Перейти к содержанию

Elfwine

Супер Модератор
  • Постов

    7 967
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    116

Весь контент Elfwine

  1. Ну ещё два-три человека, и я начну серьёзно задумываться . Хотя какие-то наработки уже и сейчас есть.
  2. Elfwine

    TAS на DVD

    Хм.. субититры говорите? хм.. *подумав* Не, боюсь ещё и это я не потяну..
  3. На самом деле лишние люди обычно слегка мешаются.. но в общем терпимы .
  4. Дык оно есть. Причём в инженерном как я понимаю, и инженеры им в основном и занимаются. Ухуры и прочие Хоши всего лишь "главные операторы".
  5. Ну я же говорил предупреждал - кросс-пост
  6. Dilan Ну да, именно так. Что в общем то логично.
  7. Смысл в следующем: Мы не ведём контроля за качеством, корректностью или наполнением каких-либо переведённых версий каких-либо веб-сайтов Perpetual Entertainment, и весь скачиваемый контент предоставляется "как есть", без каких-либо гарантий и подподает по условия, описанные выше. Вы осознаёте и соглашаетесь с тем, что вы не будете сублицензировать, назначать или каким-либо другим образом передавать данную лицензию, и то что, никаких прав на владение скачанным с наших сайтов контентом не предоставляется и не будет предоставленно вам от Perpetual Entertainment или кого-либо другого. Вы не можете изменять, редактировать скачанный контент, или создавать вторичные работы на его основе. Вы должны влючать все авторские права, торговые марки и другие присвоенные уведомления. p.s. В общем мне было проще перевести .
  8. Ну можно и так с казать. В одном жанре. Добавлено через 19 часов 12 минут Если кому ещё интересно - продолжаю. На этот раз про саму Star Trek RPG. Собственно это и является тем самым сводом правил о котором я говорил в предыдущей статье. Система придумана и издана компанией Decipher, той самой, которая выпускает карточную игру по Треку, и переживает на данный момент не самые лучшее времена. Как это часто бывает с брендом Star Trek, права на официальное использования бренда в РПГ-сфере не раз передавались различным компаниям, и на данный момент принадлежат именно Decipher'у. При создании своей системы разработчики явно не гнушались пользоваться до этого наработанным материалом(всё таки суммарная история различных вариаций ST-RPG насчитывает уже несколько десятилетий), что в общем то и к лучшему. На данный момент выпущено 6 книг в нормальном виде, и 2 только в цифровом(+ набор справочных таблиц специально для мастера, который в ST-RPG завётся "Narrator"-ом). Из них у меня в наличие имеются пять нормальных - три в реальном книжном виде и 2 в отсканеном-цифровом. Заранее скажу что для нормальной игры этого вполне хватает, хотя конечно всегда хочется чтоб было всё . Star Trek RPG позволяет воссоздать с точностью до подробностей практически любую ситуацию, возможную во вселенной Star Trek. Нам доступны все достаточно серьёзно освещённые на экране эпохи - от Энтовской до Немезисной. Впринципе возможен и отыгрыш далёкого будущего, как предполагаемого сериалами так и чисто придуманного мастером. Для игроков открыт доступ к любой расе, хоть как-то светившейся в Треке - от обычных людей, до хорт . Так же доступен не малый перечень профессий, позволяющих в общем случае охарактеризовать способности персонажа и спрогнозировать его дальнейшее развитие - вы можете быть как обычным солдатом-носиканцем, так и вулканцем капитаном звездного корабля(офицерам звёдных кораблей, и Звёздного Флота в частности уделено особое место в описании профессий). Само действие игры тоже может происходить практически где угодно во вселенной - справочные материалы предоставляют подробную информацию как о различных кораблях и космических станциях, так и о планетах как в пределах Федерации так и вне её. Это если в общих чертах - как говориться - чтобы хоть примерно понять куда "лезу". Более подробный рассказ повешу если таки желающие найдутся
  9. Ну да, я думаю именно такие моменты на startrek.com и проскакивают.
  10. ну а "не знаю" - скорее "нет" чем "да" Так что 7/8 но и правда меняет мало
  11. Ну я бы на сказал что ведёт "за". Всё таки ответ "не знаю" - это скорее "нет" чем "да". Но лично вполне за интеграцию. Добавлено через 2 минуты Да чего тут разбираться - самая популярная блог-система в мире, да и самая удобная наверно. А разабраться можно с системой можно за час наверное.
  12. The One Who is Many Хм, вроде всё что я видел по нормальному - т.е. в прошедшем.
  13. В России к сожалению _намного_ меньше. Добавлено через 47 секунд Ну если человек не смотрел, унего вообще мнения быть не может. А то что "провалился" здесь уже не однократно обсуждалось.
  14. Ну хорошо. Словесно-настольная ролевая игра(так же называется настольной или pen and paper RPG) - один из типов ролевой игры. Обычно словесная РПГ проходит при личном присутвии всех игроков и мастера, и подразумевает использование разнообразной справочной литературы(правила), игровых кубиков(генератор случайных чисел) и бумаги с карандашом (для записи необходимой игровой информации и т.п). Мастер(ведущий, ГМ, ДМ, нарратор) - человек, отвечающий за ход игры. Он придумывает её сюжет, через него игроки взаимодействуют с окружающим миром, он же отыгрывает всех неигроковых персонажей(НПС - эНПиСи), и является основным, часто единственным, источником информации об игровой вселенной для всех игроков. Мастер обычно один, но бывает и несколько. Игроки - все остальные, кроме Мастера. Перед началом игры игрок объявляет персонажа, которого будет отыгрывать(обычно при этом заполняется хар-лист - как бы анкета персонажа, рассказывающая о всех его особенностях), и на всё протяжение игры становится этим персонажем и отвечает только за его действия. Правила - обычно словесная РПГ подразумевает свод основных правил, по которым работает придуманный мастером игровой мир. Чаще всего это весьма объёмные книги, базирующиеся на определённой фантастической(или не очень) вселенной, выпущенные каким-либо издательством. Теперь в общих чертах: Собирается несколько человек(обычно от 3-х до 6-ти, но бывает и больше), делятся на мастера и игроков, достаётся книга правил(предварительно в обязательном порядке серьёзно изученная мастером и желательно(но не обязательно) хоть чуть игроками), и какие либо сюжетно-игровые наработки, которые принёс мастер. Затем мастер раздаёт игрокам хар-листы которые они заполняют в соответсвии с правилами игры и с помощью мастера. Мастер знакомит игроков с общей игровой ситуацией, с которой собственно и начнётся игра, затем игра начинается. Сама игра проходит следующим образом: мастер словами объясняет игрокам что происходит с их персонажами, а игроки в ответ объясняют свои действия, и соответсвенно слушают реакцию мастера и/или других игроков на свои действия.(напоминаяю - мастер отвечает за игровой мир и входящих в него неигроковых персонажей(НПС), а игроки отвечают за тех персонажей, которых отыгрывают). Простые действия(поесть, поспать, встать, лечь и т.д.) обычно происходят по заявке(т.е. "со слов") игрока, а результат более сложных(расчитать вероятность столкновения метеора с Землёй, удачно выстрелить из оружия, догнать убегающего человека и т.д.) расчитывается спомощью броска кубиков и соответсвенно правилам. Игра может длиться по сути сколько угодно времени, и поэтому часто делится на сессии(как главы в книге, или эпизоды в сериале), а каждая сессия обычно длится от 3-х до 6-ти часов. Уффф.. это касательно словесно-настольных РПГ вообще. p.s. ещё достаточно часто встречаются просто словесные РПГ. Чаще всего под этим подразумевается тоже самое что я описал, но ст минимальной доигровой подготовкой, и чаще всего без использования(или с максимально минимизированным использованием) всяческих подручных материалов, кубиков и хар-листов. Просто собираются люди и играют придуманную на месте историю.
  15. Так неужели нет совсем никого, кому именно не нравится Немезис? Просто мне почему то казалось что таких чуть ли не большинство..
  16. Вот как-то невзначай пришла в голову такая идея: а не хочет ли кто поводиться на КОНе по официальной Трек-РПГ? Сразу заявляю, что все нужные материалы в том или ином виде уже имеются в наличии, и дело впринципе только за сочинением нужного модуля как такового, одобрением Штаба, и, самое главное, набором игроков. В общем жду высказываний по поводу. p.s. Если кому интересено что это есть Stat Trek RPG, или что такое словестно-настольные рпг вообще - обещаю объяснить. Добавлено через 5 минут Добавлю, что никаких особых познаний в данной области(РПГ) не требуется - всё на мне, и может быть каких добровольных помошниках, если будет. От игроков требуется только желание отыгрывать роль некого персонажа во вселенной Стар Трек.
  17. Serge Ну это да.. нужен-не нужен это ещё не такой однозначный критерий, а вот надеяться составить конкуренцию ВК2 - это просто глупость полная.. Я надеюсь что они именно так думали, а не просто забыли про него..
  18. Elfwine

    Star Trek Battles

    Serge Ага, в Вояджере есть.. Даже может напишу на досуге список.
  19. Serge Ну буквально цитата - Перевод: "Стар Трек - Немезис, напротив, был самым большим по пораметру раскрученности(разрекламированности), фильмом, но оказался на предпоследнем месте по кассовым сборам."(видимо перед 5-м фильмом)
  20. Ну твоя ситуация применима только к России.. ну может быть к части Европы, рас тут один товарищ из Англии так говорит.. Просто насколько мне известно с западных сайтов - "Немезис", по крайней мере в США, был чуть ли не самым разрекламированным фильмом из всех трековских - по ТВ крутилось куча роликов, города были завшаны большими афишами, причастные лица часто светились в интервью. А основными причинамы провала всё же считают в первую очередь не совсем теплые рецензии в прессе, очень неудачный период показа, и ту самую "усталость от Трека".
  21. Elfwine

    Star Trek Battles

    S`Ars Ну а сам то Трек смотрел? Тем более, думаю что с ДС9 я тебе уже достаточно помог.
  22. Elfwine

    TAS на DVD

    Да, было бы неплохо.. Но только не в 3д! Меня от него тошнит уже. На самом деле сейчас смотрю в нормальном качестве - гораздо приятнее. Вот докачаю целиком - буду распространять
  23. Неа. Насколько я помню сначала примьера была обещана, а потом наши прокатчики что-то там нетак сделали.. В общем мы в пролёте оказались.
  24. оффтоп А мне всё, кроме второго. Особенно 6-й и 1-й. Скрыть
  25. оффтоп А я вот первый очень люблю Скрыть
×
×
  • Создать...