Вот еще статья хорошая с Absolute Games
Ожившее наследие Star Trek
Серия Star Trek, взявшая небольшую передышку после Star Trek: Elite Force 2, готовится к возвращению на РС и консоли. Медиа-концерн Viacom и студия Mad Doc Software (за их плечами - Star Trek: Armada 2Краткая информация об игре, Dungeon Siege: Legends of Aranna, Empire Earth 2Краткая информация об игре) ведут разработку космической RTS Star Trek: Legacy для "персоналок" и Xbox 360.
Такого в истории игр по мотивам "Звездного пути" еще не было - однопользовательская кампания охватит все телевизионные сериалы, действие которых разворачивается в этой вселенной. Сюжет разделен на три "эры": оригинальный Star Trek, более поздний Star Trek: The Next Generation и совсем недавно закрытый приквел Star Trek: Enterprise. В каждой из "эпох" - свои негодяи, знакомые поклонникам сериалов. Персонажам Star Trek: The Original Series уготованы битвы с клингонским флотом, экипаж "Энтерпрайза" столкнется с ромуланцами, а главными "редисками" TNG станут борги, изрядно затасканные в "трековских" играх. Сторона всего одна - Галактическая Федерация, что, в общем, понятно - под другим флагом герои Star Trek и не ходили.
Дабы объединить ветви кампании в единый сюжет, разработчики вспомнили серию "Contagion" из The Next Generation, где была впервые представлена технологически продвинутая раса айконианцев. Одним из их изобретений решил воспользоваться археолог Совак с планеты Вулкан. Благие намерения ученого обернулись катастрофой: достижения айконианской науки угодили в лапы боргов. Теперь вся Галактика рискует быть поглощенной разумными киборгами. Спасти ее могут лишь три капитана Звездного флота Федерации, объединившие усилия во имя светлого будущего.
Да, без пафоса Star Trek: Legacy явно не обойдется - авторы, не тушуясь, заявляют о стремлении выпустить "основополагающую игру по Star Trek" и очень гордятся тем, что им удалось причесать под одну гребенку все три сериала, разных по духу и сценарному наполнению. Фундамент проекта - события и персонажи, ставшие частью "ядра" вселенной. По мере перехода из одной эпохи в другую мы увидим, как развивался Звездный флот, и даже сможем оказать влияние на ход его эволюции.
Нашим первым судном станет Enterprise NX-01 под командованием Джонатана Арчера. Разумеется, путешествовать в одиночку ему не придется - рядом с ним всегда будет как минимум один юнит, состоящий из одного крупного боевого корабля и одной-двух "птичек" поменьше. К финалу успешные игроки смогут разжиться аж четырьмя такими юнитами. Для этого им понадобятся "Command Points" - этакая капитанская валюта, которую получают только победители. На эти средства можно "прокачать" уже существующие суда (скажем, улучшить щиты или прикупить более мощные протонные торпеды) либо обновить парк образцами из новой эры. Хотя последняя тактика - не всегда самая выигрышная, намекают дизайнеры.
«Мы относимся к кораблям как к персонажам, - говорит руководитель проекта Иэн Лейн Дэвис. - Гибель корабля - чрезвычайно важное событие во вселенной Star Trek. На протяжении 700 с лишним часов сериалов это происходит всего несколько раз, один из них - уничтожение "Энтерпрайза"». Хотите вы того или нет, а флотилию придется беречь как зеницу ока - против канонического сценария не поспоришь.
Зато тактического микроменеджмента - сколько угодно. Хотите указать угол, под которым ваши подопечные должны атаковать куб боргов? Пожалуйста! Впрочем, насильно совать нос во все щели нас не заставят - вы всегда сможете довериться виртуальной команде. При этом ИИ каждого из видных капитанов "Трека" уникален. Так, Жан-Люк Пикард, бороздящий вакуум на Enterprise-D, при первом же удобном случае непременно достанет из рукава фирменный маневр имени самого себя. По-разному будут драться и наши противники. Ну, а для тех, кому "сингла" мало, заготовлен мультиплеер с поддержкой до 8 человек.
Star Trek: Legacy разрабатывается на новом, современном движке. Особое внимание уделено отображению урона, наносимого кораблям. Используя различные методы наложения нескольких текстур, авторы сумели отобразить не просто копоть на обшивке от попаданий лазера, но также воронки, кратеры и даже огромные дыры. "Буквально вчера я смотрел фильм Star Trek II и понял, что у нас всё выглядит гораздо лучше", - говорит Дэвис. Продюсер STLКраткая информация об игре со стороны Viacom вообще не скромничает по поводу графики: "Когда вы увидите скриншоты и эту штуку живьем, они снесут вам крышу".
Самое приятное: релиз игры, находящейся в разработке вот уже несколько лет, запланирован на грядущий сентябрь. Известно и имя издателя - Bethesda Softworks
И вот еще страничка игры на аг.ру, там пока только два скриншота, но мб в будущем будет что-то более полезное. Star Trek: Legacy