А как быстро осточертеют генерированные миссии? Они еще в Anarchy Online появились, но назвать их интересным сложно.
А ЕВЕ жизнь продлевает ведь не прокачка, а приличная песочница. Сюжет в игре делают сами игроки. Что собственно и должно быть в MMORPG, а не RPG с возможностью кооператива. Да и все-таки в ЕВЕ базирована не на уровнях, а на навыках. Причем устроенна так, что новый игрок может практически сразу втянуться во многие аспекты игры и не чувствовать себя слабаком.
5 дней это как с квестом на дельта флаер? Когда все сразу не позволяет игра сделать?