-
Постов
1 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Hedgehog
-
Интересно с какой вероятностью все 4 пленника будут женского пола
-
Прям не знаю куда это постить, но похоже Клингоны таки взломали сисему шифрованной связи Федерации и теперь вовсю троллят капитанов федерального флота...
-
не был в игре в то время, хотя я видел что френд инвайт на тебя висел, ты бы его принял что-ли. Без этого я тебя в гильдию не смогу взять.
-
Такс, так-как в связи с непонятной судьбой альфа-квадрата в целом и Федерации в частности, федеральные капитаны отсиживались по докам, никто на рейд таки не пришел. Однако, бравые капитаны Клнгонского флота Roskosmos не страшились будущего и не собирались предаваться унынию как прочие. Посему они отправились в свой маленький рейд по тылам Боргов. В этом эпическом действе принимало участие аж три капитана (я - Тактик, Сарог - Тактик и Сурал - Инженер). В целом если не мелкие технические проблемы достаточно легко прокатали таки Боргов в первом рейде который Инфектед. Собственно их имена будут выбиты на плите героев, так-как это первый рейд пройденный Клнгонами российской гильдии.
-
Дэлион прав, магазинчик у них сейчас думаю первое место по прибыли, а только на втором, подписка и прочее... Думаю основной убыток прошлого года был из-за покупки железа (железо такого уровня очень дорого стоит) это вам не Травиан раздавать. От перехода на f2p я думаю они ничего не выиграют, железо бабок стоит это единый кластер, а не региональные серваки, аля надо добавил, надо убавил, но в целом все в руках регионалов. Скорей всего после оптимизации будем тупо стоять в очередях по 2-3 часа, причем при любых раскладах. Подозреваю в первую очередь, можно будет помахать ручкой Трибблу да и Литейной заодно, плюс оптимизация основного кластера, под меньшее количество одновременно играющих.
-
Дилан, черное пророчество это онлайн шутер на истребителях в антураже космоса. К покатушкам на звездолетах имеет очень слабое отношение и свою узкоспециализированную аудиторию. Вообще, я понимаю есть есть следующие исходы: 1. Атари таки продают и Криптиков с двумя работающими проектами и разрабатываемой NWN новому хозяину, для нас думаю в целом хороший исход. 2. Атари продают Криптиков и пытаются перевести имеющиеся проекты на прибыльные рельсы, будет что-то типа как с Аллодами после продажи мылу. В целом это медленное угасание, ИМХО. 3. Атари продают Криптиков и закрывют сервера. По крайней мере проект и фанаты не будут долго страдать. 4. Есть еще один вариант, когда Криптиов продают одним хозяевам, а проекты другим, но тут уже совсем непонятно. что будет. п.с. вообще я смотрю у издателей просто хтоническая любовь пошла на браузерные и прочие копеечные прожекты. Видать всем хочется затратив 10 рублей получить лям чистой прибыли.
-
это что-то новенькое, вчера проходил двумя персами, прокатал нормально.
-
не обязательно, некоторые фришарды ушли очень далеко от первоисточника. А смысл, просто тогда игр про кораблики у нас опять не останется.
-
основная тема тут http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=215666 на моей памяти это первый раз когда приносящие прибыль онлайн проекты выставляются на продажу. Да еще и на 2 году жизни. Я одного боюсь, если Криптиков выкинут из проекта, будет как в Ололодах новые хозяева 1-2 года просто тупо пытались разобраться в коде. А это глюки, баги, лаги. В общем проект тогда 100% умрет. пичаль похоже из космических ММО у нас останется только непотопляемая ЕВА. п.с. Если уж проект загнется, то хоть пускай уж серверная часть в сеть утечет. Думаю Фришардов появится много.
-
ага, я сегодня проходя Клингоном глянул лог нанесения урона настоящей Хортой - 1,5 миллиона дамага. То-то противники анигилировались... Нам бы такого пета ...
-
народ пишите плиз полное имя перса с @ которое
-
Дэлион любопытно, будут специальные кэноны для истребителей. There are new, optional fighter cannons available on “The Vault” for anyone replaying the missions. They will not be available on the first playthrough. Так что прощай моя мечта поставить на истребитель 2хDHC. Хотя поживем посмотрим... добавлено через 59 минут угадайте что это а так мурь страшная, щит тонюсенький, меневренность хреновая...
-
Эх, чем мне нравится птичка, так это универсальностью заточки, как хочешь так и крути. Некоторым мерилом общего вкатываемого дамага за некоторый промежуток времени, для меня стали Клингонские миссии ограбления корованов. Собственно именно там я понял что дуги и банки просто рядом не валялись с DHC по дамагу. Тройные криты торпед по корпусу это отдельный разговор, а я имею в виду именно оружие сносящие щиты и корпус практически с одинаковой эффективностью, торпедам тут еще далеко от своих фильмовых тезок. Собственно перед моим капитаном тяжелого рейдера встала дилема дополнительного увеличения дамага окромя выдаваемого тяжелыми дуалами. Как и проблема живучести. Слиться на 5-10% врага это все-таки обидно. Собственно, видя дамагучесть моего научника, я пользуясь универсальностью птахи, решил сделать этакий экспромт на тему. Еще не уверен, что удасться впихнуть первые скрамблы, но гравицапа заняла там свое законное место, к сожалению пока только 2 уровень (вся надежда на подрастающего у нас научника ) Так вот, дамаг возрос очень серьезно. Более того даже без использования тягового луча, противник очень здорово замедляется, а это уже прирост дамага с кэнонов. Более того капитанские тактические умения ее еще в дамаге разгоняют, в общем конфетка. Единственная проблема нехватка аукса, впрочем тут еще можно скажем перебраться на третий эмерг ту аукс (там где-то в районе +40 должно получатся) это заодно усилит все прочие защитно-хиляющие абилки на него завязанные. По живучести возникли такие мысли. Допиливая и тестя Звездный Крейсер инженера (на Боргах тестил с сносом щитов в нуль), я заметил что хороший резист корпуса помогает выжить даже лучше чем попытки регена щита. Собственно под кубами Боргов с влетающими нон-стопом нейтрализаторами его и не поднять. Соответственно есть мысль, что птичке легче будет таки держать корпус, чем щит, тем более последний как ни крути на 40% слабее чем на научнике. С дамагом вылетающим сугубо из носового сектора, размазывать урон равномерно по всем секторам щита не получится. Более того используя Тактический Тим, получалась фигня когда корабль вообще без щитов оставался, автобалансировка выедала арки в нуль. Собственно мысли такие. Сажаем моего тактика на 2 уровень (Tactical Team I + Cannon: Rapid Fire I) Инженер хватает 3 уровень, есть три абилки которые я хочу ей выдать это - Engineering Team; Emergency Power to Auxiliary и Auxiliary Power to Structural Integrity Field. Что и на каком месте тут уже буду внимательно считать. И да, я не беру на кораблик Emergency Power to Shield, так-то. Оба научника цапают 2 и 4 уровень. Вариант раскачки следующий: На 4 место Gravity Well II, если повезет то и III, на 3 место Transfer Shield Strength III от реманца научника. На вторые места кандидатов много, это и Photonic Officer I, Scramble Sensors I или даже Hazard Emitters II, Science Team II. По последним, тут все решит целесообразность второго уровня по сравнению с первым, если разница не велика. оставлю на первом иначе выдвину на второй. Кстати для любителей защитного варианта птички, могу сказать, что инженер на 3-4 уровне места с взятым Aceton Field I или III уровня очень здорово повышает выживаемость птички в дуэли из-за срезания энергетического дамага в половину. п.с. В целом гравицапа мне нравится все больше и больше, причем как на паках так и на одиночных целях.
-
должен быть, пойду научником...
-
вот это я на птичке и делал, в лет. С другими классами ек. Описание я дал выше.
-
Да нет, тут дело скорей всего именно в выдаваемом ДПСе проходящего, возможность за 30 сек выводить из строя пару транспортиков с полными щитами и броней. А потом пока они не очухались еще за 30 сек скатывать их охранение. С рейдером имеющим 4DHC+2Tr все эти миссии проходились в лет, более того 1 миссия была в свое время багнута что-ли, требовалось не просто ограбить 4 транспорта из 6, а именно 4 первых ( 2 пары одновременно разлетающихся в разные стороны). И я ее проходил тогда без особо сильного изврата. Тут когда тестил вариант 4DBB+2Tr(трикобальт) дамаг зараза уже упал в разы, и я хоть и смог выполнить миссии но уже не на все 100%. А вот на Варанусе уже такой фокус не проходит, ДПС банально не хватает, как и боевого клока. Обычно я что делал, в первой миссии. Подлетал, выводил из строя первую пару, потом в стелз догонял вторую, выводил их из строя, разбирался с охранением, грабил (если по тебе стреляют хрен груз заберешь), опять в стелз, нагонял первую (они уже ремонтировались к тому времени и драпали к маяку) опять выводил из строя, выносил конвой, грабил. В другой я успевал не только сносить требуемые по миссии корабли, но и грабить 1-2 пары транспортиков. А в третей нормально ограбить все 6 транспортиков (там 2 тройки, причем дальней чапать до маяка только пол пути) и их охранение. Вот что значит 4DHC под рапидой, щиты сносятся за секунды, корпус аналогично... добавлено через 6 часов 32 минуты Ну вот сейчас сел обратно на птичку, вооружение 4DHC + 2Tr (Трикобальт), тактика посадил на 3 уровневое место (две рапиды и тактикал тим). На 4 уровневое посадил инженера (Аскетонка, аварийка на структуру, EPtS и Инженерная тима). Оба научника взяли оставшиеся 2 уровня места (Научная тима, хазарды, репульсор и Трансфер шилд). Как видно баф урона только тактическими абилками капитана, так вот просто элементарно прошел первую миссию, грабанув все что только можно, думаю с остальными будет аналогично.
-
поправили заразы, по началу было именно то что было.
-
Мдя пересел на научник (Варанус), и почувствовал, что такое отсутствие высокого альфа дамага. Если на птичке с DHC миссии ограбления конвоев проходились в режиме расслабухи (причем грабилось все что движется и не движется) то теперь тоска зеленая. Две из трех кое как сделал, а на третьей затык, не могу выбить все 6 транспортов максимум три (а если точнее да-же 2) после естественно автофейл. В общем я так понял эти миссии без мазохизма могут проходить только БоПы с полным комплектом сдвоенных хевиков и боевой стелсой. Может еще и авиносец, ударный. Но у крейсера точно будут проблемы.
-
нет, только уникальные награды, в первом это Брин-тактик, в-втором это Архидиан кан (Змеиный посох в простанородье), в-третьем это Реманец-научник.
-
Lightwarrior попробую сегодня быть в игре с 16-17 по Москве, если не получится то только в выходные смогу выловить.
-
оффтоп Да нет это мы про игровую механику, просто в реале торпеды должны хорошо щиты сносить, а не резиститься об них почти в нуль... Кстати возможно было-бы как раз лучше если-б торпеды были ограничены числом зарядов как в нормальных играх, а не реплицировались из разного хлама. Скрыть
-
вот посему скажем использовать на крузаке фотонки глупо, пока развернешся они уже пару раз свое кд прошуршат, потеря дамага. А вот 10 сек КД вполне хватит на развороты под 180 градусов. п.с. Кстати чуть меньше это ты загнул альфа дамаг просел на 20%, можешь сам посчитать. Плюс резисты корпуса, ХоТ висящий и все урона как нет.
-
Вообщем новости две. Доведя до ума научник для научника (третья Гравицапа и вторые Скрамблы + 5 дуг и трикобольтовая торпеда), инженер переполз обратно на крейсер. Если в целом ничего особо уникального пока по офицерским абилкам нет, кроме разве что аварийки на движки, что несколько увеличивает прыткость крузака. То с вооружением уже интересней, он у меня минный получился. Пять дуг в стандарте (3 перед + 2 корма), далее впереди Бриновская кластерная торпеда, а сзади трикобольтовая и тяговая мины. Кстати с Борговским щитом облом, сносят просто в момент после чего от корпуса остаются рожки да ножки (тестил на базе 24). посему сижу на эйгесе с двойным капом щита (2 консольки). А в планах думаю найти третий левел десанта. Вторая новость. Думаю малек перелопатить птичку. Во первых поставлю движок Бриновский на резисты к муву. Во вторых, вперед попробую 4 Банки с хай елдом, а в корму комплект трикобальтовой мины и торпеды. Во-вторых, соответственно перелопачу офицеров, возможно спущу тактика на 3-2 ранг.
-
ну с чем-то сегодня ползать надо-же, а учитывая сколько я в последнее время хожу в рейды, борговский супрессор и ассимилятор начинают реально доставать. Кстати испытал оружейную связку: 2хAntiproton Blast Assault у инженера и тактика 2хAntiproton Arcwave Assault у двух научников 2хAntiproton Auto-Targeting Assault у капитана для снятия кучи экспозов. В целом жгут очень хорошо.
-
а сможешь чаще-то? Для круизера и научника еще надо успеть развернуться под торпедную арку.
