Перейти к содержанию

Hedgehog

Зарегистрированный
  • Постов

    1 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hedgehog

  1. Народ помните непонятный кораблик в миссии где мы Ромулам помогаем их корабль зачистить? Тк вот, та дам... http://www.stowiki.org/Obex http://www.stowiki.org/Iconian п.с. Дилан или это в спойлер-тему надо ?
  2. Дилан ты про патрули НПС шипов в секторах? Ну я так понял это осталось как и сейчас. У Клингонов в секторе есть зоны аля там тумманость и прочее, вот перс: http://www.stowiki.org/Mara И там Клингоны ищут вражеский отряд, в зависимости от левела это от Федералов до Боргов, после чего прибивают там 12 групп противников. Собственно после получения нового звания первые 5-6 уровней быстрей качаться там, дают те-же баджи Эксплора.
  3. похож, фазеры в количестве 2 штук они тоже дали чисто по фану, в отличие от змеиного посоха, кой в целом очень забавная штука.
  4. ЗАКОН, не обязательно по Треку, но скажем так, не звучащее двусмысленно.
  5. там пока багов еще много, скажем после прохождения любого из ограблений, тебя выкидывет за край карты сектора и влететь обратно нельзя. Приходится прыгать в соседний сектор а потом обратно. Вообще пока у Клингонов глюков море, вот в простой игре,пару примеров: Мой авиносец постоянно наглухо застревал в трансвар-портале при прыжке в родной сектор, выбраться можно только трансварппрыжком в родную систему и если он на кд, то только тупо ждать. Не ставились антипротон дуал хевики на рейдер, вот тупо не не ставились и все, квадратики подсвечиваются красным, мол хрен тебе, а не антипротон. Пока я не вылетел в космос, вот там они заразы всеж поставились, что за глюк непонятно. Не дает проходить 51 эксплор на эмблемы, все время кидает на марк оф Эксплор. И это еще малая толика глюков, через которые я прорывался качаясь до капа.
  6. Да по идее даж на триббл заходить не надо, просто летите в сектор Дефри, там почти все тож самое. добавлено через 1 час 47 минут Так иллюстрации для жаждующих с комментами: С включенной астрометрикой, в целом оно осталось тем-же но стало, менее яркой что-ли и да космос стал в разы темнее. Зато чтоб корабли не врезались друг в друга в потьмах у шипов появилось куча белых навигационных огней, марцающих на очень приличное расстояние. С выключенной астрометрикой, безграничный космос вокруг, мне правда все эти эффекты пролетающих звездочек быстро надоели и я вернул визуальные эффекты в минимум с максимума, без флирков, трейсеров и прочий радости вокруг корабля. Когда подлетаешь к звездной системе, выдается вот такое окошко. Ах да еще вокруг звезды планеты крутятся, но медленно. Миссионное окошко, 3 закладка это я так понял для миссий из Литейной. У капитана в кабинете появился терминал, переигрывания миссий. Борговский сектор с астрометрикой и без, называется почувствуй разницу. Так а теперь немного с Клингонского фронта, естественно всех интересует новая эксклюзивная возможность - ограблять корованы. Могу сказать что по большей части это задротство и местами экстрим чистой воды, но 15 MoE в день думаю того стоят. Собственно миссии разнообразные, однако чтоб клингону жизнь не казалась медом, есть опциональное задание, которое выполнять надо обязательно, и вот и вот с ним-то бывают сложности. Собственно примеры: Вроде все просто, побить спутники + шипы, но опционально это надо сделать за 5 минут 30 сек, а расстояния там большие между целями, да и ломается это не так шустро как хочется тактику. Ах да, простые аномальки теперь Клингоны тож собирают. Второе задание, тож вроде все просто но опционально надо прибить 4 корабля в доках, до того как экипажи их активируют. Собственно этим и приходится заниматься в первую очередь, но вокруг летает патруль, который приходиться игнорировать, иначе по времени не успеешь, а он естественно отрывается по полной на твоем корабле. О это вершина задротства, надо собственно ограбить корованы. Вот с их огроблением проблема. Итак дано 2 торговца драпают сразу, естественно под прикрытием патруля, еще 2 пока висят под непробиваемым полем. Причем драпают они не абы как а каждый к своему навигаионному бую, а они естественно не в одной стороне. Собственно чтоб их ограбить надо выполнить 2 вещи, обездвижить их, снеся 75% корпуса и телепортировать груз. Естественно второе возможно когда по тебе патруль не стреляет. Все бы ничего, да эти гады ремонтируются, причем довольно шустро и драпают дальше. Так что вот задачка, вырубить транспорты, потом потихоньку пилить патруль, не забывая тормозить убегающие транспорты снова. Вторая пачка это вообще шедевр, мало того что скорость у них хорошая и щиты толстые, так и еще угол разбегания очень нехилый. Так что пока я один вырубил, второй умудрился свалить очень далеко, а для придания экстрима мне еще и Тайфун мешался, сволочь.
  7. У трусливых федералов появилась новая "тактика" заманивать бравых Клингонов на свой респ под туррели, коих там стало что-то слишком много, чтоб свалить от туда живым.
  8. тайкен и спирал это часть гейплея, аналогичная скажем 16 минам с маневра, не больше не меньше. Нет всеж видать тебя тайкены и спиралы достали, а мож ты завидуешь черной завистью что у тебя их нет? Кстати да, учитывая как сейчас вирал работает, я заметил противники даж не рыпались, еще-бы первый вирал 6 сек работы, третий - 10 и главное полная раскачка дает всего-то прибавку в доли секунд.
  9. Эстетическое наслаждение
  10. Снимается ST ? А... ты про их выпускаемые эскорты с трикобльт-минами, ну это да та еще зараза, правда радует одно у креветки только один ангар и более 3 корабликов она не выпустит. С другой стороны, посмотрим как будут грабить корованы истребители с Орионского шипа. Дэлион как ты не поймешь, противодействие имело бы смысл еслиб сингулярность бегала за твоим кораблем или ловила шип наглухо, а тут даже иногда форсаж не надо включать, свалить из 5 км зоны, да запросто. Вот ты представь на секунду, что рой мин - тактический скилл, контрился тактикал тимом, а что и то и то татическое умение.
  11. Это та которая имени Чанга? Поглядел я на это убожество в бою, живет еще меньше чем мой рейдер... Из всех 3 кораблей наиболее перспективным оказался горнский научник... Вот такими по идее должны быть наши научники. п.с. Только сейчас сообразил, а что тогда будет у нас за Эсминец он ТИР5, а не ТИР4 ? Просто на офф. форуме народ склонялся, что Наусиканец и будет Эсминцем....
  12. Дэлион, если не секрет, тебя что начали капитально нагибать аномалиями, раз ты на них так взьелся? К тому-же вот ты же не вякаешь, почему тягловый луч не снимается ST, а это тоже научный скилл, и кроме удержания он тоже дамагает кинетическим уроном.
  13. Дай я тебе напомню, что стоит на авианосце: 3 уровень тактик; 3 уровень инженер; 4 уровень научник; 2 уровень научник. и на птичке 4 уровень универсал; 3 уровень универсал; 2 x 2 уровня универсала. Знаешь после этого, наши константы 1-2-2-3-4, как-то не смотрятся совсем. Дэлион, это аномалия и она стационарна, вот нахреная ее грохать каким нибуть сайнс тимом, я же ее не внутри твоего корабля создаю. Другое дело Если-бы гравицапа работала, действительно как ей следовало, не выпуская корабли нахрен и дамагая по 2-3к через щит, то да может быть, я с тобой согласился. А так чтоб гравицапа отработала свое мне, мало того надо ее в тягловом луче держать, чтоб не сбежала, так еще и с гарантией 1 арку сбивать, а то с 800 дамага в секунду там останется только 80. А снятие ну давай, ее тахион бимом и только если ты переплюнешь меня по затратам энки на ее создание .
  14. Добавлю свои 5 копеек, читая описание патча. Горнский научник без изменений. Орионский может теперь в любой !!! момент запускать звено истребителей. Они будут заниматься классическим пиратством, устанавливать мины, захватывать экипаж (а потом видать их капитан в рабство продавать будет), выводить системы из строя. Птичка как и описывал Дилан. Переработано капитанское дерево у Клингонов, нам за енто дают бесплатный респек. В общем бардак там страшный, приеду буду разбираться... добавлено через 6 часов 10 минут Любопытно у нас появился класс Destroyer (в капитанских скиллах) - но в аннотации пока надпись, данный класс не доступен, раз уж Рейдерами обозвали наши птички, то возможно Наусиканцы получат эсминец...
  15. Дэлион замечательно, он универсальный и что, проку от универсального скилла 1 уровня? Вообще перво-уровневые места это зло, из-за этого я куда как сильнее люблю авианосец и птичку, вот эталлоны интересности набивания шипа. У меня есть подозрение. что из-за того что мина генерится одна, а не пять, разрабы чтоб урон хоть соответствовал пачке, тупо помножали статы на 5, в том числе так получилось и время отрубания противника, вот такой веселый ляп. Они снимаются очень легко вылетом если сможешь из зоны действия, ты вообще как себе представляешь снятие подобных эффектов? У наз заклинания развеивания нет.
  16. Ну не скажи, скажем можно будет одеть экипаж в нужную форму, задать им нужную расовую принадлежность, заставить на корабле не бесцельно шататься а заниматься делом. Да и интерьер пускай хоть и ограничено но подогнать под свои эстетические требования. Ну это уже старый боян http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/reforging.html
  17. Дилан поставь бронь и не парься, Для единственного научника 2 уровня не альтернативы, как 1 Сайнс и 2 Хазард, уж поверь...
  18. Я так понимаю привязав Литейную к интерьерам корабля, Криптики позволят нам получать нужный нам интерьер и в нем тот экипаж который нам нужен (визуально и количественно), занимающийся тем что нам надо. Кстати я так понимаю, наполнение флотской базы (интерьерами аля Орионский бордель), тоже будет на совести игроков. Вторая главная мысль, крафт вещей именно с теми статами которые нужны, правда есть подозрение, что крафтить фиолет нам не дадут, максимум синь. А вот фиолет будет сугубо сеттовый. И еще я подозреваю. что Криптики внимательно следят, что за изиеняемый крафт вводят Близзы. И о да Ромулы, третья фракция. п.с. ах да и спс за перевод.
  19. естественно на поляризацию
  20. Небоись, до маневренности авианосца тебе далеко, ну очень. Дилан народ с такой маневренностью как у твоего Эксельсиора, замечательно умудряется с дуалами летать, я про Клингонов. Бочком ты будешь на отлично держаться. Не нравится ЕПСка ну поставь бронь, какие проблемы. Для ускорения разворота у тебя есть омега... Да будет тебе известно, хазарды это не только хил но и резист.
  21. ух ты наваял. 1. Оружие, ставь торпеду + 3 дуги, проку будет больше при бортовом огне, хочешь что-то особенное, ставь 2 торпедницы в нос все остальное дугами. Туррели нафиг, проку от них никакого. 6 дуг нормально стреляют, у моего научника их сейчас 5, и ооочень неплохо. 2. Так, по консолькам, если ставишь BO ставь и 1 EPS, чтоб не стрелять 10 сек на пониженной мощности. RCS тебе нафиг не нужно. Если не хочешь EPS ставь броньку. 3. Офицеры, - по тактику все гуд, но я бы честно говоря поставил TtS2 вместо оверлоада, куда больше проку, ИМХО конечно. Оверлоад реально жгет разве что у тактика. - по инженерам, бери аварийка на дамперы одно умение, оно здорово маневр увеличивает, да и прочих плюшек там тоже много. - по научнику, гда хазарды а, куда ты их зарыл? Дэлион вот я тебя и спрашиваю, ты какое распределение предлагаешь, 50-25-100-25? И чем эскорт дамагать будет при такой мощи?
  22. Кстати сейчас, читал новостю c триббла, федералам и зеркальщикам добавили Перегрин (хотя старье это уже страшное, Валькирия и то новее будет), а там глядишь и крузак с 1 ангаром для них появится. Кардасианам добавили енту птичку http://www.shipschematics.net/startrek/images/cardassian/scout_hideki.jpg и Dominion Heavy Escort - вот хз что это такое.
  23. енто и странно, вспомни, реторфитная птичка имеет улучшенный стелз, федеральные ретрофиты тоже по уникальному умению имеют. Даже "Креветку" можно считать уникальной, у нее там уникальные истребители стоят. Все Клингонские расовые шипы, по уникальной абилке, а тут пусто...
  24. Вопрос, на засыпку, ты что собираешся ставить на эскорт, чтоб там держать 100 на движке? Это сколько будет по базе 50-25-100-25?
  25. По началу пожизненная стоила дешевле - 240$
×
×
  • Создать...