-
Постов
1 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Hedgehog
-
Народ помните непонятный кораблик в миссии где мы Ромулам помогаем их корабль зачистить? Тк вот, та дам... http://www.stowiki.org/Obex http://www.stowiki.org/Iconian п.с. Дилан или это в спойлер-тему надо ?
-
Дилан ты про патрули НПС шипов в секторах? Ну я так понял это осталось как и сейчас. У Клингонов в секторе есть зоны аля там тумманость и прочее, вот перс: http://www.stowiki.org/Mara И там Клингоны ищут вражеский отряд, в зависимости от левела это от Федералов до Боргов, после чего прибивают там 12 групп противников. Собственно после получения нового звания первые 5-6 уровней быстрей качаться там, дают те-же баджи Эксплора.
-
похож, фазеры в количестве 2 штук они тоже дали чисто по фану, в отличие от змеиного посоха, кой в целом очень забавная штука.
-
ЗАКОН, не обязательно по Треку, но скажем так, не звучащее двусмысленно.
-
там пока багов еще много, скажем после прохождения любого из ограблений, тебя выкидывет за край карты сектора и влететь обратно нельзя. Приходится прыгать в соседний сектор а потом обратно. Вообще пока у Клингонов глюков море, вот в простой игре,пару примеров: Мой авиносец постоянно наглухо застревал в трансвар-портале при прыжке в родной сектор, выбраться можно только трансварппрыжком в родную систему и если он на кд, то только тупо ждать. Не ставились антипротон дуал хевики на рейдер, вот тупо не не ставились и все, квадратики подсвечиваются красным, мол хрен тебе, а не антипротон. Пока я не вылетел в космос, вот там они заразы всеж поставились, что за глюк непонятно. Не дает проходить 51 эксплор на эмблемы, все время кидает на марк оф Эксплор. И это еще малая толика глюков, через которые я прорывался качаясь до капа.
-
Да по идее даж на триббл заходить не надо, просто летите в сектор Дефри, там почти все тож самое. добавлено через 1 час 47 минут Так иллюстрации для жаждующих с комментами: С включенной астрометрикой, в целом оно осталось тем-же но стало, менее яркой что-ли и да космос стал в разы темнее. Зато чтоб корабли не врезались друг в друга в потьмах у шипов появилось куча белых навигационных огней, марцающих на очень приличное расстояние. С выключенной астрометрикой, безграничный космос вокруг, мне правда все эти эффекты пролетающих звездочек быстро надоели и я вернул визуальные эффекты в минимум с максимума, без флирков, трейсеров и прочий радости вокруг корабля. Когда подлетаешь к звездной системе, выдается вот такое окошко. Ах да еще вокруг звезды планеты крутятся, но медленно. Миссионное окошко, 3 закладка это я так понял для миссий из Литейной. У капитана в кабинете появился терминал, переигрывания миссий. Борговский сектор с астрометрикой и без, называется почувствуй разницу. Так а теперь немного с Клингонского фронта, естественно всех интересует новая эксклюзивная возможность - ограблять корованы. Могу сказать что по большей части это задротство и местами экстрим чистой воды, но 15 MoE в день думаю того стоят. Собственно миссии разнообразные, однако чтоб клингону жизнь не казалась медом, есть опциональное задание, которое выполнять надо обязательно, и вот и вот с ним-то бывают сложности. Собственно примеры: Вроде все просто, побить спутники + шипы, но опционально это надо сделать за 5 минут 30 сек, а расстояния там большие между целями, да и ломается это не так шустро как хочется тактику. Ах да, простые аномальки теперь Клингоны тож собирают. Второе задание, тож вроде все просто но опционально надо прибить 4 корабля в доках, до того как экипажи их активируют. Собственно этим и приходится заниматься в первую очередь, но вокруг летает патруль, который приходиться игнорировать, иначе по времени не успеешь, а он естественно отрывается по полной на твоем корабле. О это вершина задротства, надо собственно ограбить корованы. Вот с их огроблением проблема. Итак дано 2 торговца драпают сразу, естественно под прикрытием патруля, еще 2 пока висят под непробиваемым полем. Причем драпают они не абы как а каждый к своему навигаионному бую, а они естественно не в одной стороне. Собственно чтоб их ограбить надо выполнить 2 вещи, обездвижить их, снеся 75% корпуса и телепортировать груз. Естественно второе возможно когда по тебе патруль не стреляет. Все бы ничего, да эти гады ремонтируются, причем довольно шустро и драпают дальше. Так что вот задачка, вырубить транспорты, потом потихоньку пилить патруль, не забывая тормозить убегающие транспорты снова. Вторая пачка это вообще шедевр, мало того что скорость у них хорошая и щиты толстые, так и еще угол разбегания очень нехилый. Так что пока я один вырубил, второй умудрился свалить очень далеко, а для придания экстрима мне еще и Тайфун мешался, сволочь.
-
У трусливых федералов появилась новая "тактика" заманивать бравых Клингонов на свой респ под туррели, коих там стало что-то слишком много, чтоб свалить от туда живым.
-
тайкен и спирал это часть гейплея, аналогичная скажем 16 минам с маневра, не больше не меньше. Нет всеж видать тебя тайкены и спиралы достали, а мож ты завидуешь черной завистью что у тебя их нет? Кстати да, учитывая как сейчас вирал работает, я заметил противники даж не рыпались, еще-бы первый вирал 6 сек работы, третий - 10 и главное полная раскачка дает всего-то прибавку в доли секунд.
-
Эстетическое наслаждение
-
Снимается ST ? А... ты про их выпускаемые эскорты с трикобльт-минами, ну это да та еще зараза, правда радует одно у креветки только один ангар и более 3 корабликов она не выпустит. С другой стороны, посмотрим как будут грабить корованы истребители с Орионского шипа. Дэлион как ты не поймешь, противодействие имело бы смысл еслиб сингулярность бегала за твоим кораблем или ловила шип наглухо, а тут даже иногда форсаж не надо включать, свалить из 5 км зоны, да запросто. Вот ты представь на секунду, что рой мин - тактический скилл, контрился тактикал тимом, а что и то и то татическое умение.
-
Это та которая имени Чанга? Поглядел я на это убожество в бою, живет еще меньше чем мой рейдер... Из всех 3 кораблей наиболее перспективным оказался горнский научник... Вот такими по идее должны быть наши научники. п.с. Только сейчас сообразил, а что тогда будет у нас за Эсминец он ТИР5, а не ТИР4 ? Просто на офф. форуме народ склонялся, что Наусиканец и будет Эсминцем....
-
Дэлион, если не секрет, тебя что начали капитально нагибать аномалиями, раз ты на них так взьелся? К тому-же вот ты же не вякаешь, почему тягловый луч не снимается ST, а это тоже научный скилл, и кроме удержания он тоже дамагает кинетическим уроном.
-
Дай я тебе напомню, что стоит на авианосце: 3 уровень тактик; 3 уровень инженер; 4 уровень научник; 2 уровень научник. и на птичке 4 уровень универсал; 3 уровень универсал; 2 x 2 уровня универсала. Знаешь после этого, наши константы 1-2-2-3-4, как-то не смотрятся совсем. Дэлион, это аномалия и она стационарна, вот нахреная ее грохать каким нибуть сайнс тимом, я же ее не внутри твоего корабля создаю. Другое дело Если-бы гравицапа работала, действительно как ей следовало, не выпуская корабли нахрен и дамагая по 2-3к через щит, то да может быть, я с тобой согласился. А так чтоб гравицапа отработала свое мне, мало того надо ее в тягловом луче держать, чтоб не сбежала, так еще и с гарантией 1 арку сбивать, а то с 800 дамага в секунду там останется только 80. А снятие ну давай, ее тахион бимом и только если ты переплюнешь меня по затратам энки на ее создание .
-
Добавлю свои 5 копеек, читая описание патча. Горнский научник без изменений. Орионский может теперь в любой !!! момент запускать звено истребителей. Они будут заниматься классическим пиратством, устанавливать мины, захватывать экипаж (а потом видать их капитан в рабство продавать будет), выводить системы из строя. Птичка как и описывал Дилан. Переработано капитанское дерево у Клингонов, нам за енто дают бесплатный респек. В общем бардак там страшный, приеду буду разбираться... добавлено через 6 часов 10 минут Любопытно у нас появился класс Destroyer (в капитанских скиллах) - но в аннотации пока надпись, данный класс не доступен, раз уж Рейдерами обозвали наши птички, то возможно Наусиканцы получат эсминец...
-
Дэлион замечательно, он универсальный и что, проку от универсального скилла 1 уровня? Вообще перво-уровневые места это зло, из-за этого я куда как сильнее люблю авианосец и птичку, вот эталлоны интересности набивания шипа. У меня есть подозрение. что из-за того что мина генерится одна, а не пять, разрабы чтоб урон хоть соответствовал пачке, тупо помножали статы на 5, в том числе так получилось и время отрубания противника, вот такой веселый ляп. Они снимаются очень легко вылетом если сможешь из зоны действия, ты вообще как себе представляешь снятие подобных эффектов? У наз заклинания развеивания нет.
-
Ну не скажи, скажем можно будет одеть экипаж в нужную форму, задать им нужную расовую принадлежность, заставить на корабле не бесцельно шататься а заниматься делом. Да и интерьер пускай хоть и ограничено но подогнать под свои эстетические требования. Ну это уже старый боян http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/reforging.html
-
Дилан поставь бронь и не парься, Для единственного научника 2 уровня не альтернативы, как 1 Сайнс и 2 Хазард, уж поверь...
-
Я так понимаю привязав Литейную к интерьерам корабля, Криптики позволят нам получать нужный нам интерьер и в нем тот экипаж который нам нужен (визуально и количественно), занимающийся тем что нам надо. Кстати я так понимаю, наполнение флотской базы (интерьерами аля Орионский бордель), тоже будет на совести игроков. Вторая главная мысль, крафт вещей именно с теми статами которые нужны, правда есть подозрение, что крафтить фиолет нам не дадут, максимум синь. А вот фиолет будет сугубо сеттовый. И еще я подозреваю. что Криптики внимательно следят, что за изиеняемый крафт вводят Близзы. И о да Ромулы, третья фракция. п.с. ах да и спс за перевод.
-
естественно на поляризацию
-
Небоись, до маневренности авианосца тебе далеко, ну очень. Дилан народ с такой маневренностью как у твоего Эксельсиора, замечательно умудряется с дуалами летать, я про Клингонов. Бочком ты будешь на отлично держаться. Не нравится ЕПСка ну поставь бронь, какие проблемы. Для ускорения разворота у тебя есть омега... Да будет тебе известно, хазарды это не только хил но и резист.
-
ух ты наваял. 1. Оружие, ставь торпеду + 3 дуги, проку будет больше при бортовом огне, хочешь что-то особенное, ставь 2 торпедницы в нос все остальное дугами. Туррели нафиг, проку от них никакого. 6 дуг нормально стреляют, у моего научника их сейчас 5, и ооочень неплохо. 2. Так, по консолькам, если ставишь BO ставь и 1 EPS, чтоб не стрелять 10 сек на пониженной мощности. RCS тебе нафиг не нужно. Если не хочешь EPS ставь броньку. 3. Офицеры, - по тактику все гуд, но я бы честно говоря поставил TtS2 вместо оверлоада, куда больше проку, ИМХО конечно. Оверлоад реально жгет разве что у тактика. - по инженерам, бери аварийка на дамперы одно умение, оно здорово маневр увеличивает, да и прочих плюшек там тоже много. - по научнику, гда хазарды а, куда ты их зарыл? Дэлион вот я тебя и спрашиваю, ты какое распределение предлагаешь, 50-25-100-25? И чем эскорт дамагать будет при такой мощи?
-
Кстати сейчас, читал новостю c триббла, федералам и зеркальщикам добавили Перегрин (хотя старье это уже страшное, Валькирия и то новее будет), а там глядишь и крузак с 1 ангаром для них появится. Кардасианам добавили енту птичку http://www.shipschematics.net/startrek/images/cardassian/scout_hideki.jpg и Dominion Heavy Escort - вот хз что это такое.
-
енто и странно, вспомни, реторфитная птичка имеет улучшенный стелз, федеральные ретрофиты тоже по уникальному умению имеют. Даже "Креветку" можно считать уникальной, у нее там уникальные истребители стоят. Все Клингонские расовые шипы, по уникальной абилке, а тут пусто...
-
Вопрос, на засыпку, ты что собираешся ставить на эскорт, чтоб там держать 100 на движке? Это сколько будет по базе 50-25-100-25?
