-
Постов
6 074 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
62
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dilan
-
Я тоже придерживаюсь числа 200, врятли создатели сериала, сделали такой замах в будущее. Лично я пока как-то не особо верю в главного NPC-врага. Если он и будет, то только на начальном этапе, до адд-онов. После адд-онв, я думаю Федерация, Клингонская и Ромуланская империя сольются в единый общий конфликт, что откроет нормальное PvP для игроков.
-
Новый концепт, который ИМХО, не очень смотрится можно теперь посмотреть и здесь. http://sto.trekker.ru/sto_gallery_char.gif
-
Для тех, кто в танке и до сих пор не видел новых моделей LCARS прошу сюда http://atwell.stgu.com/ Отмечу, что все это делает один человек! Сайт обновляется практически регулярно, и сейчас вы там можете найти много нового.
-
Хм, вообще-то есть ) Но, ее помню в 2-ух случаях. Это в тюрьме, чтоб побег не был так просто осуществлен и в 9-ой полнометражке. Но в обоих случаях это не были какие-нибудь там укрепления.
-
У чудиков с фазерами, есть один неоспоримый плюс, это телепортация, т.е. высадится в тыл противнику, это так раз плюнуть. Я конечно Трека пока смотрел мало, но укреплений и штурм не припомню. Было проникновение в базу, но там сразу в базу телепортанулись и вели перестрелку уже внутри базы, более ничего не припомню.
-
Ничего удивительного, это же Трек, тут космос корабли, а не планеты с вражескими укреплениями. Да и вообще посмотрите Трек млин, сколько было спусков на планеты, и везде ограничивались пехотой с фазерами, какие бы конфликты не стояли. В Треке вообще не показывали штурм укреплений, где по вашему мнению должна присуствовать техника. Так с какого вы подумали, что будут миссии по штурму укреплений?
-
С АО сравнивать не могу, не играл не знаю. ЗВ тоже не получится, хотя....не знаю. Просто в Треке этой техники не было и я сомневаюсь, что разработчики будут убивать реализм в пользу геймплея, франшиза слишком важна.
-
Учитывая недавнее решение в переходе к RPG-бою, наличие техники будет абсурдно.
-
На одном из фановских форумов, исполнительный продюссер, Дарон, написал интересный пост. Если рассказать о нем кратко, то решено сделать игру не только от 3-го лица, но и от 1-го. Также решено делать бой на земле (сейчас отсуствует даже прототип этого боя), под RPG стиль, а не FPS, как намечалось ранее. Это решение приняли по 4-ем причинам. 1) FPS- требовал бы большей мощности для компьютера. Это практически сугубо мужской жанр, и не всем игрокам он бы поголовно пришелся по вкусу. 2) Большое кол-во траффика вынудило бы уменьшить кол-во одновременно находящихся игроков на одной территории, что являлось бы сильным ударом по сообществу. 3) Все MMO-игры, это MMORPG, и не надо совершать революцию делая MMOFPS, ИМХО Дарона. 4) FPS будет плохо отражать ценности Стар Трека, и тем более идеи Джина Родденбери, многих фанов он может только оттолкнуть, не смотря на то, что есть хороший FPS по Треку, как Elite Force.
-
Ну так наверняка и будет, у игрока будет некое преимущество, а так просто неизвестно, кто отстроит супер-пупер крепость. Теперь пару слов против танков. Даже в нашем реальном мире, танк уступает маневренности против авиации, подбить танк будет гораздо легче, чем шаттл. Также он не проходим по всяким там горам и другой не подходящей местности. Конечно да могли сделать не гусеничный танк, а летающий, но чем он тогда от шаттла будет отличаться? Потом танки это машины, которые будут побольше шаттла, а их ведь тоже надо где-то хранить, что увеличит размер кораблей до огромного размера, а ведь это только лишние затраты. Теперь обратимся к истории, что мы видели в Немезисе, джип с пушкой, и это на закате 24 века, т.е. Федерация живет уже не первый день и за всю ее многолетнюю историю наземная техника дошла до джипа, т.к. танки наверняка были просто элементарно не нужны. Если я этим не дал понять, что танки в Трек не вписываются, то увольте, теште себя надеждой, что они будут, может быть вы окажитесь правы.
-
Fitz, одним словом респект. Насчет штурма базы, кто-нибудь смотрел вчерашнюю серию Энта про сулибанский лагерь для заключенных. Вы там танк видели? Был Трип на шаттле, и обстрел укреплений с шаттла. А также был замаскированный Малкольм это к слову о шпионаже и хитрости. Вот именно так наверняка и будут протекать бои, наверняка есть еще примеры подобных земных боев, но увы я еще мало смотрел самого Трека. Кирк, будь добр напомни, где ты это вычитал?
-
Слишком не интересно, вот это нет. Сейчас на офиц. форуме часто поднимают тему, что из-за множества нововведений, чего раньше не было Трек может стать не Треком. Тем более про технику нииичаго не говорилось, а ведь если представить это нужны новые скилы и т.д., и тогда получится, что быть офицером ЗФ, это не только в космосе летать, но и планетарные бои вести и быть в этом квалифицированным. К тому же самую объективную точку зрения выдал Соверейн, танков нету, есть шаттлы, вот вам и техника. Ну а далее мое ИМХО, кажется я уже повторяюсь, но думаю на этом все точки над i расставлены.
-
Вы посмотрите сериал еще раз, сколько было подобных штурмов и десантов? И как техника применялась?
-
Ну звездный флот, на то и флот, а наземные войска, это уже совсем другой род войск. В сериале этого не показывали из-за ненадобности. И зачем вообще делать технику в игре, если в фильмах и сериалах,ее народ не видел, могут просто неправильно понять.
-
ИМЗО конечно, но если джипы и будут, в чем я сомневаюсь, то швттлов думаю не будет вообще, они будут чисто для транспортировки. еще раз скажу, это чисто мое ИМХО, разработчики на эту тему еще толком ничего не говорили.
-
В этом топе, будет вестись обсуждение, экшен составляющей игры, т.е. наземные бои. Это включает бои на планетах, базах, кораблей, как штурмовать чужой, так и защищать свой. Так что все свои идеи, и что вы ожидаете увидеть, прошу писать сюда.
-
Статья про конвенцию, прилагаю отсканированную страничку.
-
Mad-Dan, привет! Добро пожаловать так сказать. Хы, смотрю на аватарку, и вспоминаю, про Еву, ну ладно, это отвлечение.
-
Рид, я в начале тоже так думал, из-за этого даже Снов в начале топа указал, что тема не актуальна. Но когда я посмотрел, офиц. форум, и обнаружил десятки подобных кланов, решил, что вроде все нормально, как надо.
-
В игровых кланах это правило в основном принебрегается. Можно и FoRT, конечно.
-
Мы ищем и то и другое, вместе. Вроде как Federation of Russian trekkers [FORT], пока подходит, только вот всякие будущие клингоны и ромуланцы будут не довольны, но насчет этого я уже писал.
-
Суверейн, Созвездие, не то, мы не звезды. ИМХО, конечно... Также ты не прав, что сильно уделяем внимание сокращению. Дело в том, что в игре в основном, как такое используется сокращенный вариант. Потому что над игроком, в игре пишут его имя и название клана, а т.к. названия в основном длинные, то при большом количестве народу эти надписи просто рябят в глазах. Я уже молчу, что подобные абревиатуры используются при общении, при обсуждении др. кланов, в чате, на форуме и т.д. Судя по всему ты еще не сталкивался с ММОРПГ, но думаю я доступно объяснил.
-
Серж, надеюсь я правильно понял к чему ты клонишь. Не буду пророком, но постараюсь предвидеть проблему, которая может стукнуть года так через 3(три). Когда появится Клингонская и Ромуланская империя соотвественно. И многим игрокам в клане захочется поиграть за клингона и ромуланца. И если все останутся в одном клане, то Федерация действительно будет не в кассу. Но ПОКА...мы все в Федерации, то прошу не париться. А при появлении этих двух империй, просто создать дочерние кланы, как филиалы. P.S. Млин, до игры еще черт знает сколько, а мы тут уже такие проблемы обсуждаем.
-
Почему не рулит...Российская Федерация, да и и играть будем за Федерацию.
-
Вот недавно сморозил новую идею. Federation of Russian trekkers. [FORT] RSF, ну если честно действительно плохо звучит.
