Перейти к содержанию

Dilan

Супер Модератор
  • Постов

    6 074
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    62

Весь контент Dilan

  1. Ну остается надеяться что и их "вылечат"
  2. Elfwine, у самого так было, только с трейлером пиратов карибского моря. А что за видюшка? Просто она могла быть с диска, как дополнение, и типа вот нелегальный показ.
  3. mr. Spock, ну серия 40-45 мин, идет. Так что если будет меньше часа, то не плохо.
  4. А сколько всего этих минут будет? час? два?
  5. Можно на photofile, если зарегится, а можно просто на http://imageshack.us/ залил и получил ссылку, позже ссылочку только сюда скопировать.
  6. Институт передовых концепций NASA (Nasa's Institute for Advanced Concepts (NIAC)), ведущий исследовательскую деятельность уже почти 20 лет, будет закрыт из-за нехватки денег, пишет The Guardian. NIAC был основан в 1988 году как проект по разработке идей новых или проработке не до конца понятных ученым технологий, таких как лифт в космос. Ежегодно из 16 миллиардов долларов бюджета NASA четыре миллиона выделялось институту для финансирования более десятка долгосрочных исследовательских проектов, на осуществление которых ушло бы от 10 до 40 лет. Продолжение: http://lenta.ru/news/2007/03/22/nasa/
  7. Для тех, кто еще не знаком с интрнетовским термином - подкаст. тем по ссылке ниже. http://ru.wikipedia.org/wiki/Podcast Теперь о сути. На сайте появилась новость, о том, что фанаты сделали свой подкаст, и в частности взяли интервью у Джона Ивса, создателя Enterprise-E. Я уже писал про него, когда стало известно, что он вступил в команду. Интервью показалось мне не очень интересным, разговор в основном идет, о том, как создаются корабли, и об игре ничего нового сказано не было. Ну а в целом, выпуск весьма интересный.
  8. оффтоп Что-то мне уже боязно, вы всем такм задания/квестов уже напридумывали, что говорите, что человеку и без этого будет чем заняться? Скрыть
  9. Нет я понимаю, что слой реально тонок, просто провел границу, где пространство, а где уже подпространство.
  10. Scott, оффтоп Просто меня задеет, что Первый канал, который уже наверное лет 5, как первый канал, обзывают ОРТ. Скрыть
  11. Shendary, оффтоп Все относительно. Не буду спорить. Уж варп-двигателей с искривлением времени хватает в другой теме. Скрыть
  12. Dyonis_Rakhl, а атлас с энциклопедией привезешь? Они у тебя вроде есть в бумажном виде, уж первое точно.
  13. Cochrane, а ну если так, то тогда получается, что внутри варп-поля пространство а подпространство расширяется и сжимается вблизи самого варп-поля, снаружи! Из-за этого наверное вот и были косяки, что вселенную калечим. По крайней мере для меня теперь такая картина вырисовывается.
  14. оффтоп оффтоп Как и самого ОРТ Скрыть Скрыть
  15. sadist, если так долго не бывает, то удосужтесь хотя бы прочитать форум, а потом лепить новые вопросы. Где дистрибутив? Да даже будь он, что бы это вам дало без ключа? Онлайновые игры, это не простые игры, которые всякими кряками ломают и играй наздоровье. Вам предупреждение, в следующий раз читайте прежде чем писать.
  16. О боги,ну кто соединил ЗЛО со святым?
  17. Я это объясняю наличием варп-пузырька, который находится внутри варп-поля, и внутри которого пространство.
  18. Ремус действительно за Ромулусом, это так сказать каноничнее. Но то что он обращен одной стороной к солнцу, всегда, почти как луна к нашей Земле, это тоже верно. добавлено через 2 минуты Переглядел. 3D. В Немезисе Дейта, об этом четко говорит.
  19. Не понятно то подпространство вокруг него, то в корябль в нем!
  20. Undel, если внимательно почитать статейки, на которые я ссылался, то он как раз таки там.
  21. Насколько я помню второй разжигали только к ночи, и связано это было с кол-вом народу. Ибо если ВСЕ сядут вокруг одного, то там развернуться будет негде. Мне вот это иногда мешало, как кострову дрова подкладывать. Именно.
  22. Как это нету, а это что такое тогда?
  23. Можно ссылочку на эту другую? Я просто хочу сказать, что в пузырьке находится пространство вместе с кораблем.
  24. http://memory-alpha.org/en/wiki/Warp_drive http://memory-alpha.org/en/wiki/Warp_field добавлено через 1 минуту Там отсуствие временных расхождений объяснили так:
  25. Я прочел, что подпространство деформируется впереди и сзади корабля, т.е. его не задевая. А сам корабль находится в варп-пузырьке, а подпространство вокруг него. Если это все не так, то пусть Кок, идет править статью на мемори-альфа.
×
×
  • Создать...