-
Постов
1 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Hedgehog
-
вот не разу такого не было, это возможно при 2 условиях у тебя щит в 0 или брони в 0, за 1 выстрел с щитом тебя никто не испарит, даж из снайперки или сплита, вот когда щит сбит в 0 и хилсы меньше 70% да валили с 1 выстрела. И это под тактическими бафам и прочими радостями. Хотя допускаю, что раскаченный на наземку по самую макушку клингон (с соответствующими трейтами) и под бафом может свалить с 1 выстрела и щит 520 и хиты 500+ под 10% резистом...
-
1.Вот у мня при моей броне на физик и кинетик, особенно пока цел щит, чел с батлетом может пинать меня ну очень долго, нет конечно можно взять клингона и раскачать его в рукопашку, но отхиливаться по кд я смогу спокойно (легче попробовать прибить энергооружием), более того так как батлет бьет довольно шустро, отлетать он будет очень часто. 2. Наитолстейший шит это я так понимаю 520? Все-же лучше взять 400+ с регеном и отбросом, проку больше. Ну батенька, а ты что хотел, не раскаченные скиллы естественно хил у тебя слабый, вот у меня спокойно хватило очков по 9 кинуть в хил наземный в 3 столбца и в последний адмиральский столбец наскребсти 3 очка. Более того сейчас буду сбрасывать кое где очки в космосе (ну не нужны они мне) и возникнет проблема куда их кидать... может тебе их переслать 3. В воскресенье проходил без проблем...
-
инженер это не только ценный мех но и 2 кг ценного мяса, а если конкретно то инженер может отрубить оружие противника, поставить турельки и генераторы засекающие инвизов. Научник может хилятся до посинения, особый писк свалить противника на землю и приковать в таком виде гравиметрик шифтом (стрелять он уже не сможет, будет лежать). 1 на 1 тактик мне сделать ничего не может, а если дурак полезет в рукопашку, то 1 - 50% резист сводит урон в минимум,2 - отбрасывающий щит его будет регулярно откидывать. Другое дело, что и его я с хил китом не убью. Инженер может уйти в глухую защиту и выковыривать из нее тактик будет долго. Особый писк прижать тактика домом в угол, чтоб не рыпался. В целом тактики повторяют своих космических тесок - эскорты, 1 на 1 они скорей всего сольют и инжу и научнику если не завалят их за первые 10-15 сек боя, иначе тю-тю. Главное тактику убить цель за первые 5 сек боя иначе он скорей всего ничего не добьется...
-
Так, проторчав на ПВП и ЭК кучу времени, понял что дублирование скиллов приносит большую пользу. Малек изменил билд скинув Фидбек и взяв сифон второго ранга. С учетом, что похоже теперь у одинаковых скиллов одинаковое кд, смысл брать 3 уровня вирал есть... добавлено через 16 минут по поводу последнего пункта я не прав, кд уравняли между 1 и 2 рангом но не 3 собственно у меня получилось так: Viral Matrix I - 45 сек кд; 22 раб. Viral Matrix II - 45 сек кд; 27 раб. Viral Matrix III - 85 сек кд; 33 раб.
-
мурь страшная, звание и медалька вместо баджика. (тож страшная )..
-
Да с мостиками у них срамота, а экран маленький это специально, там пока показывать нечего кроме вращающегося космоса, аля корабль в неконтролируемой спирали. По хорошему им бы его давать собирать как и шип из частей с учетом офицерских консолей и класса корабля. Ну и цвет самому выбирать, а то вроде мостиков много а реально 3-4 просто каждый еще в 3-4 цветовых вариантах не всегда удачных... А в с-store аля всякие фенечки для мостика продавать...
-
оффтоп винту сколько лет? надо хард то раз в 2-3 года менять... Скрыть
-
еще и jam target sensors его замечательно снимет , про вирал матрикс молчу не удобно его кидать. Щас ПВПшился с федералами, вот не знаю что у него за раскачка корабля, точно видел на мне висел сифон, но отрубался сугубо щит полностью (с 68 в 0) и не один раз причем секунд на 20, не похоже, чтоб это был прицельный залп по щитам, он меня так укатывал раз 5. Причем непонятно каким скилом, сайнсом он не снимался, не снимался и инженеринг тимом, вот думаю....
-
Scramble Sensors - как я говорил он хорош супротив НПС, с игроками он работает через одно место... Feedback Pulse II стоит иметь, народа с лучевками летает много, а получать по корпусу никто не любит... Jam Sensors II - достаточно и его, 3 левел это забитый скилл 3 уровня там и так есть, что взять... Photonic Officer I - как и 2 ранг вообще непонятно как работает, хотя вот откат стабильно у него теперь 2 минуты, видать время теперь сам себе сокращает... Polarize Hull I - да полезен, правда учитывая специфику наложения резиста, не шибко и сильно. Tractor Beam II - нахрена он тебе оО? У тебя, что дамаг как у эскорта, или крузака. чтоб цель держать в замедлении... Tyken's Rift как и Gravity Well, очень специфичая вещь учитывая что из нее все кому не лень успевают шустро выскакивать.... Tachyon Beam II - есть но раскачатся придется нехило, а учитывая что теперь консоли работают как +15 вместо +30 раскач будет дикий... Впрочем ну отрубишь ты щиты в 0 за 10 сек и дальше что.... Mask Energy Signature II - стояло, снял, работает сугубо против НПС, они тебя видят километров с 5-6, игрок тебя видит с 20 км, стрелять может с 10, уже тестили с firefly, это не клингонская маскировка которая уже с 2 км сбрасывает таргет. Сифон вещь конечно полезная, но не настолько, как скажем у клингонов, где 6 сифонов (2 пачки), тебе стабильно вырубают все, что ниже 50, а при хорошей раскачке так вообще весь корабль...
-
ага и 2 Валькирии туда: оффтоп Designation: Valkyrie II-class Model: WF-39C Nicknames: "Strike Valkyrie", "Strikyrie" Type: Heavy Interceptor / Strike Fighter Primary Purpose: Reserved for mid-range interception of enemy vessels in defense of populated planets or Starfleet outposts; regional and carrier-based patrols/searches; air-to-air and air-to-surface combat; aerial suppression of armed resistance & close air support for Away teams; mid-range escort duty; close range mass assault on enemy capitol ships or outposts. Length: 18m Height: 5.5m Width: 15m Mass: 28.8 tons Standard Crew: 1 Passenger Capacity: 0 Power Cores / Engines: 1 � Micro-M/AM / Warp Field Generator Core 4 � Micro-fusion Impulse Engines 12 � Deuterium-fueled RCS Thrusters Standard Cruising Speed: Warp 3 Maximum Sustainable Cruising Speed: Warp 3.9 (18 days) Maximum Rated Speed: Warp 4.5 (16 hours) Armaments: 2 � Type-III Rapid-fire Pulse Phaser Cannons Output: 600 TeraWatts each (1,200TW total) Maximum Refire Rate: 3.2 pulses per second 1 � Forward Micro-Torpedo Launcher Magazine: 20 � Mark I quantum micro-torpedoes 4 � Mark Ie Quantum/Photon Torpedoes (externally mounted under "wings") Optional Armaments: 4 � Class 4 Anti-matter Mines (externally mounted under "wings" in place of 4 torpedoes) Defensive Systems: Class 6 Auto-modulating Shield System (single shielding layer that randomly remodulates itself via a preset algorythm in hopes of foiling Borg weapons) Output: 629,500 TeraJoules Hardened Armor Plate (3cm thickness) Ablative Armor Plate (2cm thickness) Low Observability Sensor Absorbing Hull Coating High Grade Structural Integrity Field Скрыть
-
я его танкую не против дд эскорта (там где народ ставит фиолетовые антипротонки, 4 консоли на доп. дамаг + статы капитана в 9 и все это под тактикал тимом 2 с рапидфаером ну и девайс в нагрузку) живешь ты от такого залпа ох как не долго. а против крузаков, фрегатов и обычных эскортов (не задротов)... добавлено через 2 минуты вообще я думаю если перейду таки на кеноны то собрать подобного монстра, жечь он будет не по детски. добавлено через 1 час 51 минуту firefly ты лучше колись как свой научный авианосец упаковывать будешь?
-
3. Вот на меня его кинули, я как стрелял по своей цели так и стреляю дальше... основное использование это кинуть на группу НПС, чтоб они стреляли друг по другу. Лучевое оружие замечательно тормозится фидбеком, после чего стреляющий дохнет от собственного огня. 4. Может да а может и нет, вирал матрикс обычно сразу сбрасывают сайнсом, а вот на джам могут и забить переключившись на другую цель. 5. Против птичек спасает только реверс и инженеринг тим, к сожалению я не круизер, что брать их по 2 шт. Я говорил про фед. эскорт сносящий меня за 5-7 сек, тут уже ничего не спасет. А против крузаков, фрегатов и не закаченных под убойный дамаг эскортов я замечательно держусь. 6. После крупного апдейта, 180 градусные кэноны можно ставить на крузаки и фрегаты. Другое дело нужны ли они там... 7. Нет тут другое, иногда есть шанс, что вирал просто срезистится, не во время повторного применения, низкий шанс но он есть... У субнуклеонека 7 сек работы, на 8 он его спокойно снимает санс тимом, при времени работы матрикса 30+ сек...
-
firefly мож лучше так: Инженер1 1 ранг: Emergency Power to Shields I 2 ранг: Engineering Team II 3 ранг: Reverse Shield Polarity II Инженер2 1 ранг: mergency Power to Shields I 2 ранг: Engineering Team II 3 ранг: Reverse Shield Polarity II 4 ранг: Extend shield II или Aceton Field III по мне более живучий вариант
-
Мой пока основной нагибательский билд (в пвп показал высокую эффективность (либо мру сразу , либо нагибаю) : Научник1 1 ранг: Jam Sensors I 2 ранг: Science Team II 3 ранг: Feedback Pulse II Научник2 1 ранг: Jam Sensors I 2 ранг: Science Team II 3 ранг: Viral Matrix I 4 ранг: Viral Matrix II Инженер1 1 ранг: Engineering Team I 2 ранг: Reverse Shield Polarity I Инженер2 1 ранг: Engineering Team I Тактик1 1 ранг: Torpedo: High Yield I 2 ранг: Tactical Team II Собственно о билде: Атакующие умения: Jam Sensors I x 2 - не позволяет противнику меня атаковать, использует сенсоры, все ракурсная активация. Что дает мне возможность использовать их независимо от Вирал матрикса. Сбрасывается Сайнс тимом. Viral Matrix I и II - вырубает противника на некоторое время, использует зонды, передняя арка для активации. Основные мои умения, что вместе с двумя Джамами позволяет мне держать противника в контроле сколь угодно долго. Сбрасывается Сайнс тимом. Проблема для противника в том, что два санса у него скорей всего нет и второй вирал прилетит куда быстрее, чем он успеет отрегенить сайнс, ну а если вирал будет отражен то тогда получит джамм и да-же не один.. Torpedo: High Yield I - умение позволяющее мне усилить выстрел из торпедного аппарата. Активирую по кд. Tactical Team II - как и любой тим довольно разноплановое умение, в данном случае усиливает кинетическое и энергетическое оружие, сбрасывает 1 тактический дебаф + выбивает абордажников с корабля. Использую по необходимости, так как у всех тимов общий промежуточный кд. Позволяет хоть как-то усилить мощь моего самого хилого по урону из классов кораблей. Защитные умения: Science Team II x 2 - абилка восстанавливает часть щита с каждой из сторон, дает ему резист от урона и сбрасывает 1 научный дебаф. Использую для восстановления щита, сброса контроля. 2 шт позволяют себя чувствовать достаточно сухо и комфортно. В целом когда меня бьют использую либо их либо енжинеринг тим если корпус сильно покоцали. Engineering Team I х 2 - абилка восстанавливает часть корпуса корабля, дает ему резист от урона и сбрасывает 1 инженерный дебаф. По идее надо бы ставить 2 уровень, вместе с 2 реверсами, но увы и ах у нас не круизер, посему обходимся двумя первого уровня. Две инженерки позволяют куда быстрее отхилятся, чем одна, что реально спасает. Reverse Shield Polarity I - умение переводит весь входящий урон по щитам в емкость щитов, восстанавливая их. Стоит учесть что 10% бьют по корпусу корабля как обычно и при фокусе пары эскортов, корабль может получить нуль обшивки при полном щите. Есть еще один нехилый минус как-то очень долгое кд и по идее его надо брать как и ниженергинг тим две штуки второго уровня. Но мы не круизер, посему обойдемся хоть одним. Использую при фокусе на меня эскорта или нескольких кораблей, если успеваю конечно. Был случай и не один когда 1 эскорт разбирал меня секунд за 5-7, снимая полные щиты и полный корпус (не взирая на мой почти 40% резист от всего урона). Feedback Pulse II - о это мой самый нелюбимый скилл при применении врагом и иногда единственная возможность снять с меня фокус. Суть его в том, что любой урон по тебе из лучевого!!! оружия возвращается к противнику уроном напрямую по корпусу игнорируя щит (похоже еще и игнорируя резист). От 3 ранга наложенного противником я полностью убиваюсь секунд за 10-15. Впрочем и 2 ранг хорошо отбивает охоту стрелять. Стоит учесть, что от кэнонов он не защитит, посему эскорты обычно чихали на него с высокой башни, а вот против крейсера самое то. Сбросить эту гадость нечем, посему есть 2 варианта либо переходить на кэноны либо стрелять во время действия этой хрени только торпедами. Вооружение: по 2 Polaron Beam Array + 1 Transphasic Torpedo Launcher в каждую из сторон. п. с. В связи с активным применением фидбека думаю над таким вариантом: 2 Polaron Cannon + 1 Transphasic Torpedo в передние слоты 2 Polaron Тurret + 1 Transphasic Torpedo в задние слоты. к сожалению дамаг в 2 вариате здорово падает + приходится перерабатывать тактика беря Tactical Team I и Cannon: Rapid Fire I. добавлено через 9 минут VM III по соотношению время работы и кд у него самые хреновые показатели. А так как с высокой вероятностью его через 5 сек снимут сайнсом большой нужды в 3 уровне нет. Более того у некоторых их по 2 шт, так что тут чем чаще его можно юзать тем лучше. Более того он тупо может отрезистится и с первого захода без всякой сайнс тимы.... добавлено через 5 минут вот моя панелька
-
Delion а покажи мне хоть одну игру где можно ходить в рейды да и еще опыт получать за это оО, я вот такую не знаю, кап он и в африке кап....
-
Батенька на то это и рейды, к тому-же мы его первый раз проходили.... В других МОО рейды тоже не быстрые в вов у меня друг проходит 1 рейд в неделю (Сейчас Ледяная Корона) времени куча тратится каждый день по 4-6 часов, другое дело что и наград там много как и боссов, а тут 1 синяя и 1 фиолетовая шмотка на всю пати, не сильно и круто (да и шмот за Валоры не ахти как нужно, хотя фиолетовый Батлет весчь нужная)...
-
Ну вот я опять отличился, после очередного ПВП я получил награду и какую если кратко я стал -39 Адмиралом с -3 Миллионами офицерских поинтов п.с.: старый пост удалил... п.с. 2: ну вот на нормальный хост залил, вроде
-
Я вот тож ее умею набрасывать и что, правда вне боя...
-
1. http://suricatasblog.files.wordpress.com/2010/01/stoshiptierchart1.png тырк сюда, думаю поймешь что это за шип. 2. Рзница в левелах относительно тебя.
-
Это то, что сейчас тестится на трибле, а тестится там собственно сам аддон который нам должны дать 25 числа..
-
думаю нам хватит, если еще и ящики начнут по комнате плавать, будет вообще хардкор... оффтоп http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=140323 читал? ну все хана разумным расам. Всем будут править борги-триблы... Клингонов они точно снесут... Скрыть
-
плазменные потоки и фонтанчики тебя не пугают?
-
Жесть с Трибла: # Capt Ogden can no longer be Exposed/Exploited. # Plasma streams will now make certain areas of the last room in this mission extremely hazardous to stand in. # Loot has been changed for any ground or space encounter that spawns in waves, they will no longer drop loot, as they were being farmed. # Destroying the generator in the final stage of this mission will now cause plasma leaks in certain areas of the room. These plasma leaks are deadly, you will want to avoid them. # You can no longer use the pre-order rifle to destroy the shield generator in the final room. # Added hint text to Bridge Officer dialogs in Stop the Flow, to give players a small hint to something they might be missing. # Replaced Interior Node shields with ones that players can no longer get trapped in. # Changed the logic of the virus consoles, so that its much easier to know when you're able to upload the virus. # Replaced the virus consoles with ones that will no longer have a mind of their own and do crazy things. # Guard Drones in the final room no longer drop loot, no reason to farm them any longer. # Made the boss’s fly power to be uninterruptable они еще более усложнили последнюю комнату..
-
Кому как, мне инженерный Тир5 фрегат очень нравится. Конечно научный крейсер еще красивей, а вот из научного эскорта у меня ничего путного не получилось.... вот мой красавец: http://i074.radikal.ru/1003/3e/7bee33086b75.jpg
-
Delian понимаешь какая фигня, у каждого класса кораблей есть скрытые фишки. Шит это только одна из них (она на виду), прицеливание по под системам это другая (то же на виду) , но есть еще более мощное ядро (реактор) у круизера, есть более дамагающие орудия у эскортов. Есть еще много чего, что вроде и есть, но хрен померишь.
