Delion
Зарегистрированный-
Постов
1 337 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Delion
-
Не решает. Залезай в PvP, в момент узришь что и где неправильно.
-
Цветы да... PvP? У клингонов что игровых, что отыгрышных одно мнение насчёт федератов: увидел-уничтожил. Война всё-таки, не нужно сего забывать.
-
"Ипатия" несколько часов назад покинула орбиту Земли и взяла курс на сектор Донату. Задание: соединиться с постоянно присутствующим здесь флотом и в его составе проводить патруль сектора. Так что подпространственная связь будет проблематичной. Там уж по результатам (очень надеюсь, что не придётся внепланово лететь на K-7 для ремонта в доке) и по изменении приказов будем смотреть. Заодно погоняем вторичный сенсорный массив и, возможно, перевооружимся. Корабль ещё совсем новый, так что работы много. UPD: Jonathan, успела отправить Вам запрос на установление постоянного канала связи с Вами.
-
Не факт. Чего ж у них тогда серваки от натуги пухнут? Круто! Надо нам с тобой в игре пересечься, хочу попасть в твой журнал, коли уж своего мне не судьба завести.
-
Странно, раньше выносился...
-
А что с ним не так? Никогда не понимал смысла иметь латину...типа её что, реплицировать нельзя?
-
Аналогично, разве что крепко подумаю чем заменить Feedback Pulse. Ну и поларонки на нечто другое махну. Очков грохается прорва, а реального эффекта от них не наблюдается.
-
О, ну дык пусть товарищи тактики прощаются с вспомогательными системами
-
А первый уровень? добавлено через 4 минуты Значит, на щитах должно быть энергии не менее 80 единиц...
-
А вот вопрос. Скилл прицела по системе не резали? Я то и дело ловлю -50 на что-нибудь. А если хотя бы пара таких?..
-
М. В паде длительность и магнитуда отображаются в зависимости от прокинутой энки?
-
Ага, клингоны у нас самые обиженные, блин. Звучит красиво, но механика игры так не работает. Да у меня сейчас 44...но я так и не понял старую систему расчёта бонусной энки, что уж про новую говорить, на месте надо конечный итог смотреть, да и дело с концом. И вообще, замут на то, что 10 бонусных единиц энергии будут играть ощутимую роль...я что-то не верю, что при 25 единицах энки на вспомогательные системы у всех кроме научников там будет именно что 25 единиц. А хотелось бы... Думается, логика разработчиков сейчас направлена на то, чтобы максимально разделить классы: тактики стреляют, инженеры выживают, а научники делают врагам плохо, а себе и союзникам хорошо. И всё бы чудно, но стрелять надо в любом случае всем, а регуляция обкаста опять же у всех прокинутой энкой на систему научников просто задвигает как класс. Зависимость работы абилок от корабля? Замечательно, но зачем их вообще тогда резать? Пусть бы сам корабль резалкой и работал. Не вижу я во всём этом адекватного концепта, короче.
-
ИМХО, это чисто физически неправильно. И как теперь играть? Номинал при 50ти я бы ещё понял, но при ста... Это как, чтобы нормальный каст кидать, нужно оставаться ещё без двух систем и оставлять максимум 50 на третьей? добавлено через 2 минуты Это вообще абсурд...
-
Ну, я-то именно о профессии говорил. А вот это уже интересно.
-
Но ведь профессия капитана на сие не влияет...
-
М-да. У меня третий левел сейчас на 20к с лишним хиляет...
-
Что значит "нехило"? Их же режут! "Нехило" это у меня конкретно сейчас, ибо я ими корпус практически целиком отрегенерить могу.
-
Так что, нормально хиляться теперь только инженеры смогут?
-
Да я здесь по ходу единственный, кто в своё время разорился на пожизненную...а так Dilan прав.
-
Если это концепт, то концепт плохой. Такое чувство, что научные корабли хотят истребить как класс. Поправьте меня, если ошибаюсь. Птичек сотоварищи плюшками уже просто завалили. Инженерные умения постоянно фиксят. А то, что юзают научники или тупо режут, или оставляют на уровне "никакое". Вот скажите, как "разностороннесть" ST мне поможет щиты отрегенерить? Какой такой баф на себя или союзника мне бросать, чтоб тупо не сдохнуть от первого залпа той же птички? добавлено через 8 минут Ещё. Что они так вцепились в первый и второй уровень скиллов? Им дифференциацию аккурат между первым-вторым и третим-четвёртым думать надо, ибо при выражении мощности корабля в скиллах офицеров разница как раз тут и будет пролегать. Вот её, думается, и стоило бы углублять.
-
Хе...напомните мне в жидкий космос лететь только на тяжёлом крейсере...
-
оффтоп IntendanT, изволь, http://www.trekker.ru/forum/showpost.php?p=107402&postcount=64 Сейчас вместо одного кормового лучевика трикобальтовая торпедная установка. Всё остальное без изменений. Скрыть
-
Вот сижу, втыкаю и смысла не обнаруживаю. Консоли ладно, их ставить пачками резона всё меньше и меньше, а значит, эскорты выиграют от этого отнюдь не много. И тут же фактически обрезают урон от дуг и турелей. Что это значит? В выигрыше будет тот, у кого больше маневренности. Это вообще интересно. Как можно сравнивать скиллы, опирающиеся на разные линейки умений? Эффект один? М-да. Научникам дадут бонус к энергии вспомогательных систем? Круто, а я ведь так и не вкуриваю, на что он влияет. Или аккурат вот на тот же эффект от Hazard Emitters? Тогда тут хоть какая-то логика прослеживается. А пока... PvP. Крякнутый планетоид. Я, со мной внезапно 3 эскорта. Против нас два крейсера, птичка и авианосец. 15-0. В нашу пользу. Это баланс?
-
оффтоп Простите, не удержался. Видимо, мой универсальный переводчик сбоит. Скрыть
