Перейти к содержанию

Delion

Зарегистрированный
  • Постов

    1 337
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    9

Весь контент Delion

  1. А на Feedback Pulse что влияет? Только прокачка системы, на которую завязан скилл? В паде истинно голяк по этому поводу. И кстати, второй уровень этого скилла почему-то в Power Store не обнаруживается.
  2. Это как? Зачем, блин? И смех, и грех.
  3. Это значит, что некий дополнительный параметр железки в два раза больше, чем без множителя. Такая же белая железка будет вообще без дополнительного параметра.
  4. ...один-единственный приличный мостик для федератов - и тот смогли испортить плохой отрисовкой консолей
  5. Угу. Рейды ради рейдов (а оружие за Валоры только там по-хорошему и нужно) не есть тру. Единственно, фиолетовый батлет уж очень хорош, но лично я переживу.
  6. из другой темы... Скрыть Резюмирую. Фидбек пульс наконец заработает как ему давно следовало. Сабнуклеоник бим не будет аналогом холда, а станет смачным дебаффом. Заодно появится смысл в Фотонном офицере. Вирал матрикс станет куда веселее. Да здравствует танковка щита у научников! И даже, видимо, появится смысл в щитах окромя ковариантного. Ну и как мне тайно думалось, энергия на вспомогательные системы тоже будет нужна В-общем, покамест не вижу изменений для своего билда. А вообще, такие вот changes мне симпатичны.
  7. Ну вы даёте. Неужто против кораблей из зеркальной вселенной не рубали? Это ж нечто класса "Юпитер" и да, он скорее всего аналог клингонскому авианосцу, который ни фига федеративным научникам не аналог. добавлено через 1 минуту А ты почитай что конкретно даёт этот скилл и что конкретно требует другой.
  8. 90 у меня на оружии, девяносто. И на щитах 81 по умолчанию. Ну дык это было понятно сразу, ибо просадка максимум -60 будет в любом случае при манёвре. добавлено через 1 минуту Как считал-то? Помнится, все плюсы это проценты к номиналу. Только к какому номиналу? От энергии? От самой пухи? Непонятно.
  9. Что-то ты по-моему перегнул с дамагом. Откуда такое? Вообще-то я не кидал априори 100 в щит Но вот при Emeregency Power to Shields она у меня именно что зашкаливает. А вот МОИ антипротонные дуги раскачаны на 6. Плюс консоль. Плюс в носу двойные лучевики. А ещё тим. А ещё сифон. А ещё оружейные батарейки я юзаю ох как часто, чаще всех остальных. Так что дырка в щите будет куда скорее у тебя, чем у меня. И это ты рассматриваешь вариант, при котором я стою как дуб. Справедливо, но ты учти, что Jam Sensors от одного противника я не лечу тимом принципиально, ибо он всё равно не может прожечь мне щиты, ведь я их могу перебрасывать со стороны на сторону ооочень долго. добавлено через 4 минуты В моей личной табели о рангах крузака я боюсь едва ли больше одной птички. Ибо самое ужасное из того, что он может сделать - протаранить. А птичек я и сам с удовольствием бортую.
  10. Сейчас я вас напугаю. Дело в том, что после того как Пикард переквалифицировался в послы, Дэйта стал капитаном Энтерпрайза-Е. Пусть не прям-таки канон, но... http://sto.trekker.ru/?s=fiction&node=5 http://sto.trekker.ru/?s=fiction&node=16 ну и там в округе.
  11. Для тех, кто захочет танковать щит - две консоли на его регенерацию дают эффект как одна! Видимо, баг. У себя на щите с номинальной регенерацией 180 получил следующее: регенерация при номинале энергии: +464 при пиковом максимуме: +650 Так что если один на один, то пока птичка мучается, прожигая мне щит, я успеваю навесить на неё нечто, от чего она перестаёт мучиться надолго
  12. Into the Fray у меня точно битая. Не проходится хоть ты тресни.
  13. Он вытягивает крайне редко. :D Всеми конечностями за! Ну, это роскошь. А уж чтоб авианосец один себе летал... добавлено через 1 минуту Против птичек и эскортов безусловно (хотя смотря какие птички). А вот если стенка на стенку, и дамаг то идёт, то нет, это просто панацея, живучесть повышается в разы.
  14. Видимо, сказываются разные стили игры, ибо если бьют, то второй тим, прилетевший чуть раньше перезарядки, меня не спасает.
  15. оффтоп Capt. Paparazzi, дык http://www.trekker.ru/forum/showthread.php?t=5721 Скрыть
  16. Эти хлипкие птички из Reverse Shield Polarity не вылезают ни фига и сваливают при первой же опасности слива. Про крейсера я молчу. Те свалить не успевают, но парами держатся очень хорошо. При убивании за 5 секунд парой вышедших из инвиза птичек/рапторов это не имеет никакого значения. Или птички. Ещё один беспроигрышный клингонский вариант. Ну, люди на крейсерах могут помучиться при желании. Лично я смог затанковать сей щит на регенерацию при предельно прокинутой энке на 600 с хреном единиц. В затяжных битвах это отличное подспорье. Ещё о птичках. Честно, не знаю как там они свои рапторы прокачивают, но я воочию наблюдал, как 6 сгруппировавшихся птиц войны рвали ну просто всех, кто к ним подлетал. Толпой, по-одиночке, пофиг. Пока расстреливаешь одну, двое других заходят сзади. Это было просто избиение, без вариантов. А авианосцы?.. Баланс отдыхает, это очевидно. Хотя, ИМХО, на лицо и (местами) откровенный глупизм федератов. Как презрительно выразился один из уважаемых оппонентов: "Клингоны работают вместе, а федераты мешают друг другу." добавлено через 40 секунд оффтоп Тему надо совместить с уже существующей. Скрыть
  17. Дело не в хиле и не в батлете. А в том, что прибегает тактик, бьёт моему персонажу прикладом по мордам, мгновенно валит его наземь, заодно вешает expose, после этого достаёт снайперку и преспокойно испаряет. Всё! О каких хилах, невидимках, научных статах вообще речь при такой дубовой системе?
  18. Батлет? Ну вот я научник, кит исключительно на хил. Щит у меня наитолстейший, но, прости, expose/exploit плевать на это хотел. Хотя совсем другое дело, что у меня наземные скиллы не раскачаны вообще. Тут тоже подстава - ты рулишь или в космосе, или на земле. Или - и там, и там плохо. Полезет. И резист в наличии. В моём случае я был мгновенно свален на землю и...ну дальше вы знаете. Он может сработать, а может и не сработать. Ну и у песронажа может быть устойчивость. Ловлю себя на мысли, что для наземного PvP надо качать другого персонажа... добавлено через 1 час 18 минут Into the Fray битая чтоли? С нуля не двигается никаким способом.
  19. Какое звание-то? А то медалька и у меня есть. Писали ж про эксклюзив, а я опыт не терял. добавлено через 14 минут Поиграл в наземное PvP. Не впечатлило. По сравнению с космическими битвами геймплей там не тру, ибо: а) скиллов на порядок или два меньше, чем в космосе б) реально двигают игру только тактики. Инженеры ничего не решают, хилеры тоже, а обкаста научников я как-то не обнаружил в) это пусть и не контра, как писали раньше, но expose/exploit поганит всё дело. Вертись как хочешь, но если ты один на один против тактика, тебе 100% хана. Хотя, тут, наверно, вариант своей толпой рубать, тогда было бы куда интереснее.
  20. Он особо маленький на одном из новых, Assault Cruiser, вроде. А вот в стандартном стадионе вполне адекватных размеров, его и поставил. Вроде всё хорошо: офицеры вроде попадают по кнопкам, сиденья где надо есть, место рулевого в наличии, но, блин, нафик надо было рисовать на большой контрольной панели профиль корабля класса "Галактика"?! Очень неприятно, если честно, ибо класс моего корабля с "Галактикой" ничего общего не имеет.
  21. Я положительно не вкуриваю, как можно кидать, например, два тима сразу. КД же общий!
  22. ...пересмотрел все возможные варианты мостиков для федеративных кораблей. Seems like у дизайнеров что-то не в порядке с пониманием концепта такого рода рисования, ибо на выходе имеем: а) натурально стадион (пусть и симпатичный) с малюсеньким обзорным экраном б) нечто, от чего эргономика криком кричит (место рулевого без сиденья). Мостик из набора "лёгкий крейсер" вообще убил: хорош, красив, уютен, НО...в наличии рабочие места, за которыми офицеры сидят или стоят задом к обзорному экрану. Так что пока оставлю стадион, а там уж, надеюсь, что-то получше произведут.
  23. Написано, что те, кто стали жертвой бага с исчезновением опыта могут получить некий специальный бонус. Колитесь, что это?
  24. оффтоп Вы бы хоть тэги оффтопа прилепили... Скрыть добавлено через 1 час 32 минуты В итоге порешил так: заменил Jam Sensors III на Сифон II, взял Jam Sensors II (21 секунда действия) и оставил Hazard Emitters первого уровня. По-моему, идеал, тьфу-тьфу.
  25. Иметь его стоит только в том случае, если он полностью попадает под прокачку. Очень часто наблюдал ситуацию, когда лучики в корпус-то летят, только урона никакого. Как работает-то понятно, только проку от него при таком недолговременном эффекте... Полезная штука. Можно подцепить противника и тупо подставить его под огонь союзников. А можно, малость его притормозив, пролетая мимо, аккуратно так всадить в дырку в щитах трикобальтовый заряд. И снимается одним-единственным скиллом. Кстати о раскачке. У меня на максимум раскачаны дефлекторы, сенсоры, эмиттеры и deflector dish, на deflector field стоит консолька. Так что если скилл не требует отдельных навыков типа Astrometrics, он у меня работать будет очень и очень смачно.
×
×
  • Создать...