Delion Опубликовано 2 сентября, 2011 Опубликовано 2 сентября, 2011 Насчёт резистов - у меня с нейтрониумной бронёй по базе 22% резиста. Стоило ли ради несчастных восьми процентов лишний слот забивать? Не делай себе кумира и никакого изображения того, что на небе вверху, и что на земле внизу, и что в воде ниже земли; не поклоняйся им и не служи им.
Hedgehog Опубликовано 2 сентября, 2011 Опубликовано 2 сентября, 2011 собственно вышел на следующий вариант птички (дамага достаточно для грабежей корованов) Fijune - VA - Медик Falkor - LG - Оперативник
Lord Violator Опубликовано 2 сентября, 2011 Опубликовано 2 сентября, 2011 Что за перечёркнутые кружочки на вещах? У меня такого нет. И реманца почему не используешь, ведь всё равно его не передать и не продать?
Hedgehog Опубликовано 3 сентября, 2011 Опубликовано 3 сентября, 2011 Реманца буду использовать сугубо на органы (э... на обучение)... Кружочки обозначают что отображение вещи отключено.... Fijune - VA - Медик Falkor - LG - Оперативник
Lord Violator Опубликовано 3 сентября, 2011 Опубликовано 3 сентября, 2011 Реманца буду использовать сугубо на органы это жесть, ради одного навыка использовать уникального БО. в эксчендже же можно любой навык купить? выложил бы что-ли скрины с капитанскими умениями, а то картина неполная получается... рефит БоПа не используешь потому что толку в нём мало или по другим соображениям?
Hedgehog Опубликовано 3 сентября, 2011 Опубликовано 3 сентября, 2011 можно но не у Клингонов, а его я держу конкретно из-за TSS III, он не учится и офицеров с ним нет, до появления Реманца, мы вообще были уверены что его нельзя изучить... А так вон кому-нибуть из новеньких на Клингонской стороне понадобится его изучить и я смогу это сделать... Рифит не юзаю из-за его специфики, он что-то диверсанта, на нем хорошо научнику летать и пакастить под невидимостью на 125 к ауксу в постоянке. Плюс с моими TSS и HE его будет выбивать из клока на все время работы умений + 3 сек, нафиг надо. Там нужны мгновенные хилки. На него хорошо ставить что-то типа Charged Particle Burst, Scramble Sensors, Gravity Well, Tachyon Beam, плюс трикобальтовые торпеды (чем больше кд тем лучше), мины всякие разные, энерго-оружие по минимому в 2 слота не более... В целом мысли есть на него сесть, но грабить корованы на нем не получится как на Рейдере, а сидеть на 2 кораблях не получиться так как очков мало, а билды слишком разные... Так что когда у Клингонов убирут грабежи НПС так и пересяду... Стоит учесть, что тактические абилки разгоняющие урон у тактика, разгоняют цифры и у абилок бьющих по щитам, причем хорошо так... то есть если написано что абилка разгоняет дамаг а не урон оружия, то под этим подразумевается и оружие и все дамагающие абилки тактиков, научников и инженеров, если там есть хоть какой-то урон по корпусу или щитам противника он будет усилен... Я помню мне удавалось разгонять третью гравицапу с 1500 кинетики в секунду до 3000... Fijune - VA - Медик Falkor - LG - Оперативник
Lord Violator Опубликовано 3 сентября, 2011 Опубликовано 3 сентября, 2011 а его я держу конкретно из-за TSS III, он не учится и офицеров с ним нет, до появления Реманца у меня на 5-ти персах из 6-ти они тоже висят, т.е. не нашёл им применения, а научников и так хватает (в частности есть фотонный). я, пожалуй, тоже пересяду некоторыми персами на обычный БоП, т.к. не пользуюсь фичами улучшенной клоаки. про TSS III я как-то и не заметил, что он только у реманца есть. ведь можно было во время рерана ромулянских миссий получить несколько реманцев? получил одного, слил его TSS III другому научнику, ещё одного получил... ну и как билд с дугами на корме? просто получается, что чтобы ими стрелять, нужно развернуться боком, но когда так развернёшься, то кэнноны будут недоступны. это же потеря в ДПС, как ни крути? этой фишки что-то не понимаю... ps: у борговского научника также есть TSS 3. этого научника можно ещё раз получить, если от предыдущего избавиться?
Hedgehog Опубликовано 3 сентября, 2011 Опубликовано 3 сентября, 2011 про TSS III я как-то и не заметил, что он только у реманца есть. ведь можно было во время рерана ромулянских миссий получить несколько реманцев? получил одного, слил его TSS III другому научнику, ещё одного получил... Вот так у меня запас и образовался...ну и как билд с дугами на корме? просто получается, что чтобы ими стрелять, нужно развернуться боком, но когда так развернёшься, то кэнноны будут недоступны. это же потеря в ДПС, как ни крути? этой фишки что-то не понимаю... Замечательно, основной дамаг все равно дают 4 DHC, 2 турели сильно погоды не делают разве что дают дополнительную просадку канала и уменьшение суммарного дамага. Там ведь как, начиная с 2 оружия, дамаг начинает считаться по уменьшенной мощности, вот смотри при 100 на канале, 4 DHC будут считаться по 100-3х12=64 на канале, если добавить еще 2 турели то это 64-2х8=48. А так дуальники работают на полную мощь. Другое дело если кораблику приходится разворачиваться или противник уходит в бок, то 2 дуги да еще и под оверлоадом дают очень солидное ДПС, пара турелей там и рядом не валялась... добавлено через 13 минут вот в цифрах как это (считаю по DPS калькулятору): 1 DHC при энергии в 100 дает 140 ед. DPS 4 DHC при энергии в 100 дают 484 ед. DPS (вместо 560) 1 tr при энергии в 100 дает 71 ед. DPS при связке 4DHC+2Tr и энергии 100 получаем 547 ед. DPS (вместо 702) кроме того 2Tr дают по прочим сторонам 136 DPS (вместо 142) а дуги мне дадут 187 DPS (вместо 200) теперь если смотреть по факту: при 125 на канале (как у меня) связка 4DHC+2Tr под первой рапидой мне даст = 937 DPS в нос и 172 по сторонам от турелей при нормальной стрельбе. 4DHC под первой рапидой мне даст = 836 DPS в нос, а дуги 236 при нормальной стрельбе. Fijune - VA - Медик Falkor - LG - Оперативник
Sarog3 Опубликовано 3 сентября, 2011 Опубликовано 3 сентября, 2011 Мой билд Эскорта (Advanced Escort) на данный момент: Sarog - VA - Оперативник Билд на данный момент: оффтоп http://s003.radikal.ru/i202/1107/1e/0e2586eaa43e.png Скрыть Victor - VA - Фабрикатор One - VA - Медик
Hedgehog Опубликовано 3 сентября, 2011 Опубликовано 3 сентября, 2011 Так разблюдовка на диверсанта птичку под Научника, впрочем пойдет и Тактику, сильней будут бить умения по щитам... Вооружение (Носовое): - DBB (Дизраптор или Фазер) - TL (Трикобальт) - TL (Трикобальт) - TL (Квантовая или Харпенг) Вооружение (Кормовое): - ML (Ромульские Тяговые) - ML (Хронитонки или Трансфазы) Сет: - Дефлектор: Борговский - Движок: Борговский - Щит: Эйгисовский либо тоже Борговский Консоли: - Инженер: на бронь Neutronium Alloy, Maximum Shield Capacity, на энергию подсисемы +7 там где сильней нужно. - Научник: на Starship Deflector Dish, Photonic Theory - Тактик: на 2х Torpedoes Weapons, Борговская консоль. Научник: - Polarize Hull I - Science Team II - Tachyon Beam III - Photonic Shock Wave III Тактик: - Beam Overload I - Dispersal Pattern Beta I - Attack Pattern Omega I (а тут уже немного дефенса корабля и главное увеличение всего урона на 30%) Инженер: - Engineering Team I - Auxiliary Power to Structural Integrity Field I Инженер: Emergency Power to Weapons I Reverse Shield Polarity I Тактика, висим под постоянным инвизом, спамим мины в том числе и маневром на их количество, выбрав жертву подлетаем к ней на дистанцию в 4-5 км, активируем Омегу, кидаем сенсор скан, субнуклеоник далее шоквейв и тахионку, запускаем трикобальт. Хил у нас инстовый, больше чем на 3 сек отрубать инвиз не будет, поларайз чисто чтоб уйти в инвиз если схватят тяговыми. Банка с оверлоадом сугубо для обороны если из инвиза выкинули нафиг, чтоб подамагать пока инвиз не откдешится... Чуть не забыл, по энергии распределение: 25-50-25-100 или 25-25-50-100. Fijune - VA - Медик Falkor - LG - Оперативник
Eledian Опубликовано 6 сентября, 2011 Опубликовано 6 сентября, 2011 а что эт за трит такой что напрямую всем каналам +5 дает? если ты про Efficient Captain то, извините, покупая лайф тайм подписку люди наверное понимают в тритах вот посмотрел по кальку при всех 0 во всех скилах и без бонусов корабля и шмота при 100 50 25 25 Efficient Captain Weapon: 0,00 Shield: 0,83 Engine: 1,67 Auxiliary: 1,67 Total Gain: 4,17 Joined Symbiote: Weapon: 0,00 Shield: 0,41 Engine: 0,83 Auxiliary: 0,83 Total Gain: 2,06 Warp Theorist: Weapon: 0,00 Shield: 1,25 Engine: 2,50 Auxiliary: 2,50 Total Gain: 6,25 Efficient Captain & Warp Theorist - а это получиться только на лайф тайм подписке Weapon: 0,00 Shield: 2,08 Engine: 4,17 Auxiliary: 4,17 Total Gain: 10,42 не сказал бы чтоб без этих бонуса просто смерть чару, я не говорю что триты не важны они важны, я говорю что они не смертельны для чара, хотя прежде чем их брать думать/советоваться все таки стоит
Hedgehog Опубликовано 6 сентября, 2011 Опубликовано 6 сентября, 2011 Дэлион не смертельно, обычно шмотом и консолями тут и так разгоняет нехило... когда вместо 25 по базе становится не сильно напрягаясь 50 а то и все 60... Вон у птички 125-65-50-54 при (100-50-25-25) а вот запоротый билд это смертельно, или кривые руки в управлении кораблем (забывчивость балансировки щитов что фатально для игрока) или настойчивое желание полетать на том и с тем чем пользоваться нихрена не умеешь (аля вариант эскорта с дугами - мизер дамага и нулевая живучесть)... Fijune - VA - Медик Falkor - LG - Оперативник
Hedgehog Опубликовано 9 сентября, 2011 Опубликовано 9 сентября, 2011 Так танкованная птичка: http://skillplanner.stoacademy.com/?build=tankbop_0 Fijune - VA - Медик Falkor - LG - Оперативник
Delion Опубликовано 10 сентября, 2011 Опубликовано 10 сентября, 2011 http://skillplanner.stoacademy.com/?build=tankbop_0 У тебя там поларон вместо антипротона раскачан Не делай себе кумира и никакого изображения того, что на небе вверху, и что на земле внизу, и что в воде ниже земли; не поклоняйся им и не служи им.
Hedgehog Опубликовано 10 сентября, 2011 Опубликовано 10 сентября, 2011 а ну ошибочка в набивке (но по очкам одно и тоже) Fijune - VA - Медик Falkor - LG - Оперативник
Lord Violator Опубликовано 16 сентября, 2011 Опубликовано 16 сентября, 2011 http://skillplanner.stoacademy.com/?build=tankbop_0 какой смысл прокачивать 1-2 уровни скиллов до 9, а не 7? 8-9 уровни БоП капитана дают 2 поинта, потратить нужно на них 400 скилл поинтов. китанг БоП капитан не прокачан, 1 уровень скилла стоит 400 поинтов, 1-й уровень даёт 10, в итоге имеем, что для Т5 шипа он даёт 5 поинтов (50% от 10). 5 поинтов больше, чем 2. в чём тут прикол? это просто пример, т.к. реально сделать ещё большие оптимизации. Subspace Field Modulator ради какого эффекта юзается? непонятен также смысл в -400 протонной защиты, ведь протонного космического оружия нет, а есть антипротонное?
Mad-Dan Опубликовано 21 сентября, 2011 Опубликовано 21 сентября, 2011 важно ли выбирать корабль соответственно классу? Или больше прокачка персонажа грамотная важна? "Аэрогелиевые дисплеи и оптические проводники...Какой примитив. Когда же уже наступит это будущие?"-Джефф «Джокер» Моро, Mass Effect 2
Hedgehog Опубликовано 21 сентября, 2011 Опубликовано 21 сентября, 2011 не критично, но соответствие класса корабля и класса капитана позволяет усилить эффективность корабля (крейсер становится более живучим, а эскорт более дамагучим), да и по очкам скиллов получается экономичней.... Но это не догма и возможны всякие извращения, лишь бы очков в скиллы капитана хватало иначе эффективность умений офицеров и капитана будет очень средней... Fijune - VA - Медик Falkor - LG - Оперативник
Mad-Dan Опубликовано 21 сентября, 2011 Опубликовано 21 сентября, 2011 ясно. Думаю, за кого играть все-таки. Визуально нравятся естественно крейсера, но проводить всю жизнь в роли танка желания нет. Делать из кресера ДПС разумно? "Аэрогелиевые дисплеи и оптические проводники...Какой примитив. Когда же уже наступит это будущие?"-Джефф «Джокер» Моро, Mass Effect 2
Hedgehog Опубликовано 21 сентября, 2011 Опубликовано 21 сентября, 2011 В целом есть варианты: 1. взять крейсер-научник Небулу, и разогнать ее в что тебе нравится... 3 уровень Инженера; 4 уровень Научник; 2 уровень Тактик; 2 уровень универсальный слот. Я вот укачал крейсерский вариант с вторым инженером в УС. Я Научник и дамага у меня нехило... Что касаемо меньшего количество оружейных слотов, так у нас сенсор анализис есть, он дает нехилый буст дамага когда доходит до полного стака на противнике... 2. взять Экселсиор, самый шустрый из крузаков, там 3 тактик что даст возможность усилить дамаг.... Fijune - VA - Медик Falkor - LG - Оперативник
timons Опубликовано 21 сентября, 2011 Опубликовано 21 сентября, 2011 Коммандер Support Drone Fabrication (наземное) - создает два мобильных дрона, которые помогают атаковать врагов. хмммм в моём случае только одного дрона даёт умение капитана, второй костюмом ставится (kit)
Mad-Dan Опубликовано 21 сентября, 2011 Опубликовано 21 сентября, 2011 2. взять Экселсиор, самый шустрый из крузаков, там 3 тактик что даст возможность усилить дамаг.... А до него разве не долго качаться? "Аэрогелиевые дисплеи и оптические проводники...Какой примитив. Когда же уже наступит это будущие?"-Джефф «Джокер» Моро, Mass Effect 2
timons Опубликовано 22 сентября, 2011 Опубликовано 22 сентября, 2011 можно конечно взять но ! есть простой ассалт крузак всё тоже самое кроме : крев на 250 больше , 2 тактических умения , дамажет дай боже . я например раскачегарил дамаг - 6 дуг каждая выдаёт 1015 дамага при 125 повер веапон. этого выше крыши хватает . ну стоит брать шип за деньги, из-за 1-го умения тактика , причом шип убогий с виду я лично пасс !!! да и по манёвренности ассалт в полне нормальный.
Delion Опубликовано 22 сентября, 2011 Опубликовано 22 сентября, 2011 по манёвренности ассалт в полне нормальный Если кто не знает, любимое развлечение клингонов в PvP - взять крейсер в тяговый/оглушить, а потом просто дать залп из всех орудий. С такой маневренностью крейсера просто летающие мишени. Как бэ учтите. Не делай себе кумира и никакого изображения того, что на небе вверху, и что на земле внизу, и что в воде ниже земли; не поклоняйся им и не служи им.
Sarog3 Опубликовано 22 сентября, 2011 Опубликовано 22 сентября, 2011 Скажу не хвастая что мой Эксцелсиор Клингоны бы пилили очень долго да и обычный ассалт крузак проиграл бы ему по всем статьям. Sarog - VA - Оперативник Билд на данный момент: оффтоп http://s003.radikal.ru/i202/1107/1e/0e2586eaa43e.png Скрыть Victor - VA - Фабрикатор One - VA - Медик
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти