Перейти к содержанию

Helium

Зарегистрированный
  • Постов

    1 091
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Весь контент Helium

  1. Это жнецы делали раз в 50000 лет. Значение горна было именно в обезвреживании жнецов Не делали. Цивилизации всегда находились в эпохе "масс-технологий". Пожинатели этому и способствовали, не забывайте Горн всего лишь источник энергии, все решает в конечном итоге Катализатор.
  2. Для меня эта неясность локализировалась в "Контроле", как управлять цивилизацией через Пожинателей, если магистралей больше нет, но в РК это обстоятельство не осталось без внимания, Ретрансляторы восстанавливаются. Значение Горна состоит в том, чтобы откинуть цивилизации в эпоху "до масс-технологий" разрыв Цикла, все побочные жертвы не имеют значения, и в концовке "уничтожение" представленном в РК, меня весьма разочаровало отсутствие оного, поэтому я как раз РК в большей степени остался недоволен. А так халтурны обе версии, оригинальная непродуманностью некоторых деталей, а расширенная следованием желаниям фанатов, которые недавно грязью поливали.
  3. Вы Нас раскрыли, пригоготовтесь к Ассимиляции, сопротивление бесполезно.
  4. Прилетели подобрали, просто в оригинале оставили за кадром, в РК добавили, чего таиственного? Установка начала работать,что произойдет не ясно, логично смыться из системы. А зачем делать разные анимации, упрек насчет "Фильтров" несостоятельный, наоборот вполне можно было бы сделать без различий в цвете так было бы даже лучше, содержание задано, зачем нужны все эти красивости. А Шепард и в оригинальной концовке гибнет в физическом смысле только в Синтезе(вот эту зеленую магию можно было вообще не включать, т.к полный бред) МЕ.
  5. А давайте совместим вторжение Борга и Пожинателей, может последним Борги совсем не понравятся. И Боргам надо энергии хоть на 2-3 порядка снизить, не сдюжит МЕ, не сдюжит. Позитива, в условиях тотальной войны от криминала пользы не больше чем в мирное время, а вреда несравненно больше. Людям свойственно фанатеть от чего угодно, причем вытравить это нельзя никак, к превеликому сожалению.
  6. Вот последствия действий в концовке это как раз, абсолютно несущественные детали, неужели Вы не можете предсказать последствия собственных решений и деяний?! Единственная халтура, не исправленная разработчиками, это уничтожение(Original) и выход из строя(Extented Cut) ретрансляторов в концовке "Контроль", я когда дошел до конца игры первый раз, именно от этого и офонарел. добавлено через 3 минуты А совет не офонареет от Энта, от Пикарда, от Дейты и всего прочего? Пусть лучше Борг воюет и потрошит Омегу(не нравится она мне) и Пикарду меньше геморроя. добавлено через 3 минуты Так вся соль в том, что фанаты оказались недовольными отсутствием этих фантазий и начали строчить петиции о пересмотре концовок в BioWare
  7. Война дело расходное. И кое-что пришло в голову, может быть это уже было в теме, а если в SW несколько иные законы физики?
  8. Так именно по причине того, что галактика впервые за тысячи циклов достигла состояния, полностью совпавшего с моделью Катализатора, органику и был дан Выбор. Насчет единогласности, вычеркните один голос, я был одним из немногих, кого устроили оригинальные концовки и сюжет. Понимаете, оказалось большинство фанатов Mass Effect лишены аналитических и синтетических способностей, а также стратегического и абстрактного мышления. И множество деталей,которые они нафантазировали, являются, как любила говорить Седьмая из Девяти, "Несущественными".
  9. Пока они наладят производство хищных птиц на территории ЗВ, им придётся истратить колоссальное количество ресурсов с родной территории. И оттягивание значительных сил неизвестно куда, не останется незамеченным. Так это же была федератская разработка.
  10. Милтин, после столь масштабной экспансии в простанство SW, думаю что в мире ST в это время Клингоны напару с Федерацией просто раздавят Ромуланскую Звёздную Империю. добавлено через 44 секунды Что такое?
  11. Милтин, убедил.
  12. Не было никакого восстания Пожинателей. Левиафаны вследствие узости и страстности мышления органиков задали Катализатору неправильную задачу, сами не ведая, что они являются частью её. Не просто так все Пожинатели в один голос заявляли, что их цели и назначение Непостижимы, ну как,скажите мне, бедному трупному человечишке понять, когда эта задача будет решена, война была выиграна не только потому,что цивилизации удалось сплотится и устоять, а благодаря решению Катализатора,которое и позволило изменить весь порядок в галактике. А Вы никогда не задумывались почему Катализатор вообще позволил Шепарду принимать какие либо решения? Здесь надо сюжет закрутить так, чтобы не было поздно, надеюсь Вы понимаете, что Sovering не способен уничтожить Куб, в одиночку. Я и говорил аналог Поля Структурной Целостности.
  13. Сначала Ромулане учиняют беспорядки, потом их тихонько запинывают и все они более никуда не суются. Я тоже данные стардестроера не считаю правильными, но SW корабли энергетически на 2-3 порядка превышают аналогичные в ST в любом случае, это неизбежно.
  14. Нелогичность в том, что сами Пожинатели активно используют темную энергию, и вместо того, чтобы способствовать уходу цивилизаций от Масс-технологий, они наоборот обрезают все возможности этого действия, обрекая всех использовать масс-технологии. Поэтому если устраивать противостояние Боргов и Цитадели, для выправления баланса нужно туда еще и Звёздный Плуг закинуть. Нет.В той статье прямо указывается на разность этих технологий, хотя бы то что квантовый щит блокирует все внешние воздействия на объект, до определённого предела. Также объект внутри щита слепнет, и его можно устанавливать исключительно на статичных объектах, таких как ретрансляторы. это верно. добавлено через 21 минуту Они не прилетали просто так пострелять, на это нет указаний ни в ME1-2, ни в ME3, а уж после Ката тем более. В первых двух причины очень размыты и выставляются, как непостижимые. В третьей ясно дали понять, что цивилизации проходили проверку на прочность, то есть Пожинатели искали миллионы лет, Цикл условия которого были бы соблюдены, с неким эталоном.
  15. Эхх... Вот несовпадуха, я то придерживаюсь игровой версии. Карпишинская версия мне наоборот кажется нелогичной. Чего делать будем? Вопрос ведь принципиальный! Пусть будет Трекоподобной. Хотя можно устроить и на два фронта, а можно устроить и моральные мучения Трековцев от союза со столь одиозными лицами. Ну сами посудите полная емкость щитовой системы: NCC-1701-E равна 4,6*10^18Дж Куба 59*10^18Дж Такт.Куба 73*10^18Дж И вся эта красота при полной прозрачности кинетических барьеров для фазеров, дисрапторов и прочих режущих лучей. Так что Пожинатели если скопом навалятся, то Энт худо-бедно запилят, а вот куб уже нет. Так что Энт это кораблик который может уничтожать кого угодно в МЕ, причем флотами. Поэтому в таком кроссовере основная задача - это максимально долго удерживать Энт от боевых действий и от кооперации с Цитаделью или авторским произволом уменьшить энергии хотя бы на порядок-два. добавлено через 1 минуту К сожалению нет, упомянуто только что эта штука делает объект много прочнее.
  16. Ручки... С фатальными последствиями Карпишин... Хмм... Всё таки это отклонение от Генеральной Линии. А кто их знает... Вполне возможно полное игнорирование Энтерпрайза, и я не исключаю возможность того, что Пожинатели сами, первыми выйдут на контакт. Все зависит от Его Величества Игрока. А что с Американцами не так? Чтож в очередной раз, когда Борги будут произносить свою душещипательную речь, они ,чёрт побери, осуществят сказанное по всем пунктам, это относительно органиков. Правда на планетах очень долго будет полыхать война. Относительно Пожинателей, после того, как один Куб раздолбает пару десятков креветок , они пожалуй скроются где потемнее, и будут усиленно соображать, что им с этой напастью делать, но есть и другая возможность; единение Боргов и Пожинателей, первые руководимы Королевой и в ее компетенции принимать такие решения, а вторые не тупые роботы с простой программой "Убить всех Людей", может и договорятся. P.S. 1. Энергии используемые Боргами на 5-6 порядков превышают таковые в МЕ. 2. Кинетические барьеры совершенно бесполезны против квантового вооружения. 3. У Пожинателей есть аналог ПСЦ именуемый квантовым щитом( такими защищены ретрансляторы)
  17. Это да. добавлено через 40 минут Меня более интересует поведенческая сторона совмещения. Если мы допустим закинем в 2183, USS-1701-E к примеру, как повела бы себя команда? Как отреагировал бы Пикард на сообщение о Пожинателях? И что они бы в перспективе делали?
  18. И с оком проблема Во второй части стреляет лучом, а в третьей уже снаряды.
  19. Со всеми этими анимациями сам черт ногу сломит, предлагаю свернуть обсуждение данного аспекта, и так почти 6 страниц посвящено совершенно очевидной детали, но по непонятным причинам, всеми видимой по-разному, много есть чего обсудить помимо этого. Вернутся к истокам темы, так сказать.
  20. Я говорю про третью часть, а в ней лучи пожинателей выглядят также, как и у Кор.Колл. за некоторыми исключениями, и Вы приводите примером Первую часть. Прямо не указано. добавлено через 34 секунды Какой Луч?
  21. Исходники Протеанские -Ускорители Частиц. И Пожинатели в Третьей части стали активно использовать УЧ.
  22. Может ГК Дредноута нам их не показывали вроде, и кстати я заметил, что эти снаряды поразительно похожи на тот, которым SR1 добила Властелина.
  23. Может быть. Скорее всего от идеи палить сплошным потоком металла, перешли к идее стрельбы отдельными "плевками". Но, такое использование просто лишено смысла, кинетическому барьеру совершенно индифферентна температура снаряда, важна лишь масса и кинетическая энергия, то есть прирост эффективности исчезающе мал. И к тому же, визуальный эффект выстрелов, принятых dlumv за Таникс, более похож на усовершенствованные дизентегрирующие торпеды, с более высокими скоростями, по сравнению с предыдущими моделями. Право,если бы визуальные эффекты совпали бы, то есть были бы характерные ярко голубые потоки-лучи, стал бы я спорить по поводу наличия-отсутствия Таникса на кораблях флота, нет конечно!
  24. Какое противоречие? Серийный таникс был и в кодексе, и в последней зарубе, и я даже показал, где именно. Сравните визуальный эффект применения во второй части и эффект в третьей, разница на лицо!
  25. 1.Я не отрицаю, того что есть в игре. 2.Если написанное не противоречит показанному,то информация верна. 3.Показанному отдаётся приоритет в случае противоречия с Кодесом или иным источником информации по вселенной Mass Effect.
×
×
  • Создать...