-
Постов
283 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Raptor
-
Dilan, спасибо! Вот это действительно хорошая новость с утра.
-
Господа, ожидание затянулось. Если 2 человека - это всё, то чего было вообще разговор начинать и бить себя пяткой в грудь? Занятость она у всех занятость. Время такое. Сам на двух работах, постоянно в местных командировках, с тремя проектами, один другого срочнее, а дома двое детей, которым тоже время нужно уделить. Так что... Короче так, ждём до конца недели, а там... PS А ведь зарекался, больше не устраивать подобных проектов... Дёрнуло же...
-
Вторая роль утверждена. Игрок за Eldfell. Квенту получил и одобрил. На форуме выложена квента персонажа Шены в версии для других игроков. Ждёмс дальше.
-
Первая роль утверждена. Второй пилот за dthnth. Квенту получил и одобрил. Скоро будет на форуме в соответствующем разделе. Ждёмс остальных.
-
Всем ещё раз привет. Значится так, господа... Заранее приношу извинения за некий таймаут. Ещё раз убеждаешься в поговорке "Хочешь чтобы что-то было сделано - сделай это сам". Также хочу сразу извиниться, что пока набираю только четверых человек. Изначально предполагалось, что мастером будет Raisalyng, знакомый с новыми правилами и уже водивший по ним. Увы от него уже две недели полная тишина. Мне же надо к ним привыкать и могут быть некие косяки (так что тоже заранее сорри). Итак, за неимением другого используем старый форум USS Tempest, только другой раздел. Ознакомиться с правилами можно здесь. Для пробного эпизода имеются 4 роли: - игрок (карточный, дабо и т.д.), за которым гоняются "кредиторы" - Eldfell; - капитан мелкого транспорта (ищет выгодные контракты) - свободно; - второй пилот транспорта (аналогично) - dthnth; - учёный лингвист, специалист по древним языкам (пытается получить разрешение для пролёта на планету в кардассианском пространстве для подтверждения своей гипотезы) - свободно. Разбираем кому что понравилось и отписываемся мне в ЛС. Время действия 2371 год (Deep Space 9, Сезон 3). Регистрация на вышеуказанном форуме закрытая. Т.е. сами вы там зарегистрироваться не можете. (Вынужденная мера. Были проблемы в прошлом.) Чтобы зарегистрироваться на форуме, пишите здесь мне в ЛС запрос с указанием желаемого логина и я всё сделаю. Пароль потом сразу поменяете. На выбранную роль вы сами придумываете полную квенту персонажа и выкладываете в соответствующую тему форума.
-
Не сравнивай. Разного типа игры. Есть ММО кооперативные (ПВЕ) и есть "соревновательные" (ПВП). Пример первых (Dungeons & Dragons online, Lord of the Rings Online), пример вторых (Ultima online, Eve Online, Guild wars). Большинство ММОРПГ балансируют посередине, содержа по нескольку типов серверов (ПВЕ, ПВП, РП). СТО всё же ближе к первым. Так она задумывалась. Сейчас её пытаются вытащить на середину жанров. Посмотрим что из этого выйдет. Не забывай, что у каждого из стилей есть свои поклонники и свои ненавистники.
-
Ух ты. Ну тут хоть пивзавод (на 6й картинке) выглядит более-менее футуристично и технологично, а не декорации к последней битве Терминатора 2.
-
Так, понеслось... Народ, мы тут НЕ обсуждаем кто из-за чего не играет. Мы тут также НЕ обсуждаем кто почему любит или не любит Трек, Звёздные Войны, Вавилон 5, политику партии, жизнь и прочее (нужное подчеркнуть). Тема создана ТОЛЬКО для тех у кого есть проблема с английским, но он/она всё же хочет полноценно поиграть в СТО. Все остальные проблемы не являются темой данной ветки. По поводу всё равно/не всё равно. Нам НЕ всё равно если нас попросят помочь, но эта не наша самоцель и мы не прекратим своё жизненное существование от того, что наша помощь кому-то не потребуется.
-
И к чему ты это всё сказал? Это всего лишь предложение, воспользоваться которым или нет решает для себя каждый сам. Лично мне, да и другим моим сослуживцам по флоту, я думаю, всё равно, откликнется кто-нибудь или нет. Это, так сказать, было просто предложение помочь если кому нужно. Не более. А на всякие обоснованности, объективности... Они абсолютно ничего не меняют. Показали, что такие люди есть и этого достаточно.
-
Итак, подводя предварительные итоги... Игра, если будет (я суеверный), должна быть относительно короткой. Без затянутых сюжетных линий. Без особых заморочек. Механика (чтобы сразу понять тем, кто видел предыдущие форумки) будет больше похожа на последний вариант USS "Tempest" чем на DS9 или USS "Star Stalker". Последние были хоть и форумными, но, так называемыми, "словесками", в которых нет никаких характеристик/расчётов/кубиков. В новой игре и то (характеристики) и другое (расчёты) и третье (кубики) планируется использовать. Далее, сюжет. Это в игре будет на первом месте, так чтобы игрокам было приятно играть, но... В любой настольной или форумной RPG действует одно правило. Мастер (он же Ведущий) - царь и Бог в игре. Если он что-то говорит, это непреложная истина. Спорить с ним - бесполезно. В любом случае, первая цель Мастера - удовольствие от игры для игроков. Если он что-то делает, значит так надо, хотя для игрока это на данном этапе развития сюжета может и не очевидно. Если вы ещё не совсем перепугались и не нажали крестик на вкладке этого форума, то можем продолжать. По просьбе, привязки к кораблю не будет. Но позже будут выданы роли игроков в приключении. Игроки смогут выбрать себе наиболее подходящую роль и создать под неё своего персонажа. Правила также будут указаны чуть позже. Следите за новостями.
-
Поясняю. В рамках вселенной Трека кроссфорум - такой форум, где возможен отыгрыш сюжетов по любой временной ветке: по ТОСу, ТНГ, ДС и так далее. То есть временные рамки/эпоха задается мастером в конкретном эпизоде. Например, появилась идея отыграть первый контакт, допустим, с вулканцами? - милости просим, создаем эпизод, набираем желающих. В чем преимущества? Нет ограничений, так сказать, "на фантазию"; отыгрывать можно практически все, что душе угодно. В чем минусы? Честно говоря, пока не вижу. Единственный теоретический - отсутствие привязки игрока к конкретному персонажу. С другой стороны иногда полезно и роли менять Теперь я понял смасл задумки, но... Наученный горьким опытом, я просто не задумываюсь дальше одного эпизода, и при выборе в первом посте, я имел ввиду тему для конкретного сюжета, а не для всего проекта.
-
Не совсем понял эту фразу. Будте добры, всё тоже самое, но более развёрнуто. Имеется ввиду партия штатских, не связанная кораблём, но связанная событиями? Или я чего-то недопонял? Я также не понял предложения об отказе от временного периода. Это же задаёт исходные установки для окружающего мира. Так сказать бэк.
-
Ну вот и посмотрим, на сколько народу интересны FRPG.
-
Сей темой я хочу проверить интерес народа к возможности поиграть в форумную RPG (FRPG). Уважаемый Raisalyng как-то в соседней теме заявил, что желающих поиграть знает достаточно много, как здесь на форуме, так и вне его. Поэтому решил провести в очередной раз такую проверку интереса. Если наберётся человек 5-6, то могу провести (а могу и поучаствовать) в подобной затее. Итак, прошу в этой теме отписываться только тех, кто реально хотел бы поучаствовать в игре. Это не место для обсуждения неконкурентоспособности форумных игр или отсталости тех, кто вних играет. На обсуждение выдвигаются несколько стилей сюжета: 1. исследования (сюжет в стиле серий TOS и раннего TNG); 2. детектив (может быть шпионский); 3. сурвайвл хоррор; 4. комедия (вспоминаем Спартакус); 5. бытовуха (например, стайка младших офицеров пытается выслужиться перед начальством). Также несколько вариантов времени действия: 1. Pre-TOS (времена сериала Энтрепрайз, так как они описывались в TOSе) (2150е годы); 2. Эра Энтерпрайза (сериала) (2150е годы); 3. Pre-TOS (2220е годы); 4. Эра раннего TOS (2230е годы) (времена USS Kelvin из пследнего фильма); 5. Эра раннего TOS (2250е годы) (времена Энтрепрайза Пайка); 6. Эра TOS (2260е годы); 7. Альтернативный TOS (2260е годы) (фильм тов. Абрамса) 8. Эра 1го фильма (2270е); 9. Эра фильмов с 2-7(начало) (2280е-2310е); 10. Pre-TNG (2320е-2350е годы) (Времена молодого Пикарда); 11. Эра TNG (2360е годы); 12. Эра DS9 (2370е-2380е годы); 13. Эра Вояджера и фильмов с 8-10 (2280е-2290е годы); 14. Эра Post-TNG (эра Star Trek Online) (2410е годы). Последний пункт обязан был добавить, ибо состою в ролевом флоте в СТО . Жду ваших ответов.
-
Серьезно? Мне кажется - нет. Я знаком с треккером.ру (во всех его вариациях) лет 10-11 оффтоп умные люди не дадут соврать =) Скрыть Ну если судить по архивному сайту trekker.spb.ru мой стаж на этом сайте немного побольше. С сентября 1999г. Долго искать нет времени, но подобных отзывов было в разы больше. Вот из недавнего, что нашлось с ходу. У самого неоднократно появлялись желания сыграть в форумку по треку, но каждый раз встречаю похожие комментарии на предложение организовать. Или вернее чаще встречаю просто игнорирующее молчание. Так что рад любым предложениям.
-
Темпест в последней версии (2008 года), как раз был с активным мастерингом. Прожил не долго. (3 скромных эпизода) На больше или нечто похожее желающих не нашлось. Как было заявлено ранее, в форумки все кто хотел уже наигрались.
-
Мало кто осилил ТАКОЕ количество букав А те кто осилил пребывают в состоянии медитации переваривая ранеесказанное. А вот с этого места поподробнее. Хочу туда.
-
Ролевик (или РПшник)- это человек не просто тупо играющий в кораблики (в частности, ибо говорим тут про СТО), а вжившийся на время игры в шкуру своего персонажа и отыгрывающий его роль в игре. Такие люди стараются не отходить от канонов мира в котором играют. Это для них критично. Посему, т. к. команда офицеров-капитанов в мире Трека (да и в реальном тоже), действительно, абсурд....
-
Дилан, с Днём Варенья! Чтоб твои желания просто фигели от твоих возможностей!
-
Судя по результатам опроса общественного мнения "Почему не играют в STO?", на первом месте стоит проблема платности игры. Она в скором времени будет решена разработчиками путём перехода на модель оплаты free-to-play (или f2p). На втором месте стоит проблема незнания игроками английского языка. Действительно, играть в STO, не читая заданий и диалогов - можно, но тогда теряется 90% удовольствия от игры. Особенно для треккера. Задания в игре действительно интересные и разнообразные. В них можно увидеть множество персонажей, так или иначе встречавшихся в сериалах, фильмах и книгах по Треку. Мы можем помочь вам с этой проблемой. Мы предлагаем вам совместное прохождение заданий, где мы будем выступать в роли онлайн переводчиков. Параллельно мы сможем рассказать вам, подоплёку того или иного сюжетного хода если он ссылается на сериалы, а также про знаменитых персонажей, которых вы встретите в игре. Единственная проблема. Мы не всегда можем быть в игре. У всех есть реальная жизнь, надеюсь это всем понятно, так что лучше заранее согласовать время нашей с вами встречи в мире Star Trek Online. Дабы не загружать этот форум, все заявки на экскурсии по миру Star Trek Online просьба оставлять на сайте 21го Флота в разделе "Разговоры начала XXI века." в теме "Погружение в STO".
-
Прошло совещание Космофлота. Результаты изложены в других темах форума. Вопрос о слиянии флотов был снят предложившей стороной, в связи с решением всех вопросов, которые были стимулом к слиянию. От себя добавлю, что возможно оно и к лучшему. Меньше точек столкновений интересов и преоритетов и интересов - меньше ссор и конфликтов.
-
Ну дык. Аналогично и АДНАЗНАЧНА!
-
[Отвлечённо] Я что-то не понял, а кто, собственно, говорил, что все 7 званий расположены в иерархическом порядке? Почему они (хотя бы некоторые) не могут быть равноправными? Всё равно права доступа на них раздаются поотдельности.
