Перейти к содержанию

Raptor

Зарегистрированный
  • Постов

    283
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Raptor

  1. Возвращаясь к ТОСу. А кто мне может сказать, сколько раз в одном только ТОС были совершены путешествия в прошлое? Я помню минимум три: Город на краю вечности, Assignment: Earth, Tomorrow is Yesterday. И, таки, прямо ни одно из этих вмешательств ничего не изменило. Не верю (С) Станиславский Просто нам ничего другого не показали. Так сказать, "Волшебная сила искусства"!
  2. Ууууххх!!!... Размахнись рука, развернись плечо!!!... Какие тут дебаты!!!... Правда всё не по делу. Никому понятие Multiverse не знакомо? А квантовая теория времени? Объясняю доступно: Временная цепочка основана на причинно-следственной связи событий. Событие это элементарная неделимая частица временной цепочки. Исход любого элементарного события может быть либо "да", либо "нет". Либо "истина", либо "ложь". Т.е. Элементарное событие "яблоко взято" может произойти, а может нет. Третьего не дано по определению. Таким образом, следуя элементарной логике временная "линия", а вернее это уже "временная плоскость" развивается от некоего одного "начального события" в геометрической прогрессии (*2). На первом уровне у нас 1 событие, на втором 2, на третьем 4, на четвёртом 8 и т.д. Таким образом, так как элементарное событие бесконечно мало по продолжительности, то количество их (уровней) бесконечно велико. А т.к. их бесконечно велико, то нет ни одного события, которое бы не произошло в той или иной цепочке событий (временной линии) этой временной плоскости. Далее... Возвращаясь к нашим баранам... Канон по определению есть те события показанные официальными, аккредитованными источниками. Т.е. будь то Трек - это Парамаунт, СтарВарзы - это Лукас, Вавилон5 - Стразинский (спасибо мистеру Кенигу, за то, что первый достоверно сказал нам, как произносится эта страшно многоликая фамилия ). Однако, весь этот канон проходит по одной из цепочек событий глобальной временной плоскости. И любые из проявлений фанатской фантазии имеют место в нём быть. Вот отвлечённый пример: Булычёвская Алисиана. год 2082. В нашей цепочке событий именно такой какой он описан в "Сто лет тому вперёд" он уже не возможен. Там фактически коммунизм, от строительства которого отказались. Но при изменении реальных событий 90х годов ХХ века, у Булычёва меняется и будущее Алисы, подстраиваясь под понимание жителей нашего времени. Появляются деньги, террористы и т.д. Почему не делают старых дизайнов для новых сериалов/фильмов: по статистике подавляющее большинство зрителей старая мода раздражает. Мало кому из молодёжи (а именно они основные зрители СайФай шоу) интересно смотреть старые сериалы со старыми декорациями, спецэффектами, модой на одежду и т.д. Поэтому студии вынуждены делать редизайн. Зачем тогда делать приквелы? Ответ прост: это модно, на это есть спрос. Дядя Лукас показал, что так можно - значит будем делать.
  3. Таки а правда, кто идёт? Кто из треккеров будет на СТАРКОНе? Думаю, просто, идти ли самому.
  4. Попробовал космический бой. Ну, помимо модным спецэффектам (типа сотрясание камеры при попаданиях в корабль), меня весьма поразил один глюк: задние торпеды почему-то стреляют и вперёд тоже. Торпеда вылетает назад, потом разворачивается и летит на цель.
  5. Нет и в обозримом будущем не предвидится. Русские на западном сервере ещё никого не достали чтобы их на отдельный сервер выпереть. (Так было с ЛОТРО и ВоВом) У Трека в России слишком мала популярность.
  6. Они переведены и озвучиваются, вообще-то. Это здорово. И не надо таким тоном, как будто все выучили домашнее задание, а тебе приходится объяснять тупому студенту после занятий. Извини, если так. Но суть в том, что никакой неприязни к палаткам там не было, уж массовой - точно оффтоп А "шальная мысль" сделать городской кон появилась еще до первого палаточного кона, с нее и начинали. Скрыть Как я уже сказал в первом сообщении, таковы были мои личные ощущения на услышанные на СТАРКОНе фразы посетителей. Я ими просто поделился. (Кстати, Нави подтвердила, что эти высказывания были и мне не приснились )
  7. оффтоп Не хочу обижать твой склероз, Тань, но про палатки я тогда не говорил. Разговор был немого о другом и в другом русле. Кстати начался он тогда именно с безумной мысли. Скрыть Воспоминание о СТАРКОНЕ было высказано как предостережение от показа роликов о треккерском коне. Возвращаясь к теме роликов. Как на ваш взгляд, каковы бы были ваши эмоции если бы вам показали смешной ролик с нарезкой из, например, Бака Роджерса 1938 года? С точки зрения юмора - может быть, но захотелось ли бы вам после этого посмотреть сам сериал? Я к тому, что аудитория на СТАРКОНе не треккеры (вернее не только). Им не достаточно поржать над любимыми героями, которых знают вдоль и поперёк. Нужны ролики именно зрелищно-завлекательные. И не забыть отметить, что в этом году 45 летний юбилей Трека. Идеально подошли бы "Trekkies", но увы переводить и озвучивать некому.
  8. Не знаю, это конечно моё личное мнение, Папараца, Эльф, поправьте если не так, но в прошлый раз на СТАРКОНе мне ощутилась небольшая неприязнь народа к трековским конам из-за его походнсти. Несколько раз звучали насмешливые фразы типа: "А вы всё так же и собираетесь в лесу в палатках?". От этого даже была шальная мысль о пробе сделать один из треккерских конов на подобие СТАРКОНА. По евростандарту. Даже цены выясняли. Так что... На счёт плаката нужно думать. Далеко не все в той аудитории походники и смогут оценить этот образ жизни.
  9. CCG... не так зрелищно, как настолка с миниатюрками, конечно, но тоже подойдёт. С моником могут быть проблемы. Кон проходит 3 дня (пт (вечер), сб, вс). Моник придётся либо возить с собой, либо думать. Оставлять там дорогую вещь, я бы не рискнул.
  10. Не напоминай про тот стенд, который Папараца тогда в пьян.... в последнюю ночь вместо сна сделала. На него реально было страшно смотреть. Собственно все так и предпочитали делать. Так что стенд реально нужно переделывать. Плюс думать чем завлекать народ. У ЗВшников там были игра в миньки. У нас 3D шахматы. Шахматы всё же слишком заумная для многих игра. Надо что-то ещё придумать. Возможно к этому времени сможем купить настольку от ВизКидс, но вероятность этого слишком мала.
  11. Да не дорогая она. 15$ - стандартная цена евроигры с абонентской платой. Другое дело, что сейчас в моду начинает входить корейский метод оплаты. Дорого - это Dungeons & Dragons Online года два-три назад, 18$ в то время, как у всех других игр 15.
  12. Из 21 флота каждую ночь сидят точно двое, которые постоянно рвутся проходить миссии и совместные тоже. Плюс я или Делион, Раптор, Фаюн. В нашем флоте и лейтенант-коммандера не требуется. Не забывай о голосовом чате, там и совета спросить можно. Согласен, в руссоязычных флотах играет сейчас достаточно мало народу, в сравнении с инакоязычными. Да и играют в разное время. Но, как я уже говорил, всегда можно попросить помощи и назначить встречу в удобное для всех время.
  13. А вот этоты зря. Желания у разрабов выше крыши, но вот возможностей... На сколько я знаю у них там не много на проекте народу осталось после сокращений в конце весны того года. Желание можно чётко увидеть в последних обновлениях. Последняя группа недельных миссий весьма интересна, как по сюжету, так и по качеству исполнения. Также ведётся переработка уже существующих миссий по примеру SS Azura (добавление анимационных вставок, озвучка, добавление новых достижений, в том числе групповых). Также продолжает вылизываться от багов Литейная. Если бы у разрабов не было интереса к игре, то ситуация бы больше напоминала Аллоды Онлайн. Больше платных шмоток и вытягивание денег.
  14. бывает и по другому. я студент и живу от стипендии до стипендии грубо говоря. на работу не хватает времени из-за учёбы. только иногда подрабатываю по знакомству на выходных. я бы с радость играл, мне очень интересно, как мир Star Treka так и геймплей земля\космос. но я не хочу заплатив тайм-кодом на 2 месяца(на яндексе только на 2 месяца есть)быть ни с чем. в том плане что английский я понимаю плохо, а в скилах вообще разобраться не могу. а в флот берут с лейтенант-командора, а до него то как то надо добраться. без помощи я не смогу. и если я оплачу, а помощи в том чтоб разобраться в игре не будет - я тупо отправлю деньги в никуда. не хочется так делать, особенно с моей напряженкой с финансами. Про знакомого жившего в общаге на одну стипендию и игравшего на западном серваке, я уже писал, так что повторяться не буду. Про покупку игры, тоже не буду учить жизни, потому как свет клином на инет магазах не сошёлся, всегда есть ещё друзья с карточками или просто люди (хотя бы тут на форуме), которые могли бы помочь с этим. А вот про помощь в игре, это ты реально загнул. Мало того, что на этом форуме описано практически всё, только прочитать надо, так ещё и в игре ведь есть живые представители русскоязычного населения планеты. Другое дело, что для этого надо читать и спрашивать помощи, а это "слишкам многа букав" (сорри за слэнг). Да, в игре народ не круглые сутки, но можно же всегда договориться с конкретными людьми. Короче, всяк ищущий, да обрящет. Сомнения твои понятны, но вполне решаемы. Было бы желание.
  15. Не греби всех под одну гребёнку. В WOT играю уже давно. Не вложил ни копейки. Затраты на высокоуровневые танки окупаю низкоуровневыми. Если ставить целью достигательство (топ левела, шмота и т.д.) тогда может быть. Для меня интересен не результат, а процесс. И не важно на каком "уровне" он происходит. Болезнью "нагибаторства" переболел лет этак 20 назад. Вот тут ты как раз в самую точку. Те кому надо, кому интересно, будут играть, те кому это "не особо интересно чтобы ещё и платить", естетственно, не будут. Только холивар разгорелся оттого, что некоторые из тех кто "не особо интересно чтобы ещё и платить" начинают ныть по поводу, что хочется играть, но не хочется платить. Т.е. хочу именно сюда, игра мне нравится, но хочу халявы. Теперь, холивар разгорелся не только из-за цены, но и из-за языка (читай выше тему). Было именно 2 основных претензии к игре. Язык игры в споре играм весьма немаловажную роль. Есть небольшая разница между сетевыми (контра, старкрафт и т.п.) и ММО играми. Я помню твоё отношение ММО и РПГ и то, что ты фан стратегий и шутеров. СТО тебе не понравилась именно по этой причине, что в ней мало экшена и противопоставлений игрока игроку, т.к. она РвЕ игра. Каждому своё.
  16. У меня, например, 3 персонажа за Федерацию и 1 клингон. Дрейк (научник) и Мрран (тактик) уже достигли всего что мне от них нужно было, Крылов (инженер) пока капитан, но не суть. За клингона играл мало. Душа больше к федералам лежит. Что я могу сказать... Да, при прокачке второго персонажа наблюдается некоторое дежа-вю, но всё равно играть интересно. Если относится к персонажу, как к манекену бегающему по очередному лабиринту, то это естественно скучно. Однако, это в любой игре так будет, если только сюжет и окружение в ней не генерируются случайно. В последнем случае качественного контента ждать сложно. Есть исключения, но редкие. Если же вживаться в роль персонажа и стараться видеть мир его глазами, то каждый новый ваш персонаж будет уникальным, не похожим на другие, а соответственно и сюжет будет им восприниматься по-своему. По поводу крафта и ресов... У меня инженер - крафтер. Может крафтить всё. Остальных накрафт не качал вообще и смысла в этом не вижу. Все ресы со всех персонажей перекидываю на крафтера в банк (либо по почте либо через друзей). Начиная с лейтенант-коммандера он крафтит себе весь шмот на корабль и экипаж сам. Никаких нехваток в ресах не испытываю вообще. PS Зачем мне были эти новые персы? Ну Дрейк (научник) - это основной и с ним всё ясно. Мрран... люблю кошаков, плюс хотелось посмотреть тактика. Крылов... Этого создал чисто чтобы отдать дань памяти старой форумной игре, слишком много значившей в моей жизни. Ну, а клингон... Нужно же было посмотреть какой игровой процесс с той стороны. Не особо впечатлил, поэтому Брок пока заброшен.
  17. _ai_, я не совсем понял твоих целей? Чего ты добиваешься изложением своих взглядов на мир в этой ветке? (Без обид) Ты бы ещё сюда приплёл КонтрСтрайк и сказал что она в разы круче шахмат. Супримка и СТО как-то в разных категориях проходят и сравнивать их, мягко говоря, немного не корректно. Мы поняли, что ты не перевариваешь ММО. Тут холивар (который я всякими правдами/неправдами стараюсь замять) начался по абсолютно другим причинам и на другую тему. Не надо, пожалуйста, разжигать ещё один.
  18. И да и нет. Разговор начинался о общем количестве людей на форуме, а среди них есть и те и другие и третьи.
  19. Именно, дорогой Ватсон! Форум, и сайт trekker.ru (изначально располагавшийся на startrek.spb.ru) был основан в сентябре 1999 года именно как сайт фанатов саги, но... Как человек уже в те тёмные древние времена увлекавшийся играми по Треку и отвечавший, в то время, за раздел игр та данном сайте, я могу сказать, что фанатская треккерская натура очень изменчива и многообразна. Далеко не все люди, считающие себя треккерами признают игры. Есть, например, люди которые рьяно обожают Трек-фильмы-сериалы, но абсолютно не признают никакой печатной-игровой продукции, ибо не канон. Ещё пример, в конце 2000 года, я на форуме этого сайта кинул идею создания форумной игры по Треку. До этого игр подобного рода тут не водилось. В начале 2001 года экипаж ля USS Tempest был набран, но каково было соотношение желающих к общему количеству форумчан? Да тоже один из сотни, или даже меньше. Это при том что игра была в новинку. В 2008 году форумная игра была возобновлена. Был проведён дополнительный набор народа. Сколько пришло нового народа? Ровно 3 человека (причём один из них даже не является треккером), а из старых мы не досчитались восьмерых. Вы скажете: ну то форумка, а тут графика-геймплей и т.д. Факт в том, что это не важно о какой составляющей Трека идёт речь, об играх, о книгах, о сериалах... Везде есть фанаты и люди абсолютно это не принимающие, и все они треккеры. И не забываем ещё о категории людей не приемлящих онлайн игры, как игры отвлекающие от реальной жизни, отнимающие много времени. (Тоже есть множество примеров)
  20. Ну серьёзно хватит уже! Поняли уже все! Те кто играет в игру чатлане, не кто не играет пацаки. Я ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ ГОСПОДИНА ПЖ! (С) Довольно уже муслякать тему приоритетов в жизни. Всё равно ни к чему хорошему она не приведёт, а ещё одна война этому форуму не нужна.
  21. Драконовнаоффтоп Напомни, плиз. Запамятовал, что это за миссия. Или пропустил случайно, но это тогда вообще абзац в мою сторону. Скрыть
  22. Господа, поумерьте пыл. Один резко выразился и вы сразу взорвались. Спокойствие, только спокойствие (С) Теперь по поводу темы. Вынужден признать, что кое в чём Делион прав. У всех правда свои приоритеты. Зарплата, не превышающая 20к, не редкость не только за пределами МКАД, но и внутри него. Производство, а особенно оборонка, практически вся получает самое лучшее не больше этой цифры. Сам работаю в одном из КБ авиационной отрасли, поэтому отвечаю за слова. Однако, если действительно хочется чего-то, то на это можно и накопить. Другое дело, что если этого "что-то" хочется "так, глянуть глазочком и нахалявку", тогда это уже другой вопрос. По поводу "дорого": Ну извиняйте, игра стоит ровно столько же сколько и другие ММОРПГ игры на западе. Там свои ценовые стандарты. Тем кому это действительно надо играет и не жалуется. У нас был знакомый (согильдиец в Аллодах), так он живя в общаге на одну стипендию умудрялся играть на западном сервере Варкрафта втечение 3х лет. И ничего. На жизнь не жаловался. Теперь по поводу языка: Дело, конечно, каждого, но... Вспоминаются времена конца 90х-начала 2000х, когда у нас Трека было почти не достать (сериалов). Какая тут на сайте жизнь тогда по этому поводу кипела. Народ, с толстым каналом, качал серии на английском (или даже на немецком ) и записывал остальным. И ведь не жаловались на незнание языка. А воспринимать малознакомый язык на слух гораздо сложнее чтения письменного источника. Я считаю так, если кому-то действительно интересен весь Трек (не просто как прикольные сериальчики с забавными персонажами, а именно мир Трека), тот просто обязан учить язык оригинала (аглицкий), ибо то, что можно найти на русском - лишь капля в океане. Дальше, повторюсь, каждый решает сам за себя.
  23. В каком смысле? Там выбора нет. Получаешь миноукладчик с рабом, который умеет им пользоваться... В смысле с офицером
  24. А это помнишь в одной из этих миссий (по-моему во Фрозене) был ромуланский эскорт (Могай который), который выбрасывал по четыре мины с трактор бимами? Они ещё в пассивном режиме невидимыми были. Ну так вот этот девайс и выбрасывает их. Кстати, он без ограничения по зарядам. Кстати, Ёж, оттого, что мины невидимые (с клокинг девайсом) они и требуют знание фотонной теории.
  25. Ничего не понимаю. http://www.startrekonline.com/foundry_spotlight Где они делали эти миссии? На Триббле? А кто тестировал? Криптики? Или это у избранных на Голодеке работает Литейная?
×
×
  • Создать...