Перейти к содержанию

Ximera

Зарегистрированный
  • Постов

    19
  • Зарегистрирован

Весь контент Ximera

  1. Мда, кончилась одна командировка, началась другая( Полноценно вернутся в игру так и не получается. Беру отпуск как минимум до нового года.
  2. Идею то я понял. Я пытаюсь представить, что нам это даст, и к чему это приведет и вот на этот вопрос ответа найти не могу. А это не причина? Я в реале по должности руковожу людьми и не по слухам знаю, что значит корпоративный дух и корпоративная символика. Мы единый флот и должны соответствовать. Прости, но, прочтя еще раз предыдущие 9 страниц обсуждения, остаюсь при своем мнении. Мысль интересная. Объединение должно проходить на равных, ни космофлоту, ни 21 не надо тянуть одеяло на себя, а с таким отношением не стоит объединятся вовсе. За сим все.
  3. Гм. Т.е. по сути предлагается ввести новый ранг ролевиков (для игроков 21 флота?), т.к. существующая система и представляет собой академию и основной состав. (разделенных на несколько подуровней - новички,спецы, оператив и т.п.). Чтож, может быть. Хотя я бы не выносил их выше основного состава. Это тоже основной состав, только ориентированный на отыгрыш роли, и это не должно давать никаких преимуществ. А поощрительный назвать как нить по другому, если в нем нужда действительно есть. Только как это реализовать по человечески, имя 7 ранговую стандартную систему в СТО ума не приложу. Ладно, подождем субботы. Не будем флуд разводить.
  4. мда, товарищи, до чего мы докатились... я два месяца практически отсутствовал (дела рабочие), а тут такое.... Еле осилил ветку. Разумную идею ребрендига флота превратили в черт знает что, все свелось к личным склокам, поиском виноватых и ритуальной казни последних. Короче, за деревьями не видно леса. И что то я стал сомневаться, а нужно ли вообще что то изменять. Ибо развитие должно быть эволюционным, а предложенное в большинстве своем тянет на революцию (мы наш, мы новый мир построим... проходили уже, к сожалению, неоднократно). А по сути. Система званий в СТО почти ни на что не влияет, тут уже верно заметил Холодное Тело. Предложенная система PVP, PVE, ролевиков и т.п. отделов - не основательна, так как большинство играет и в то и в то. Не вижу никакого смысла менять то, что есть. Изменятся обстоятельства, к этому вопросу можно вернутся. Причем замечаю явное продавливание своей модели из 21 флота. Как то не хорошо, сразу вспоминается поговорка про монастырь. По названию короблей - ну тут совсем ни в какие ворота. Хорошо бы конечно просто русские, но не в обязаловку. По форме согласен. На совместные эвенты лучше одеваться в форму флота. Продвижение у нас вполне согласуется с тем, что предложил Lcars. Может стоит чуть-чуть уточнить критерии, но резких границ быть не должно. Ну а вопрос названия флота больше надуманный. United Russian Fleet - хороший и логичный вариант, если действительно произойдет объединение флотов. В противном случае нет смысла вообще его менять.
  5. Это верно и для крейсер/тактик. Поживет подольше, спору нет, но экскорт намного больше демага вольет. И так и так проверял. Хорошей команде можно противопоставить только другую хорошую команду и никак иначе. Не особая проблема. Вот субнуклеоник для меня намного более смертелен. Поэтому и говорю, что саинс тим вещь конечно нужная, но... решать по обстоятельствам. Можно и так. Только APB в максимуме как раз вешает дебаф процентов на 40. Так что если щит упал, разнесут. PS. А вообще, как и во многих играх, здесь имеет место принцип камень/ножницы/бумага. Поэтому тяжело советовать в общем, многое зависит от конкретной ситуации и стиля игрока.
  6. Искал я этот баланс много месяцев. Вывод: Самый верный совет - сменить корабль. Для тактика оптимал эскорт, долго я к этому шел, но в итоге пересел с крейсера на дефаент-r. Если из крейсеров, то лучше всего для тактика эксельсиор. Дредноут я бы поставил на последнее место. Ну а мысли такие. Танковать можно корпус или щит. Корпус затанковать тяжело. Очень. Основная защита - щит. Его и надо укрепить в первую очередь. 1. Борговский сет/3 предмета. реген щита/корпуса много значит 2. После порезки ковариантов возможно лучшей вариант - резилент/реген. 3. С такой маневренностью арку будут гарантированно пробивать. Выход один - юзать тактикал тим. /с тимами вообще щас выбор трудный. очень хорошо действуют 2 тактикала - почти всегда автобаланс щитов. но не получится использовать саинс тим или инженер тим, а они часто нужены. вообщем, из-за общего кд можно использовать только 2 шт. в разных комбинациях. 4. Борговскую консоль в научный блок. 5. Использовать EPTSIII - 2 шт. Рост энергии и резиста щита. 6. Для лечения очень хорош APtSIFIII. Тут как раз и пригодится высокая энергия на ауксе. + неплохой резист корпуса. Раньше трудно было достать, щас кажись свободно продается в магазинчике жадности. 7. Дополнительный резист/восстановление щита - TSS, лучше TSSII. тоже от аукса зависит. 8. В Performance лучше вложится. Энергия нужна всегда. Особенно на щитах. 9. Аналогично с Efficiency. тут есть хитрость. Т.к. энергия на оружие всегда в 100 (ну почти), то на оружие очки можно не класть (если только EPTW не используеться). Вообще есть прога STO - PowerCalc. Можно прикинуть что называется офф-лаин по энергии. 10. Выбросить один линейный фазерный массив. по дамагу разница 5 от 6 BA невелика. По цифрам шас не скажу, есть калькулятор оружия, там можно прикинут дамаг. Лучше в перед DBB поставит. Или в зад мины. 11. В инженерные слоты лучше запихать консоли на резист.
  7. Не думаю. Все таки лето наступило. кто в отпуске, на даче/природе и т.п. Я еще неделю буду появляться, а потом, скорей всего, на месяц в увольнение.
  8. с нынешней частотой появления резиста девайс придется юзать каждые 10 секунд... резист колоссален - режет почти под ноль. проходящий демаг -1 единица. Зато сразу заметно - шит боргов при выстреле светится зеленым.
  9. http://forums.startrekonline.com/showpost.php?p=3585764&postcount=36 Судя по офф форуму у них технические проблемы возникли. Патч появится не раньше вторника.
  10. Для меня день недели особо не критичен. Можно и в пятницу и в субботу. А вот по времени хотелось бы чуть по раньше. СТФ быстро не проходятся, а +5 часов к Московскому времени дают о себе знать. Хотя бы в 19:00 МСК начать.
  11. ну на 50% эт если звезды сойдутся. Уж очень любят петы зависнуть гденить позади, а самый шик - атаковать разные цели. и толку от их абилок.... другое дело, что они все таки мешают противнику прицелится. эт да, полезно. хотя с сильным противником не проканывает. Одним словом - хорошо, но не так как бы хотелось. Клингоны конечно хитрые создания. Их птичка в принципе и сейчас является достойным противником. Единственным кого я опасаюсь. Так что как раз баланс сейчас выровнялся. добавлено через 7 минут щит - Aegis. Другое дело я использую консольку с +35 к щиту. а так да, меньше. около 7k.
  12. ну чтож... летаю на нем 3-й день и на уме одно слово. Наконец! Наконец федералы получили корабль, способный противостоять клингонским. И тут главное не 3 части (толку от двух дополнительных не много), а скорость, маневр (при разделении) и 3-й уровень научника. Из минусов. АИ. Секции тупят. Безбожно. Огневой мощи кот наплакал. То что основная секция распилит за пару секунд, двум другим потребуется сек 20 не меньше. И кулдаун. 10 мин - это много. очень. + двойной кулд на одну секцию. не знаю, то ли глюк то так надо. На мой взгляд самый полезный - это бета- распад. остальное на любителя. При бете (у меня) следующие параметры. 34.379 Hull; 10.377 Shield 33.62 Flight Speed; 43.7 Turn Rate Раскладка энергии: 95(125)/50(74)/25(56)/30(54) Офицеры Tactical BAO I BTE I, CRF I TT I, CRF I, APO I, APD III (APO III) Eng ET I, EPtS II Sci ST I, TSS II, PS I
  13. Тема интересна. Хотя я почти самодостаточен в области офицерских скилов, может кому то будет полезно. Alex Dax / Тактик / Федерация 3-ий ранг Beam Fire at Will III Torpedo: High Yield III 4-ый ранг Attack Pattern Beta III Attack Pattern Omega III Alex-Dax / Инженер / Федерация 3-ий ранг Emergency Power to Weapons III Emergency Power to Shield III 4-ый ранг Directed Energy Modulation III Eject Warp Plasma III Extend Shield III Q'Vack / Научник / Федерация 3-ий ранг Hazard Emitters III 4-ый ранг Feedback Pulse III Gravity Well III
  14. На мой взгляд связка тактик-крейсер (конкретно улучшенный эксельсиор) одна из самых эффективных и универсальных (перепробовал почти все варианты). Живучести вполне хватает что бы противостоять как минимум одному эскорту (был случай когда меня пилили 2 эскорта и крейсер. так и и не смогли в итоге. ), при высокой огневой мощи. Если в группе, то когда 5 кораблей наваливаются на одного, то без помощи группы никто не протянет долго. В любом случае у меня суммарный дамаг за бой один из самых высоких, часто больше чем набивают тактик/эскорт. Эскорту катастрофически не хватает живучести и маневренности с 45 градусными пушками. А может я не умею на нем летать, хотя долго пытался. Иногда встречаются по истине живучие и дамагющие эскорты. И как они таких результатов добиваются...
  15. Hedgehog писал(а) Посмотреть сообщение Пожалуй соглашусь с данным мнением. Практически ничего полезного лично для себя пока не увидел. Почти все что нужно можно купить за эмблемы, мохи и т.п. Вот если бы была возможность самому выбирать, какие улучшения ставить... особенно для оружия и дефлекторов. Но судя по всему это пока мечты. По теме - т.к. я понял, что уникальные ресурсы хотят разбиндить, то наверное лучше что бы заказчик предоставлял ресурсы крафтеру (Хотя бы уникальные) на нужную шмотку. Остальные брать из банка (если конечно есть что. не хватает - либо пусть подождет либо сам дополнит). Иначе действительно заказчиков может быть много (халяву все любят - почему бы не обновится, даже если не очень нужно), а устраивать очереди или определять, кто более достоин, кто менее - на мой взгляд не совсем правильно.
  16. На VA Ичеб дает миссии, но расплачивается не Honor'ами, а Эмблемами. На них можно тарить шмот 11 уровня. Правда это отдельная больная тема... А исследовательские миссии можно проходить как за MoE, так и за эмблемы.
  17. Позволю не согласится. Да, там где речь идет о капитанах 1-3 рангов, то там звания. Сейчас принято, что кораблем первого ранга командует кап1 и т.п.. И принято величать "командир корабля капитан 1-го ранга Иванов". Если посмотреть историю, то раньше такой привязки не было. Именовались "командир корабля первого ранга звание Иванов". Т.е. речь идет все же о должностях. И адмирала можно послать шлюпкой командовать С одной стороны выглядит конечно однообразно. Но с другой достаточно функционально, если к тому же прописать принципы для подразделения на ранги... допустим, выполнение энного количества эвентов, PVP боев и т.д.
  18. Попробую внести свои пять копеек (хотя тут уже столько наобсуждали, что новое придумать сложно). В почти любой военной организации есть звания, а есть должности (ну например, звание - лейтенант, должность - ком.роты). Звания нам дают автоматически при повышении уровня и дублировать их не надо. От этого и надо прыгать. Если допилить напильником, то красив вариант Hedgehog`a (хотя и достаточно громоздко и сложно выполнимо в наших условиях - слишком мало народа). Поэтому с учетом реалий вот такой вариант (навеяно современным ВМФ, вроде еще не было такого): Командир флота. Верховный совет(или просто советник). Интендант(Кладовщик)/вот не знаю, нужен ли? крафт как таковой сейчас не нужен. если только на будущее/ Командир эскадры (Комэск, Командир PVP/PVE звена) Командир корабля 1-го ранга.(Каперанг, аля бывалый, команндос и т.п.) Командир корабля 2-го ранга.(кап2, простой участник флота) Командир корабля 3-го ранга.(кап3, новобранец или вольный стрелок)
  19. Всем здравствуйте. - Имя вашего персонажа, его класс, звание, уровень, какой тип корабля? Alex Dax, Joined Trill, инженер, RA5, Star Cruiser. ps. да, знаю, читал что инженеры на крейсерах вам особо не нужны. но все же попробую вступить именно этим персом, хотя играл как за научника, так и за тактика. к научным кораблям душа совсем не лежит, хотя танковать их кажется можно хлеще крейсера, а при игре на эскорте игра превращается в аркаду - кто кого первый кончит на время... ИМХО, СТО должна быть более тактической игрой. - Чем вас заинтересовало STO ? никак не мог пропустить игру по любимой вселенной - Почему решили вступить именно в Kosmoflot к треккерам, а не в другие флота? иностранные флоты отбросим сразу. сейчас я состою в одном таком, но уровень знания языка не позволяет насладится игрой. кроме вашего я знаю только флот от новы.. только такое ощущение, что он уже тихо помер... а вообще хочу играть с людьми, которые интересуются именно треком, а не очередной игрой на фантастическую тематику. - Какие цели вы планируете достигнуть во Флоте? не знаю... не ставил... честно сказать, моя первая MMO. - Чего ждете от Флота? как минимум командной игры, общения с людьми, которым не безразличен трек. - У вас есть знакомые в Kosmoflot'e (если да, указать кто)? нет - Ознакомились ли вы с Уставом Флота и согласны ли вы с ним полностью? да, ознакомился. согласен. - Можете находиться в голосовом чате, во время игры? в данный момент нет. нет оборудования. но это не проблема, надо - приобрету. Реал: - Имя, возраст. Алексей, 23 года - Где вы живете и в какие часы по МСК вам удобней играть? Иркутск, играю вечерами в будние дни (по москве - часов от 15 до 19), в выходные - как получится, иногда весь день, иногда вообще нет. - Расскажите о себе, чем больше тем меньше к вам будет дополнительных вопросов на собеседовании в привате. хм. даже не знаю... по образованию информатик - экономист, работаю заведующим научно-практической лаборатории универистета, люблю стар трек, в свое время смотрел почти все, что есть на русском, кроме TOS. 11 фильм не понравился... а вообще с сочинениями не особо дружу... лучше на вопросы отвечать.
×
×
  • Создать...