Dilan Опубликовано 18 апреля, 2010 Опубликовано 18 апреля, 2010 Штрафы за смерть - После смерти корабль/персонаж имеет шанс получить повреждение/ранение(по сути дебафф). - Если повреждение/ранение уже есть, то шанс получить еще одно и более серьезное выше. - Есть три типа повреждений/ранений: 1.Minor - слабый и практически не заметный. 2.Major - вполне весомый дебаф и играть становится труднее. 3.Critical - играть практически не возможно. - Лечится от этого можно двумя способами. 1. С помощью "аптечек", которые делятся на два вида "космические" и "земные". Соответственно каждый вид делится по типам ранения (Minor, Magor, Critical). Аптечки можно купить у продавцов на Земном Космодоке и станции К-7: Космические (Minor, Magor, Critical) - (1000/8000/ ?). Земные (Minor, Magor, Critical) - (800/1600/ ?). Critical аптечки в продаже не замечены. 2. У специальных NPC на базах, которые ремонтируют/лечат за полцены, чем с помощью аптечки. Космические (Minor, Magor, Critical) - (500/4000/ ?). Земные (Minor, Magor, Critical) - (400/800/ ?). Настройка сложности - В журнале миссий теперь можно выбирать уровень сложности. - Доступные варианты: 1.Normal – это уровень, который сейчас в игре. На этом уровне нету штрафов за смерть. 2.Advanced – становится сложнее 3.Elite – практически хардкор режим. - При игре в группе выбирается уровень, что у лидера группы. - Уровень сложности, а вместе с ним и штрафы не работают в Fleet actions, pvp, social maps или deepspace encounters. - Игрок может менять уровень сложности только в social maps и sector space. - Игра на более сложном уровне дает более высокую награду. - Dilan@Omega007, USS Andromeda-E. - Почетный костровой - Часто Копирую Новости =)
Hedgehog Опубликовано 18 апреля, 2010 Опубликовано 18 апреля, 2010 Так подолью масла в огонь... (после 2 часов непрерывной смерти, набил кучу поломанных систем) по сему материалу можно сделать некоторые выводы: 1. Вероятность получения поломки где-то 10% 2. От количества поломанных систем вероятность поломки не меняется. 3. Встречались следующие варианты поломок: - Понижение одного из 4 энерго-уровней корабля (Слабое - 2 ед, Среднее - 5) - Понижение резиста корпуса (Слабое - 2%, Среднее - 5%) - Уменьшение восстановления экипажа (Слабое - 2%, Среднее - 5%) - Снижение эффективности работы EPS (вот хз сколько) - Снижение мощности оружия кин. или энерг. (Слабое - 2%, Среднее - 5%) 4. Третий тип поломок не встречался, но подозреваю, что там будет все 10. Fijune - VA - Медик Falkor - LG - Оперативник
Hedgehog Опубликовано 24 апреля, 2010 Опубликовано 24 апреля, 2010 В дополнение к выше перечисленному: Крит. дамаг 10% Есть совсем убойные комбинации, скажем попадание в варп ядро: -10 к всем 4 подсистемам попадание в мостик: +10% к кд. офицерских умений. попадание в транспортерную систему: -10% к значению 3 тимов. На Элитном уровне сложности, повреждения приходят всегда и это сугубо средние и критические. Fijune - VA - Медик Falkor - LG - Оперативник
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти