-
Постов
283 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Raptor
-
Значится так, Star Trek Starfleet Academy - это симулятор корабля с видеовставочным квестом. Типичный пример такого типа игр, это Wing Commander 3, 4, 5, Privateer 2. Игрушка очень замечательная, но на современных машинках в неё сложно играть по двум причинам: 1. слишком быстрая стала. Корабль реагирует как бешеный. 2. Небольшие глюки с картинкой иногда бывают. Если качать её, то качать ТОЛЬКО версию на 5 CD, ибо есть ещё версия на 70мб с вырезанными добрыми пиратами роликами. Под мультиплеер есть много чего, что сейчас вполне нормально идёт. Начиная с StarFleet Command (в инете много прибабахов к нему и серверов) и заканчивая Bridge Commander. PS Также могу порекомендовать Star Trek Klingon Academy. Игра очень похожа на StarFleet Academy, но с более проработанной динамикой, системами повреждений, графикой и т.д. В своё время (в 2000 году выла моим любимым космосимом). Из известных актёров играют: Кристофер Пламмер (генерал Ченг), Дэвид Уорнер (канцлер Горкон). Оригинальный размер игры: 6 CD или 1DVD. Правда, в отличии от StarFleet Academy она ещё более глючная на современных машинах. Вот описание игры со старого сайта Trekker.ru: http://trekker.spb.ru/games/game-sa.shtml
-
Истину глаголите!!! Я бы даже сказал немного по-другому: "Просто многие не хотят играть во флоте вообще." Согласитесь, в СТО мало мест где компания сильно необходима, и все они на адмирале. СТО всё же больше игра одиночек, т.е. где одиночка чувствует себя весьма вольготно. В той же ДДО, где ориентация тоже на совместное прохождение, всё же существует масса квестов для групп. Причём на всех уровнях. Это и подстёгивает игроков к вступлению в гильдию уже на ранних уровнях игры. В СТО такого увы нет.
-
оффтоп Откуда информация? Везде вижу "лето" или "Q3" или вообще "2011". Скрыть
-
У нас во флоте она по дефолту и стоит. Но. Эта самая форма сделана таким образом, что нельзя подобрать единообразные цвета для верха и низа. Нельзя и всё тут. Неправда твоя, дядечка. У нас Сиерра 1 стоит, если ты ничего не менял. Та самая униформа, как на моей аватарке.
-
О! Революция! Пролетарии всех стран объединяйтесь!
-
оффтоп Это уже будет вряд ли то. В Вахе и Аллодах был просто уникальный коллектив основателей гильдии. Очень творческие личности. С ними интересно было не только играть, но и просто общаться. Море идей, море креатива. Причём не только на словах, но и на деле. Если у кого-то срывался по каким-либо причинам эвент, буквально за час или даже на ходу этот эвент мог перехватить кто-то другой и участники эвента не пролетали с надеждами. Сам понимаешь, такой коллектив собрать очень сложно. Игроков-то в СТО найти, желающий немного поРПшить, относительно просто, а вот найти несколько умелых ведущих, это проблема. А одному развлекать народ - скучно. Порой хочется не только писать рассказ, но и прочитать чужой. Скрыть
-
Lcars, не трави душу. Сразу вспомнились ролевые эвенты в Аллодах (медосмотр, присяга (принятие новичков) и др.), и Вархаммере Онлайн (освобождение из плена товарища, расследование убийства с осквернением и др.)... Эх, были времена... и люди... PS В СТО несколько эвентов более-менее тоже было, но немного другие возможности клиента.
-
memory-alpha Таким образом ещё одна альтернативная реальность или банальный недосмотр создателей (а возможно и досмотр, раз сцену вырезали). добавлено через 6 минут Оттуда же Вот ещё один "хеппи енд" которому не суждено было свершиться.
-
Скорее то, что Вой продолжил сюжетно-временную линию ТНГ и ДС9, к которым народ уже привык и вжился в их мир. Плюс Вой первое время шёл параллельно с ДС9 и поэтому как бы расширял границы уже известного зрителям мира. Также и ДС9 тоже первое время шёл параллельно с ТНГ. К новым героям привыкали постепенно, не отрываясь от старых. С ЭНТом ситуация была хуже. Он начал выходить уже после Воя и мир был другим. Похожим, но другим. Поэтому он потерял часть аудитории. Очень многие со скептицизмом относились к нему, выискивая и находя в нём всё новые и новые огрехи в сюжете (приквел любимого мира всё-таки, об истории которого уже столько сказано, что не быть ляпов просто не может). Если бы сериал не был приквелом, а был продолжателем Воя по времени, такое бы вряд ли случилось. Хотя, рейтинги Трека с середины 90х уже начали падать, и что бы создатели не предпринимали, это спасало очень ненадолго. А почему 4й сезон стал самым популярным - очень просто. Сериал изначально рассчитывался на 7 сезонов. Однако к концу третьего сезона телеканал сказал, что закрывает сериал из-за падения популярности. После продолжительных переговоров было решено, что будет снят 4й заключительный сезон. В него создатели запихнули все наиболее интересные и захватывающие сюжеты, которые были приготовлены на последующие годы сериала. Поэтому в 4м сезоне наибольшая концентрация удачных сюжетов. По словам авторов, по Энту должен был быть также снят полнометражный фильм, в котором говорилось бы о Ромуланской войне 2156-2160 годов, но фильм был отменён.
-
Я считаю, что в ВОЕ очень удачно команду подобрали. Они там все такие разные, однако в целом смотрятся очень интересно и весело. В чём-то эта компашка даже лучше, по-моему, чем ТНГшная. Ну в Светлячке (Firefly) команда ещё более интересная, но сериал прожил только 1 сезон.
-
http://memory-alpha.org/wiki/Warp_factor Ниже там есть и формулы расчёта скоростей в ту или иную эпоху Трека. А есть ещё и вот такое. http://stexpanded.wikia.com/wiki/Main_Page База по всему треку вне зависимости от того канон это или нет.
-
Вот как раз в ТОС и были Варп 15 и т.д. Потом в ТНГ перешли на другую систему измерений, где Варп 10 практически недостижим.
-
ТОС вообще один большой изъян. Когда Родденберри снимал ТОС, то особо не задумывался над стыковками. Поэтому даже в самом ТОСе много нестыковок с самим же ТОСом. Задумываться об общей канве, технологиях, принципах работы и т.п. начали лишь перед началом съёмок ТНГ, причём под натиском фанатов. Это официально задокументированный факт. По-моему где-то в воспоминаниях. Пример не того, что кто-то из разрабов ступил, а о том, что не всё из канона может быть безоговорочно воспринято как истина. Канон пишут тоже люди, а человеку свойственно ошибаться. Истина же, как известно, рождается в спорах. Кстати придумки фанатов порой похлеще чем придумки создателей. Да и плох тот создатель, который не является фанатом.
-
На вкус и цвет, конечно, но на мой взгляд, корабль как корабль. Есть и похуже. Тот же класс Horizon (корабль самоубийц. Не дай Бог электричество кончится в батарейках и спадёт силовое поле, которое у него вместо корпуса) или класс Maelstrom ("Она вывернулась наизнанку и взорвалась" (С) Galaxy Quest).
-
Спасибо! Самый лучший подарок! В мою честь назвали день календаря!
-
Да нет. Ответов-то не дают, просто если об этих вопросах вообще не задумываться берегутся нервы. Правда при этом тупеет мозг, но это может и к лучшему, ибо см. плюс первый. Говорят, шизофреники и аутисты самые счастливые люди, потому что живут в своём мире и проблемы нашего мира их не волнуют. Надо попробовать.
-
Я понял в чём главная проблема этого спора. В том что все участники слишком много знают о Треке и не только. Были бы это несвязанные серии или мы не сильно вникали в сюжетные перепетии, тогда и мыслей о такой дискуссии у нас бы не возникло. Мораль: счастье в неведении.
-
Приведу один пример: Многие из присутствующих знают мир Элдер скроллс (Арена, Даггерфолл, Морровинд, Обливион, Скайрим и т.д). Так вот, был один идиотский спор. Есть в этом мире раса рептилий аргонеане. Разработчики в своей книге об этом мире пишут, что аргонеанцы рептилии, очень быстрые, почти не устают, хорошо дышат под водой, живут в больших подводных городах на дне болот. Для большинства слушателей это канон. Однако, давайте представим себе это с точки зрения логики. Рептилия - животное хладнокровное. Для получения энергии им нужно солнце, на котором они греются. Поэтому быть стремительными и не устающими аргонеане явно быть не могут. Максимум стремительные броски, как у современных рептилий. Подводные города на дне болот - это вообще супер. Какова может быть глубина болота? Три, пять, ну максимум десять метров. Причём с трясиной. И как они в ЭТОМ могут построить город (не дом, а город) и там жить в полной темноте (ил и трясина свет не пропускают). И потом, не задумывались, почему в болоте не водится рыба? Потому что в трясине дышать не возможно, не то что жить. Однако, законы биологии, физики и зравого смысла нам непочём, ведь в каноне сказано так! В ходе серии и дроны миру явились, точнее нескольким кораблям (которые ассимилировали тоже), и командование о них узнало и в архивах данные остались. Вобщем, узнали о борге. Стоп! А может МакКой напутал с пилотом и компьютеры изобрели позднее? А архивы хранили на бумаге которая за 200 лет истлела? добавлено через 10 минут Класс Дедал не является каноничным, потому что ни разу не фигурировал ни в одном из сериалов.
-
На заборе тоже может быть написано, и в документах с официальной печатью тоже, но на деле может оказаться... Парамаун хотел снимать новый Трек. Ошибка была в том, что они пошли на поводу у моды и выбрали приквел. Слишком много чего до этого было рассказано про прошлое. Для большинства зрителей Трек это космические корабли (определённой формы), фазеры, клингоны, транспортеры и т.д. Если большинства из этих составляющих не будет - это будет не Трек. Однако, по утверждениям Спока в ТОСе почти ничего из этого в те времена не было. Проблема, решаемая поМакедонски. Мы скажем что это прошлое и введём туда всё это и скажем что так и было. А что до беснующихся фанов: права у нас - что хотим то и делаем. Главное рейтинги растут, бабки капают. И, если честно, я не помню какие корабли строили в конце Энтерпарайза кроме Колумбии, которая его систершип. Мелочь не всчёт. О них говорилось, как о кораблях внутрисистемной защиты. Значит старьё. добавлено через 2 минуты Но может так и должно было произойти! Ведь, если об этом раньше речи не было, то это не значит, что это не было совсем Кстати, а эти самые учёные поняли, какие обломки они нашли? Просто там совсем немногое должно было уцелеть, по идее. Или они нашли именно самих дронов? Кстати, это ещё ничего, я слышал, тут наши учёные находили железные болты в породах времён задолго до человека, куда там борги! Нашли именно обломки с дронами. Потом дроны ожили и ассимилировали экспедицию. Проблема в том, что до 24го века (точнее серии Дежа Кью) человесество и не подозревало о борге. Только Кью первым показал Пикарду борга впервые. И об этом говорилось прямой речью. Абсолютный канон.
-
Нет, не если бы да как бы, а одна из версий. Причём такая же вероятная, как и все остальные. Не знал, что Кирк у нас Бог вездесущий и видящий всё, а тем более, что зрителю показали это абсолютно всё. Может именно из-за этого вмешательства на борту Энтерпрайза появился мичман Чеков. Только не говорите, что Чеков был на борту с самого начала полёта, только все серии первого сезона происходили не в его дежурство. Пример: Вы - путешественник во времени. Вернулись из прошлого... ну, например, в Москву (без разницы). Вы уверены, что ничего не накосячили в прошлом. Как скоро вы заметите, что весь мир, к примеру, захвачен разумными комарами? Наверно, почти сразу. А как скоро вы заметите, что в Новой Зеландии другой президент? Не думаю, что быстро, ведь Новой Зеландией вы вряд ли заинтересуетесь в первую очередь. Есть критические изменения, а есть незначительные, но всё равно все они переводят нас в другую цепочку событий.
-
Этого и не надо. Достаточно логически поразмышлять, основываясь на законах физики и теории вероятности, которые никто не отменял. Серия "Tomorrow is Yesterday". На борт Энтерпрайза попадает пилот из 60х годов 20 века. В конце серии ему стирают память, чтобы он забыл всё об Энтерпрайзе. Однако, как показывает нам теория вероятности, вероятность 100% результата (восстановление изначального состояния памяти) стремится к нулю, т.е. ничтожно мала. Даже со всеми технологиями будущего и т.п. Вот один из вариантов развития дальнейших событий: память стёрлась, но нескольким нейронам были причинены непоправимые повреждения. Пилот остался жить, но прожил на месяц меньше, чем в старой временной линии. Дальнейшие события читайте у Бредбери "И грянул гром". добавлено через 3 минуты Вот именно!! Наконец!! Первый до кого дошло, что я хочу сказать! Разница только только в вероятности. TNG после TOS всё же более вероятна чем ENT перед TOS (в том виде как мы его видели).
-
Что сейчас смешно, завтра может быть до безумия модно. Факт подтверждённый историей. Однако речь не об этом, а о том что любая из сюжетных линий имеет право на существование, и у любой из них имеются свои приверженцы и ненавистники. Опять же ничего не доказывает. Говорится, что у этих кораблей те же характеристики, что и у оригиналов? Может на них стоят девайсы 29го века или в ангаре одного из них стоит "Тысячелетний сокол"? Не говорится же. А вероятность этого (пусть и практически нулевая) есть. Ребят, прежде чем размышлять над всем этим поизучайте теорию вероятности хотя бы. Тогда поймёте, что возможно абсолютно всё, только одно более возможно, а другое менее. Ну или для распаления воображения на счёт причин и следствий посмотрите немного старенький сериал "Скользящие" (Sliders). Доказательства чего? О чём ты? Это сериал. Фантастический к тому же. Первая забота создателей - привлечь зрителей. Всё остальное вторично. Захочет большинство зрителей увидеть Спока женщиной - будет так. А Мемори пишут такие же фанаты. Тем более, что канон (в истинном определении) отметает и ТАС и литературу (всю) и компьютерную продукцию. Только сериалы (без ТАС) и фильмы.
-
Это говорит не более чем о том, что в ней были события Пегаса. И всё. О других событиях не говорится. Не факт, что была Фарпойнт или, что, например, остальной экипаж именно тот каким мы его знаем по ТНГ. Изменив хоть что-то в прошлом нельзя вернуть абсолютно всё в старое русло. Даже теоретически. Как говорил Гераклит: "Нельзя войти в одну и ту же реку дважды, равно как и дважды коснуться смертной природы в прежнем состоянии: она рассеивает и собирает, одновременно образуется и убывает, приближается и удаляется". добавлено через 4 минуты Суть не в том, что идея разных временных линий имеет право на существование, а в том, что людям, которым нравится старая временная линия, говорят, что её больше не поддерживают и обновлений к ней не будет. Как со старыми версиями программного обеспечения. Вышла новая программа, старая не обновляется, но и в свободное распространение тоже не уходит.
-
Данная попытка постоянно производится потому, что дизайн и технологии в ЭНТе разительно отличаются от тех, про которые нам говорили в серии ТОС "Равновесие страха". (Спок там сообщал, что во времена Ромуланской войны (2156-2160), а это уже даже после событий сериала "Энтерпрайз", максимальная скорость была Варп 3, не было видеосвязи между кораблями (поэтому ромулан никто из землян не видел), в качестве оружия использовались термоядерные ракеты и лазеры, для связи на дальние расстояния использовались "почтовые торпеды"). Однако, как мы видим из хронологий события ЭНТа лежат в другой временной цепочке из-за вмешательства Пикарда в ST8. Абсолютно не факт. О 24м веке в ЭНТе ничего не говорится. Лишь один раз показывают нескольких героев.
-
Резистивный эффект времени. Однако это обманка. При всей кажущейся его правильности, этот эффект не существует, потому что невозможно исправить абсолютно всё. Всегда останется что-то, что останется изменённым. Таким образом, мы будем говорить уже о другой цепочке событий, хоть и похожей на изначальную.
