Перейти к содержанию

Hedgehog

Зарегистрированный
  • Постов

    1 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hedgehog

  1. так, пошла новая инфа с Триббла (2 часть)... * офицерам придется аналогично выдавать ремодуляционные девайсы и они да-же смогут ими пользоваться... * ахаха щит с ментал резистом теперь мусор... Весь Псионический дамаг теперь имеет 100% игнор персонального щита... Соответственно туда входит: Реманский Mental Burst, Боргский Neural Blast (Борги реально жгут не подецки ), Летанский Rapture. *Огнетушитель и Бриновская CRM200 тушат любой огненный ДоТ, как-то: Exothermic Induction Field (это так теперь Термал вент называется по научному), как и демонический огонь (есть такой у расы Fekhiri и главное плазменный огонь. от разрабов: http://forums.startrekonline.com/showpost.php?p=3591436&postcount=184 физика теперь так-же полностью проходит сквозь щиты...
  2. не Триббл викенд, это когда спец. награду дают за сидение на тест-сервере... добавлено через 16 минут есть мысль, часиков в 18-19 вылезти в вентру пообсуждать, если не саму игру то патчноут...
  3. Тема создана для обсуждения нововведений в наземной части СТО 4 сезона. добавлено через 39 минут 1. Сложность, у противника немного возрастают хиты (не сильно по сравнению с нормальным уровнем) и куда сильнее урон, плюс противники получают новые умения. 2. Никакой хитроумной системы укрытий не вводится, все как было так и осталось. 3. Введен режим шутера (можно переключатся между ним и обычным ролевым клавишей N), в нем цель выбирается путем наведения на нее прицела мышкой, при смещении прицела на другую цель соответственно цель меняется. В случае если прицел при активации стрельбы ловил воздух (цель свалила) будет промах. 4. НПС Борги стали уберюнитами. * Адаптация к энергетическим атакам игроков (аля видать как у Эйгис сета, накапливаемый резист). * Придется использовать модуляцию частоты, чтоб сбрасывать накопленный резист, или пинать их сугубо в рукопашку. * Борговская ассимиляция это теперь долгий дебаф который превращает ассимилированого в дрона и берет его под контроль. * у всех боргов теперь работаю щиты по умолчанию. * Время работы и шанс срабатывания борговского супрессанта уменьшен (ага, сильно нас это спасет при 10 стаках этого супрессанта, ну-ну).
  4. Тема создана для обсуждения нововведений в космической части СТО 4 сезона. 1. Так введен баф за цвет оружия (как наземного, так и космического) по 5% за ранг. Фиолет соответственно будет давать +15% к урону. Скажем X фиолет дуги будут давать теперь не 200 дамага по базе а 230. Стоит учесть что теперь крафтовый фиолетовый Mk XI c 2хDmg, таки мощнее по урону лутового синего XI с 2хDmg (253 супротив 242, а было 220). п.с. Дуал хевики теперь вообще жесть по урону - скажем Mk X фиолет теперь имеет не 348 дамага а 400. 2. Трансварп теперь охлаждается быстрее КД снизили с 30 мин до 15.
  5. Тема создана для обсуждения нововведений в части СТО 4 сезона посвященных младшему офицерскому составу корабля игрока (Duty Officer). Дилан, перетаскивай тему в обсуждения, все можно обсуждать... Руководство по младшим офицерам. http://tf21.strpg.ru/forum/viewtopic.php?f=15&t=75 http://www.stowiki.org/Duty_officer/Special - спецдоффы. Гамлет это даже не пять, а шесть.
  6. Ну что патч сегодня на Триббле , дождались таки.. я в тихой прострации от обилия изменений, один баф дамага за цвет оружия чего стоит... Боргов нехило бафнули, у них теперь защита аналогичная Эйгесу, набор резиста от каждого из урона.. будет требоваться модуляция оружия чтоб сбрасывать резист... Более того если тебя Ассимилировали то прощай управление персом будешь пинать своих...
  7. Однако, Забытые королевства таки анонсированы и там будет куча фич из СТО, включая Литейную. http://www.playneverwinter.com/frontpage вообще чувство дежавю 100% в оформлении сайта.
  8. Дэлион, вчера с Сарогом таки пошли проходить космический FA Клингонский и я 2 раз попал на низкоуровневую карту (первый раз база 24). Соответственно получил ачив. Но я не о том, на этой карте есть побочная миссия, выбить Клингонских абордажников с корабля и поднять на ноги его экипаж. Карта очень порадовала, особенно перекореженный Данубе, совершивший аварийную посадку в ангаре. http://www.stowiki.org/Mission:_Distress_Call
  9. http://www.trekker.ru/forum/showthread.php?t=6684
  10. Ну оно и понятно, в СТО вон загрузочный обвес на ослик завязан, я уже писал на форуме когда у меня начались проблемы с входом в игру из-за старой версии IE. А вообще посмотрим, что разрабы сделают. Думаю они что-то придумали чтоб обеспечивать нормальное функционирование ММО обвеса ...
  11. Дэлион да нормально сделано по графике, очень солидно для браузерки, я сам не ожидал ТАКОЙ картинки. Сейчас многие из современных конвеерных азиатских выблядков ММО и то имеют куда худшую картинку. оно? http://habrahabr.ru/blogs/gdev/112156/ http://ru.wikipedia.org/wiki/Unity_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BE%D0%BA%29 Вопрос только в том, какую версию они юзают, возможно что и не вешает... п.с. к тому-же возможно есть разница в обвесе между бесплатной версией Юнити и той которая за 1500$.
  12. ну... я думаю там будет вполне нормальный европейский донат, как скажем в Травиане... п.с. советую поставить предлагаемый плеер и побаловаться трехмерными модельками: http://startrek-is.com/media/ раздел Starship of the week п.с.2 вообще я смотрю народ классный проект на флеше сделал.
  13. Скажем так, в ММО популяции альтернатив чисто по Star Trekу нет, вообще. Либо СТО либо вот ИС. И если что коллектив можно будет сохранить перебравшись в это чудо.
  14. Видео: Синематика: (чтоб у нас так торпеды работали) Геймплей: Если кратко: 1. f2p казуальная браузерная ММО 2. Релиз намечен на лето этого года. 3. Временная линия игры - DS9. 4. Играть можно будет за Федерацию и Клингонов, Кардасианцы будут позже. 5. Разработчик Keen Games. 6. Над текстом и бэком работал Lee Sheldon, Michael Okuda и Denise Okuda консультировали по проекту. http://startrek-is.com/ - офф сайт (лагает, жуть) п.с. я это просто к чему, если СТО таки загнется или превратится в трешак (стараниями Атари), может это будет неплохой альтернативный вариант...
  15. киты можно убирать, как и бронь (визуализацию). У Клингонов так еще проще у них ее не было с самого начала. Это же относится и к корабельным сетам. Дэлион вот ентот пациент из TNG: http://www.ex-astris-scientia.org/gallery/factfiles/exocomp.jpg Пока искал верхнего товарища, наткнулся на строение триббла : http://www.ex-astris-scientia.org/gallery/factfiles/tribble-anatomy.jpg п.с. наткнулся на интересную статью (сайт родственный Ex Astris Scientia): http://canonfodder.ex-astris-scientia.org/index.php?History_%26_Cartography:The_Planar_Time_of_Star_Trek как же народ насрал в временной линии, ну или сценаристы сериалов... (смотря с какой стороны смотреть)
  16. Дэлион, мне еще 13 дней оффтоп Ну у меня есть оправдание, разбирался с WHO эмулем (уже неделю с ним вожусь), в целом зараза работает, хотя местами и через одно место... Так что у меня теперь их 3 - WOW, Aion, WHO... Скрыть
  17. Собственно есть вероятность, что на триббле он появится на следующей неделе. добавлено через 1 час 51 минуту Дэлион, видел что у нас за вундервафля будет вместо дронов? http://yfrog.com/z/h07xvjtj передок этой вундервафли видно на следующем скрине: http://yfrog.com/gy62484048j Заодно вопрос, у нас что теперь будет туррелек столько-же сколько и наземных пушек? Новые Горны, самый мелкий лапочка http://twitpic.com/52wspn/full Переделанная централка Клингонов http://a.yfrog.com/img611/4751/dq60.jpg п.с. по данным с вики нам обещают 6000-7000 офицеров на выбор, выбрать можно будет только 20.
  18. Сарог самое обидное, что из родоначальников или вернее патриархов (игравших и участвовавших в создании наших флотов) народу осталось очень мало. Дилан не даст мне соврать но через наш флот по моим прикидкам прошло 2-3 волны игроков (под волной я понимаю, что игроки начинали играть и потом забили на игру скажем за квартал-полгода). Дэлион ничего скоро еще веселее будет, на триббле пропадать будем. Новую механику тестить.
  19. Вообще-то его в этом году хотели выпустить.
  20. Галактика была пафосна, но в свое время (тогда это был действительно большой кораблик) но по современным меркам это маленький кораблик. Если хорошо порыться по инету то Enterprise NCC-1701-F должен быть этот кораблик http://www.starbase400.org/avalon/starship-excalibur.htm рендер http://thrillgd.deviantart.com/art/3DS-Max-Lighting-Exercise-1-20843595 схематика
  21. Дэлион видел? http://www.startrekonline.com/node/2466 http://img718.imageshack.us/img718/9994/fullconcept.jpg
  22. Может быть такой вариант, продадут Криптик только с анонсированным проектом (тот который Невер Винтер) а СТО и Чампы останутся у Атари и та наняв других (более дешевых разрабов) будет тянуть проект. п.с. тема на форуме Криптиков http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=217524
  23. мдя, китайцы и Star Trek, как представил ЭТО так поплохело... А потом представил сеттинг Невер Винтера (он же Забытые Королевства) с азиатской травой так поплохело вдвойне... Кто не в теме, до 4 части Линейки там работал Ричард Гэрриот и местность там была вполне средневековая, а вот после началась сугубо трава азиатов, результат известен и печален... А вообще мне хватило посмотреть тяжелую бронь у ельфов Терры чтоб понять, гнать надо азиатов нахрен из европейского фентези. Самое забавное, что если они делают свой родной сеттинг то у них шмот очень да-же великолепный получается. Видать за самурайский бронестринг их там свои за яйца повесят. п.с. Дэлион минусы европейские разработчики и азиатская трава вещь несовместимая.
  24. Арам, на всякий случай плиз полное наименование перса с @
  25. Ахренеть, как говорится дайте две: миссия “Stranded in Space” - Azura Personal Com Code Сей девайс позволяет выдергивать кораблик нашей торговки раз в четыре часа в любой точке секторного космоса для доступа к своему банку. миссия Doomsday Machine - Har’Pengh torpedo Торпеда наносит кинетический урон и вешает дебаф, если дебаф не будет убран за 20 сек, цель огребает кинетикой еще раз. п.с. патч на триббле перевалил за 500 МБ (чистыми скаченными), нехило так народ развернулся.
×
×
  • Создать...