Перейти к содержанию

Dilan

Супер Модератор
  • Постов

    6 074
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    62

Весь контент Dilan

  1. С 16 мая вроде кажут. Я идти отказался, лучше из локалки посмотрю экранку.
  2. Все бы хорошо, вот только юморок, там бывает далеко не детский.
  3. Компания Blizzard Entertainment в субботу на мероприятии Worldwide Invitational в Сеуле объявила, что готовит к выпуску вторую часть космической стратегии Starcraft, сообщается на сайте shacknews.com. Сообщения о том, что Blizzard Entertainment работает над созданием многопользовательской игры, появились еще несколько месяцев назад, однако о том, что очередным релизом компании станет Starcraft II, стало известно лишь 19 мая. В распространенном компанией пресс-релизе говорится, что продолжение популярной космической стратегии полностью сделано в трехмерной графике, позволяющей с высокой степенью детализации отображать на экране действия нескольких сотен персонажей. В игре сохраняются все три расы, действовавшие в первой части стратегии, при этом у них появляются новые возможности. Когда именно новая игра поступит в продажу, представители Blizzard Entertainment пока не сообщают. Первая часть Starcraft пользовалась огромной популярностью во всем мире. С момента выхода в 1998 году в мире было продано не менее 9,5 миллиона дисков с этой космической стратегией в реальном времени. http://lenta.ru/news/2007/05/19/starcraft/ А вот собственно и сайтик, со скринами и мувиком. http://www.starcraft2.com По мне так игра сильно похожа, на модерн старой, но думаю, что это она только сейчас на нее похожа...
  4. Вообще насчет возрастной аудитории, очень спорный вопрос, многие критики в своих рецезиях даже не могут дать четкого ответа.
  5. maskaradnik, просто вся моя учеба, как и будущая профессия связана именно с микросхемами, и я как человек кружащий в этой области могу смело сказать, что это весьма значимое событие, насколько это даст развитие не знаю, но сама идея и подход, очень оригинальны.
  6. Malcolm, просто нынешняя технология, уже достигла насыщения, и сейчас все больше и больше засматриваются на био-технологии в плане вычислительной техники, но вот про реальное использование гриба, я читаю впервые. Все начинается с мелочей. Может лет через 20, мы не будем говорить какой там у нас пень стоит, и скока метров, а называть вид гриба, и типа скока его там. Вообщем это все шутка конечно, новость действительно забавна, но и многообещающая.
  7. Респект создателям за идею использовать гриб, это просто гениально!
  8. Короче ничего не нашел по этому поводу, если бы в zoom сказали об уже вышедшей игре, то остальные СМИ уже бы во всю орали. Видать там было просто превью. добавлено через 1 минуту Elfwine, хорошо, "рекомендуемые требования". добавлено через 2 часа 55 минут Malcolm, кажется нашел то, о чем могла идти речь в zoom. Это выход демо-версии Lost Planet. Подробности по ссылке. http://forums.goha.ru/showthread.php?t=128651
  9. Luvilla_Sheridan, оффтоп у нас как-то были дебаты по вводу подобного мода. Решили, что не надо. чувствую, вопрос поднимется опять. Скрыть
  10. Вот-вот и я того же мнения.
  11. База вроде была стерта. А Дефаент могли потом как-нибудь взорвать, тем же саботажем, короче никаких знаний о будущих технологиях не осталось. Это все лично мои домыслы, сам как-то над этим вопросом задумывался.
  12. В тех спорах, была тема, тут же правильно сказано, спор ради спора.
  13. Я думаю если хорошенько покопаться, и найти какие-нибудь интервью сценаристов про серии "зеркалок", то там думаю будет проведена линия между всеми сериями, доказывающая, что это про одну вселенную. С вероятностью, в принципе все логично, действительно шанс мал, но в Треке что идеальная физика, и прочие законы? Вы звук в космосе вспомните! Это телевиденье, там над такими мелочами, как вероятность попадания в одну и ту же вселенную не парятся.
  14. Создатели думаю не дураки, и не для дураков делали, чтобы каждую мелочь или тонкость по пальцам раскладывать.
  15. Флаг Федерации, ТОСовская форма, данные из компьютера, которые смотрели Арчер и Хоши. В целом могу сказать, что это скорее из нашей, чем из другой. Как это не глупо будет сказано, но причина может быть банальна. Зачем выдумывать еще одну всленную, если одну зеркалку можно ни раз раскрутить сочиня про нее серии.
  16. Соглашусь, но думаю понятно, что выглядеть они будут не так шикарно на десятке. Скажем так DX10 нельзя проинсталировать, он только с вистой, так что я ясен пень, что равенство очевидно. И конечно очевидно, что с Вистой, но старой видюхой, прелести десятки будут не видны. Ладно покопаюсь, может еще просто не слышал.
  17. Слишком многое указывало, что он из нашей, да и врятли бы создатели заморачивались придумывая еще что-то другое.
  18. Malcolm, я хоть и слежу, за игровым миром, но видать отстал окончательно. Ибо откуда взялась эта одна с DX10 и как она называется я понятия не имею. Если игра делается с DX10, то это считай требования, ибо игроки без последних видеокарт всем качеством не насладятся, и вообще не факт, что она под XP с DX9 пойдет.
  19. Malcolm, Сорьки, что-то склерознул.
  20. Кольцо "темной материи", иллюстрация NASA. Карта распределения "темной материи" наложена на фото скопления галактик Cl 0024+17 (ZwCl 0024+1652). Кольцо из так называемой "темной материи" найдено в космосе коллективом американских, испанских и израильских исследователей при помощи вращающегося на околоземной орбите телескопа Hubble, сообщает NASA. Расстояние до объекта - 5 миллиардов световых лет, диаметр - 2,6 миллионов световых лет. "Темная материя" (или "скрытая масса") - это вещество, не испускающее и не поглощающее электромагнитного излучаения, но участвующее в гравитационных взаимодействиях. Поэтому наблюдать "темную материю" непосредственно невозможно. О ее существовании свидетельствуют результаты наблюдений за искривлением проходящих мимо скоплений "темной материи" световых лучей под действием силы притяжения. Само открытие было сделано в августе 2006 года во время нанесения на карты областей распределения "темной материи" в скоплении галактик Cl 0024+17 (ZwC10024+1652), отмечает газета The Telegraph. Сперва кольцо даже приняли за ошибку в методике обработки и представления данных. Затем выяснилось, что образование появилось в результате столкновения двух звездных скоплений 1-2 миллиарда лет назад. Согласно компьютерной симуляции, пишет The Times, темная материя после столкновения начала падать в центр скопления, а затем разошлась оттуда кругами, как расходится вода от брошенного в нее камешка. Впервые о существовании "темной материи" астрономы заговорили в 1933 году. Согласно наблюдениям, на звезды приходится только один процент, а на всю обычную материю - не более 4 процентов массы вселенной. Остальное приходится на "темную материю" и "темную энергию", причем по существующим моделям на "темную энергию" приходится свыше 70 процентов массы вселенной. Научная публикация об открытии ожидается в ближайшем номере Astrophysical Journal. http://www.lenta.ru/news/2007/05/16/dark/
  21. Ну скажи хотя бы почему тебе, так кажется?
  22. Klingon, оффтоп Если кратко, то "Так". Скрыть
  23. Стыковка "Прогресса" с МКС. Кадр NASA TV Космический грузовик "Прогресс М-60", запущенный с Байконура на ракете-носителе "Союз", 15 мая в расчетное время пристыковался к МКС в автоматическом режиме, сообщает РИА Новости. По информации агентства, вмешиваться в работу системы дальнего сближения и стыковки "Курс" экипажу станции не потребовалось. В настоящее время происходит стягивание "Прогресса" с причальным портом МКС, после чего российские космонавты Федор Юрчихин и Олег Котов откроют люки и приступят к выгрузке доставленного на станцию оборудования и посылок от близких. Напомним, на борту МКС в данный момент находится 15 экспедиция в составе россиян Федора Юрчихина и Олега Котова и американской астронавтки Суниты Уильямс, которая летом вернется на Землю на шаттле. "Прогресс-60" доставил космонавтам воду, топливо, новое научное оборудование, сублимированную еду, а также свежие овощи и фрукты. http://lenta.ru/news/2007/05/15/progress/
  24. Dilan

    Регистрация

    Как сказала Сарда, хоть и в другой теме, на 100% еще не решили менять или нет.
  25. Вообще-то там уже довольно сильно развили портальчик, о безупречном качестве можно только несколько статей отметить, но контентное наполнение в целом радует.
×
×
  • Создать...