Перейти к содержанию

Hedgehog

Зарегистрированный
  • Постов

    1 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hedgehog

  1. по вооружению скорее так: 1 торпедная установка (не плазменная), 3 - 45 градусные фазерные пушки, потом меняемые на 3 - 45 градусные поларонные пухи, в корму или 3 - 360 градусные фазерные пушки или как вариант 3 - 360 градусные плазменные пухи... добавлено через 8 минут про стояние на месте забудь, по неподвижным целям резко точность попадания растет, да и урон тоже , не даром тяговый луч большим читом считают Клингоны... я предложил вариант максимально быстрого выноса 1 корабля пока идет подлет с 10 км до 2 км где-то на полной скорости, снос 1 арки щита, вырубание движков, и кучу торпед в корпус... добавлено через 7 минут Leiradna тут все дело не в дальнобойности и огневой мощи а в скорости складывания кораблика под фокусом... Крейсер складывается под огнем долго, научник побыстрее, эскорт очень быстро... хотя щиты в целом у всех могут быть одинаковые, но при дамаге по корпусу, эскорт очень быстро дохнет...
  2. Leiradna В космосе дальнобойных дд нет, любой более толстый и живучий корабль тебя съест, так как все оружие имеет дальность 10 км (мины не в счет), вот абилки офицерские да у них дальность обычно 5 км, редко когда 10.... я могу поразмыслить над конфигурацией офицерских умений для дамаг эскорта, скорей да-же инженерного эскорта, чем научного... (надо глянуть какая консоль 1 уровня важнее научная или инженерная)....
  3. Арибет: Эскорт с фазеными 45 градусными пухами и с Beam Target Engine II когда щит ек то туда летит Torpedo: High Yield II должно хватить пухи и торпедный лаунчер берутся на +к вероятности крита (или как вариант учитывая расстояние) на +к точности... в стартовых Трейтах берется Accurate
  4. кто угодно , но в целом должен быть эскорт, хотя пухи на 10 км бьют как-то совсем не впечатляюще, то ли дело от 5 и меньше... Вот АоЕ нормальное дают только научники 3-4 ранга - гравицапа та-же добавлено через 58 секунд Leiradna ты конкретику давай, в чем каша?
  5. ага будет для Москвичей онли... У нас только по нашей стране знаешь ли их аж 12 и у нас будет 22 а народу уже на работу идти Leiradna кстати прочитал твою подпись и вспомнилось мне вот что, я тут с Клингонов триблов вытряс и сложил в трюм, так они заразы размножились, пришлось чистить, оставил по одному в карманах офицеров и кэпа, но штук 15 отправились за борт
  6. К сожалению, транслит малек мешает нормально РПшится в чат , более того у нас тут Sci-fi а не фентези, посему я думаю можно без особого напряга говорить на почти любую тему и это будет бэково....
  7. так повторю написанное мной пару страниц назад: очень просто, ты готов в паспорте такое имя записать и с ним жить? Скорей Дилан имел в виду не сколько соответствие имени духу Стар Трека, так как там рас море и имен тоже может много быть... А отсутсвие в имени всякой похабщины и двусмысленности, плюс это явно должно быть не прозвище. Кстати к кораблю те-же требования наверное... (никаких Гитлер капут и Янки го Хом ) добавлено через 12 минут Ну я вроде как почти все в разделе база разжевал, более того буду и дальше писать... ладно есть пример повеселее Ева, играть в нее без базы знаний, тот еще экстрим...
  8. да было бы там чему обучать, енто небе не Линейка с Вовом... и вообще то что для одного нормально, то второму противопоказано...
  9. нет не будет, причем если прочий хлам это не смертельно потом дадут, то трилл только если заново перса создать. http://www.startrekonline.com/preorder-faq Q: Will I receive my retailer exclusives during the Head Start? A: No. The exclusives are tied to the retail product, not to the preorder key. In other words, you’ll need to purchase the full version of the game and input that key.
  10. Я когда на Тир2 крейсере летал, то держаться боком к противнику проблем нет, кормой кстати тоже , а вот держать в передней арке часто затруднительно, учитывая,что если сбрасывешь скорость, то маневренность вообще в нуль идет... 360 это конечно здорово, но они самые слабые из стволов, более того по корпусу они бьют еще хуже чем 250 (ты если еще раз прочитаешь мой трактат о кроликах ( о вооружении) я там перевел цитату от криптиков по поводу видов оружия и их дамага по корпусу и щитам... 360 хороши для эскорта, так как у него весть дамаг собран до угла в 22,5-45 градусов по оси и 250 пухи туда не дотягиваются, а так можно и еще дамага добавить... Я бы может и вообще только лучевым оружием обошелся, но корпус противника я грызу долго, обычно вырубая ему вообще все системы ... Теперь по поводу мин и торпед, я уже писал напишу еще раз, очень трудно крутить быстро крейсер, а на Ттир 4-5 будет вообще капец, чтоб в нужный момент повернуться под угол 45 градусов к передней оси, а засандалить полный залп торпед в отрегененные щиты, сам понимаешь... Другое дело мины, держать противника в 2 километровом радиусе дело не сложное, как и выпускать мины, мины если начали наведение попадают 100% в цель, в отличие от торпед. Более того они еще и распугивают прочую живность в округе. И выпускать я их могу под любым углом к противнику, хоть кормой, хоть боком, хоть передом. Вообщем торпеды это для эскорта и научника, там хоть ты не за минуту будешь на 90 градусов поворачивать... Для круизера в качестве антикорпусного оружия только мины... добавлено через 2 минуты но собственно совсем на торпеды забивать не буду на то у меня и 2 тактика...
  11. крейсер только 250 градусные, в корму 1 минолаунчер, хотя может в перед и 180 градусные пухи, надо смотреть, как с маневренностью будет... научник в перед 1 торпедник, и 90 градусные лучевые банки, или если с маневренностью будет ек то 180 градусные, в корму естественно 250 градусные... смотри сам 250 градусные дают 2 арки максимального огня с 55 градусов до 125 градусов, если считать с носа в бок (итого 70 градусов). а если ставить 180 в перед и 250 в корму то арки будут с 55 до 90 градусов (итого 35 градусов в передней полусфере), вот сможем мы там удержать противника, тот еще вопрос...
  12. если бы не трилл, сам бы не дергался... все остальное дело наживное...
  13. главное ни одна зараза прямо не пишет, что в хедстарте фичей не будет, только после релиза, видать чтоб народ не плюнул и не купил обычный вариант...
  14. тут прикинул мою зонедеркоманду Инженер 1: 1 ранг: Engineering Team I - 9 2 ранг: Reverse Shield Polarity I - 9 3 ранг: Directed Energy Modulation II - 9 4 ранг: Aceton Field II - 9 Инженер 2: 1 ранг: Emergency Power to Shield I - 9 2 ранг: Auxiliary to Dampeners I - 9 3 ранг: Auxiliary to Battery II - 9 4 ранг: Eject Warp Plasma II - 9 Ученый 1: 1 ранг: Tractor Beam I - 9 2 ранг: Photonic Officer I - 9 3 ранг: Photonic Shock Wave I - 9 4 ранг: Gravity Well II - 9 Ученый 2: 1 ранг: Polarize Hull I - 9 2 ранг: Energy Siphon I - 9 3 ранг: Tyken's Rift II - 9 4 ранг: Viral Matrix II - 9 Тактик 1: 1 ранг: Beam Overload I - 9 2 ранг: Dispersal Pattern Beta I - 9 3 ранг: Attack Pattern Beta II - 0 4 ранг: Attack Pattern Omega II - 0 Тактик 2: 1 ранг: Beam Fire at Will I - 9 2 ранг: Torpedo: High Yield II - 9 3 ранг: Attack Pattern Delta II - 0 4 ранг: Attack Pattern Omega II - 0 Корабли научник и крейсер (на тир5, научный крейсер и инженерный научник). Для научника второй тактик, для крейсера первый, так как в не зависимости от закачки, тактическую консоль выше 2 ранга мне не видеть, и еще она будет только 1, то вот с тактиками только так. Таланты у научников и инжинеров, брал из расчета, возможности использования на противоположном корабле где вместо консолей 3 и 4 ранга, бкдет только 1 и 2... взял и рифт и гравицапу, плюс фотоника на 2 ранг, вообщем должны неплохо жжечь... п.с. на последок для любителей крейсеров, боюсь на торпеды придется забить совсем, народ жалуется что у Гэлекси Тир4 скорость разворота вообще никакая, а тратить станции для увеличения скорости разворота, думаю перебор...
  15. вот хз, могут и и выбор дать в меню переименования корабля хочешь NX а хочешь USS
  16. Я понял это так, у тебя появляется Трейт - Join Trill ты тратишь на него 1 очко из 4 после чего у тебя свободных становится 8 ... http://www.startrekonline.com/retail открой D2D Deluxe Edition - кнопка details и там смотри этот самый Join Trill 8 очков это все 6 космических трейта и 2 наземных на выбор... правда я еще раз напоминаю це есть моя имхо, возможно разрабы думают иначе...
  17. я спал, как и все нормальные люди Собственно из вова я поэтому и ушел в свое время, ходить в рейды с 10 вечера до 3 ночи, а потом вставать на работу в 7-8 это малек перебор...
  18. не тут конечно народ понять можно, до релиза ты можешь забрать деньги взад, поэтому собственно и бонусы не даются до получения тобой ключика и так сказать совершения окончательной покупки... Пока ехал по дороге, возник пиратский план, так-как вроде почта работает, то можно на хедстарте создать чара, чтоб он для основного подкопил деньги и шмот... а потом ему это все переслать... Turok а у нас болит есть-же разница 4 стартовых умения или 8.... п.с. хотя в целом в большом пролете только те у кого носитель трилла, остальным средне пофиг...
  19. хотя может и не сильно страшно Q: How do I get my items? A: After you’ve entered your retail keys(s) and create a character, you’ll enter your first map and immediately see a pop up screen. This will notify you of the item(s) available for you in our C-Store, online microtransaction store. You’ll be able to collect these items for free at any time and they’ll be applied to that particular character. а ну вот и нормальный ответ, не паримся Q: If a player creates a character during headstart, then enters his retail key at launch (which opens up the exclusives), do pre-existing characters receive the exclusive items and costumes? A: Yes, except for the Joined Trill. вообщем проблема в другом на сколько мы прокачаемся за хедстарт, и не буду-ли нам уже эти вещи побоку... но с симбиотом будут проблемы Q: Can I "install" my exclusive Trill symbiote after I create a different character? A: No. Trill is a species option players can choose during character creation, not a symbiote they can implant into an existing character after character creation.
  20. это нормально раз сервер был ек на 3+ часа, вот и оставили его включенным на доп. время...
  21. оффтоп скорее будет наоборот 1 куб боргов нарезает 30 крейсеров на мелкие кусочки, а если это еще будет и Тактический вариант, то я думаю там и 30 Тир 5 крейсеров не справится.. Скрыть добавлено через 30 минут ухаха, на офф. форуме криптиков идет спор между народом будут-ли доступны бонусы на хедстарте или придется ждать до 2 февраля... Пока народ сходится в мнении что могут и обломать... http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=82319 желающие могут почитать, 11+ страниц вайна по этому поводу... в целом мне пофиг, не дадут на хедстарте трила ну и без него проживу... как и с прочими бонусами...
  22. ну тут без особых вариантов Efficent в обязаловку Elusive в целом то-же, далее или Accurate и Warp Theorist или Techie и Warp Theorist... для научников Techie меняется на Astrophysicist советую сделать человека из Алиена, и взять 4 таланта каких нужно тебе а то чудо, что предлагается в качестве довеска хуманам... ели уж хочется играть за хуманов, то Efficent и Elusive добавлено через 8 минут у меня будет читерный трилл с 5 дополнительными навыками
  23. Alex2525 оффтоп ну в Багалодах это продолжается уже с октября месяца, разрабы с юзеров только деньги стригут и все, и ОБТ там еще доооолго будет... Скрыть добавлено через 1 минуту я думаю пока с серверной частью не разберутся, будут такие проблемы, все же единый сервак это не куча реалмов как в других играх
  24. получается именно так, как ни парадоксально... разница только в уникальных (а если глянуть статью, то очень редко уникальных) умений даваемых по специализации... Вообще у меня такое подозрение, что космическая часть сделана слабее чем наземная, вон сколько стартовых наземных скиллов и сколько космических, у кэпа то-же дофига наземных умений... Избыточно я бы сказал даже...
  25. как вариант поиграть инженером на том-же эскорте, живучесть будет самое-то... а тир 5 выбрать инженерный эскорт добавлено через 14 минут трезвым взглядом глянул по умениям капитана, те которые Enginer Officer, Science Officer, Tactic Officer так вот космическими улучшениями там и не пахнет, только наземка. Значит единственное отличие это уникальные умения даваемые на разном уровне.... щас попробую найти тему на офф. форуме криптиков... добавлено через 11 минут http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=56914 вот оно отличие
×
×
  • Создать...