-
Постов
255 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент tossha
-
Давайте кто-нибудь отгадает из какого эпизода Райкер на предыдущей странице я только досматриваю второй сезон ТНГ, он там ещё так не располнел
-
Lore, оффтоп не понял, как одинаково? в первом посте ведь написано "угадываем эпизод по кадру из него", больше ничего. И я посмотрел первые страницы, как раз вроде бы все сами кадры делали. Скрыть И давайте уже продолжим играть, ждём Эшби
-
Enterprise, я к тому что вряд ли создатели задумывались об этом, по крайней мере в каждом эпизоде. Я говорю о том что иногда встречаются такие непродуманности, к которым невозможно придумать мало-мальски правдоподобное объяснение, хотя лично мне всегда очень хочется Если интересно могу привести пару примеров над которыми я сейчас ломаю голову
-
оффтоп Согласен с колином, нет разницы какой скрин, это дело загадывающего. К тому же не очень понятно чем интереснее играть с готовыми кадрами. По-моему наоборот, нет интереса угадывать эпизод просто через поиск кадра на сайте, это не угадывание уже. По поводу "Ashbey, 294 страницы поиграешь - надоест =)" - если тебе надоело - копируй кадры с сайта, но если людям интересно самим искать, тем интереснее угадывать. Скрыть
-
Мне кажется это эпизод где их с МакКоем забросило в прошлое какой-то планеты через портал, Спок там ещё с девицей целовался в пещере где они прятались, не помню как эпизод называется..
-
Ashbey, оффтоп задний план не тосовский Скрыть
-
Enterprise, мне кажется что персонажи ждут лифта или едут на нём ровно столько сколько нужно по сценарию для разговора, изображения раздумий или что-нибудь вроде этого. Игру посмотрю, спасибо Падающая Звезда, корабль в длину чуть меньше 650-ти метров, ширина тарелки больше 450. Дойти вобщем-то можно, но на лифте мне кажется в любом случае быстрее если надо на другую палубу, потому что лестницы не на каждом шагу.
-
Может быть потому что ты не любишь плюшки?
-
Я долго искал и вчера наконец нашёл в интернете The Next Generation Technical Manual, издание, написанное двумя членами команды создателей ТНГ. Там поднимается в том числе и этот вопрос, вот что они пишут: Первое число слева это всегда номер палубы. Второе, четырёхзначное число делится на два по два: Верхняя часть (тарелка): палубы 1-16. Первые две цифры это число 01-36, зависит от сектора как показано на рисунке, вторые две это номер помещения в данном секторе. Нижняя часть (инженерная): палубы 8-42. Первая цифра всегда 5, вторая как показано на рисунке, последние две это тоже номер помещения в данном секторе. Так же первая цифра может быть 6 или 7, в левой и в правой гондоле соответственно. Если следовать этому правилу, то получается довольно много ляпов Иногда даже встречаются моменты когда, например, человек выходит из каюты на 7-ой палубе и пешком идёт к турболифту на 11-й, чтобы подняться на мостик P.S. Стоит заметить, что на палубе 25 есть отсеки 0293 и 0294, хотя с нуля могут начинаться только отсеки на палубах 1-16.
-
Согласен, но что с остальными? Вообще традиционно в сегодняшних зданиях номер помещения начинают с номера этажа, но на Энтерпрайзе это явно не так. Вполне возможно что создатели сериала вообще об этом не задумывались, но всё же надо придумать закономерность Как вариант, номер может зависеть от сектора, но не думаю что это хорошая теория.
-
Dyonis_Rakhl, не уверен, я видел старые арифмометры и знаю что они механические. И думаю я не один такой
-
Он не подсказывал Когда компьютер не ответил на голосовой зов Скотти, МакКой просто протянул ему мышку явно с мыслью что говорить надо в неё. (The voyage home 01:01:08 )
-
Палубы и отсеки Enterprise NCC-1701-D
tossha опубликовал тема в The Next Generation (Следующее Поколение)
Я смотрю ТНГ и мне интересен сам корабль, как он устроен внутри. Но я не могу найти закономерность нумерации отсеков, к тому же иногда встречаются ляпы. Может быть у кого-нибудь есть какие-то мысли. Попробую привести список всех известных номеров комнат: В современных зданиях принято начинать номер помещения с номера этажа, но тут явно другая закономерность, хотя первая цифра (XX | xxxx) скорее всего и есть номер палубы. Хотя я встретил "11 | 1825" в двух разных местах: голодек ТНГ 2x03 (~04:17) шатлбэй ТНГ 2x07 (~21:47) -
Lore, оффтоп Как говорится, "при всём уважении"( ), я всегда слушаю собеседника, иначе какой смысл спорить и обмениваться мнениями Скрыть Да, но сегодняшний программист не стал бы искать у арифмометра мышку или экран или провода (как сравнение с голосовым управлением)
-
Ну вообще в этом что-то есть, но с другой стороны: это был год 1986 (я не поленился, нашёл этот эпизод), всего несколько десятков лет от самой зари компьютерной техники. оффтоп У меня профессия наверно схожая со Скотти Я учусь на программиста, так что плохой пример, хоть я и знаю всю историю Скрыть Не знаю, не имел с ними дела Но я думаю что потратив какое-то время и разобравшись, сможет. Нормальный программист который любит свою профессию и увлекается ей.
-
оффтоп Что-то не очень понял замечание. Я вроде уже полгода на форуме, но какая разница. Новичками в чем? Я ничего лично не принимаю, что плохого в здоровом споре? Несовпадение мнений это нормально, какие штыки. Ничего печального Скрыть
-
Lore, я же не треккерам претензии предъявляю Форум для того чтобы обсуждать и делиться мыслями
-
Lore, не знаю, Скотти-то прекрасно разбирается в компьютерах и любых системах своего времени. Ему это интересно и он поинтересовался бы историей, не говоря уже о том что этому должны учить там где он всему научился. Мне кажется это должно быть естественно для него - знать что в 20-м веке не разговаривали с компьютерами, это же совсем не глубокие знания.
-
Lore, ну сразу на ум других не приходит. Вспоминается как Скотти в одной из полнометражек стал разговаривать с компьютером 20-го века. Когда ему дали мышку, стал говорить в неё Уж кто-кто а он-то должен был знать какие компьютеры раньше были.
-
Что выхватил? Ну согласитесь, подобные сцены периодически встречаются в Треке Согласен, тут скорее к переводчикам вопросы
-
В любом случае слово "древний" неуместно) и кстати по поводу войны - мы часто употребляем слово "довоенный" по отношению ко второй мировой, я думаю третья не меньше потрясла мир и должно быть что-то в этом роде. Правда в 24-м веке уже прошло много времени, но всё равно это лучше чем древними людьми нас называть
-
Наверняка многие замечали что в треке часто употребляется слово "древний" по отношению к нашему времени. Мне вот кажется это нереалистичным. Как и то что люди 2300-х годов слишком мало знают о нашем времени. К примеру мы бы никогда не назвали деревянные парусники "древними" кораблями или любую вещь 18-го века древней. Хотя в треке когда встречается космический корабль 20-го или 21-го века непременно говорят "древний" корабль. Сейчас вот при просмотре серии ТНГ 2х11 опять встретил "шина - древний способ" (речь о переломах). И ещё фраза "это безумие, это не может быть медициной". Я уверен что все врачи будущего должны прекрасно знать о всех наших способах, как сейчас знают о том что было 300 или 400 лет назад. Мне кажется что тут создатели трека преувеличивают
-
Расскажу что знаю о шаблонах. Шаблон представляет собой как бы поименованный текст, который можно вставлять в любую статью по имени. Приведу сразу простенький пример: Допустим, есть статья "Шаблон:викификация" со следующим содержимым: "Эту статью необходимо викифицировать!". Тогда в любой статье текст "{{викификация}}" заменится на содержимое шаблона, то есть на "Эту статью необходимо викифицировать!". То есть имя шаблона - это то что написано после "Шаблон:". Если написать имя шаблона в двойных фигурных скобках, эта конструкция заменится на содержимое шаблона. Уже после этого простого примера приимущество шаблонов на лицо, но это только начало. Дабы лучше объяснить назначение и функциональность шаблонов приведу два основных ответа на вопрос "Зачем нужны шаблоны? Почему просто не написать нужный текст?" Первый ответ. Он, пожалуй, следует из приведённого примера. Часто приходится писать в статьях один и тот же текст и в подавляющем большинстве случаев но гораздо больше чем приведённый выше. Гораздо быстрее и удобнее вставлять его одним словом, чем каждый раз перепечатывать. К тому же, если понадобится его изменить, то достаточно будет изменить его в шаблоне и он измениться везде. Второй ответ. Функциональность шаблонов значительно увеличивается засчет возможности использования параметров. Если говорить просто, то параметры - это небольшие (как правило) участки текста, которые вставляются в шаблоне в нужные места. Объясню на примере: Статья "Шаблон:зеркало": Этот объект существует так же и в зеркальной вселенной. Соответствующая статья: {{{ссылка}}}. Статья "Энтерпрайз NX-01": {{зеркало | ссылка = ISS Энтерпрайз NX-01}} Энтерпрайз NX-01 - первый корабль NX-класа........ Теперь объясню пример. У нас есть шаблон "зеркало" и статья "Энтерпрайз NX-01". Разберём сначала статью про Энтерпрайз. Мы видим там строчку "{{зеркало | ссылка = ISS Энтерпрайз NX-01}}". С частью "{{зеркало .... }}" всё понятно - включение шаблона в текст. А оставшаяся часть "| ссылка = ISS Энтерпрайз NX-01" это ни что иное как параметр. При чем "|" - это разделитель, который отделяет параметры от названия шаблона и друг от друга (он должен стоять перед каждым параметром), "ссылка" - это имя параметра, "ISS Энтерпрайз NX-01" - его значение. Таким образом мы включили в текст шаблон и передали ему параметр под названием "ссылка", имеющий значение "ISS Энтерпрайз NX-01". Если надо передать несколько параметров, это делается точно так же, через "|": {{<имя шаблона> | <имя параметра 1> = <значение> | <имя параметра 2> = <значение> | <имя параметра 3> = <значение>}} Хотя, так как можно свободно ставить пробелы и писать с новой строки, чаще всего встречается такая запись: {{<имя шаблона> | <имя параметра 1> = <значение> | <имя параметра 2> = <значение> | <имя параметра 3> = <значение> .......... }} Если вы собираетесь только писать статьи и пользоваться готовыми шаблонами, то вам этой информации вполне хватит, если же вы собираетесь писать свои шаблоны или править существующие, то советую прочитать дальше. Теперь разберём сам шаблон. Единственное что в нём появилось новое, это "{{{ссылка}}}". Именно через тройные фигурные скобки и подставляются значения параметров. То есть, вместо "{{{<имя параметра>}}}" подставится "<значение параметра>". Стоит заметить, что в данном примере получится просто название статьи. Чтобы это была ссылка на статью, нужно, как обчно, добавить двойные квадратные скобки: "Соответствующая статья: [[{{{ссылка}}}]]." Я не стал этого делать в примере чтобы не загромождать его скобками. Существует ещё некоторое расширение тройных фигурных скобок, опять же через символ "|". Пример: Тот же шаблон "Шаблон:зеркало": Этот объект существует так же и в зеркальной вселенной. Соответствующая статья: {{{ссылка|Не существует статьи}}}. Здесь мы видим "{{{ссылка|Не существует статьи}}}". Эта конструкция сработает так: если параметр "ссылка" определён, то есть задан при вставке шаблона, то подставится его значение. Если же он не был задан, то подставится текст после "|", то есть "Не существует статьи". Точно так же можно было оставить после черты пустую строку, тогда не подставится ничего ("{{{ссылка|}}}"). Таким образом, текст после вертикальной черты подставится, если вызвать шаблон так: "{{зеркало | ссылка = }}" или так: "{{зеркало}}" Скажу ещё что существует множество удобных и порой необходимых расширений для функциональности шаблонов (таких как ифы и тому подобное), но: Здесь я больше ничего рассказывать не буду по простым соображениям: если вы поняли всё что написано здесь, то можете про всё остальное прочитать на Википедии (я именно там узнал всё о чем написал здесь), а если не поняли, то лучше тратьте время на осознание этого, чем на забивание головы новыми непонятками. Вот и всё Вообще за небольшое время работы над русской МА я понял что энтузиастов не шибко много, так что, видимо, этот текст для двух-трёх человек, но я был бы рад если бы наши ряды пополнились новыми добровольцами Пишите при возникновении любых вопросов. Удачи! добавлено через 56 минут Кстати, я только что сделал ещё один шаблон - сериал. И, конечно же, вставил его в одну статью в качестве примера: http://memory-alpha.org/ru/wiki/DS9. Его есть куда совершенствовать, и я этим обязательно займусь когда будет возможность. Сам шаблон можно найти по адресу: Категории --> Шаблоны --> Шаблоны-таблички --> Шаблон:сериал Спасибо за внимание
