Перейти к содержанию

Hedgehog

Зарегистрированный
  • Постов

    1 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hedgehog

  1. Дэлион ты только учти, что это сет, и с 2 шмоток бонус ты получишь только первый. хе-хе, переходи на гравицапу и (или) пару тягловых, сразу будет ТОТ дефлектор . Щит лучше тебе все-же взять, тогда будет 3 сет шмот и обе регенерилки (корпуса и щита), Мне он что-то Регенерационный напомнил, минимальый кап и сильный реген... Так на моем научнике: Щит: (Cap: 6.825; Reg: 284) - c консолькой на кап щита будет 9.213 Двигатель (+11 spd; +9.6 Turn)
  2. класс, сет очень понравился... вот и появился смысл рейды перепройти. Дэлион так вообще ну ооочень неубиваймый будет.... п.с. Дилан не совсем обычный бим, бьет по 10 целям в радиусе 5 км. По мне аналог варианта Тайкен рифта, только и себе еще что-то перепадает. п.с.2 Народ в рейд нужен Клингон тактик на птичке ?
  3. Lord Violator оффтоп Я конечно дико извеняюсь, но народ у нас обленился выше всякой меры, 1. читать лень, много букв - не осилил... 2. слушать лень много слов - не осилил... 3. Скоро будет лень говорить и думать, хех... я конечно понимаю что пюре есть с ложечки удобней, чем грызть яблоко и питаться фастфудом тож, чем готовить куда более полезную еду, но этак мы вымрем нафиг... п.с. правильно нафига играть в игру, запустил бота и пускай сам качается, получает ачивы и т.д. Скрыть
  4. генератор своих миссий
  5. Собственно что имеем на сегодняшний день из Mk XI крафта: Energy Field (у меня 1к из 1к) 3 Инженерных консольки: *Inertial Dampener (Able Crewmen & Alive Crewmen resistance) *SIF Generator (Starship Hull Repair) *Ablative Hull Armor (Phaser; Disruptor; Plasma; Tetryon) п.с. зашибись какие нужные консольки, их вообще-то народ ставит? * Дуги в ассортименте, фиолет , 2xDmg и еще один у всех разный, (Фазеры, Тетрион - Acc; Плазма - CrtD; Поларон, Антипротон - CrtH) п.с. Как я и говорил, считай аналог зеленого Mk XII *Движок стандарт (Full; Spd; Turn) п.с. По сравнению с моим аналогичным фиолетом MkX (Spd, Turn; Aux) возрасла скорость на 1 пункт с 12 до 13 и все, маневр тот-же. Physical Science (у меня 1к из 1к) 3 Научные консольки: Induction Stabilizer (Starship Deflector Field) Collimator (Starship Deflector Dish) Halon System (Starship Hazard System) п.с. Насчет консолек я погорячился, Biofunction Monitor как выбивался сугубо с мобов так и продолжит выбиватся и стоить соответсвенно. *Банки в ассортименте по бонусам полностью аналогичны дугам. *Дефлектор стандарт (Def; DefD; HS) п.с. думаю народ из MkX найдет куда больше вариантов, я вот например вообще на синем MkX летаю и пока нужный фиолет не приглядел. Technology R&D (у меня 1к из 1к) 3 Тактические консольки: *Phaser Relay (Phaser Weapons) *Prefire Chamber (Cannon Weapons) *Warhead Yield Chamber (Torpedoes Weapons) п.с. владельцы антипротона опять в пролете, абсолютно бестолковые консоли. *Дуал Хеви в ассортименте, бонусы думаю сами угадаете какие, хе-хе *Шит корабельный стандарт (2хCap; Dis) п.с. думаю с такими бонусами желающих покрафтить его не будет, для сравнения емкость 8,3к против моих 11к и реген 232 против моих 170. У меня Кавариант на 3хCap. General Research (500 из 860) Собственно что есть: *Фиолетовые Квантовые и Фотонные торпеды с 2хDmg + Acc и CrtD соответсвенно Фотонные мины с аналогичным бонусом как у фотонных торпед. *Фазерные туррели, кэноны и дуал кэноны с бонусами аналогичными физерному оружию в предыдущих ветках. и собственно все в этой ветке. п.с. Вывод, да в гробу мы видели ТАКОЙ крафт, Дилан расслабся, пока желающих получить крафт щмот будет немного... им там пока и не пахнет...
  6. угу +10 к дамагу с двух статов аналогично прибавке I уровня к шмоту или чуть менее 5% к урону. Впрочем на вкус на цвет... Я свое ИМХО высказал, думаю холивар можно и закончить...
  7. окромя консолей, да. Щиты нафиг, дефлекторы туда-же, движки аналогично, оружие я писал в соседней теме (хотя вон Дэлиону бафы нравятся). Помню из наземного шмотя я только кэпу заменил броник и все. Все прочее вполне замечательно висит Mk X (есть из чего выбрать). п.с. Впрочем надо будет смотреть окончательный вариант крафта именно Mk XI возможно там будет и получше варианты, но пока ИМХО это сильно переоцененный крафт... п.с.2 Хочу еще раз заметить, когда мы с Дэлионом смотрели на что копить эмблемы, особого желания покупать что-либо окромя консолек у нас не возникло, окончательные статы шмота были паршивые... п.с.3 Дилан прокочать-то мы с тобой его прокачаем, до капа, но боюсь особо жаждущих одеться из фиолета MkX в фиолет MkXI не будет. Тут пока как в вове, да крафт есть, но можно пока замечательно и без него прожить. Получая очень неплохой шмот куда как меньшими затратами.
  8. Дэлион 3xCrtH - +6% к крит шансу. Что по мне куда лучше 2xDmg что сейчас предлагают нам крафтить. Итак Дуга MkX - 200 базовый урон, MkXI - 210, каждый Dmg это еще +5 к урону итого 220 всего, ну да получаем из XI фиолета аналог зеленого Mk XII типа Эпик вин и все такое (это сарказм)...
  9. Дилан между скажем VIII и X шмотом по статам куда большая разница, чем между VIII и IX. Да про XI оружие можно и не думать, прирост мизер а у трикобальта так вообще урон одинаков был (у X и XI), корабельное оснащение тож было багованно, те-же статы что и в X. И даже если их поправили разница будет незначительна, чтоб так извращатся. Впрочем ен-то мое ИМХО. Другое дело если уровень прироста будет сопоставим с переходом по четным уровням. Скажем так моя дуга дает по базе 200, от 210 проку будет не сильном много, хотя 220 тож не езьм гуд...
  10. мдя, думаю самая ценная ветка будет ост. шмот для кораблей (где консоли), корабельное оружие будет интересно только в том случае если будет выбор модификаторов иначе в лес нам такую ветку... хотя если подобное введут, то пухи с 3xCrtH будут пользоваться бешенной популярностью.
  11. Karasur фиолетовые и рыжие аномальки копятся просто десятками, если не забывать про мини-игру. У нас полный гильд банк хаевых ресов, которые нафиг никому не сдались, плюс личный жирок в банках тож у нормального народа имеется. ( я то его на Клингона копил)... Более того, окромя некоторых редких консолей, быстрее будет одеться в Mk X, на моих 2 персах нет не одной скрафченой шмотки, так-то... Нет конечно MK XI c двумя dmg модификаторами мож и дотянет по урону до MkXII, но вот стоит ли терять в точности и крите это тот еще вопрос.
  12. Mk XI да - задроство (но не меньшее задротсво получить нужный уник синий в количесте 6 штук), а вот MK X нет (спокойно за 3 дня - при 5 марок + 9 эмблемок)... причем будет куда большее разнообразие, чем при крафте (аж 2 варианта за ПВП или ПВЕ марки) п.с. все познается в сравнении, мне-то уже гринд малек надоел и в других играх, причем пофиг, мобов на опыт или ресов на крафт.
  13. Возможно, кроме уникального вида, на нем будут уникальные умения или эффекты, а не просто статы.
  14. Вообще-то наибольшая необходимость будет только в консольках 11 уровня, которые не продаются за эмблемы, все прочее, легче и быстрее будет закупать за Марки с дополнительным конвертом из эмблем. Ну может быть еще и некоторый 11 шмот, так как стоит от в эмблемках не фигово, однако как заметил Дэлион из-за редких ресов крафтер может сразу вешаться. Да и большого смысла я в переходе с 10 на 11 не вижу, то-ли дело 12. Итого чтоб найти нужную, а они сыпятся в последних секторах по полному списку, нам придется потратить в серднем часа 2, при этом набрав полный трюм стаков простых рыжих и фиолетовых аномалий. п.с. Кому как, для меня было счастьем если валилась хотя-бы 1 в день, а я прокатывал по 6 систем + все что попадалось между ними.
  15. ну может оно и к лучшему, проходить один рейд по 5 раз (а мы его аж по нескольку вечеров делали), чтоб всей команде достался шмот, это изврат ИМХО. Для любителей прокатать 100+ раз Стратхольм на лошадку есть вов... п.с. правда боюсь и сет то будет не такой имбовый как хотелось-бы...
  16. о наконец-то , да еще и классика, запасаемся D20...
  17. Как Клингон отвечу , уничтожить Ромульскую птицу с секретными данными куда важнее, чем догнать какой-то жалкий эскорт. Что касаемо посмешища Империи, Клингонский капитан, будет куда большим посмешищем если даст уйти птичеке с технологиями, да и славы от выноса Д'Дредекса куда больше чем от эскорта. Ну или более почетная смерть, если вынесут уже крузак капитана. п.с. А у эскорта случаем не трансфазовые торпеды стоят, с пары торпед снес движки, это надо суметь. Ладно-бы фазу фазеров подобрал и через щиты пробил, а тут торпедами, любопытное вооружение у эскорта с медикаментами.
  18. мдя не одеться нам в Марк 12 до лета , ну да мне так и в 10 хорошо...
  19. это-то понятно, но с моей точки, разарабы пока допиливают имеющуюся систему, порочную по своей сути, ничего принципиально нового в крафтовой системе не добавляя. То есть те-же колеса только с улучшениями , до ховер подвески тут пока далеко. А вот это уже любопытно, буду делать выводы.
  20. Дилан ты прав и не прав, я посмотрел на таблицы, модификатор Dmg в всей оружейной ветке (даж в фиолете) это совсем не то что любят тигры на обед ... Да ветки стали больше и крафт усложнили, но нам не дали главного, выбор какой модификатор ставить (или хотябы 2-3 варианта на выбор). Посему не думаю, что крафт будет сильно полезен, ну разве что консоли, но не оружие точно. Хотя это мое ИМХО... п.с. только что заметил, антипротон нам дадут крафтить, но вот незадача опять XI а не XII п.с2 Так что верной дорогой идут товарищи, но до конца пути им еще далеко...
  21. А куда эта хитрая лиса денется
  22. Давай я , 1. Когда игра стартовала, прокачка Клингона представляла собой тупой гринд мобов аля наши Енеми Енкаунтер + ПВП и все !!! и так до 45 уровня, не было даже Эксплор секторов, я уже молчу про уникальные эпизоды. Народ исходил из того что основная игра будет за Федерацию, ну а Клингоны это сугубо для ПВП и на любителя. п.с. Собственно из-за этого Клингонские кораблики и превосходят Федеральные по всем статьям. 2. Сейчас-же из Клингонов пытаются сделать полноценную игровую фракцию. 3. Собственно чтоб не наступать на те-же грабли, Ромулов отложили до поры до времени, когда появится время сделать полноценную Ромульскую Фракцию с кучей эпизодов и прочим разнообразием.
  23. Ага, причем баг любопытный, Дэлион выбивал трибблов только из моего Триолика и видел их тоже только он, хотя пинать (случайно) мог и я. Из его барьера подобные мохнатики не сыпались.
  24. Так текущий билд Федерала: Щит: 17.058 Бронь: 34.069 Маневр: 14.4 гр/сек добавлено через 1 час 11 минут Текущий билд Клингона Щит: 10.510 Бронь: 28.737 Маневр: 35.6 гр/сек. Дамаг с дуалов (база/бафы): 1.622 (1.091 dps)/ 2.817 (2.167 dps) п.с. Чар билдер сильно колбасит, посему раскладку капитана пока дать не могу
  25. мдя... Вот какая-нибуть богатая гадина, будет сливать свой экипаж, а нам потом нормальные крюмены не достанутся - выпускники закончились, прилетайте через неделю А понял как это будет выглядеть, думаю будут слоты как консоли, туда пихается группка экипажа, цвет степень крутизны. А у корабля будет минимально необходимое количество слотов под определенные нужды и универсальные места вот там забивай кого хочешь, хоть кучу медиков, чтоб быстрее экипаж поднимали. Собственно вон чел разжевывает это самое: http://forums.startrekonline.com/showpost.php?p=3162538&postcount=13
×
×
  • Создать...