Перейти к содержанию

Hedgehog

Зарегистрированный
  • Постов

    1 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hedgehog

  1. мины вещь сама в себе как и торпеды если есть щит они не дамагают, более того они просто тупо могут и не активироваться, если противник уполз в сторону... По урону ты не совсем прав, и без торпед корпус прекрасно разберается, у торпед 2 минуса, во первых торпеда может тупо промазать, во вторых если при прилете торпеды щит у противника восстановился хоть немного, с уроном могут быть проблемы. Вообще как и с щитами тут все сбалансировано: Торпеды имеют урон за 1000+ но кд. 6 сек, время подлета приличное и они мажут. Эскортные пухи урон за 150+ кд 1 сек но вот угол стрельбы 45 градусов. Лучевые массивы урон за 100+ кд 3 сек. но и луч бьет секунды 3 угол 250 градусов. добавлено через 6 минут я помню в мой 1 ранговый шип влетало этих мин пачки 4 или 5 вот я не почувствовал разницы, щит висел, так-же как помню с 2 Хищных птиц прилетело штук 6 торпед, пока есть щит кинетический урон идет лесом... Кстати это касается и мин в наземном бою, там даже описано если на противнике висит щит то урон в разы срезается. добавлено через 7 минут так приду домой буду разбираться в талантах офицеров выложу одной статьей с переводом и комментариями.
  2. Расчет нормальный, позволяет прикинуть, что от данного типа щита ожидать. С мобами не факт что без проблем. Я вот на базе 24 от двух-трех клингонских беттлшипов тож не долго живу, а они блин уже на 8 левелов ниже. Вообще тут градация такая, мелкие фрегаты, сносятся кучей без проблем (истребители так вообще большой кучей). Круизеры уже не больше 2, линкоры по 1 штуке за раз. Причем надо учитывать расу: Орионские корабли самые слабые, Клингоны вторые по силе, затем Ящерки (забыл как их там), далее есть еще одна раса мной встреченная их фрегат (крупнее не встречал) за один залп снес мне весь боковой щит. самые сильные из встреченных это био корабли вида 8472. По оснащению я так мыслю эскорт 2 варианта оснащения: в передние слоты эскортные пушки сколько влезет, в кормовые торпедные апараты, щит тяжелый. Бьем по противнику из пух пока не собьют передний щит, потом поворачиваемся попой и залп торпедами. Повторяем до победного в передние слоты торпеды (1-2 установки) и эскортные пухи (2-3), в корму лучевые массивы, щит регенерационный. Тут куча маневра и прочей радости. Крейсер вариант оснащения. в передние и задние слоты лучевые массивы, щит тяжелый или средний (с резистом который). Описываем постоянные циркуляции, по переменно держась то левой то правой стороной к противнику и бьем залпами лучевок (они хреначат одновременно ). Научник вариант оснащения. он вообще-то поманевренней в разы круизера, посему может быть такой вариаант, в передние слоты сдвоенные лучевики и торпедные апараты, в корму лучевые массивы. Бой смесь циркуляции круизера с фокусом на фронтальный оконь. Щит или регенерационный или средний.
  3. их там 4 вида шиты, оружие, двигатель и вспомогательные системы, добавляет +75 единиц мощности на 3 сек. более того я и так в бою всегда сижу в защитном энергоспеке иначе щит издыхает очень шустро, даже не смотря на всякие бафы типа модуляции щитов. Во давай посчитаем, по 3 спец видам: пускай у нас проходит 600 дамага за 6 сек. 1. Regerative Shield Mk2 Мощь: 2325 реген: 129 в 6 сек. собственно щит сдохнет за 29 сек. 2. Cavariant Shield Mk2 Мощь: 3875 реген: 78 в 6 сек. собственно щит сдохнет за 44 сек. 3. Resilient Shield Mk2 Мощь: 2945 (5% абсорб) реген: 98 в 6 сек. собственно щит сдохнет за 37 сек. так что делай выводы другое дело если тебе надо скажем как можно сильнее восстановить одну из сторон (передний щит скажем для эскортов, то тут да без вариантов регенерационный щит). Мне вот к примеру пофиг какой стороной стрелять, хотя боковые у меня дают максимальный дамаг все-же 4 лучевика бьют...
  4. так мысли с моей колокольни, добравшись до 11 левела и получив круизер. Оружие: 1. Как я и думал 250 гр. лучевые массивы наше все, в бою приходится постоянно крутится равномерно подставляя щиты под удар, соответственно оружие на 45 и 90 градусов часто не может выстрелить так как передний щит еще не с восстановился. Соответственно так хоть можно вести нон стоп залп, не давая противнику регенерить щиты и корпус. Для эскортов с их кучей слотов под пердок неплохо смотрятся 90 градусные сдвоенные лучевые пушки. Круизерам и Научникам массивы наше все. 2. По поводу торпед, да их дамаг велик, однако 2 но, первое они могут просто промазать, второе при попадании через щиты проходит мизерный дамаг, они хороши когда щита нет. Ставить их больше 1 шт как-то перебор. (Ах да ставятся они и в передние и в задние слоты. 3. Дроны это хрень полная, вернее такая-же как и торпеды, они хороши когда щита нет, вот тогда дамагают неплохо. Щиты. 1. Честно говоря тут я не определился, есть 3 основных вида щитов: Самая большая мощь но самый низкий реген, самая низкая мощь но самый быстрый реген и что-то среднее. Вот что тут выбирать да же мне непонятно, с одной стороны, быстрый реген позволит не остаться без защиты вообще и не словить туда торпеды, особенно если бьют с разных сторон, с другой стороны мощный щит дольше должен дамаг держать... Я так понял что 2 тип это для эскортов (чтоб быстро восстановился передний щит) а 1 для крейсеров.... 3 Общее Не забывайте накапливать и юзать батарейки 4 видов, я сильно сочувствую эскортам у них слотов под батарейки мало - 1 на Тир2, у крейсера их же 4 на все виды. Не забывайте переучивать офицеров если их навыки вам не нужны (скажем мне усиление торпедного залпа не нужно). Не стоит продавать всякие медикаменты и прочие генераторы, обычно они нужны для квеста помощь планете. 4. Наземка. Так тут все попроще, оружие я всем дал по снайперке, аое не всегда удается использовать особенно если противники разбрелись кто куда. Щиты самые лучшие из возможных. Бронь сугубо на физ. резист, дохнуть народ будет часто от хтх с клингонами, ихние мастера фехтования это что-то. Я как инженер беру установку турельки, обычно ставлю 1-2 до боя ну и в бою как получится. добавлено через 14 минут RaptorEvil Да будут летать всякие мутанты с 4 плазменными торпедами в передних слотах , я вон на круизер для пробы 2 установки торпед впихнул в носовые слоты и ничего. В корму по хорошему лезут только торпедные аппараты и лучевые массивы, все остальное в перед. Хотя попробовав, что это такое плюнул и решил остановится сугубо на массивах 250 градусных в все слоты. В идеале в передние слоты плазменные лучевые массивы, в корму фазерные массивы. добавлено через 1 час 39 минут так сервер подняли: вот для справки по щитам (я не прав их 4 вида, базовый и 3 с особенностями: Capacity - мощь щита в каждой из сторон Bleedthrough - пропускание, я так понял с этой процентовки через щит может дамаг проходить. Regeneration - реген, раз в 6 сек на эту величину щит востанавливает каждую из сторон. Shield Mk2 Мощь: 3100 (10% пропускание) реген: 103 в 6 сек. Resilient Shield Mk2 Мощь: 2945 (5% абсорб, 5% пропускание) реген: 98 в 6 сек. Cavariant Shield Mk2 Мощь: 3875 (10% пропускание) реген: 78 в 6 сек. Regerative Shield Mk2 Мощь: 2325 (10% пропускание) реген: 129 в 6 сек. добавлено через 28 минут я думаю оптимален Resilient Shield вариант, а там в зависимости от... теперь по Тирам все данные давать не буду только основные Дам только по тир2 и и крейсер тир 5 Круизер тир2 оружие: 2 перед, 2 корма батарейки: 4 слота консоли: 1 такт, 1 науч, 2 инж. поворот: 8 Научник тир 2 оружие: 2 перед, 2 корма батарейки: 2 слота консоли: 1 такт, 2 науч, 1 инж. поворот: 11 Эскорт тир 2 оружие: 3 перед, 1 корма батарейки: 1 слота консоли: 2 такт, 1 науч, 1 инж. поворот: 16 теперь по тир 5 (там по 2 корабля) Крейсер 1 вид оружие: 4 перед, 4 корма батарейки: 4 слота консоли: 3 такт, 2 науч, 4 инж. поворот: 6 Крейсер 2 вид оружие: 4 перед, 4 корма батарейки: 4 слота консоли: 2 такт, 3 науч, 4 инж. поворот: 6 разницу как вы поняли либо больше научных слотов или тактических. с остальными видами таже фигня: Эскорт 1 вид оружие: 4 перед, 3 корма батарейки: 1 слота консоли: 4 такт, 3 науч, 2 инж. поворот: 15 Научник 1 вид оружие: 3 перед, 3 корма батарейки: 2 слота консоли: 3 такт, 4 науч, 2 инж. поворот: 9 добавлено через 8 минут имхо, на тир 5 слотов под оружие будет больше всего у крейсера 8 штук против 7 у эскорта и 6 у научника, единственное отличие по передним слотам у эскорта в том что он может ставить свои спец орудия, вот думаю и все, хотя может я и не прав... добавлено через 30 минут мдя купил ради интереса эскорт, данные малек не правильные под батарейки 2 слота, остальное все верно да не забывайте смотреть ваши спелы: чтоб не пертся хрен знает куда есть такая штука как трансварповые врата с кд 30 минут... добавлено через 1 час 8 минут хех еще по формированию команды высадки, по началу: это инженер с восстановлением щита, научник с медицинским трикодером, и тактик с фокусировкой огня, четвертый может быть еще один тактик с уклоном в рукопашку и соответствующей экипировкой, научник с гравитационным шифтом, инженер с минами или еще одним регеном щита.
  5. 1 есть мои реквизиты в подписи...
  6. оффтоп и я про тож, вон вов подписка закончилась и я не уверен, что буду ее да-же с выходом апока обновлять... Скрыть
  7. Дилан имел в виду переводы трепа с разрабами залезь лучше сюды: http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1681
  8. Самый лучший новичковый инст для фарма шмота и денег это База 24, ее удобно как зачищать наземной группой так и бить корабли Клингонов (падает синь, зелень и неплохая серка) п.с. Посмотрел я на мостик и понял что деньги на него надо тратить если их вообще девать некуда, а так нафиг нам такое.... добавлено через 17 минут п.с. 2 Дилан я под баджиками вот что имел в виду: на базе такая штука Ship Requisitions там за bages of Exploration выдается неплохой шмот (зеленка в основном но есть и синь). Жесть нашел сколько стоит кораблики: на 2 ранг - 20,550 энергии. на 3 ранг - 68,500 энергии. на 4 ранг - 143,850 энергии. на 5 ранг - 246,600 энергии.
  9. еще несколько вещей: 1. Миссии можно проходить повторно, хоть до посинения... 2. Если нужен нормальный шмот, идите бить клингонские флоты. 3. Зеленый и выше шмот биндится (Дилан а его хоть на другой ранговый шип перетащить можно?). 4. Военных миссий дофига, вооруженный до зубов шип это необходимость. (опять встал вопрос нужды научника) Сейчас мой стартовый шип выделывает много всяких разных фокусов из умений научника и эскорта. добавлено через 2 минуты 5. Собирать минералы задротство еще то, если очень хочется, я так понял надо ставить специальные научные станции, чтоб дропа было больше... добавлено через 7 минут 6. О кстати есть и вопрос, за что дают баджики (на которые можно экзотику покупать)?
  10. хех сервак лег вместе с сайтом, меня выкинуло посреди данжа...
  11. не ну нас работал принцип ловля на живца, самый наглый крутился вокруг пака мобов вызывая основную часть огня на себя, остальные выцеливали 1-2 шипа и фокусили их, если жертва ек, следующий работал мишенью... Вообще кстати распределение огня чаще помогает. Разобрали пак на группы и нормально их валим, скажем мой шип нормально держал 2-3 BoP. Но вот элитки круизеры +2 (3 ранг) это жесть - 1 максимум...
  12. м... не факт, у меня складывается такое ощущение что дамаг, зависит от скорости цели и дистанции до нее, хотя это мое имхо... ух помню в SFC была классная фича , телепорт мин под нос противника, славные были времена...
  13. Так ладно, малек заметок с моей колокольни... 1. Из стартовых умений капитана (если создаете свою расу) берите только все что связано с космосом, не наземные умения. В наземном бою от ваших офицеров будет больше проку чем от вас. 2. Самое лучшее оружие на первых порах для кэпа это снайперка, бьете импульсами и по кд снайперите. И главное не лезте на передовую, особенность э... местного АИ, по особо наглым идет фокусировка огня, это актуально как в наземном так и в космическом бою. 3. Несмотря на э... трехмерность, система боя и прочего в целом двухмерна, корабль имеет 4 арки по 90 градусов, от этого все и пляшет. Стоит учесть, что щиты наше все, если начали царапать корпус, долго корабль не выдержит. Из этого следует, что в бою: а) стоит выставить приоритет энергии на щиты и активней крутится... б) ставить 270 гр. оружие по возможности, пушки с их 90 гр. фигово смотрятся, так как в кучном бою особенно из них не постреляешь. в) не лезть в герои, АИ очень шустро сфокусирует огонь всех кораблей на тебе и смерть твоя будет быстрой и бесславной. 4. Шмот в игре добывается следующими способами: а) с убитых кораблей остается этакая призма если она золотистая то ее можно подобрать, если серебристая то для соседей по хабу. б) в верфи у интернданта за местную валюту, стоит дорого. в) за баджики, в наградном отделе у интендантов, всякая экзотика там. г) У исследователя - центральный хаб, за некоторое количество собранного в космосе мусора он может улучшить одну из ваших систем. д) Ну и аук Стоит учесть что шмот продается за треть цены, то есть что вы купили за 150 крисов продадите за 50. добавлено через 23 минуты http://24timezones.com/ru_vremia/los_angeles_mestnoe_vremia.php для нас очень актуальный линк, чтоб знать сколько там у них времени сейчас и скажем когда врубят сервак... добавлено через 6 часов 13 минут Самое забавное что в некоторых миссиях из-за настраиваемой сложности, самый лучший вариант быть в хабе соло. Так как с 2-3 кораблями разобраться можно но когда их под 18-20 да еще они всей кучей лупят по 1 кораблю, вообщем группа живет не долго... Интересно тут кайнтить мобов можно, чем-нибуть с дистанции километров 20-30?... Мне тут пришла в голову одна тактика, в корму втыкается минный модуль, собираешь пак мобов и водишь их по кругу, кормя минами.
  14. Мдя Сервер не отвечает это жесть местная.... ну да ладно... Игра великолепная, хотя баланс иногда жжет, явно не хватает тяжелого круизера... особенно если инстанс групповой и биться надо с патей НПС которые работают обычно по принципу все на одного (обчно кто первый подойдет). Есть особенность, если хотите собирать экипаж из своих Алиенов (как я), то выберайте офицеров из членов неизвестных рас, сможете кастомизировать как вам угодно. С другими вариантами такой фокус не пройдет. Да и еще не пойму почему но изменения с именем или внешностью запаздывают с лагом в минуту иногда, ждите ... Дико не хватает пресетов, своих настроек хотя-бы по костюмам, и больше всего достатет, что броньку (доспехи покупаемые в шопе) перекрасить нельзя... п.с. Дилан мож завести кучу разделов, аля механика, квесты, баги и.т.д..
  15. так перс Faioun шип Zelenograd м... 2 вопроса как тут блин офицеров переделывать визуально, а то такая хрень сгенерировалась бр..., и когда сайт поднимут ухаха, уже 20 минут не можем попасть в Вега колонию, в процессе транспортировки ...
  16. тоже не могу, но голос отдам за Roskosmos...
  17. О народ советую радоваться вот чему, что Криптики в отличие от Нивал не введут платный чат общий , как говорили на форуме, только наши настолько жадны, что ввели его платным (под благовидным предлогом борьбы со спамом)... Более того в зарубежном релизе Аллодов Онлайн его не будет, только у нас останется ...
  18. Solar Fleet тогда-уж, timons оффтоп У тебя не гвардия Земли а Стражи надела получились :-) если правильно то Guards of Earth Скрыть Dilan оффтоп Ну хоть не 12 как в некоторых :-) Скрыть
  19. да они и есть ), собственно для этого и выкладываю чтоб не пугались всяким там непонятным комбинациям из трех букв , да и в бою иногда полезны, на длинную фразу может банально не хватить времени...
  20. hf - have fun - "счастливо повеселиться" gg - good game - "хорошая игра" - также хорошая манера, проявлениеуважения к противнику, говорит в конце игры проигравший, обычно говорятдаже в том случае, если всю игру молчали, иногда говорят в начале игры,что по сути подразумевает не очень серьезную игру (т.е. немного взначении "hf") примечание: никогда не говорите "gg" в концеигры, если вы выигрываете!!! если уж вам очень хочется напомнитьпротивнику что вы выиграли вы можете спросить "gg?", но написав "gg" вконце игры после проигравшего противника - вы проявляете к нему уважение. сочетания,которые можно говорить в начале игры: "ggl", "gggl", "gl hf", "glhf","gg hf", "gl gg hf", "gg gl hf" , "gl&hf"... ну и в принципе такдалее, но не очень рекомендую употреблять "gg" если во фразеприсутствует "gl" и "hf" ("gg" напишите в конце игры) afaik - as far as I know - "насколько мне известно" aka - also known as - "также известен как" btw - by the way - "кстати" - переводится только так, не путайте с другими возможными вариантами перевода u - you - "ты/тебя" - например: "i love u" - без комментариев 4u - for you - "для тебя", "тебе" c - "see" - "видишь" - например: "c, im noob" - "видишь, я нуб" ic - i c - I see - "я вижу" или "заметно" cu / cya - see you - "увидимся" ya - you - "ты/тебя" cul - see you later - тоже самое что и cu, только "see you later" - увидимся позже (в англ. языке особого значения не имеет) cul8r - see you later - тоже самое что и cul f2f - face to face - "лицом к лицу" или "наедине" fya - for your amazement - "чтобы удивить вас" или "к вашему удивлению" fyi - for your information - "для справки" , "чтобы ты знал" или "если ты не знаешь..." imho - in my humble opinion - "по моему скромному/личному мнению/убеждению" imo - in my opinion - "по моему мнению/убеждению" (т.е. это как бы без "подковырки") lol - laughting out loud - "очень громко смеяться" ("за пределами громкости" - дословно) rofl - rolling on the floor laughing - "смеяться катаясь на полу" - аналог "lol" roflmao - rolling on the floor laughing my ass out - тоже что и rofl, только более изыскано lmao - laughing my ass out - кусок от "roflmao", почти тоже самое примечание:если вы просто написали "lol" или "rofl" - это значит что вы говорите осебе ("очень громко смеюсь"), тоже самое касается всех остальныхподобного рода сокращений rtfm - read the f*cking manual! - "прочти документацию!" sy - sincerely yours - "искренне ваш" tia - shanks in advance - "заранее спасибо" wbr - sith best regards - "с наилучшими пожеланиями" wrt - sith respect to - "с уважением к..." nap - noob/ newb / nub / naab - newbie - "новичок" - слово "noob"происходит от англ. "newbie" - новичок т.к. очень схоже по звучанию,все остальные слова происходят от "noob", аналог "lame", если выиграете с противником и видите что он новичок то лучше спрашивать "uare newbie?" ("ты новичок?"), "noob" и другие видоизменения считаютсяоскорблением, например: "u noob" - "ты нуб" или "ты ламак" AoE - area of effect - "зона действия" чего-либо wtf - what the f*ck - если дословно по-русски то "что за х***я??" а еслипопроще то "что за фигня?", не обязательно писать "wtf?" свопросительным знаком т.к. эта аббревиатура сама по себе егоподразумевает stfu - shut the f*ck up! - "заткни свой хавальник", типа того а если дословно по-русски то "заткнись епт!" gtfo - get the f*ck out! - "уйди нафиг!" или "отстань нафиг!", как всегда, при переводе на русский - это мат fo - f*ck off - "отстань" fu - f*ck you - "пошел ты" sob - son of (a) bitch - с*кин сын asap - as soon as possible - "как можно быстрее" ffs - for f*ck's sake - выражение недовольства типа "да епт!" jfc - Jesus f*cking christ - аналог ffs, "боже мой, ужас!", высшая степень раздражения g2g - got to go - "надо идти" - например: "sry g2g" - "извини, мне нужно идти" sry / srry / sor - sorry - "извини" sup - whatS UP ? - "че творится?", "че случилось?" или так здороваются встиле американских рэперов. например: "sup dude?" - типа "че творится,чувак?" voke - provoke - "вызывать" - если честно, то пословарю слово имеет именно это значение, но сам я с ним НИКОГДА несталкивался, и поэтому в данном случае могу ошибаться rdy -ready - "готов" - нужно говорить если вы готовы к игре, например:"rdy", "im rdy", либо может звучать как вопрос: "rdy?", хотя можнопросто сказать "go", что по смыслу будет подразумевать вашу готовностьточно также как и "ready" omg - oh my god - "боже мой" zomg - тоже самое, искаженное omfg - oh my f*cking god - можно выразить только дословно по-русски "них*я себе!" k -kk- ok - "окей" или "ладно" wb - welcome back - "добро пожаловать обратно" wtb - want to buy - "хотеть купить" wts - want to sell - "хотеть продать" wtt - want to trade - "хочу поторговаться", "продать что-либо" ch - channel -"канал" сс - "chat channel" - тоже самое cn - либо "China", либо "channel" - "канал" ("channel name") d/c - disc - disconnect - "дисконект" - разрыв соединения d/l/ dl - download - "скачивать" - например: "dl map" - "скачивать карту"- если в названии игры написано "no dl", то это значит что если даннаякарта, к игре в которую вы хотите присоединиться у вас отсутствует, товам не дадут ее автоматически скачать, как это делается приприсоединении к игре, а просто кикнут ftw - for the win - "для того, чтобы выиграть" ftl - for the lose - "для того, чтобы проиграть" LFP(G) - looking for party(group) - ищу парти gj - good job - "хорошая работа" gw - good work - тоже самое nj - nice job - тоже самое n1 - nice one - "неплохо", "прикольно", "отлично", если речь идет о CS, то обычно пишется после удачного выстрела gs - great shot - по сути то же что и n1 smth / sth - something - "что-нибудь", "что-либо" iv - i have - просто пишется за место "i have" etc- et cetera - "и так далее" bb - bye-bye - "пока-пока" bs - bullshit - "херня собачья" gratz / gz / congratz - congratulations - "мои поздравления" ofc - of course - "конечно" atm - at the moment - "на данный момент" - например: "im busy atm" - "на данный момент/сейчас я занят" irl - in real life - "в жизни" - т.е. в реальной жизни, не в игре eta - estimated time of arrival - "оставшееся до прибытия время" plz / pls - please - "пожалуйста" dude - "чувак" manner - "маннерность" - "хорошие манеры" manner up - обычно говорят когда просят быть маннерно, нормально разговаривать no manner / nm - "не маннерный", "без манер" yo - обычно так здороваются: "yo dude" nvm - never mind - "забудь", аналог: forget (4get) re - значение зависит от того, когда употребляете, если в конце игры выпроигрываете то вы можете спросить: "re?" (т.е. "regame?"), просяотыграться, а если вы заходите в чат второй раз за день и говорите"re", то это подразумевает что вы говорите "привет еще раз", такжеалтернативные значения: regards, reply mass - "много" - например: "mass grunts" - дофига грунтов mt - mistype, mistell - "не допечатал", "неправильно напечатал" nope - no - "нет" yes / yeah / yea / ya / yep / yup - "да" random / rnd - "случайно", "случайность" 1v1 - 1 versus 1 - "один на один" pvp - player versus player imba - imbalanced - "дисбаланс" gm - game master pve - player versus environment - "игрок против среды" rp - roleplay ap - attack power - "сила атаки" ac - armor-class - "тип брони" hp - health points - "количество жизней" mp - mana points - "количество маны" oom - out of mana - "не хватает маны" dps - damage per second - "поврежнения в секунду" npc - non-player character - персонаж который не пренадлежит игроку (например AI) dot - damage over time - "поврежнения за период времени" hot - healing over time - "лечение за период времени" lfg - looking for group - "ищу группу/комманду" lfm - looking for members (more) - "ищу (дополнительных) напарников" qft - quoted for truth - "отвечать за правду" pst - please send tell - "пожалуйста, скажи..." - имеется ввиду "кому-либо" ttyl - talk to you later - "поговорим потом" l2p - learn to play - "научись играть" orly - oh really? - "че, правда?" yrly - ya really - "да, правда" tbh - to be honest - "чтобы быть честным" ff - focus fire - "сфокусированный огонь" imp - improved - "улучшенный" ts - teamspeak - "командное общение", а еще есть такая программа - Team Speak ot - off-tank cba - can't be arsed / can't be assed bbq - barbeque - "барбекю" diaf - die in a fire, die in acid fire - "умри в огне, в кислотном огне" diacf - die in a chemical fire - "умри в химическом огне" oftpathirio - oh f*ck this place and the horse it rode in on - "к черту это место и лошадь, которая тут проехала" snafu - situation normal, all f*cked up - "все спокойно, все заткнулись" ну вот этого впринципе должно хватить) п.с. Дилан прикрепи чтоб не сползало
  21. Ду ю спик инглиш? Данный сборник терминов призван помочь русским игрокам в общении с зарубежными плеерами wanna - want to - "хочу/хочет" - например: "he wanna win" - он хочет выиграть gotta - got to - "надо" - например: "i gotta go" - мне надо идти gimme - give me - "дайте мне" что-либо dunno - don't know - "незнаю", например: "i dunno" - я незнаю u2 - you too - "тебе того же", обычно говорят в ответ на "gl" или любые другие пожелания - you too - "тебе того же", обычно говорят в ответ на "gl" или любые другие пожелания same - "то же самое", "тебе того же" msg - message - "сообщение" 4- for - "для" - если не используется в значении числа 4, то как "для",например: "only 4 you" - только для тебя, либо заменяет букву "A" всловах, например: "Н4Т4ША" b4 - before - "до" h8 - hate - англ. глагол "to hate" - "ненавидеть" cr8- create - создавать, обычно если обращаются к тебе со словом "cr8", тоговорят типа "создай", либо вы можете сказать "i'll cr8" - я создам(сервер/игру) gr8 - great - "отлично", "превосходно" m8 - mate - "напарник" partner - "партнер", например по комманде ppl - people - "люди" o / orc - "орки" omw- on my way - дословно переводится как "на моем пути", есть нескольковариантов перевода этих слов, так что остановитесь на том, как вы егопонимаете brb - be right back - "скоро вернусь" dnd - do not disturb - "не беспокоить" afk- away from keyboard - "отошел от клавиатуры" - можете так сказать осебе если вы уходите дольше, чем если бы вы написали "brb", либо такговорят о человеке, который не отвечает на сообщения, типа "он ушел" b - back - "назад" - обычно пишут, когда играют в команде (аТ в wc3), когда нужно отходить назад ty - thank you - "спасибо тебе" thx - thanks - "спасибо" 10x - thanks - "спасибо" np - no problem - "нет/без проблем", "не за что" npk - Nav par ko - "не за что" idk - I dont know - "я не знаю" gl- good luck - "удачи" - хорошая манера общения, пишут в начале игры,настоятельно рекомендую писать если вы играете не в простую Battle.netигру, а в пользовательскую или по локалке
  22. Capt. Paparazzi немного осталось, вот во вторник и узнаем кем нам больше придется быть солдафонами или исследователями. Как бы квесты не были аля - исследовать аномалию и не дать ее исследовать другим (думаю понятно каким способом)...
  23. Но одобрил Дилан мож переделаешь опросник с новыми вариантами, а мы проголосум
  24. SHOTsniper2 да есть защитный фазер, скорострельный но слабый, особенно будет полезен для сбивания истребителей и дронов, а если еще будет сшибать торпеды то вообще песня (У мну будет)... Да вроде Дилан предложил назвать Roskosmos, аля сразу понятно кто летает...
  25. Из форума goha Буквально у всего оружия в "STO" есть свои траектории стрельбы, за исключением, быть может, нескольких. Вы можете размещать их в слоты, направленные как вперед, так и назад. У фазеров (Phasers) более навесная траектория стрельбы, а у фотонных торпед и орудий – более пологая. У некоторых видов оружия (в основном, лучевых) траектория больше чем 180 градусов, если вы поставите по одному в носовой и кормовой слоты – получите крутое оружие для «бортового» залпа. И да – можно ставить оружие на корму, несмотря на то, что у большинства кораблей слоты только на носу. Крейсеры (Cruiser) являются немного более «всенаправленными» кораблями, стреляющими по определению только вперед и назад. Но вы можете стрелять и в стороны – по навесной траектории, как 180-градусные фазеры. добавлено через 3 минуты Дилан при ОБТ мы хоть сможем инфу по кораблям и т.д. постить на форуме?
×
×
  • Создать...