-
Постов
1 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Hedgehog
-
так, пошла новая инфа с Триббла (2 часть)... * офицерам придется аналогично выдавать ремодуляционные девайсы и они да-же смогут ими пользоваться... * ахаха щит с ментал резистом теперь мусор... Весь Псионический дамаг теперь имеет 100% игнор персонального щита... Соответственно туда входит: Реманский Mental Burst, Боргский Neural Blast (Борги реально жгут не подецки ), Летанский Rapture. *Огнетушитель и Бриновская CRM200 тушат любой огненный ДоТ, как-то: Exothermic Induction Field (это так теперь Термал вент называется по научному), как и демонический огонь (есть такой у расы Fekhiri и главное плазменный огонь. от разрабов: http://forums.startrekonline.com/showpost.php?p=3591436&postcount=184 физика теперь так-же полностью проходит сквозь щиты...
-
не Триббл викенд, это когда спец. награду дают за сидение на тест-сервере... добавлено через 16 минут есть мысль, часиков в 18-19 вылезти в вентру пообсуждать, если не саму игру то патчноут...
-
Тема создана для обсуждения нововведений в наземной части СТО 4 сезона. добавлено через 39 минут 1. Сложность, у противника немного возрастают хиты (не сильно по сравнению с нормальным уровнем) и куда сильнее урон, плюс противники получают новые умения. 2. Никакой хитроумной системы укрытий не вводится, все как было так и осталось. 3. Введен режим шутера (можно переключатся между ним и обычным ролевым клавишей N), в нем цель выбирается путем наведения на нее прицела мышкой, при смещении прицела на другую цель соответственно цель меняется. В случае если прицел при активации стрельбы ловил воздух (цель свалила) будет промах. 4. НПС Борги стали уберюнитами. * Адаптация к энергетическим атакам игроков (аля видать как у Эйгис сета, накапливаемый резист). * Придется использовать модуляцию частоты, чтоб сбрасывать накопленный резист, или пинать их сугубо в рукопашку. * Борговская ассимиляция это теперь долгий дебаф который превращает ассимилированого в дрона и берет его под контроль. * у всех боргов теперь работаю щиты по умолчанию. * Время работы и шанс срабатывания борговского супрессанта уменьшен (ага, сильно нас это спасет при 10 стаках этого супрессанта, ну-ну).
-
Тема создана для обсуждения нововведений в космической части СТО 4 сезона. 1. Так введен баф за цвет оружия (как наземного, так и космического) по 5% за ранг. Фиолет соответственно будет давать +15% к урону. Скажем X фиолет дуги будут давать теперь не 200 дамага по базе а 230. Стоит учесть что теперь крафтовый фиолетовый Mk XI c 2хDmg, таки мощнее по урону лутового синего XI с 2хDmg (253 супротив 242, а было 220). п.с. Дуал хевики теперь вообще жесть по урону - скажем Mk X фиолет теперь имеет не 348 дамага а 400. 2. Трансварп теперь охлаждается быстрее КД снизили с 30 мин до 15.
-
Тема создана для обсуждения нововведений в части СТО 4 сезона посвященных младшему офицерскому составу корабля игрока (Duty Officer). Дилан, перетаскивай тему в обсуждения, все можно обсуждать... Руководство по младшим офицерам. http://tf21.strpg.ru/forum/viewtopic.php?f=15&t=75 http://www.stowiki.org/Duty_officer/Special - спецдоффы. Гамлет это даже не пять, а шесть.
-
Ну что патч сегодня на Триббле , дождались таки.. я в тихой прострации от обилия изменений, один баф дамага за цвет оружия чего стоит... Боргов нехило бафнули, у них теперь защита аналогичная Эйгесу, набор резиста от каждого из урона.. будет требоваться модуляция оружия чтоб сбрасывать резист... Более того если тебя Ассимилировали то прощай управление персом будешь пинать своих...
-
Однако, Забытые королевства таки анонсированы и там будет куча фич из СТО, включая Литейную. http://www.playneverwinter.com/frontpage вообще чувство дежавю 100% в оформлении сайта.
-
Дэлион, вчера с Сарогом таки пошли проходить космический FA Клингонский и я 2 раз попал на низкоуровневую карту (первый раз база 24). Соответственно получил ачив. Но я не о том, на этой карте есть побочная миссия, выбить Клингонских абордажников с корабля и поднять на ноги его экипаж. Карта очень порадовала, особенно перекореженный Данубе, совершивший аварийную посадку в ангаре. http://www.stowiki.org/Mission:_Distress_Call
-
http://www.trekker.ru/forum/showthread.php?t=6684
-
Ну оно и понятно, в СТО вон загрузочный обвес на ослик завязан, я уже писал на форуме когда у меня начались проблемы с входом в игру из-за старой версии IE. А вообще посмотрим, что разрабы сделают. Думаю они что-то придумали чтоб обеспечивать нормальное функционирование ММО обвеса ...
-
Дэлион да нормально сделано по графике, очень солидно для браузерки, я сам не ожидал ТАКОЙ картинки. Сейчас многие из современных конвеерных азиатских выблядков ММО и то имеют куда худшую картинку. оно? http://habrahabr.ru/blogs/gdev/112156/ http://ru.wikipedia.org/wiki/Unity_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BE%D0%BA%29 Вопрос только в том, какую версию они юзают, возможно что и не вешает... п.с. к тому-же возможно есть разница в обвесе между бесплатной версией Юнити и той которая за 1500$.
-
ну... я думаю там будет вполне нормальный европейский донат, как скажем в Травиане... п.с. советую поставить предлагаемый плеер и побаловаться трехмерными модельками: http://startrek-is.com/media/ раздел Starship of the week п.с.2 вообще я смотрю народ классный проект на флеше сделал.
-
Скажем так, в ММО популяции альтернатив чисто по Star Trekу нет, вообще. Либо СТО либо вот ИС. И если что коллектив можно будет сохранить перебравшись в это чудо.
-
Видео: Синематика: (чтоб у нас так торпеды работали) Геймплей: Если кратко: 1. f2p казуальная браузерная ММО 2. Релиз намечен на лето этого года. 3. Временная линия игры - DS9. 4. Играть можно будет за Федерацию и Клингонов, Кардасианцы будут позже. 5. Разработчик Keen Games. 6. Над текстом и бэком работал Lee Sheldon, Michael Okuda и Denise Okuda консультировали по проекту. http://startrek-is.com/ - офф сайт (лагает, жуть) п.с. я это просто к чему, если СТО таки загнется или превратится в трешак (стараниями Атари), может это будет неплохой альтернативный вариант...
-
киты можно убирать, как и бронь (визуализацию). У Клингонов так еще проще у них ее не было с самого начала. Это же относится и к корабельным сетам. Дэлион вот ентот пациент из TNG: http://www.ex-astris-scientia.org/gallery/factfiles/exocomp.jpg Пока искал верхнего товарища, наткнулся на строение триббла : http://www.ex-astris-scientia.org/gallery/factfiles/tribble-anatomy.jpg п.с. наткнулся на интересную статью (сайт родственный Ex Astris Scientia): http://canonfodder.ex-astris-scientia.org/index.php?History_%26_Cartography:The_Planar_Time_of_Star_Trek как же народ насрал в временной линии, ну или сценаристы сериалов... (смотря с какой стороны смотреть)
-
Дэлион, мне еще 13 дней оффтоп Ну у меня есть оправдание, разбирался с WHO эмулем (уже неделю с ним вожусь), в целом зараза работает, хотя местами и через одно место... Так что у меня теперь их 3 - WOW, Aion, WHO... Скрыть
-
Собственно есть вероятность, что на триббле он появится на следующей неделе. добавлено через 1 час 51 минуту Дэлион, видел что у нас за вундервафля будет вместо дронов? http://yfrog.com/z/h07xvjtj передок этой вундервафли видно на следующем скрине: http://yfrog.com/gy62484048j Заодно вопрос, у нас что теперь будет туррелек столько-же сколько и наземных пушек? Новые Горны, самый мелкий лапочка http://twitpic.com/52wspn/full Переделанная централка Клингонов http://a.yfrog.com/img611/4751/dq60.jpg п.с. по данным с вики нам обещают 6000-7000 офицеров на выбор, выбрать можно будет только 20.
-
Сарог самое обидное, что из родоначальников или вернее патриархов (игравших и участвовавших в создании наших флотов) народу осталось очень мало. Дилан не даст мне соврать но через наш флот по моим прикидкам прошло 2-3 волны игроков (под волной я понимаю, что игроки начинали играть и потом забили на игру скажем за квартал-полгода). Дэлион ничего скоро еще веселее будет, на триббле пропадать будем. Новую механику тестить.
-
Вообще-то его в этом году хотели выпустить.
-
Галактика была пафосна, но в свое время (тогда это был действительно большой кораблик) но по современным меркам это маленький кораблик. Если хорошо порыться по инету то Enterprise NCC-1701-F должен быть этот кораблик http://www.starbase400.org/avalon/starship-excalibur.htm рендер http://thrillgd.deviantart.com/art/3DS-Max-Lighting-Exercise-1-20843595 схематика
-
Дэлион видел? http://www.startrekonline.com/node/2466 http://img718.imageshack.us/img718/9994/fullconcept.jpg
-
Может быть такой вариант, продадут Криптик только с анонсированным проектом (тот который Невер Винтер) а СТО и Чампы останутся у Атари и та наняв других (более дешевых разрабов) будет тянуть проект. п.с. тема на форуме Криптиков http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=217524
-
мдя, китайцы и Star Trek, как представил ЭТО так поплохело... А потом представил сеттинг Невер Винтера (он же Забытые Королевства) с азиатской травой так поплохело вдвойне... Кто не в теме, до 4 части Линейки там работал Ричард Гэрриот и местность там была вполне средневековая, а вот после началась сугубо трава азиатов, результат известен и печален... А вообще мне хватило посмотреть тяжелую бронь у ельфов Терры чтоб понять, гнать надо азиатов нахрен из европейского фентези. Самое забавное, что если они делают свой родной сеттинг то у них шмот очень да-же великолепный получается. Видать за самурайский бронестринг их там свои за яйца повесят. п.с. Дэлион минусы европейские разработчики и азиатская трава вещь несовместимая.
-
Арам, на всякий случай плиз полное наименование перса с @
-
Ахренеть, как говорится дайте две: миссия “Stranded in Space” - Azura Personal Com Code Сей девайс позволяет выдергивать кораблик нашей торговки раз в четыре часа в любой точке секторного космоса для доступа к своему банку. миссия Doomsday Machine - Har’Pengh torpedo Торпеда наносит кинетический урон и вешает дебаф, если дебаф не будет убран за 20 сек, цель огребает кинетикой еще раз. п.с. патч на триббле перевалил за 500 МБ (чистыми скаченными), нехило так народ развернулся.
