Перейти к содержанию

Hedgehog

Зарегистрированный
  • Постов

    1 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hedgehog

  1. антипротон нифига не пробивает, это уже боян. Щиты лучше пробивает тетрион. У антипротона просто выше шанс крита и его мощность. То есть для крит-дамагера самое то. п.с. пересесть что-ли на поларон снова, а то очков что-то мало... п.с. самые живучие научники (если их конечно не станить, помню соло чистил Биг-Диг на 1000 ромулов...
  2. она и так длится дольше, я 6 уровней (с 45-51) брал по времени столько-же как и 10 старых... Нормуль не все-же сразу а так был выбор куда очки в 5 колонке вкладывать.
  3. да нет была надежда, что на 51 уровне народ и остановится, а то что давать Флотскому адмиралу? Это уже больше чиновник получится. TDB сокращение типа to be discussed (в процессе обсуждения) п.с. по поводу 5 уровней это нормально, позволяет растянуть игру, не сильно извращая баланс. Вонь Ух-ты тож на 5 уровневую систему перешел.
  4. аха, так 51 это не кап все-таки... Format: Federation Name/Klingon Name ---------- Lieutenant//Lieutenant Levels: 1-10 Tier: 1 Grades: 10 Lt. Commander//Lt. Commander Levels: 11-20 Tier: 2 Grades: 10 Commander//Commander Levels: 21-30 Tier: 3 Grades: 10 Captain//Captain Levels: 31-40 Tier: 4 Grades: 10 Rear Admiral, Lower Half//Brigadier General Levels: 41-45 Tier: 5 Grades: 5 Rear Admiral, Upper Half//Major General Levels: 46-50 Tier: 5 Grades: 5 ---Planned Level Cap for Update 2: Level 51--- Vice Admiral//Lt. General Levels: 51-55 Tier: 5 Grades: 5 Admiral//General Levels: 56-60 Tier: 5 Grades: 5 Fleet Admiral//Dahar Master Levels: 61-TBD Tier: TBD Grades: TBD взято http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=165289
  5. м.... ошибочка вышла, это у меня так триббл размножился, надо к этой жрачке подсадить обычного трибла и съев ее, будет у тебя ентот зверь.
  6. Расцветка униформ http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=151369
  7. Дилан уже середина сентября, ну и к какому знаменателю ты пришел? Надо уже определятся, так будем дивизионы (или как мы эти группы народа именовать будем) вводить? п.с. Все остальное переливание из пустого в порожнее...
  8. уха-ха видать возмущению народа не было предела (по поводу награды), только что обнаружил у себя Крио-триббла в банке...
  9. мдя, 10 еды за квест это круто, так низко нас еще не награждали...
  10. квесты у Кардасиан попроходи, там ентих индивидов до... много в общем.
  11. интересно на этот раз будет фиолетовая поларонка, со спец абилкой -50 к всем энергоканалам? или как вариант при срабатывании кидающая эффект сифона
  12. Sural более точно будет известно в инженерном отчете за сентябрь месяц, если конечно они с октября начнут 3 сезон а не сдвинут его по каким-то своим причинам за новый год. Пока по 3 сезону известно следующее: инженерный отчет за июль месяц: Season 3+ * Secret Project (to be announced) * More Weekly Series * More Ship / KDF & FED * More Costume Options * More Playable Species * Episode Replay * STF - Into the Hive читай инженерные отчеты на нашем сайте п.с. впрочем народ склоняется на форуме (офф) что не раньше ноября-декабря. п.с.2 так-же народ склоняется к мысли что секретный проект это не Ромулы, а глобальная переделка секторов. Но конечно будем ловить новости, комьюнити может много чего предполагать...
  13. пачки по 5 мин да, не сильно пугают, но сеть из их штук 16 за раз, вот это народ напрягает, было дело летал на эскорте как раз с минами и маневром на их выброс. Можно поставить разные торпеды (виды) будет органка (кстати надо попробовать) Дэлион ты как сегодня? Поставлю 4 вида вперед посмотрим как стрелять будут... п.с. обычно больше 2 не ставят да и то сугубо фотонки...
  14. О да, но основная проблема полетов под фазовой невидимостью, ее может и сглючить и твой шип поделит пространство с каким-нибудь астероидом . Или вообще поделится на ноль из-за сдвига фазы, будет корабль призрак... п.с. в Стар Треке кто только фазовые сдвиги не использует, оружие чтоб пройти сквозь щиты, щиты чтоб через них не проходило оружие... В целом фазовая невидимость это удел научных кораблей (аля на 30-60 секунд как и генератор аблиативной брони на интерпиде. А вот стоит-ли давать ассолтный клоак (стрельба из невидимости) эскортникам это тот еще вопрос, да-же если срезать под минимум оружейный канал, ну так у нас появятся варианты с одними торпедами и минами.... Так что я думаю максимум что Ромулам светит это работающие щиты под боевой невидимостью.
  15. в рейдах фиолет валиться. Если хочешь чаще синь играй на 2 уровне сложности, а если фиолет на 3 уровне, редко но будет сыпаться...
  16. Собственно почему-бы не создать тему и не обсуждать о ней. начну со вкусного шипы (народ на офф. форуме предлагает следующую раскладку: * Science Ships o Lanora/Talon (Tier 1) - http://memory-alpha.org/wiki/Romulan_scout_ship & http://memory-beta.wikia.com/wiki/Lanora_class o Science (Tier 2) - http://memory-alpha.org/wiki/Romulan_science_vessel o Shadow Class (Tier 3) - http://memory-beta.wikia.com/wiki/Shadow_class * Cruisers o Griffin Class (Tier 1) - http://memory-beta.wikia.com/wiki/Griffin_class o Venator (Tier 2) - http://memory-beta.wikia.com/wiki/Venator_class o D'deridex (Tier 4) - http://memory-alpha.org/wiki/D%27deridex_class o Mogai/Valdore (Tier 5) - http://memory-beta.wikia.com/wiki/Mogai_class o Scimitar-style (Tier 5) - http://memory-alpha.org/wiki/Scimitar * Escorts o Bird of Prey (Tier 1) - http://memory-alpha.org/wiki/Romulan...2nd_century%29 o Shrike (Tier 2) - http://memory-beta.wikia.com/wiki/Shrike_class o Falcon (Tier 3) - http://memory-beta.wikia.com/wiki/Falcon_class o Raptor (Tier 4) - http://memory-beta.wikia.com/wiki/Ra..._%28Romulan%29 * Fighters & Shuttle o Scorpion (fighter) - http://memory-alpha.org/wiki/Scorpion_class o Kestrel (shuttle) - http://memory-alpha.org/wiki/Romulan_shuttle добавлено через 9 минут Боевая невидимость (возможен ее продвинутый вариант с не опускаемыми щитами ) В миссию входит автоматом в невидимости. Сами миссии завязаны на шпионаже, проникновении куда либо, саботаже и т.д. Плюс разборки с повстанцами, оппозицией и укрепления власти Селы, ибо нефиг. В целом миссии строятся аля Thief но в космосе, бой только если приперли или без вариантов проползти мимо незамеченным. добавлено через 7 минут хе-хе народ предлагает Ромульским кораблям при уничтожении не взрываться а активировать эффект гравитационного колодца (Gravity well) с мощностью в зависимости от размера шипа. Аля у них и так Ядро Квантовой сингулярности... п.с. по мне это бред, оно у них не настолько мощное, чтоб так бабахать, в целом оно работает так: Quantum singularity core (Ядро квантовой сингулярности) Основной источник энергии, используемый в Ромулских звездолетах, также как ядро искривления на кораблях Федерации. Энергия берется от квантовой сингулярности, фактически искусственной черной дыры. К примеру, квантовая сингулярность диаметром 1 сантиметр способна выдавать порядка 5 ТерраВатт энергии. Работает эта система так, в центральном кожухе реактора размещается группа генераторов изолирующего поля, аналогичных используемых для изолирования антивещества в топливных баках или опасных биологических или химических объектов в научной лаборатории. Каждый из них по мощи эквивалентен генератору навигационного дефлектора звездолета. Все вместе они при работе создают мощное замкнутое изолирующее поле - кокон, такой интенсивности, что позволяет сформировать микроскопическую черную дыру, а также поддерживать и стабилизировать ее существование. Расположенные в основании реактора энергетические сифоны способны захватывать частицы гравитонов, которые обширными потоками текут вокруг сингулярности. Система управления и резервные генераторы изолирующего поля расположены вокруг реактора на безопасном расстоянии, чтобы предотвратить любое возможное нарушение в целостности замкнутого поля. Выходная мощность регулируется количеством работающих основных генераторов изолирующего поля - чем их больше, тем более сфокусированным получается кокон, тем больший выход гравитонов. добавлено через 9 минут мдя народ предлагает ввести полом и ужас в стан врага: 1) Assault Cloak. Seen in Startrek Nemesis and in Startrek VI - a cloaking decide that allows you to keep firing while cloaked. This of course needs some gameplay restrictions. I think the easiest way to get close to this would be a cloaking power that has a very low cooldown timer, so the ship has to uncloak to fire, but can quickly recloak. Alternatively, it could be setup like a weaker cloak that can be easily seen through with higher Aux and/or Sensor Scan, but allows the ship to keep firing. (Maybe with energy level restrictions for weapons and shields.) 2) Phase Cloak. We have seen both the Federation and the Romulans experimenting with this technology. The ship is not just invisible, it's invulnerable, effectively. Phase Cloak would work like normal Battle Cloak, but the ship does not take damage while cloaked, and if its stealth is penetrated, it still can't be attacked (or rather, attacks don't deal damage.)
  17. так после различных и затратных экспериментов остановился на следующем билде для эскорта: TL+DHC+DHC+DBB ; Tr+Tr+BA у тактических офицеров цапнуты две Рапиды 1 и 2 ранга, две стрельбы по подсистемам 2 ранга по щитам и 3 ранга по оружию. Взят Омега маневр 3 ранга, Хай-елд и Так. тим 1 ранга.
  18. вообще-то 2 сезон уже к концу подходит, с октября 3 должен начаться ( у них там 1 сезон как-раз 3 месяца), второй был июль, август и вот сейчас сентябрь... п.с. Дилан ты что-то как бы это помягче сказать археологией увлекся, эта новость была-бы хороша в июне-июле, а теперь уже имеет сугубо историческую ценность...
  19. краса, наконец и у Клингонов будет разнообразие... п.с. Про Вулканские шипы пока тихо, в смысле как выглядеть будет?
  20. Saavik это с каких пор твой шип разросся в базу аааа я понял , Савик меньше надо посторонних сериалов смотреть (эк как тебя, после просмотра Звездных врат.... )
  21. ну у нас получилась классическая словеска (без боевки) самый интересный жанр приключений, в целом если хоть немного воображалка работает, то декорации нафиг не нужны, только тормозят игру. А распутывать головоломку (то что придумал Раптор в качестве бэка приключения) было очень интересно. Ух сколько вариантов я перетряс, плюс соблюдая протоколы безопасности, старался не потерять народ, перестраховываясь где только можно.
  22. уже смотрел, есть с десяток регенеративных (желтых) и усиленных (зеленых) щитов, причем так похоже было с начала лета. Ни нормальных ни каварианов нет.
  23. Если только аук и то вероятность получить 3 кап равна 0... Я собственно посему и привязан сугубо только к 2 кораблям, 2 щита всего... м.... за эмблемы 11 там ничего похожего нет? типа 2 кап но с учетом 11 уровня...
  24. Дэлион я имел в виду побыстрее набить кап до Энвоя - 72 миссии (720 очков), чтоб иметь возможность изредка получать задания Первого Контакта и спокойно качаться уже до 1360 очков...
  25. Хочу заметить, что еще весной у этих хануриков (Криптиков) была готова Солнечная система и с тех пор эти плюшкины ее так и не выкладывают... собственно вот суммирующий топик, дальше по ссылкам http://forums.startrekonline.com/showpost.php?p=2884775&postcount=19 по хорошему Землю должны хорошо разгрузить, а том сейчас вообще все в одном...
×
×
  • Создать...