Перейти к содержанию

Инженерный отчет 19 октября


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Значит так, разрабы прошли среднюю точку в работе над 3 Сезоном. Обещают кучу нововведений и прочих интересностей. Релиз планируется на Декабрь (то-есть ждем в ноябре конкретики что там будет). В ближайшее время (ноябрь месяц и пока только на Триббле) нас ждет работающая система Foundry - то самое что позволит нам создавать свои миссии. Релиз ее обещают вместе с стартом 3 сезона.
Собственно примеры интерфейса Foundry:
http://forums.startrekonline.com/attachment.php?attachmentid=4215&d=1287533276
http://forums.startrekonline.com/attachment.php?attachmentid=4216&d=1287533284
http://forums.startrekonline.com/attachment.php?attachmentid=4217&d=1287533291
 
Тестируется:
* Foundry: Mission Creation Tools - собственно сама система создания миссий.
* Devidian Featured Series Episodes (5 Эпизодов + Награды) - оно понятно что это вторая серия еженедельных эпизодов.
* Клингонские корабли:
- B'Rel Raider,
- Orion Cruiser,
- Gorn Science Vessel :woot: ,
- Vor'cha Assault Cruiser,
- Nausicaan Siege Raider :woot:
п.с. мдя жестокий список, особенно Горнский научник и штурмовой рейдер...
 
* Enterprise серия всякой всячины:
- NX Class ship,
- T'Pol Jumpsuit,
- Enterprise Uniform,
- Enterprise Mirror Uniform
 
* STF Loot Sets - рейдовые сеты, которые не просто дают свои уникальные бонусы но и меняют вид корабля (первые посвящены Боргам), аля: http://www.startrekonline.com/node/2113
* Сециальные награды за эпизоды
* Vulcan кораблик
* TNG: All Good Things Uniform
* ST: The Motion Picture Uniform
* Counselor Troi Jumpsuit
* 7 of 9 Jumpsuit
* Починить поломанную систему стаков (сейчас шмот в стаке продается по одной ед., называется повторите 99 раз)
* Улучшить Subspace Field Modulator
* Пофиксить невозможность выйти чаром, если он остался один при приватном ПВП (видать про край карты не все знают)
* Пофиксить отсутсвие (или не отображение флотского лого) на некоторых кораблях.
* Добавить крафтовые станции в Qo'nos
* Дать таки Клингонам возможность собирать аномалии для крафта.
п.с. Я так понял народ решил велосипед не изобретать и аномалии у нас будут общие.
 
Исследуется на предмет доработки напильником:
* Правка багов, всяких разных.
 
В разработке
* Улучшение секторного пространства: Астрометрическое отображение космоса (с отключенным UI) и еще кучу всего нового для информативности и эстетики.
п.с. Про увеличение секторов и наполнения систем пока молчок. Разговор только про изменение визуального отображения межзвездных перелетов.
* Система переигрывания эпизодов.
п.с. Вначале темы dstahl упомянул , что про это было огромное и продолжительное обсуждение. И одна из проблем это балансировка уникальных наград для хай-левел игроков, которые решат их проходить заново.
* Крафт Мемори Альфа - Крафтовые сеты (по 1 комплекту на каждый тир), плюс дополнительные крафтовые варианты.
* Открытие Pi Canis сектора для Клингонов, с своими уникальными миссиями.
* Редизайн системы Дальней связи - оно-же получение квестов
* PC Gamer Cover - Open Jacket Uniform
* Новые возможности по кастомизации Горнов (а конкретней их морд)
* 200 дневные награды для Клингонов, обещают пафосный плащ.
* 300 дневные награды для всех
* Преобразование многочисленных сидушек, для сидения на них.
п.с. Лежанок пока не будет, это более сложная технология.
* Andorian кораблик
* Добавление возможности игнорирования ПВП инвайтов 0.0
* Добавление иконки мастер-лута в командный UI
 
В процессе дискуссии:
* Приватное прохождение прочего контента (Fleet Actions, Episodes, PVP etc)
* Конвертация Первого Офицера в капитана.
п.с. а вот можно будет офицером заменять текущего капитана?
* Система Первого Офицера
* Переработка Рейдов, то-есть просмотрят все части зон каждого рейда и где можно улучшат в плане играбельности, разнообразности и интересности.
* Переработка ПВП
* Редизайн Исследовательских секторов
* Больше миниигр
* Aenar раса
* Talaxian раса
* Android раса
* Hologram раса
* Улученное отображение шевелюры
* Рейд: The Hive
 
Заморожено (до лучших времен)
* Enterprise J
* TOS Enterprise Refit Ship
* Kzinti
 
Релизы магазинчика:
# Vor'Cha Ship костюм
# 7 of 9 Jumpsuit костюм
# Клингонский пак шипов на 51 уровень (B'Rel, Orion Cruiser, Gorn Science Vessel)
# Enterprise пак: Uniform, Mirror Uniform, T-Pol Jumpsuit, NX Ship

Fijune - VA - Медик
Falkor - LG - Оперативник

Опубликовано
В ближайшее время (ноябрь месяц и пока только на Триббле) нас ждет работающая система Foundry - то самое что позволит нам создавать свои миссии. Релиз ее обещают вместе с стартом 3 сезона.

Маленькое уточнение - это будет релиз Беты!

Релизы магазинчика:

# Vor'Cha Ship костюм - 20-23 октября
# 7 of 9 Jumpsuit костюм - 27-30 октября
# Клингонский пак шипов на 51 уровень (B'Rel, Orion Cruiser, Gorn Science Vessel)
- 3-6 ноября

- Dilan@Omega007, USS Andromeda-E.
- Почетный костровой
- Часто Копирую Новости =)

Опубликовано
Непонятно, БоПу будет ли замена или нет?

нет дополнительные шипы аля наши ретрофиты

Маленькое уточнение - это будет релиз Беты!

Ну а не кто и не говорит, что это окончательный вариант, на то он и Триббл чтоб там все обкатывать.

Fijune - VA - Медик
Falkor - LG - Оперативник

Опубликовано
* Vulcan кораблик

63675eea551at.jpg

- Dilan@Omega007, USS Andromeda-E.
- Почетный костровой
- Часто Копирую Новости =)

Опубликовано

Красава, я так понимаю ему дадут 4 слота под оружие и 2 научных места 4 уровня ::)

Fijune - VA - Медик
Falkor - LG - Оперативник

Опубликовано
ему дадут 4 слота под оружие и 2 научных места 4 уровня

...щиты как у научника и маневренность как у эскорта? Если только так.
Откуда инфа?

Не делай себе кумира и никакого изображения того, что на небе вверху, и что на земле внизу, и что в воде ниже земли; не поклоняйся им и не служи им.

Опубликовано
Красава, я так понимаю ему дадут 4 слота под оружие и 2 научных места 4 уровня ::)

Вообще он планируется, как крейсер.

- Dilan@Omega007, USS Andromeda-E.
- Почетный костровой
- Часто Копирую Новости =)

Опубликовано

Странно Дилан, на сколько я помню бэк, Вулканцы строили сугубо научные корабли, с минимальным вооружением (для защиты). Все кто любил побряцать оружием уже к тому времени свалили на Ромул.
Видать идея сделать из него крейсер из той-же травы как и Горнский научник - пипец, а я не знал что Горны у нас ученые ек 0.0 ....
 
п.с. Дэлион ну согласись, все варианты народ уже перебрал осталось давать 4 слота под офицеры из них пара под 4 уровень, не сильный-то и дисбаланс, особенно если порезать оружие.
 
Мне вот что интересно, когда авиносцам срежут пару тройку оружейных слотов, а то и вообще оставят только задние под турели или дуги. Да и птички в ангарах это жесть, уж лучше как по старинке, легкие и тяжелые истребители, но БОПы это действительно перебор.
 
п.с.2 Дэлион тебя не сильно напрягает. что на Авианосце 3 Тактик, 3 Инженер и 4 c 2 Научники? плюс петы ихние на 2 ангара и 6 мест под оружие. Чтоб наши научники так жили, Небула после этого отстой полный.

Fijune - VA - Медик
Falkor - LG - Оперативник

Опубликовано
Странно Дилан, на сколько я помню бэк, Вулканцы строили сугубо научные корабли, с минимальным вооружением (для защиты). Все кто любил побряцать оружием уже к тому времени свалили на Ромул.

Вообще вспоминая тотже бэк, Вулкан в те времена был на ножах с Андорией, и строить сугубо научные корабли как-то не логично.

- Dilan@Omega007, USS Andromeda-E.
- Почетный костровой
- Часто Копирую Новости =)

Опубликовано

Помнится мне, Sh'Ran класс корабль был боевым. а так вроде универсал скорее. Исследовательский крейсер или научник. Но для научника слишком большой. Чисто научники вроде были в серии, где Т'Пол переспала с вулканцем с чувствами и заразилась=)

Можно просто Спроже

Опубликовано

мдя глянул свой бэк и понял что был не прав, корабль по тем временам был боевой да и еще какой, наш NX по статам там и рядом не валялся.

оффтоп

D'Kyr - типичный представитель вулканских кораблей в середине 22-го века. Он имел дизайн, который был распостранен у вулканцев в этом столетии - кольцевая гондола искривления с осевым корпусом. Хотя у этого класса корпус возле кольца нразделялся на три секции, центральная проходила сквозь кольцо, а две другие огибали его.
 
Известны два корабля этого класса - Тал'Кир, который был атакова и сильно поврежден толианцами в 2152 году и Селея. В 2152 году Селея была послана на границу с Дельфийской зоной чтобы составить диаграмму термобарического барьера, который окружал это пространство. Там корабль случайно попал в аномальное облако и был затянут в Дельфийская зона. Звездолет Ванкаара был послан чтобы найти Селею и также был потерян. Судьба Селеи стала известна в 2153 году, когда Энтерпрайз NX-01 нашел ее дрейвующей в астероидном поле в Дельфийской зоне. Экипаж Селеи пытался спасти корабль, покрыв его корпус триллиумом-д, который защищал от аномалий, в изобилли встречавшихся в этом пространстве, но к сожалению эта субстанция оказала очень пагубное влияние на вулканский мозг. В результате этих воздействий экипаж перестал контролировать свои эмоции и сошел с ума.

Скрыть

 
п.с. SPROg Sh'Ran это другой класс ближе к Сураку, самый крупный, мощный и быстрый из Вулканского флота.
http://www.ex-astris-scientia.org/schematics/vulcan_ships.htm

Fijune - VA - Медик
Falkor - LG - Оперативник

Опубликовано
Enterprise Mirror Uniform

ddbc20ed102ct.jpg

- Dilan@Omega007, USS Andromeda-E.
- Почетный костровой
- Часто Копирую Новости =)

Опубликовано

Ножи не впечатлили=(

Можно просто Спроже

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...