Перейти к содержанию

Capt. Paparazzi

Супер Модератор
  • Постов

    5 419
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    84

Весь контент Capt. Paparazzi

  1. Кстати, вот это правда интересно! В СТ-онлайн, к примеру, у людей основной скилл как преимущество/отличие от других - лидерство.
  2. Dyonis_Rakhl, о как! А с виду-то не скажешь! :D
  3. Eldfell, и НАРОД, давайте, в самом деле, прикроем эти разборки уже. Приношу извинения, если кого-то сподвигла на продолжение спора, лично я с ним закругляюсь. Про привлекательность людей - я это серьезно
  4. Matriarch, оффтоп приглашаю тебя приехать на Трек-кон и принять участие в какой-нибудь игре/решении задачи. Хотя бы в порядке научного эксперимента. Возможно, тебе удастся понять, в чем тут суть. Если, конечно, хочется понять, а не остаться при своем мнении (каковое право я не оспариваю). Скрыть
  5. Так это ты их считаешь слабаками-то. Причем на основании одной игры. Это как, логично? А получилось добавлено через 2 минуты Так, лично мне надоел этот оффтоп, бессмысленный и беспощадный . Думала я, думала на тему и поняла, что мне нравятся обычно отдельные представители рас (видов). А в целом - забавнейшая штука - все равно я выбираю людей. Почему люди не отобрАжены в голосовании? Протестую, ваша честь!
  6. Я вам не скажу за всех вулканцев , лично меня, мягко говоря, удивляет желание при восхищении вулканцами унизить тех же людей. Я, конечно, не так хорошо проникаю в Мировую Вулканскую Душу , но хочется верить, что вот в этом хотя бы некоторые из них ничего хорошего бы не нашли добавлено через 3 минуты ЗЫ. Вообще хороший такой футбольный подход: "Мы выиграли у этих слабаков - значит, мы круты!"
  7. Так это нам с с тобой - хорошо
  8. Elfwine, ах да, к тому же еще и из ТОСа! Меа кульпа, меа мааакисма кульпа
  9. Ээээ, Спок - тоже не вулканец? Или о чем ты промолчишь? Ну, так, эмоции так всякие
  10. Эпизод, где Кирк по Споком в шахматы играют, не смотрела еще? Ща будет тест: как ты думаешь, каким образом бы Спок (ок, любой вулканец) участвовал бы в этой дискуссии и какие выражения выбирал? Eldfell, не, не напомню, весь прикол пропадет
  11. Elfwine, чем, чем лучше-то? "Чем грузин!"?
  12. Что-то, правда, мы скатились к обсуждению "самая НЕпривлекательная раса" Не знаю, как вы выбираете самых привлекательных, кстати, особенно среди гуманоидов... "А по-моему, они одинаковые!"
  13. Eldfell, досмотрелась, досмотрелась
  14. Да ну вас всех, золдены, вот кто крут!
  15. Ээээ, короче, на второй странице галереи, Пайк в серой форме
  16. Menelmiaulin, Мяяяяууууу.... Если возьмешь вот эту фотку на маленький календарь, возьму три! И открытку! И большой! Можно, можно? http://movies.trekcore.com/gallery/albums/xi/cast/pike_pb01.jpg
  17. Elfwine, ну, славатебегосссподи, хоть два новых Пайка оффтоп помимо Пси-Корпуса Скрыть !
  18. Падающая Звезда, у меня они на бумажке. Гугл ит добавлено через 15 часов 20 минут Официальные правила я почти перевела, там остался один совсем неясный момент и 1-2 сомнительных Предупреждаю, что без наличия самих шахмат под рукой в них трудно разобраться. И вообще они странные А, да, - систему нотации переводить или плюнуть? ===== Официальная версия Трехмерных шахмат Star Trek ОСНОВНЫЕ СВЕДЕНИЯ Стандартный набор Трехмерных шахмат состоит из 3-х основных досок-уровней и 4-х передвижных «атакующих уровней». На нижней доске в начале игры стоят серебряные фигуры и называется она «Серебряной доской» (С). Средняя доска называется «Нейтральной» (Н), верхняя – «Золотой» (З). Атакующие доски изначально размещаются по углам на задней линии Золотой и Серебряной досок. Их называют «Уровень Короля» (УК) и «Уровень ферзя» (УФ) - в зависимости от того, кто стоит на доске в начале игры – Король или Ферзь (см. иллюстрацию 1). Чтобы понять, как устроены Трехмерные шахматы, проще всего посмотреть на них сверху. При этом вы увидите, что три основные доски формируют на самом деле одну доску (8 клеток длиной и 4 шириной) с атакующими уровнями по углам. Представьте, что это одна обычная, одноуровневая доска. На ней возможен любой ход из обычных шахмат – но, кроме того, вы можете выбирать, на какой именно уровень ходить. Поскольку атакующие уровни во время хода можно поворачивать на 180 градусов по горизонтали, вертикали или диагонали, две фигуры одного или разных цветов могут занимать одну и ту же клетку (одна на атакующем уровне, другая – на основном уровне прямо под/над атакующим). Фигура, которая находится на атакующем уровне, может быть снята («съедена») любой чужой фигурой с любого уровня - как если бы обе они находились на обычной одномерной доске. Атакующие уровни - пустые или с единственной пешкой на них, - могут быть перемещены на любой из ближайших к ним углов. Это действие засчитывается за ход. Атакующие уровни дают игроку фантастические возможности: за три хода ваша пешка может дойти до «линии ферзя» противника (последний ряд клеток Золотой и Серебряной досок, а также – атакующих уровней) – и стать Ферзем. НАЧАЛО ИГРЫ Существуют разные варианты начала: вы можете начать игру Конем или одной из 4-х пешек на основной доске. Обратите внимание, что для выхода пешек с атакующих уровней необходимо убрать с их пути пешки основного уровня. Кроме того, как только Королевская и Ферзевая пешки сдвинулись с места, возможность покинуть атакующий уровень и вступить в игру получают Ладьи, Король и Ферзь. ИГРА После того, как Уровень Короля или Уровень Ферзя покинули три фигуры, одна из пешек на них остается на клетке, выступающем за пределы основных досок. Чтобы эта пешка могла вступить в игру, игрок может повернуть/переместить атакующий уровень на другую позицию: так, чтобы клетка, занятая пешкой, оказалась над основной доской. После того, как атакующая доска была сдвинута с начальной позиции, противник (например, Серебряные) может ее захватить: для этого достаточно занять ее фигурой своего цвета и снять все чужие фигуры. Золотые могут вернуть уровень себе – аналогичным путем. Если игроку удалось захватить атакующий уровень одной своей пешкой, он может сразу же начать его перемещать. Пустые атакующие уровни, по сути, нейтральны и считаются «собственностью» игрока, который «владел» ими изначально. Их также можно перемещать. Начиная со второго хода Король может сделать рокировку, поменявшись местами с Королевской ладьей. Чтобы сделать рокировку с Ферзевой ладьей, вам придется увести Ферзя с Уровня Ферзя. Как только его клетка освободится, вы можете рокироваться. Фигуры не могут «проваливаться» сквозь доску на ту же клетку на другом уровне – такой «ход», если смотреть сверху, оказался бы стоянием на месте. Все ходы, совершаемые на одном уровне, производятся точно также, как в одномерных шахматах. Предполагая сделать ход с одного уровня на другой, посмотрите на его траекторию сверху: если на пути вашей фигуры (например, Серебряная) стоит другая фигура (любого цвета), вы не можете сделать этот ход. В то же время, вы можете занять клетку, которая находится над или под фигурой, которая мешает вам пройти... СТРАТЕГИЯ Стратегия трехмерных шахмат проста: размещая свои фигуры по всем уровням, вы повышаете возможность того, что противник проглядит угрозу. В то же время, вы должны и сами постоянно проверять свои ходы, чтобы не обнаружить, что вашего Ферзя сняла Пешка, стоявшая тремя уровнями ниже. Для того же служат перемещения и повороты атакующих досок: еще один способ запутать противника. Во время учебы удобнее смотреть на все доски сверху. Но после нескольких партий вы уже сможете играть, не вставая, а продумывать свои ходы в уме. ====
  19. Wersiya, меня уже потом твоя фраза про эту фразу смутила Ладно, в нашем деле главное - ввязаться
  20. Fremor, твой случай мы можем считать исключительным, я думаю, и признать твое намерение внести взнос заранее фактом передачи... короче, сдашь в аэропорту обычный взнос
  21. Raptor, меня просто смущает эта фраза про "рядовых граждан в черных перчатках"...
  22. Что-то я уже везде написала, кроме здесь , поэтому это будет кросс-пост: ==== Так вот, несмотря на легкие опасения, нас не то, что не побили, а даже очень полюбили К нам тут еще 3D-шахматы приехали как раз, они произвели фурор в фойе. Показали "Первый контакт", народу было не очень много, но кое-кто смотрел. На семинар пришли немножко мало слушателей (6 чел), потому что в этот момент в фойе же очень крутые косплееры Хищников устроили фотосессию :-) Насколько я теперь задним числом понимаю, мы там встретили не только Гиллуин, но также Ждите Солнца и Navari (мне-то там во всех мерещились ЗВ-шники ). Ну, Нави, Раптора и Мринну мне удалось ни с кем не перепутать Подходили люди, которые жаждали сфотографироваться с "этим вашим, с ушами", но их у нас был большой недобор, то бишь отсутствие Призываю в следующем году это дело продолжить активнее: вот кое-кто хотел городской кон вместо леса, я сама было загорелась сделать второй конвент, но если подумать - никто не мешает нам просто активнее действовать на СтарКоне. Уж мы там не растворимся среди остальных, можно даже не пытаться ==== Вот, а теперь небольшое эксклюзивное дополнение: на самом деле, товарищи, это был мини-треккон, потому что мы сидели в своем углу на диване и больше нам, никого вообще не надо было. Мне, по крайней мере, точно Страшно рада была увидеть Нави и Раптора, Мринну... ну, Эльфа и Илнерэ я и так все время вижу , а также Гуллиан, Навари и Ждите Солнца :-)
  23. Elfwine, я вообще подумывала предложить "кружку" для сборов на сайт... но если народ не будет против, то это можно совместить
  24. Elfwine, оффтоп а еще я за профсоюз Скрыть Но мысль интересная.
×
×
  • Создать...