Перейти к содержанию

Hedgehog

Зарегистрированный
  • Постов

    1 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hedgehog

  1. не проблем, единственная проблема это ужасная связь с сервером, надеюсь правда что к вечеру ситуация улучшится... Посему в бою могут быть проблемы, от меня не зависящие... Впрочем может это описать, что по квенте есть неполадки в компьютерных сетях корабля и связь между мной, моими андройдами и системами корабля, работает с помехами... п.с. думаю да, за пол часа до начала я народ в онлайне подергаю на предмет поучаствовать в эвенте... п.с.2 про вентру можно забыть, у Дэлиона вроде микрофона нет п.с.3 интересно что-же делать если народу будет 5 и более... кросс-группы нам пока создавать не дают... Так что может и хорошо, что нас только двое, кап у нас всего 4 получается... п.с.4 О кстати, Дэлион зря ты своей кардасианкой, рапидой дип. миссии не делаешь. Первый контакт это что-то, мало того нужно знание хорошего английского, так и еще неплохое знание бэка Федерациии и ее устройства, плюс необходимость строить логические конструкции, чтоб не запороть допрос тебя любимого ...
  2. ага причем трансатлантическая как назло (спутник что-ли сбили ) XO-COMMUNIC.edge3.Amsterdam1.Level3.net [212.72.33.42] следующий прыжок уже в штатах te0-3-4-0.rar3.washington-dc.us.xo.net [207.88.13.198] общая задержка доходит до 220 мс и стабильно теряется 1 пакет из 4
  3. Это не стеб , а так сказать принятие констатации факта высказанного в свое время Раптором, что народу на ролевые эвенты пофиг. И собственно был шанс, что мы с ним будем проводить ивент аж на пару ... А так вон и и тебя удалось вытащить, хотя боюсь это будет наш кап на сегодня... п.с. что касаемого надирания задниц, ну на то они и игрща, чтоб балансировать корабль , я никогда не говорил что у меня убер корабль сносящий все и всех за 5 сек и неубиваемый чуть более чем полностью... п.с.2 К тому-же по моей квенте, в случае гибели шипа безвозвратно теряется только 1 разумный представитель, все остальное не в счет...
  4. все очень просто, лидер (Space Lord или Flagship) + народ в 5-6 сквадронах или дивизионах как назовем... де факто это считай не просто еще одно звание а твое местоположение в иерархии флота. А припиской в комментах уже пишется там банкир, рекрутер и т.д.... почитай что я тут предлагал в начале: http://www.trekker.ru/forum/showpost.php?p=116483&postcount=131
  5. Что-то лаги просто безобразные пошли, мой шип мотает по космосу как придется, миссии военные хрен пройдешь, да и так ужас что твориться ... для справки Москва-Зеленоград (Акадо 4 Mb канал) реально по спидтестам где-то 3,7 получается... так у Европейцев тож лагает и еще как, причем как раз вот уже пару дней...
  6. Странно, модель уже летает, ТТХ уже разрабы выложили еще в Августе, собственно что им стоит ее уже выложить?
  7. вот в пятницу посмотрим на сколько он нужен будет
  8. Небулу случаем не будут продавать? ее вообще когда планируют выпихнуть на обозрение общественности?
  9. Alien - Fijune Nei Lamsar - Advanced Escort - NX "Phoera" (NCC 963387) насчет номера не уверен , приду проверю... п.с. есть правда одна проблема, хе-хе... У меня кэп и 5 офицеров био-андройды, а собственно сам руководитель этого дурдома из корабля вылезти не может в капсуле замурован ... Шестая-же Vega тоже био-андройд но уже представитель другой фракции (будет такое чудо у меня летать на Ромульских кораблях (типа в гостях пока). ну я тебе мою траву уже рассказывал... так-что и 150 тех. дронов это вот мой вроде-как экипаж, не пугайся, если что... п.с. так-что, как сможем... п.с.2 интересно хоть Дэлион к нам присоединиться со своей горячей Кардасианкой п.с.3 хоть лагает сильно, надеюсь хоть воевать не придется.
  10. так сегодня ночью немного полетал на эскорте, ничего так получилось, 1 EPS при моей оружейной раскладке хватает (3DBB+TL;3BA) поставлю броньку в 2 отсек или кап щита (надо подумать). Тактическая раскладка такая. 1 Тактик Tactical Team I Torpedo: High Yield II Beam Target Engine III Attack Pattern Omega III 2 Тактик Torpedo: High Yield I Beam Target Shields II Attack Pattern Beta II Буду менять Луну на Небулу (хочу большой корабль )... Вариант вооружения (3BA+TL;4BA) Консоли: инж: 2 EPS + RCS Accelerator + Field Generator п.с. хотя посмотрю может и 1 EPS хватит, хотя -70 к энергии от 7 дуг думаю просяду я хорошо по оружейному каналу... науч: Collimator+Starship Deflector Field + Halon System так: Phaser Relay + Zero Point Quantum Chamber либо Directed Energy Distribution + Warhead Yield Chamber в зависимости что даст больший баф, надо глянуть (в целом 1 бафает от 52, второй от 30 и должен меньше резаться)... Экипаж: 1 Инженер: Engineering Team I Emergency Power to Shield II Auxiliary to Structural II Reverse Shield Polarity III 1 Тактик Torpedo: High Yield I Beam Target Shields II 1 Ученый Science Team I Hazard Emitters II Energy Siphon II 2 Ученый Jam Targeting Sensors I Feedback Pulse I
  11. ага, посему нормальный расклад для боя на дистанции от 10 до 5 такой, для эскорта, банки+дуги, для крейсера и фрегата дуги, все остальное хорошо на дистанции от 5 и ближе там да пушки будут рулят, хотя лучевое все равно выйдет на максимальную мощь раньше... п.с. Стоит учесть, что к бимам надо еще 50-100 прибавить или у кэннонов отнять, я то консоли снял но у меня было +30 к пушкам у кэпа и +0 к лучевому... Так-что на 5 км там все для дуалов еще и еще печальней...
  12. Так сделал я отстрел разных пух по разным дальностям, вот что получилось. Стрельба велась с дистанции 10, 7.5, 5 и 2.5 км. по корпусу несколькими очередями. Потом все значения устреднялись, естественно криты не считались. Turret Base: 300 100 | 150 | 200 | 250 Cannon Base: 500 200 | 250 | 350 | 450 Dual Heavy Cannon Base: 1200 400 | 600 | 800 | 1000 Beam Base: 600 350 | 400 | 500 | 550 Dual Beam Bank Base: 800 500 | 600 | 700 | 750 Собственно выводы на дистанции 10 км Туррели, Дуалы и Каноны теряют 2/3 остается (33%) мощности,. Бимы и банки работают на 60% от номинала. Причем по урону банка переплевывает Дуал Хеви. Теперь возьмем дистанцию в 5 км Кэноны работают ровно на 2/3 мощности (66%), лучевка на 85% от номинала. Дуалы бьют сильнее банок но не намного. Нет конечно есть такая штука как рапида которая позволяет увеличить урон и скорострельность, но стоит учесть одну вещь, бимы бьют мгновенно в цель, залпы кэнонов еще должны долететь пару другую секунд. А если еще учесть просадку оружейного канала при стрельбе из 3 дуалов и 3 турелей к примеру, то на дистанции 10-5 км все становиться очень грустно ...
  13. хочу посмотреть просадку дамага различных кэнонов и бимов с расстояния 10, 7.5, 5, 2.5 км по корпусу и щиту противника... Просто абсолютный DPS и дамаг это конечно хорошо, но надо смотреть и прочие условия... думаю народу будет интересны подобные графики...
  14. хе-хе взять 2 капа щита по 35% и получить 20к щит Дилан летать-то можно, но проблема просадки остается особенно при долговременном ведении огня, у меня правда есть подозрение, что у крузаков внутренний EPS просто сам по жизни очень жирный и его тебе хватает... Особенно если ты летаешь 3 DBB и 3 BA 30 ед просадки вообще неочем... А у меня при таком ведении огня канал в 20 и ниже просаживается, сам понимаешь, что при такой мощности остается от урона, когда скажем на 115 он 1400, а на 25 это жалкие 500... добавлено через 4 часа 55 минут В целом я смотрю народ ставит такую связку на эскорты 2xDC 1DBB 1TL - 2xBA 1ML 1 EPS + 1(2) NeuLayer - в зависимости от эскорта По хорошему вот при такой раскладке 1 EPS должно хватать... добавлено через 43 минуты Так нужен доброволец побыть мишенью на стрельбище буду отстерливать кэноны и бимы на разной дистанции и смотреть разницу урон... есть желающие?
  15. Это да, но!!! Научное судно это длинно, не даром в суммоне их фрегатами обозвали для краткости (призываются именно научные суда а не Миранды), к тому же под научником в нашем жаргоне обычно подразумевается либо капитан-ученый или офицер-ученый.... п.с. А фрегат по хорошему корабль среднего тоннажа... п.с. если совсем уходить в бэк то по хорошему Миранда это Эсминец, Акира это Тяжелый крейсер а Дефаент Эскорт, а Прометей на котором я сейчас летаю Ударный Крейсер, все это корабли созданные сугубо для военных действий. А вот целый пласт кораблей от Галактики до Интерпида или Новы это Исследватели различного радиуса действия....
  16. привычка, меньше просаживается оружейный канал при стрельбе (сильней бьют пухи), быстрей перераспределяются щиты и быстро восстанавливаются каналы после фулл импульса. Разница между 1 и 2 EPS очень сильно чувствуется... а по хорошему при 6 дугах канал должен садиться на 60 ед за залп при борте... у меня при 3 тяжелых дуалах и 3 туреллях аналогично с 115 до 75 где-то слетает под второй рапидой...
  17. Лан, вот что я выяснил по поводу связки TB + CPB взял оба умения 2 уровня, раскачка такая: TB все 3 по 9 + 1 консоль, CPB 2 из 3 (нет Astrometrics) При 43 на Аукс (мой боевой режим) Tachyon Beam -190 за импульс 1900 всего с каждого щита Charged Particle Burst -1364 еще с щитов Итого 3264 всего, не густо... При 110 на Аукс Tachyon Beam -324 за импульс 3240 всего с каждого щита Charged Particle Burst -2331 еще с щитов Итого 5571 всего, аналогично, всего половина 11к кавариана... п.с. третий Tachyon Beam дал -399 за пульс при 110 энергии, собственно без комментов и как тут народ щиты в нуль сносит непонятно или это только мы такие идиоты летаем на 11к каварианах?
  18. кстати да, надо попробовать билд накатать, правда вываливаются самые вкусные научные умения 2 и 3 уровней, но зато можно защиту заиметь как у крейсера... 1. Интересно щит у него случаем не будет научный, а то его еще и капаситором разогнать можно 2. И соответственно стрельба по подсистемам, тож больной вопрос... Впрочем я думаю можно цапнуть такой вариант Тактик 1: Torpedo: High Yield I Beam Target Shields II Инженер 1: Engineering Team I Emergency Power to Shield II Reverse Shield Polarity II (Auxiliary to Structural II) Aceton Field III (Reverse Shield Polarity III) Ученый 1: Science Team I Hazard Emitters II Energy Siphon II (Tachyon Beam II) Ученый 2: Jam Targeting Sensors I Charged Particle Burst I 6 дуг 2 торпедника консоли инж: 2 EPS + 1 RCS Accelerator + Field Generator науч: стандарт так: Zero Point Quantum Chamber + Warhead Yield Chamber
  19. Делион ты же научник вот наведи мышку на иконку Fotonic Fleet и тебе сразу будет ясно как разрабы классифицировали научные корабли ...
  20. это да, но иногда корпус просел очень быстро и реген хазарда не справился, а ST тут не поможет уже, вот тогда ET и юзать, с другой стороны надо чем-то 1 левел забивать... добавлено через 2 часа 39 минут так почитал статьи про оружейные билды эскорта, есть 2 очевидных и 1 не очень билд. Классика: 1) Fore: DHC, DHC, DHC, Torpedo Aft: Turret, Turret, Torpedo 2) Fore: DC, DC, Dual Beams, Torpedo Aft: Turret, Turret, Turret (or torpedo, if you're a pansy) а вот третий интересней, чистый энергетик 3) Fore: DHC, DHC, DHC, Dual Beams Aft: Beam Array, Beam Array, Beam Array я так понял идет стрельба по подсистемам, а потом до противника долетает рапид-фаер с трех DHC. А 3 дуги сзади стоят, чтоб не сильно садился накопитель при стрельбе в фронт, только 4 дуала бьют, плюс куда большая мощь с бортов.... п.с. народ правдо ЭТО юзает с BO3 мдя... добавлено через 13 минут билд на фрегат Tier 5 - Rear/Vice Admiral - Deep Space Science Vessel Bridge Officers Lieutenant Tactical: High Yield I, Target Subsystem Shields II (Lieutenant Tactical: Beam Overload I, Target Subsystem Shields II) Lieutenant Engineer: Emergency Power to Shields I, Reverse Shield Polarity I Ensign Engineer: Engineering Team I, (Engineering Team II) Commander Science: Jam Sensors I, Tachyon Beam II, Scramble Sensors II, Viral Matrix II (Commander Science: Science Team I, Science Team II, Energy Siphon II, Viral Matrix II) Lieutenant Cdr Science: Polarize Hull I, Tractor Beam II, Tyken's Rift II I can drop shields on any Cruiser/Escort/Battleship in PvE within 5 seconds. (Target Subsystem Shields II and Tyken's Rift II combo on med-high [Around 80] Aux) No danger for me in PvE space combat, even on Advanced. I reckon I'm just an annoyance in PvP though (although I can drop shields with the same combo, players can react easy enough). добавлено через 3 минуты еще один интересный вариант, торпедный фрегат Weapons Fore: Phaser beam array, Quantum torpedo, Tricobalt torpedo Aft: Phaser beam array, Quantum torpedo, Tricobalt torpedo Comm sci: Transfer shield strength 1, HE2, Photonic Shock wave 1, CPB 3 Lt, Com sci: He1, TSS 2, Tachion beam 3 lt, engineer: EPTS1, RSP lt Tactical: THY1, Attack Pattern Beta ensin Tactical: THY1 i run at 125 aux, 30 weapon, 55 shield, 50 engine (after efficiency bonuses) basically i use tachion beam to drain their sheilds as i travel towards them then when i reach about 1km away from them i use CPB, PS and i launch a Tricobalt Torpedo, BOPs will be vaporized and other ships will take massive damage. then i finish it off with a HY quantum torp volly. my tricobalt base damage is 24k without sensor scan or attack pattern beta, usually the hits average around 30k. my quantums hit about 6k base damage. добавлено через 6 минут Agreed, if anything its very telling about the underwhelming effect of most science powers. Only a few builds work well enough to be competitive, and the CPB3+PSW1+Tricobalt Torpedo is the most prolific. My own Science captain uses something similar; focused heavily on draining shields + quantum torpedo volleys. I don't use a Tricobalt Torpedo, but I could just as easily switch out my Tricobalt Mine for a Torpedo in the rear. I am more oriented around allowing my team to kill easier than focusing on vaporizing a single target, though. All successful Science vessel builds use some combination of Charged Particle Burst 3 or Photonic Shockwave (I can see arguments for Gravity Well 3); not because these powers are amazing in and of themselves, but because they're the only ones that perform adequately among a sea of other less-than-stellar powers... especially at Commander rank. интересная фраза про CPB надо подумать, другое дело что он зависит от энки на аукс, а это не всегда здорово... добавлено через 3 минуты и еще один My build is quite similar, except I run a Intrepid Refit, and use 2 Quantum Torps and a Tricobalt up front, and turrets in the back (no beams, save skill points that way, and turrets keep the shields down in between abilities). My science abilties are similar, I currently dont use photonic shockwave (using MES3 actually, just because if you add cloaking into that combo of yours to surprise the klingons even more, its so much fun :-D), but I'm looking for a way to work it in
  21. Hedgehog

    Класс Nebula

    Nebula Tier 3 - Advanced Research Vessel: Nebula Class Оружие: Нос: 3 Корма: 2 Офицеры: 1 Лт тактик (2 скилла) 1 Лт инженер (2 скилла) 1 ЛК научник (3 скилла) 1 Энсин Универсальный (1 скилл) Консоли: 1 Тактическая 2 Инженерные 2 Научные 3 Девайса 750 человек экипажа Скорость поворота 7 (как у Соверена) Использует скилл Science Vessel. Спецособенности: Tachyon Detection Field - тахионное поле усиливает сенсоры корабля в поиске скрытых кораблей. Tachyon Detection Field не зависит от скиллов или от энергии на вспомогательные системы.
  22. мдя ладно положу в сейф пока...
  23. минимум 5 и стоит противнику свалить тут пушной зверек и настает... О есть идея, выбираем миссию захват и удержание, и вместо флажков идем бить друг-друга, надоело флажки захватили и через 5 минут вывалились с карты (лучше чем через 30)... пс. Так Дилан известно что будет у Небулы стоять? я предполагаю , что у нее будет поменян между собой уровень научника и тактика (если сравнивать с Экселсиором) и поставят в качестве абилки Метафазовый щит...
  24. эм... лан давай с начала Инженерный тим 1 уровня при своей активации дает в том числе и +18 к Warp Core Training если после него активировать аварийку на щиты то она будет мощнее так-как в том числе зависит и от Warp Core Training, с хазардами таж фигня при применении научного тима. И вообще вот дождусь что сделают с Небулой и возможно переползу как встарь на крузаки, будет у меня дред и небула... а то на эскорте скучно, а на научнике, в целом тож...
  25. Warp Core Training при своей активации увеличивает на +18
×
×
  • Создать...