Перейти к содержанию

Singis-5

Зарегистрированный
  • Постов

    130
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Singis-5

  1. Ну не путайте подпространство и варп. Варп - способ деформации пространства, позволяющая летать варп-кораблю на сверхсвете. Но подпространство (по вариантам значения слова) есть: 1. Смежное пространство (как в Вавилоне 5) 2. Гиперпространство - пространство с большим чем 4 числом измерений (чаще всего 11-ю измерениями). Т. е. в любом случае подпространство на самом деле уровень пространства-времени Вселенной. Следовательно разрушение подпространства = разрушению пространства вообще. В треке же под разрушением подпространство фактически понимается разрушение (дестабилизация) варп-полей а не подпространства как такового. Т. е. омега-молекулы дестабилизируют варп-поля, делая невозможным использование варп-движков в загрязненных омега-молекулами областях космического пространства. Трековский же термин "разрушение подпространства" - терминологический ляп, который никого не должен вводит в заблуждение относительно того что же на самом деле разрушают омега-молекулы. А они разрушают именно варп-поля а не подпространство. Обратите внимание в Треке ничего не сказано о влияние омега-молекул на слипстрим и трансварп.
  2. Генетические модификации как и, например, огонь опасны в неумелых или злонамеренных руках. Просто внедрение в геном кукурузы гена из скорпионьего геному очень смахивает на игру детей с химреактивами. Вроде "а давайте смешаем это и это, да вот так и посмотри что получиться"... Но вот смешали химреактивы в склянке неправильно, выделилось много какого-то газа да слишком быстро, и склянка лопнула. И хорошо если осколки не попадут например в глаза юному горе-эксперементатору и получившийся газ нетоксичен. Но ведь так везет не всегда!
  3. Омега-молекулы разрушают варп-поля а не подпространство. И, просто, в пространстве, загрязненном омега-молекулами, варп-движки не работают, - не получится в таком пространстве сгенерировать стабильное варп-поле.
  4. 1. Но Федерацию машины Матрицы вполне могут испогаться, - одна из ведущих рас Федерации - люди. Также в Федерации полно человеческих рас внеземного происхождения (например трилы-гуманоиды). Плюс населенные планеты и промышленные и научные центры Федерации технически недосягаемы для военных машин Матрицы. Да и по уровню технологий у Федерации (даже эпохи TOS'а) подавляющее превосходство над Матрицей. Ну как тут Матрице не испугаться Федерации, и, следовательно, со страху не наделать глупостей вроде попыток напасть и уничтожить Энтерпрайз (или другой прилетевший к планете корабль Звездного Флота)? По крайней мере поначалу. 2. У Федерации эпохи TOS'а технологий равных боргам действительно нет. Но в TNG-эпоху появились. В частности если Кубик смог приспособиться к оружию Галактики (этой Галактикой был Энтерпрайз-D), то с адаптацией к оружию Соверена явно у боргой уже была проблема. К стати, создавая Соверен, Звездный Флот модернизировал и уже состоящие на вооружении корабли, - участвовавшие в битве Кубиком в секторе 001 Акиры и Дефаенты тоже внесли свой весомый вклад в деструкцию Кубика.
  5. Оттуда, что я представитель расы Гис - более древней чем Вулканцы. А если серьезно, то вот вам пример. Есть такой вид дикого картофеля - Kontumax (или Kontumоx) (кажется так, - не знаю точное латиноязычное написание вида). Этот картофель устойчив к заморозкам. Путем скрещивания обычной культивируемой картошки с этим диким картофелем получали устойчивые к заморозкам сорта. Желаемого результата добились! Без всяких генов из всяких там кузнечиков, лягушек и т. д. Т. е. если не лениться и сначала искать нужные гены в систематически более близких к модифицируемому виду группах видов, то они скорее всего там найдутся.
  6. Для кораблей Земного Альянса (также кораблей Нарна и др. таких же уровню технологий цивилизаций Вавилона 5) шаттла XXIII века не хватит. Нужно много боевых шаттлов - фурии, фрази и др. ни кто не отменял. Другие дело, что против Фурии боевой шаттл Звездного Флота (напр., Перегрин) подобен минбарскому Ниалу (Группы Ниалов то же довольно опасны и для крупных кораблей Земного Альянса или Нарна.) Таковы Центавреане, Дилгары и др. находящиеся на техноуровне Галактической эры (по классификации в Вавилоне 5). Т. е. с точки зрения Вавилона 5 трековская Земля XXII века как раз в Галактической эре. Откуда такой вывод? Минбарцы на уровне Гравитационной эры (напомню классификация уровней техноразвития см. напр., здесь.) Тогда как трековская Земля на уровне Галактической эры. У Минбарцев нет щитов но есть активная броня, - просто Минбарцы пошли по другому пути развития технологий защитного корабельного вооружения. В частности Минбарская броня довольно хорошо выдерживает огонь противника. (То что флагман Серого Совета был быстро поврежден земными кораблями, - результат внезапности их атаки. Атаку со стороны землян Минбари не ожидали и, потому вовремя не активировали броню своих кораблей (в том числе флагмане Серого Совета)). Торпедное вооружение есть (по легенде Вавилона 5), просто его использование не было нигде показано в сериалах и фильмах. NX-01 Шарлину в общем случае не ровня. Уровнять шансы против Шалина NX-01 может только атакуя внезапно. (Арчер, конечно, умеет так делать.) В противном случае тактическое преимущество явно на стороне Шарлина. Не справится так как небоевой это шаттл (не предназначен для боевого применения). А вот Scaut, PEREGRINE, DELTA FLYER вполне. Врад ли Тени и Ворлонцы уступают виду 8472. 1. Тени в свое время понадеялись что у младших рас не будет кораблей, способных хот как-то противостоять Боевым крабам. Как видим Тени ошиблись. Особенно фатальна для Боевого краба его уязвимость против телепатов. (Звездный Флот просто назначит на свои корабли офицевор-аэнарцев (андориане-телепаты) и др. сильных телепатов.) Чем Тени воевали против других Изначальных (древние расы Вавилона 5) неизвестно. 2. Планетоубийца Вида 8472 без подачи энергии от восьми крейсеров (кажется Бегемотов) Вида 8472 планету не взорвет. Ворлонский же планетоубийца благополучно взорвет планету без помощи вспомогательных судов. 2. Чума 8472 на Ворлонцев, Теней и др. Изначальных не подействует. (Любые очень быстро справятся с чумой 8472. Правда и Тени удивятся когда 8472 также очень быстро создадут антидот против чумы Теней.) Другое дело вот что: 1. Режущий луч Теней бьющий на полную мощность не пробивает с первой попытки щиты Ворлонского крейсера. То же самое ждет Теней в боестолкновении с 8472 Ворлонские щита будут такой же проблемой. Плюс "чума" 8472 на Ворлонцев не подействует. 1. Облако смерти Теней довольно громоздкое. Также обездвижить флот 8472 Облако смерти не сможет, - флот 8472 это уже явно не флот Шеридана. Фурия вовсе не хипкая и таранным ударом покалечить плавник Шарлина естественно способна. Но пробитие плавника Шарлина насквозь уже киноляп, - Фурия для этого должна очень хорошо разогнаться, но Минбарские операторы вооружения тоже не спят на своих постах управления. Да еще Шарлин сравнительно большой (в сравнении с Совереном и Скимитаром). Скимитар и Соверен корабли конечно конструктивно продуманны очень хорошо и уже поэтому довольно прочны. Плюс и тот и другой используют поля структурной целостности. Используют ли Минбарцы что-то подобное неизвестно. Во всяком случае в Вавилоне 5 об этом не говориться. Но скорее всего Минбарцы используют поля структурной целостности (без них невозможно Минбарская активная броня). 150 гуманоидов на корабль и это совершенная? По-моему она там никакая – т.е. нет ее. Хорошая автоматика это когда на корабль такого размера 1-2 гуманоида или 0. Например с органическими компами теняков, Ворчяны становятся с 0м экипажа. Ну или во вселенной созданной компанией Егософт, там 0-1 чел на 1500 – 3000 метровый звездолет вполне себе штатная ситуация – вот ЭТО совершенная кибернетика! Учитывая разбиение экипажа на вахтовые смены потребная численность экипажа Шарлина в 150 астронавтов довольно впечатляюще. Для сравнения численность экипажей крупных военных судов около тысячи обычное для Земного Альянса или, например, Центавриан явление. А вот это (численности экипажей): 1. Акира - 500 астронавтов, 2. Небула - 750 астронавтов, 3. Галактика - 400 астронавтов (для военных Галактик), 4. Соверен - 700 астронавтов, 5. Д'Дэридекс - 1650 астронавтов, - сценарный ляп Трека. Кибернетика указанных судов (по идее) не менее совершенна чем кибернетика Шарлина (у Соверена и Интрепида даже более совершенная), следовательно и численности экипажей указанных судов должны быть на уровне Шарлина. Вот численность экипажа Интерпида - 141 астронавт - вполне естественна. (Интерпид - исследовательский корабль, поэтому и экипаж больше чем нужно для управления кораблем.) Вот это преимущество всех кораблей В5. Они могут из гипера отслеживать обычное пространство... . Так могут не все корабли В5. Для этого кораблю надо не уступать Шарлину в технологичности. (Т. е. например Шарлины, Победы (новые корабли Земного Альянса), Белые Звезды, Ворлонские корабли так могут. А вот, например, корабли Земного Альянса (кроме Побед - все таки Победы продукт Минбар-Земного военно-технического сотрудничества), Центавриан, Нарнов так не могут.) А отслеживать обычное пространство из гипера могут только Тени (и Ворлонцы и др. Изначальные). (Даже Минбарцы этого делать не могут. Может используя некоторые имеющиеся Ворлонские тахнологии суда и станции рас-членов Межзвездного Союза смогут лучше видеть происходящее в гипере.) Просто у них нет сенсоров для слежения за гипером В5. Освоит и сравнительно быстро когда найдет брошенную зону перехода (или брошенный кораблья с вортекс-генератором) или вступит в контакт с любой из космических рас В5. Федерация технологически достаточно развита чтобы, освоить технологию вортекс-генератора. (Смог научиться делать вортекс-генераторы и зоны перехода Земной Альянс. Федерация и подавно сможет. А еще Федерация сможет сама создать систему навигации в гипере не уступающую Минбарской.) С трансварпом у Федерации так получилось потому, что: 1. Федерация пионер среди рас и держав альфа и бета- квадрантов, - на момент старта работ по трансварпу ни Федерация ни любая другая космическая держава в альфа и бета- квадрантах не знали как трансварп работает. 2. Лишь "знакомивство" с Боргами позволило Федерации продвинуться в работах над собственным трансварпом, - у Звездного Флота есть трофейные образцы и комплектующие трансварп-движков. Омега Х это как трактор, на который приварили пушку и броню. Вроде получше чем просто голый трактор, но намного хуже чем любая нормальная боевая единица специальной постройки. Так что у ЗФ с ними проблем будет не намного больше чем с голыми Омегами. Гравиметрических технологий на них по прежнему нет кстати. Хотя есть шипы теней – что это, дополнительный теняцкие двигатели? Размажет экипаж без гравикомпенсаторов.
  7. И что здесь криворукого? В эстремальности такой генной модификации. Кукуруза и скорпион биовиды вообще из разных биоцарств. (кукуруза - злаковое растение; скорпион - животное (тип членистоногие)). Конечно сама по себе генная инженерия довольно полезна. Но зачем такие экстремальные генные модификации как в случае с той же засухоустойчивой кукурузой? В данном случае это, скорее всего не только криворукусоть создателей такой кукурузы но и форменная лень, - не потрудились найти менее эксремальный способ генной модификации (кукурузы в данном случае.) Для сравнения еще в СССР активно применялась полиплоидия (в частности так сделали новые сорта пшеницы, ржи и многих др. зерновых). Это вообще-то тоже способ генной модификации но явно не такой экстремальный как в случае с той же засухоустойчивой кукурузой. Селекция, по русски говоря, - целенаправленный отбор по какому-то признаку (суточный надой у коровы, мускульная сила у тяжеловозных или скорость у скаковых лошадей, годовой кол-во снесенный яиц у кур-несушек, устойчивость к неблагоприятным климатическим факторам у культивируемых растений и т. д.) Но это долгий по времени процесс. Генная инженерия позволяет добиться такого же результат намного быстрее. Другие дело чтобы желаемый результат зачастую совсем не нужно делать такие экстремальные генные модификации как с той же кукурузой с геном от скорпиона в геноме. К стати в Андромеде фигурирует человеческий вид Homo Sapiens Invictus (человек разучный непобидимый), известный также как Ницшеанцы. Присмотритесь к Ницшеанцам по-внимательнее и увидите у них очень много общего с трековскими аугментами. (Для справки: создатель Ницшеанцев по легенде Андромеды - Драго Муссовени.)
  8. 1. Протосы скорее всего используют полноценные гипер-движки (возможно вроде старгейтовских). Терраны по-видимому используют слипстрим. (Хотя и в Starcraft корабли Земли в начале явно летали на варпе, но в XXV веке уже летают на слипстриме.) 2. По технологиям (в частности по вооружению) протосы все же опережают основные расы Трека (явное исключение лишь 8472). Возможно протосов Борги ассимилировать тоже не смогут. В частности протосы решили проблему маскировки поднятых щитов - протосовский корабль (или дарк-теплар) даже с поднятыми щитами нивидим. Также Stasis Fild, Psi Storm, Mind Control, Disruption Web, Fead Back (кто играл или играет в игры Starcraft знает что это такое) будут серьезными проблемами для любой трековской расы. Представте Mind Control против Кубиков Боргов, - так и весь Коллектив (учитывая его особенность - киберсеть) недолго подчинить (Королева Боргов будет бессильна против банд дарк-архонтов). 3. А вот терраны в целом по технологиям проигрывают основным расам Трека. В частности не имеют щитов. Но и у них есть свои сюрпризы для рас Трека: Shokwave, Lockdaun, Irradiate, ослепление (способность медиков). Эти технологии тоже будут проблемой для рас Трека. Например Shokwave даже для Боргов. 3. Зерги. Как сказать... Очевидно тоже летают через слипстрим или гиперпространство. Щитов не имеют. Но любые их строения или боевые или рабочие единицы способны регенерировать. А вот и их сюрпризы для рас Трека: Broodling, Parasite (Беверли Крашер и Баширу придется поломать голову над их извлечением из тел пораженных), Plague (чума - и щиты ей не помеха (даже протосовские или борговские) - имуннитет к ней быстро выработают лишь 8472), Облако, Сурдж (этакий маленький космический скоростной брандер т. е. корабль-камикадзе) добавлено через 23 часа 35 минут Забыл уделить внимание этому. Итак истребители Протосов (Скаут - тяжелый истребитель Протосов) собственные гипердвигатели имеют. Наверняка имеет собственные гипердвигатели Обзервер - маленький разведывательно-наблюдательный кораблик-невидимка. Шаттлы Протосов (хоть они и называются так) тоже имеют собственные гипердвигатели. (Во всяком случае Шаттлы Протосов должны быть способны на ближние межзвездные перелеты.) Собственных гипердвигателей не имеет лишь интерцептор, - основное оружие Кэриера Протосов. Какие из терранских истребителей имеют собственные слипстрим-драйвы? Врайт? Этот скорее всего меж звезд летает на варпе. И ему этого достаточно, так как базируется на Баттлкруизере, летающем на слипстрим-драйве. Валькирия - тяжелый истребитель Объединенного Земного Директората (у других терранских фракции Валькирий нет) - скорее всего имеет собственный слипстрим-драйв. Все таки технологически старкрафтовская Земля опережает прочие терранские фракции. (Это вроде незаметно потому, что с одной стороны экспедиционный флот Земли в Starcraft Brood War во всю использует найденные в секторе Корпулу технологии, - зачем же найденному местному добру пропадать. С другой стороны потому, что разработчики Starcraft Brood War явно схалтурили. К стати медики также есть только у Объединенного Земного Директората. Т. е. у прочих терран медиков нет.) Но инженеры экспедиционного корпуса Объединенного Земного Директората вполне могли научить летать через слипстрим и имеющиеся у них Врайты.
  9. Криворукость генетиков (и не только генетиков) беда многих культур (и не только человеческих). Ну например американские генетики создают ГМО. (К стати аугменты тоже есть ГМО, - только разумные.) Как вам, например, засухоустойчивая кукуруса, засухоустойчивость которой обеспечивается внедренным в ее геном геном из генома скорпиона. А такое в американской индустрии конструирования ГМО - норма.
  10. Правда, пардон, я не учел Стрелы - рейфовские истребители. Они будучи в большом количестве способны доставить массу хлопот тем же Интрепиду или Соверену. Также я не учел возможные в любом бою всякие случайности.
  11. Дело не в идеологии сериалов и не в "пересекуться или не пересекусться". (Хотя тем не менее на atlantis-tv.ru есть кроссоверы на тему "Старгейт+Трек".) Дело в известном "а что если". Т. е. что если в бою противником улей рейфов вместо Дедала будет Интрепид или Соверен. Учтите щитов у улья нет а его органическая броня (в отличие от Ворлонского и Теняцкого аналогов) адаптироваться к оружию противника не умеет. А по ударной энергитической мощности фазеров Интрепид (а тем более Соверен) несколько раз бьет Дедал (даже Одисей). Плюс фотонные и квантовые торпеды. А они не медлительные ракетки Дедалов. А вот что будет: Интрепид (а тем более Соверен) развалит улей еще быстрее чем это же сделает Дедал.
  12. В частности на предмет технологий и военных доктрин. Вот вам первый пример - крейсеры класса Дедал (они же X-304). Дедал в частности оснащен щитами и лучевым оружием Асгардов. Асгардовские щиты и лучевое оружие очень-очень совершенное вооружение (Асграды как космическая цивилизация существуют (т. е. существовали) 100 тыс. лет.) Но что мы наблюдаем в сериалах (про отряд ЗВ-1 и про Атлантиду): 1. Рейфы обстреливая Дедал благополучно садят его щиты. 2. Лучевые орудия Асгардов Дедала пробивают щиты ОРай и Древних (щиты Древних в частности используются Ассуранцами) но не пробили броню суперулья. Почему вот так? Потому что энерговооруженность Дедала сравнительно слаба, - Дедал использует наквадах-реакторы в качестве источников энергии. Дело в том что наквадах-ректоры всего лишь продвинутая разновидность ядерных реакторов деления. Также наквадах более энергоемок чем уран или плутоний. Но как и любой ядерный реактор деления наквадах-реакторы никогда не выдадут энергии столько сколько выдаст варп-ядро Интрепида (например Вояджера). (Интрепиды и Дедалы близки по размерам.) Также Дедал явно выезжает на энергоэффективности асгардовского гипердвигателя - от Млечного Пути до галактики Пегас долетает за 18 суток (за 4 суток используя МНТ). Вот теперь представьте что все это поставили на Вояджер (основа его энергосистемы - реактор на антиматерии!). В результате получиться суперкорабль, так как сможет полнее использовать потенциал этих используемых Дедалами асгардовских технологий. К стати тот же Вояджер даже в стандартном оснащении более опасен для суперулья чем стандартный Дедал, так как для пробития брони супеулья ударная энергетическая мощность очень важна. Т. е. если бы к трековской Земле XXIV века прилетел бы суперулей, то эскадра Звездного Флота сравнительно легко (в сравнении с кубом боргов) с ним управилось бы, - суперулей щитов не имеет, а его даже сверхтолстая броня не умеет адаптироваться к оружию противника. (Рейфы - не Тени, и не Ворлоны, и не Вид 8472, хотя тоже используют органические технологии. Т. е. органические технологии рейфов ни чуть не лучше органических технологий Бринов. Рейфы даже не имеет оружия, подобного оружию Бринов, оказавшегося во время войны с Доминионом очень неприятным сюрпризом для Звездного Флот и Ромулян.)
  13. Вот некоторые сайты посвященные Старгейту. sg-tauri.ucoz.ru atlantis-tv.ru
  14. Вот только наниты Древних очень-очень продвинутые в сравнении с доработаными Джейнвей, 7-й из 9-ти и командой борговскими. (Те наниты Древних потом стали Ассуранцами.) 1. Вот 8472 удивятся когда не смогут пройти сквозь щиты Древних, - 8472 не Ванир (Асгарды-отступники) и с технологиями Древних (в том числе с щитами Древних) незнакомы. 2. Рейфы воюя с Древними понаделали очень-очень много кораблей и экипажей-клонов, используя трофейные МНТ. Энергетическое вооружение 8472 конечно не рейфоское (рейфов 8472 порвут как тузик грелку), но и щиты у Древних продвинутые и мощные. Но в поединке аврора vs крейсер 8472 у авроры есть тактическое преимущество - аврора (МНТ на авроре есть) вполне может пустить дроны в крейсер 8472 откуда угодно (лишь бы тот попадал в радиус действия дронов) и одновременно маневрировать. Сектор обстрела орудия у крейсера Вида 8472 - только передняя полусфера (8472 полагаются на живучесть, маневренность и ударную огевую мощь своих кораблей, - этого с лихвой хватило против Боргов, но не хватит против Древних.) Точнее отсутствие не боевого опыта, а отсутствие опыта ведения войн. 8472 конечно в начале обмануться приняв Древних за федератов. Но быстро поймут что Древние и федераты не одно и то же - слишком сильно Древние опережают Федерацию в технологическом развитие. К стати если 8472 вторгнуться в галактику ОРай до гибели ОРай, то Виду 8472 каюк, - ОРай используют против 8472 все свои возможности (власть вознесшихся Древних не распространяется на галактику ОРай). Вообще-то 8472 vs Древние/ОРай уже предмет темы Star Trek vs Stargate А в этой теме о Древних Старгейта я упоминул постольку поскольку даже они с их супертехнологиями и суперзнаниями не смогли сделать невидимыми поднятые щиты, - даже Атлантида и падл-джамперы (также "прыгуны") могут либо клокаться либо поднимать щиты но ни то ни другой одновременно. Другое дело что маскировочное устройство Древних все же может прятать корабли даже от 8472, но подробно об этом уже в Star Trek vs Stargate
  15. 1. В Starcraft (например в Starcraft Brood War) фигурируют Варп-врата простосов (Warpgate или Warp Gate). Но они к варпу как таковому никого отношения не имеют. Эти Варп-врата по принципу своего действия не что иное как Звездные врата (техницизм) - протосовская версия Звездных врат (техницизма). (К стати у Боргов фактически есть свои Звездные врата - транс-варп-порталы. Фигурируют например в Star Trek: Armada 2). Но не 2. Протоссы и терраны летают через что-то похожее на слипстрим в Треке. (Т. е. по движкам терраны и протоссы опережают даже TNG-эпоху Трека.) Ниже см. краткий обзор флотов рас Starcraft... 3. У зергов тоже есть свои "звездные врата".
  16. Да, но именно он подходит для межпланетного Интернета. (TCP/IP в межпланетном и межзвездном Интернете получиться использовать, только когда изобретут подпространственную связь...)
  17. Во-первых навигация на варпе все же проще. Сложность полетов в гипере навигационная, - болшее кол-во измерений, которым нужно оперировать при расчеты курса. На варпе для этого достаточно трех измерений. И потом деформировать пространство (т. е. построить варп-движок) технологически проще, чем пройти через более чем 3-4 измерения. А всякие проблемы вроде потребного количества энергии (якобы столько сколько весит средняя галактика) - следствие не полного знания физика варпа. (Физика гипера изучена еще меньше. А червоточины очень энергозатратны. Да и их физика менее ясна чем физика варпа.) Когда-то энергозатраты для обеспечения высокой скорости движения водных судов тоже казались заоблачными. Но изобрели подводные крылья и газотурбинные двигатели и появились суда на подводных крыльях и на воздушной подушке ходящие со скоростями до 100 и до 150 км/ч соотвественно при приемлемом расходе энергии (в данном случае топлива). Т. е. скорее всего когда дело дойдет до постройки первого варп-движка окажется что варп-движку вполне хватит энергии корабельного термоядерного энергоблока.
  18. Какой такой Корпус Морской Пехоты Звездного Флота!? Десантные войска Звездного Флота но никак не Корпус Морской Пехоты. К стати ВДВ технологически более близки к космическим десантникам чем морпехи. (Как это не странно, даже если применяются транспортеры.)
  19. Разве? Что-то я в этом как-то сомневаюсь. Древние очень древние (прости за каламбур) - им как космической расе 60 млн (!) лет. По легенде Старгейта технологии Древних действительно очень продвинутые и вполне могут быть впереди технологий Вида 8472. А то что они такими внешне не выглядят - дизайнерский ляп Метро Голдин Маер. (Кстати Вид 8472 не использует маскировочное устройство но великолепно умеет засекать клокнутые трековские корабли. А вот с Атлантидой 8472 очень бы попурхались). Но даже Древние не решили проблему невидимости поднятого щита - поднятый щит очень легко засекается. К тому же Авроры Древних хоть и были наскоро сконструированы, но против ульев Рейфов они машины-убийцы. (Рейфы просто выехали на том что Древние были довольно малочисленны (с одной стороны) и (с другой стороны) используя трофейные МНТ понаделали очень много кораблей (одних только ульев около 10 тыс.).)
  20. 1. В Энте Федерации еще нет. 2. "Вулканы не особо охотно делились своими технологиями в энте" с Землей. Но вулканские же технологии (и андорские) и послужили фундаментом для технологий Федерации. В частности скорее всего используя вулканские и андорские технологии ученые молодого федератского Звездного Флота и усовершенствовали фазовое оружие, - создали фазеры. В ТОСе вулканцы такие же члены Федерации как и земляне. Это просто в экипаже кирковского Энтерпрайза (и др. федератских Энтерпрайзов) явно преобладают земляне. Но экипажи других кораблей Звездного Флота (федератского естественно) (в том числе других Конституций) могут иметь какой угодно состав. Например в экипаже однотипных киркоскому Энетерпрайзу USS Шран наверняка преобладают андорианцы, и капитан Шрана естественно андорианец. Конечно в отличие от Энтерпрайзов Шраны нигде не профигурировали но наличие в Звездном Флоте кораблей с таким названием да еще однотипных Эентерпрайзам вполне естественно - андорианец Шран один из тех трудами которых создана Федерация. Но вот в ДС9 профигурировала Небула с экипажем из одних вулканцев. Так-то оно так. Т. е. Джинн Родденбери не знал что создадут Энт. Вот отсюда и все нестыковки и несуразности. Т. е. если игнорировать Энт то все гладко и на своих местах. Но если учесть Энт, то федератским технологиям XXIV века (хотя бы его первой половины) вполне естественно появится уже в XXIII веке. К стати с появлением Энта нестыковки и несурасности мог бы устранит ремейк ТОСа (но только не в духе трековских фильмов Джей Джей Абрамса.)
  21. Многие играли (и возможно играют) в игры Starcraft (в том числе Starcraft II). (Далее под Starcraft следует понимается вселенную этой игры.) Как известно основные фигурирующие расы в Starcraft: 1. Протосс. Древнешая из трех фигурирующих в обоих играх рас. 2. Терраны (не путать, естественно, с Терранской Империей Трека). Представленны по очереди государствами и объединениями: а) Конфедерацией и повстанцами в Starcraft Original б) Терранским Доминионом (не путать с Трековским Доминионом), людми Джима Рейнора, и Объединенным Земным Директоратом в Starcraft Brood War в) Терранским Доминионом и людми Джима Рейнора в Starcraft II. 3. Зерги. В Starcraft Original ведомы Сеперразумом Зергов. В Starcraft Brood War разделились на две фракции: а) возглавляемая подконтрольным Объединенному Земному Директорату новым Суперразурумом Зергов и следовательно марионетки Объединенного Земному Директората б) Зерги Кериган - Зерги возглавляемые мутировавшей Сарой Кериган. В Starcraft II также фигурируют Зерги Кериган, Зерги Самира Дюрана и прочие. Вот давайте и сравним Starcraft и Трек как вселенные.
  22. Stargate (Звездные врата, Старгейт) - еще одна вселенная которую интересно сравнить со Star Trek. В Stargate как и в Треке встречаются самые разные расы и цивилизации. Подробнее о расах можно узнать на сайтах посвященных Старгейту. (Потом размещу ссылки на некоторые из них.)
  23. Земля в Энте еще не имеет технологий обычных для Федерации. (Собственно тогда еще нет и Федерации.) Но странно выглядит Федерация XXIII века. В частности Конституция (класс кораблей) в длина 250 м. Тогда как вулканские корабли эпохи Энта (например Да'Кир) чуть ли не километровой длины. Ведь известно, что Вулкан врап-движками обладал еще в IV веке н. э. по земному летосчислению. Т. е. Вулкан довольно древняя космическая цивилизация и очень развитая. Ромуляне, как это ни странно, тому доказательство - ромуляне отделись от вулканцев тогда, когда Вулкан уже был очень развитой цивилизацией. Базисом для очень многих технологии федерации послужили вулканские и андорианские технологии. (Ведь даже до создания Федерации Земля додумалась до фазовых пушек и пистолетов - прямых предков боевых фазеров.) Следовательно было бы естественно уже в XXIII появится, например, линейным фазерным батареями и т. д. но все это появляется только в XXIV. Неестественно! Ведь на время событий TOS Федерация уже существует, как минимум, многие десятилетия. И времени для освоения всей Федераций вулкано-андорианского технологического вклада и изобретения чего-то нового достаточно. Но выглядит все так, как если бы базисом для технологий Федерации послужили технологии Земли XXII века, а вулканские и андорианские технологии проигнорированы. Неестественно! Нелогично!
  24. Еще как противники. На равных (один на один) с Ворлонцами или Тенями сможет воевать только Вид 8472. (Теней Вид 8472 порвет, - Тени сравнительно малочисленны.) Федерация, Ромулянцы, Доминион, Клингоны, Кардасианцы в частности смогут победит Теней (Тени малочисленны) хотя и понесут очень большие потери. (У Федерации есть свои телепаты, - ГКар и Шеридан с удовольсвием поведают Федерации об интересной особенности Боевых крабов Теней.) Но Ворлонцев смогут одолеть только позвав на помощь 8472. "Белый звезды", Эскалибуры (т. е. победы), Ворлонские корабли летали довольно шустро. К стати Белая Звезда довольно серьезный противник Дефаенту, а тем более истребителю Джем'Хадар. Шарлины, и Ворчаны тоже довольно маневренные, просто показанные в Вавилоне 5 ситуации не требовали от их экипажей таких маневров как например в битве с Кубом Боргов в околоземном пространстве. Лишь корабли Земного Альянса довольно медлительные. Для подавляющего большинства младших рас вроде это действительно проблема. Но вот для Ворлонов и Теней нет. Минбарцы вполне возможно тоже могут засекать варп-корабли или могут быстро этому научиться. Еще как есть. У Ворлонцев, Третьего Пространства. И довольно совершенные. Белым Звездам приходилось сравнительно долго "жарить" из своих тяжелых лучевых орудий боевые кораблики Третьего Пространства чтобы пробить их щиты. Ясно, что флотилия Звездного Флота могла бы оказаться хорошей подмогой флоту Шеридана в этой ситуации. Щиты Ворлонского крейсера Боевой краб Теней с первой попытки пробить режущим лучом не смог, со второй попытки возможно и пробыл бы, но времени на это Ворлонцы ему не дали. И это притом что режущий луч весьма совершенное и очень мощное оружие. (Однажды четыре корабля Теней просто порезали эскадру Нарнов как жестянку ножницами по металу.) У Теней активная адаптивная броня, - она обладает достоинствами собственно адаптивной брони и щита. С похожими свойствами активная адаптивная броня есть и Ворлонцев. Хороша и минбарская броня. В частности Минбарские Шарлины оказались прочнее прочих кораблей Армии Света, - сразу раскромсать один из Шарлинов смогли только два Боевых краба атакуя одновременно, другой Боевой краб смог уничтожит другой Шарлин лишь дважды полоснув по нему режущим лучом. А Экскалибур (бронирован улучшенной минбарской броней) против кораблей Дракхов оказался довольно прочным. (Лучевые орудия дракхов скорее всего разновидность дисрапторов или позитронные орудия.) Это против младших рас Вавилона 5. Но это не поможет против Ворлона или Теней. К тому же ПРО Шарлина не менее эффективна чем ПРО Небулы. Необазательно. Минбарцы не менее древние чем Вулканцы. Вполне могут уметь отслеживать варп-корабли (или могут быстро научиться это делать). Технологию невидимости тоже раскусят. Правда ромулянские и клингонские корабли тоже будут видеть минбарские Шарлины и Ниалы. По ударной огневой мощи Шарлин не уступает Птице Войны (Warbird), Валдору или Нег'Вару. "Экономика Минбара позволяет строить столько Шарлинов сколько потребуется". Корабельная кибернетика на Шарлина весьма совершенна - 150 чел (минбарцев естественно) экапижа. Скорее может получиться длительная кровавая война. При этом Ромуляне экономически может и смогут тягаться с Минбарцами, а вот Клингоны нет. Еще экипажы Шарлинов любят едва открыв зону перехода отрывать огонь по противнику, - Шарлин еще только выходит из воронки зоны перехода, но уже вовсю бьет по противнику. Тот еще сюрприз для ромулян и клингонов. Вот если Мибарцам пришлось бы воевать с Федерацией, то тут Минбарцами мало бы не показалось бы. Во-первых Звездный Флот технологически ни в чем не уступает Минбарскому. (Кое в чем даже превосходит.) В частности по огневой мощи, сенсорным система (сенсоры благополучно увидят минбарские Шарлины), маневренности и живучести крупные корабли Звездного Флота (Галактики, Небулы, Соверены) как минимум не уступают Шарлинам. Очень маневренны, живучи и обладают немалой огневой мощью и средние корабли Зведного Флота (Акиры, Интрепиды, Новы). (Акиры и Интрепиды вполне сойдут в качестве убийц центаврианских Ворчанов.) А еще Дефаенты, - практически железные космические пираньи, кусающиеся довольно больно. ("Крепкий кораблик" - как сказал о "Дефаенте" Пикар.) А экономический потенциал Федерации превышает потенциал экономики Минбарцев. добавлено через 18 часов 50 минут А вот вам ситуация: Федерация решила оказать Шеридану помощью в войне с силами верными президенту Кларка. Кларк и верные ему генералы испытали бы шок, так как: 1. Центр Федерации другая Земля. 2. Звездный Флот технологически очень продвинут. 3. Федерация, как и Шеридан, не потерпела бы расстрел безоружных гражданских судов (в частности Сиско, Пикар, Джейнвей обязательно вмешались бы в происходящее) 4. Многие колонии Земного Альянса (например Марс, Проксима III, Орион VII) вполне могут попроситься в Федерацию. Вот теперь представьте в этой ситуации бой эскадры Звездного Флота против эскадры Омег-X. (Омеги-X - усовершенствованные Омеги - оснащены биоорганической адаптивной активной броней Теней и фузионными орудиями, имеющие некоторое сходство с дисрапторными.) Для Звездного Флота управиться с флотилией Омег-Х не сложнее чем управиться с Кардасианской флотилией. (Теняцкая броня Омегам-Х не помогла против Белых Звезд не поможет и против боевых кораблей Звездного Флота.)
  25. Маскировочные устройстве Федерация создавала и создает. Просто корабли Звездного Флота (кроме Дефаентов) их не используют. Одна из проблем клока - невозможность использования щитов. Щиты сводят клокнутость на нет. Даже в Звездных Вратах падл-джамперы (и стараниями Маккея Атлантида) сверхвысокоразвитых Древних могли либо клокаться либо поднять щиты не ни то ни другой одновременно. Конечно клокнутый падл-джампер или клокнутую Атлантиду не засек бы даже корабль Вида 8472. Технологии Древний в Звездных Вратах впереди даже технологий Вида 8472, хотя выглядят чем-то похожым на федератское. (Это уже ляп Метро Голдин Маер).
×
×
  • Создать...