Перейти к содержанию

Raptor

Зарегистрированный
  • Постов

    283
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Raptor

  1. Значится так, Star Trek Starfleet Academy - это симулятор корабля с видеовставочным квестом. Типичный пример такого типа игр, это Wing Commander 3, 4, 5, Privateer 2. Игрушка очень замечательная, но на современных машинках в неё сложно играть по двум причинам: 1. слишком быстрая стала. Корабль реагирует как бешеный. 2. Небольшие глюки с картинкой иногда бывают. Если качать её, то качать ТОЛЬКО версию на 5 CD, ибо есть ещё версия на 70мб с вырезанными добрыми пиратами роликами. Под мультиплеер есть много чего, что сейчас вполне нормально идёт. Начиная с StarFleet Command (в инете много прибабахов к нему и серверов) и заканчивая Bridge Commander. PS Также могу порекомендовать Star Trek Klingon Academy. Игра очень похожа на StarFleet Academy, но с более проработанной динамикой, системами повреждений, графикой и т.д. В своё время (в 2000 году выла моим любимым космосимом). Из известных актёров играют: Кристофер Пламмер (генерал Ченг), Дэвид Уорнер (канцлер Горкон). Оригинальный размер игры: 6 CD или 1DVD. Правда, в отличии от StarFleet Academy она ещё более глючная на современных машинах. Вот описание игры со старого сайта Trekker.ru: http://trekker.spb.ru/games/game-sa.shtml
  2. Истину глаголите!!! Я бы даже сказал немного по-другому: "Просто многие не хотят играть во флоте вообще." Согласитесь, в СТО мало мест где компания сильно необходима, и все они на адмирале. СТО всё же больше игра одиночек, т.е. где одиночка чувствует себя весьма вольготно. В той же ДДО, где ориентация тоже на совместное прохождение, всё же существует масса квестов для групп. Причём на всех уровнях. Это и подстёгивает игроков к вступлению в гильдию уже на ранних уровнях игры. В СТО такого увы нет.
  3. оффтоп Откуда информация? Везде вижу "лето" или "Q3" или вообще "2011". Скрыть
  4. У нас во флоте она по дефолту и стоит. Но. Эта самая форма сделана таким образом, что нельзя подобрать единообразные цвета для верха и низа. Нельзя и всё тут. Неправда твоя, дядечка. У нас Сиерра 1 стоит, если ты ничего не менял. Та самая униформа, как на моей аватарке.
  5. О! Революция! Пролетарии всех стран объединяйтесь!
  6. оффтоп Это уже будет вряд ли то. В Вахе и Аллодах был просто уникальный коллектив основателей гильдии. Очень творческие личности. С ними интересно было не только играть, но и просто общаться. Море идей, море креатива. Причём не только на словах, но и на деле. Если у кого-то срывался по каким-либо причинам эвент, буквально за час или даже на ходу этот эвент мог перехватить кто-то другой и участники эвента не пролетали с надеждами. Сам понимаешь, такой коллектив собрать очень сложно. Игроков-то в СТО найти, желающий немного поРПшить, относительно просто, а вот найти несколько умелых ведущих, это проблема. А одному развлекать народ - скучно. Порой хочется не только писать рассказ, но и прочитать чужой. Скрыть
  7. Lcars, не трави душу. Сразу вспомнились ролевые эвенты в Аллодах (медосмотр, присяга (принятие новичков) и др.), и Вархаммере Онлайн (освобождение из плена товарища, расследование убийства с осквернением и др.)... Эх, были времена... и люди... PS В СТО несколько эвентов более-менее тоже было, но немного другие возможности клиента.
  8. memory-alpha Таким образом ещё одна альтернативная реальность или банальный недосмотр создателей (а возможно и досмотр, раз сцену вырезали). добавлено через 6 минут Оттуда же Вот ещё один "хеппи енд" которому не суждено было свершиться.
  9. Скорее то, что Вой продолжил сюжетно-временную линию ТНГ и ДС9, к которым народ уже привык и вжился в их мир. Плюс Вой первое время шёл параллельно с ДС9 и поэтому как бы расширял границы уже известного зрителям мира. Также и ДС9 тоже первое время шёл параллельно с ТНГ. К новым героям привыкали постепенно, не отрываясь от старых. С ЭНТом ситуация была хуже. Он начал выходить уже после Воя и мир был другим. Похожим, но другим. Поэтому он потерял часть аудитории. Очень многие со скептицизмом относились к нему, выискивая и находя в нём всё новые и новые огрехи в сюжете (приквел любимого мира всё-таки, об истории которого уже столько сказано, что не быть ляпов просто не может). Если бы сериал не был приквелом, а был продолжателем Воя по времени, такое бы вряд ли случилось. Хотя, рейтинги Трека с середины 90х уже начали падать, и что бы создатели не предпринимали, это спасало очень ненадолго. А почему 4й сезон стал самым популярным - очень просто. Сериал изначально рассчитывался на 7 сезонов. Однако к концу третьего сезона телеканал сказал, что закрывает сериал из-за падения популярности. После продолжительных переговоров было решено, что будет снят 4й заключительный сезон. В него создатели запихнули все наиболее интересные и захватывающие сюжеты, которые были приготовлены на последующие годы сериала. Поэтому в 4м сезоне наибольшая концентрация удачных сюжетов. По словам авторов, по Энту должен был быть также снят полнометражный фильм, в котором говорилось бы о Ромуланской войне 2156-2160 годов, но фильм был отменён.
  10. Я считаю, что в ВОЕ очень удачно команду подобрали. Они там все такие разные, однако в целом смотрятся очень интересно и весело. В чём-то эта компашка даже лучше, по-моему, чем ТНГшная. Ну в Светлячке (Firefly) команда ещё более интересная, но сериал прожил только 1 сезон.
  11. http://memory-alpha.org/wiki/Warp_factor Ниже там есть и формулы расчёта скоростей в ту или иную эпоху Трека. А есть ещё и вот такое. http://stexpanded.wikia.com/wiki/Main_Page База по всему треку вне зависимости от того канон это или нет.
  12. Вот как раз в ТОС и были Варп 15 и т.д. Потом в ТНГ перешли на другую систему измерений, где Варп 10 практически недостижим.
  13. ТОС вообще один большой изъян. Когда Родденберри снимал ТОС, то особо не задумывался над стыковками. Поэтому даже в самом ТОСе много нестыковок с самим же ТОСом. Задумываться об общей канве, технологиях, принципах работы и т.п. начали лишь перед началом съёмок ТНГ, причём под натиском фанатов. Это официально задокументированный факт. По-моему где-то в воспоминаниях. Пример не того, что кто-то из разрабов ступил, а о том, что не всё из канона может быть безоговорочно воспринято как истина. Канон пишут тоже люди, а человеку свойственно ошибаться. Истина же, как известно, рождается в спорах. Кстати придумки фанатов порой похлеще чем придумки создателей. Да и плох тот создатель, который не является фанатом.
  14. На вкус и цвет, конечно, но на мой взгляд, корабль как корабль. Есть и похуже. Тот же класс Horizon (корабль самоубийц. Не дай Бог электричество кончится в батарейках и спадёт силовое поле, которое у него вместо корпуса) или класс Maelstrom ("Она вывернулась наизнанку и взорвалась" (С) Galaxy Quest).
  15. Спасибо! Самый лучший подарок! В мою честь назвали день календаря!
  16. Да нет. Ответов-то не дают, просто если об этих вопросах вообще не задумываться берегутся нервы. Правда при этом тупеет мозг, но это может и к лучшему, ибо см. плюс первый. Говорят, шизофреники и аутисты самые счастливые люди, потому что живут в своём мире и проблемы нашего мира их не волнуют. Надо попробовать.
  17. Я понял в чём главная проблема этого спора. В том что все участники слишком много знают о Треке и не только. Были бы это несвязанные серии или мы не сильно вникали в сюжетные перепетии, тогда и мыслей о такой дискуссии у нас бы не возникло. Мораль: счастье в неведении.
  18. Приведу один пример: Многие из присутствующих знают мир Элдер скроллс (Арена, Даггерфолл, Морровинд, Обливион, Скайрим и т.д). Так вот, был один идиотский спор. Есть в этом мире раса рептилий аргонеане. Разработчики в своей книге об этом мире пишут, что аргонеанцы рептилии, очень быстрые, почти не устают, хорошо дышат под водой, живут в больших подводных городах на дне болот. Для большинства слушателей это канон. Однако, давайте представим себе это с точки зрения логики. Рептилия - животное хладнокровное. Для получения энергии им нужно солнце, на котором они греются. Поэтому быть стремительными и не устающими аргонеане явно быть не могут. Максимум стремительные броски, как у современных рептилий. Подводные города на дне болот - это вообще супер. Какова может быть глубина болота? Три, пять, ну максимум десять метров. Причём с трясиной. И как они в ЭТОМ могут построить город (не дом, а город) и там жить в полной темноте (ил и трясина свет не пропускают). И потом, не задумывались, почему в болоте не водится рыба? Потому что в трясине дышать не возможно, не то что жить. Однако, законы биологии, физики и зравого смысла нам непочём, ведь в каноне сказано так! В ходе серии и дроны миру явились, точнее нескольким кораблям (которые ассимилировали тоже), и командование о них узнало и в архивах данные остались. Вобщем, узнали о борге. Стоп! А может МакКой напутал с пилотом и компьютеры изобрели позднее? А архивы хранили на бумаге которая за 200 лет истлела? добавлено через 10 минут Класс Дедал не является каноничным, потому что ни разу не фигурировал ни в одном из сериалов.
  19. На заборе тоже может быть написано, и в документах с официальной печатью тоже, но на деле может оказаться... Парамаун хотел снимать новый Трек. Ошибка была в том, что они пошли на поводу у моды и выбрали приквел. Слишком много чего до этого было рассказано про прошлое. Для большинства зрителей Трек это космические корабли (определённой формы), фазеры, клингоны, транспортеры и т.д. Если большинства из этих составляющих не будет - это будет не Трек. Однако, по утверждениям Спока в ТОСе почти ничего из этого в те времена не было. Проблема, решаемая поМакедонски. Мы скажем что это прошлое и введём туда всё это и скажем что так и было. А что до беснующихся фанов: права у нас - что хотим то и делаем. Главное рейтинги растут, бабки капают. И, если честно, я не помню какие корабли строили в конце Энтерпарайза кроме Колумбии, которая его систершип. Мелочь не всчёт. О них говорилось, как о кораблях внутрисистемной защиты. Значит старьё. добавлено через 2 минуты Но может так и должно было произойти! Ведь, если об этом раньше речи не было, то это не значит, что это не было совсем Кстати, а эти самые учёные поняли, какие обломки они нашли? Просто там совсем немногое должно было уцелеть, по идее. Или они нашли именно самих дронов? Кстати, это ещё ничего, я слышал, тут наши учёные находили железные болты в породах времён задолго до человека, куда там борги! Нашли именно обломки с дронами. Потом дроны ожили и ассимилировали экспедицию. Проблема в том, что до 24го века (точнее серии Дежа Кью) человесество и не подозревало о борге. Только Кью первым показал Пикарду борга впервые. И об этом говорилось прямой речью. Абсолютный канон.
  20. Нет, не если бы да как бы, а одна из версий. Причём такая же вероятная, как и все остальные. Не знал, что Кирк у нас Бог вездесущий и видящий всё, а тем более, что зрителю показали это абсолютно всё. Может именно из-за этого вмешательства на борту Энтерпрайза появился мичман Чеков. Только не говорите, что Чеков был на борту с самого начала полёта, только все серии первого сезона происходили не в его дежурство. Пример: Вы - путешественник во времени. Вернулись из прошлого... ну, например, в Москву (без разницы). Вы уверены, что ничего не накосячили в прошлом. Как скоро вы заметите, что весь мир, к примеру, захвачен разумными комарами? Наверно, почти сразу. А как скоро вы заметите, что в Новой Зеландии другой президент? Не думаю, что быстро, ведь Новой Зеландией вы вряд ли заинтересуетесь в первую очередь. Есть критические изменения, а есть незначительные, но всё равно все они переводят нас в другую цепочку событий.
  21. Этого и не надо. Достаточно логически поразмышлять, основываясь на законах физики и теории вероятности, которые никто не отменял. Серия "Tomorrow is Yesterday". На борт Энтерпрайза попадает пилот из 60х годов 20 века. В конце серии ему стирают память, чтобы он забыл всё об Энтерпрайзе. Однако, как показывает нам теория вероятности, вероятность 100% результата (восстановление изначального состояния памяти) стремится к нулю, т.е. ничтожно мала. Даже со всеми технологиями будущего и т.п. Вот один из вариантов развития дальнейших событий: память стёрлась, но нескольким нейронам были причинены непоправимые повреждения. Пилот остался жить, но прожил на месяц меньше, чем в старой временной линии. Дальнейшие события читайте у Бредбери "И грянул гром". добавлено через 3 минуты Вот именно!! Наконец!! Первый до кого дошло, что я хочу сказать! Разница только только в вероятности. TNG после TOS всё же более вероятна чем ENT перед TOS (в том виде как мы его видели).
  22. Что сейчас смешно, завтра может быть до безумия модно. Факт подтверждённый историей. Однако речь не об этом, а о том что любая из сюжетных линий имеет право на существование, и у любой из них имеются свои приверженцы и ненавистники. Опять же ничего не доказывает. Говорится, что у этих кораблей те же характеристики, что и у оригиналов? Может на них стоят девайсы 29го века или в ангаре одного из них стоит "Тысячелетний сокол"? Не говорится же. А вероятность этого (пусть и практически нулевая) есть. Ребят, прежде чем размышлять над всем этим поизучайте теорию вероятности хотя бы. Тогда поймёте, что возможно абсолютно всё, только одно более возможно, а другое менее. Ну или для распаления воображения на счёт причин и следствий посмотрите немного старенький сериал "Скользящие" (Sliders). Доказательства чего? О чём ты? Это сериал. Фантастический к тому же. Первая забота создателей - привлечь зрителей. Всё остальное вторично. Захочет большинство зрителей увидеть Спока женщиной - будет так. А Мемори пишут такие же фанаты. Тем более, что канон (в истинном определении) отметает и ТАС и литературу (всю) и компьютерную продукцию. Только сериалы (без ТАС) и фильмы.
  23. Это говорит не более чем о том, что в ней были события Пегаса. И всё. О других событиях не говорится. Не факт, что была Фарпойнт или, что, например, остальной экипаж именно тот каким мы его знаем по ТНГ. Изменив хоть что-то в прошлом нельзя вернуть абсолютно всё в старое русло. Даже теоретически. Как говорил Гераклит: "Нельзя войти в одну и ту же реку дважды, равно как и дважды коснуться смертной природы в прежнем состоянии: она рассеивает и собирает, одновременно образуется и убывает, приближается и удаляется". добавлено через 4 минуты Суть не в том, что идея разных временных линий имеет право на существование, а в том, что людям, которым нравится старая временная линия, говорят, что её больше не поддерживают и обновлений к ней не будет. Как со старыми версиями программного обеспечения. Вышла новая программа, старая не обновляется, но и в свободное распространение тоже не уходит.
  24. Данная попытка постоянно производится потому, что дизайн и технологии в ЭНТе разительно отличаются от тех, про которые нам говорили в серии ТОС "Равновесие страха". (Спок там сообщал, что во времена Ромуланской войны (2156-2160), а это уже даже после событий сериала "Энтерпрайз", максимальная скорость была Варп 3, не было видеосвязи между кораблями (поэтому ромулан никто из землян не видел), в качестве оружия использовались термоядерные ракеты и лазеры, для связи на дальние расстояния использовались "почтовые торпеды"). Однако, как мы видим из хронологий события ЭНТа лежат в другой временной цепочке из-за вмешательства Пикарда в ST8. Абсолютно не факт. О 24м веке в ЭНТе ничего не говорится. Лишь один раз показывают нескольких героев.
  25. Резистивный эффект времени. Однако это обманка. При всей кажущейся его правильности, этот эффект не существует, потому что невозможно исправить абсолютно всё. Всегда останется что-то, что останется изменённым. Таким образом, мы будем говорить уже о другой цепочке событий, хоть и похожей на изначальную.
×
×
  • Создать...