но на младших офицеров можно пока забить, как минимум до середины Июля... п.с. Вообще сезон какой-то урезанный получается, только наземка ( и то спорно) плюс еще Кронос (достало меня это Куносом называть) и все... Читаю последний патч, открытое ПВП зарезали до лучших времен (впрочем оно и к лучшему... п.с. По мне, надо криптикам забить на обещания и выпустить 4 сезон где-то к августу (более эпичный список будет)...
  23. Да запросто... http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=220787 вот глянь Клингоны на земной станции, да еще и Дипломатию получают , Федералы явно тупят... http://cloud.steampowered.com/ugc/578926660369555254/D5131A9B22A827F80D17405938E37F77FF333F6E/
  24. На К-7 они и так в теории могут вламываться (сектор то открытый). Клингонам откроют все сектора кроме Сириуса и вот чтоб еще полетать и там придется качать Мародерство. В первую очередь, чтоб проводить там спец. операции, типа Замной док взорвать или там еще один налет на марсианские верфи устроить...
  25. Разрабы собираются переделать абилку дипломатический иммунитет (diplomatic immunity power) - она будет давать возможность заходить в родной сектор Клингонов и отжигать там. Аблилка будет пассивная, про кидание на союзника и увеличения скорости можно забыть. Впрочем, аналогичная абилка появится и у Клингонов, для захода в Сириус сектор и шугания новичков. В целом, это связано с тем, что Дипломатия в том виде каком она была исчезает как вид. А станет она частью системы младшего офицерского состава. А конкретней системы (Commendation). Если читали мой перевод то самая первая строчка она и есть. Ну а Клингоны разогнав Мародерство, смогут вламываться к Федералам.
×
×
  • Создать...