Перейти к содержанию

Hedgehog

Зарегистрированный
  • Постов

    1 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hedgehog

  1. генератор квестов они сейчас тестят на младших офицерах... Плюс аналогичный генератор будет в эксплорах как серии связанных миссий...
  2. АИ может ты хочешь чтоб перс качался полгода, ежедневного 8 часового задротства как в Линейке, ну так народ из СТО сразу повалит...
  3. Эскорт и должен быть фанерным, это не птичка где можно взять 4 уровень инженера или начуника, а тактика опустить до 2 уровня... Пока нормальный бмлд под эскорт (проверенный временем) это либо 4DHC/2BA+TL, 3DHC+DBB/2BA+TL, 3DHC+TL/2-3BA. Все остальное, это попытка сделать из эскорта легкий крейсер - не очень дамагучий и не очень живучий но зато стреляющий в широкой арке (уж лучше на научник или крейсер сесть)... 45 градусные пушки были есть и будут самой дамагаучей штукой... Применим, но зачем, ты его возьмешь максимум 2 уровень, а то и первый, при этом аукса тебя надо имень дохрена + консоль плюс полная раскачка туда... МЫ с Эледианом тестили подобную раскачку нап Триббле 2 уровень Тахионки + 2 уровень Партикла (он тож по щитам бьет) при полной раскачке и ауксе в 125 я ему снимал процентов 80-90 щита не больше и это эскорту с регенерационным щитом. А если он еще и регенил щит в это время, то щит уходил в кап за 3-4 сек ... Если у противника есть TSS, EPtS, ST то эффект от твоей тахиоки он не почувствует..
  4. ага мирных петов, сильно они им помогут в бою. Вообще я понял Федералы для Криптиков это дойные коровы, куча ничего не стоящих вещей, шкурки там всякие и прочая мура, а вот у Клингонов все по делу и все нужное... А рефит так вообще за энергокреды продается....
  5. Немного инфы по 5 сезону (надеюсь народ за базар отвечает ): Переработка эксплоров Никаких квадратных ящиков, для каждого игрока это будет что-то типа постоянно перемещающегося вокруг него инстанса (когда он двигается естественно), давая ощущения бесконечного пространства... Каждая миссия будет иметь 3 или 4 субмисии связанные одной цепочкой повествования... Как только планета или раса будут открыты их данные добавляются в галактический реестр и другие игроки могут так-же их посещать... У игрока на корабле будет "Stellar Cartography" с картой Галактики где он может прокладывать маршрут куда ему надо, т.е. текущую карту уберут я так понял... п.с. концепт действительно офигенный....
  6. если реально отвяжут дамаг и типы кораблей от капитанских скиллов, чую будем иметь в ангаре по десятку разных посудин (ограничение будет только по офицерским местам... добавлено через 2 минуты п.с. кстати Сарог ты заметил, что теперь целостность щита цветом выделяется, красный - 25%, желтый - 50% и синий до 100%... добавлено через 5 минут ну вот народ говорит, что 100 лямов для сильверов это не ограничение, куда ближе это 10 а то и 2 ляма...
  7. чорт, проглядел, капитаны кариеров ваш час настал, блин похоже придется обратно на кариер лезть или нет ... - Добавили капитанам комманды управления петами - Attack, Recall, Escort, Intercept (как отдельные скиллы в трей). Бафнули и петов Защиту истребителей Убрали автодокование истребителей после боя. БоПы стали еще дамажней. Но уменьшили количество волн с 3 до 2. Увеличили Kar'fi S'kul fighter kamikaze дамаг. Авианосцы могут вызывать петов вне боя. п.с. Я хренею, дайте две... Уменьшили у Навсиканского Джавелинга время зарядки выстрела с 3с до 1с. То есть нажал теперь кнопочку активации и через секунду оно бабахнуло... Горнский саппортер, улучшили хил дронов + платформы теперь имеют встроенную маску сигнатуры , хрен их теперь выцелишь ... Му-ха-ха, жалкие Федералы, вас опять кинули, я понял разарабы любят Клингонов и только их....
  8. я посмотрю как ты свой первый миллиард накопишь...
  9. непонятно, учитывая что перенос не работает, а старых персов прибили... может где баг есть, позволяющий народу халявно качатся, стахановскими методами? Изменений много и они довольно интересные и правильные... добавлено через 44 минуты по описанию... полезно будет для сильверов... - 1 слот под Федерала, 1 слот под Клингона, 1 слот под Литейную (у меня сейчас 4 слота под персов, видать пожизненная дала) - 4 слота под офицеров, без роста их числа от рангов (я так понял и это все что нам будет доступно пока) - Энергокреды 100 миллионов для сильверов и до 1 Биллион через С-Стор (они чего ахренели, у меня то больше 10 лямов в жизни никогда не было. Или тут скоро один дефлектор зеленый по ляму будет?) -42 слота корабельных под шмот, без роста от рангов, остальное чрез С-Стор (ну он у меня никогда особо не забивался) -48 слотов в банке, аналогично корабельным без роста от рангов - Переобучение только через С-Стор, никаких халявных респеков (народ умолчал, а за мерриты оно останется?) - Доступ к слотам Литейной за Дилитий у Голдов: -1 Слот под Федерала, 1 слот под Клингона, 1 Универсальный и 1 под Литейную -4 слота под офицеров с их ростом от рангов капитана - 1 Биллион энергокредов (не у них точно какая-то гиперинфляция, может пытаются сжечь старые накопления игроков?) - Банк и корабельное хранилище, все как у сильверов но с ростом от ранга - Токены Переобучения будут даваться с каждым рангом - 8 стартовых проектов в Литейной и с возможностью докупать еще за Дилитий Система младших офицеров начинает работать с Лейтенант-Коммандера Денежная система: Энергокреды тратятся на расходники и покупку бело-зеленого шмота. Латина тратится на покупку всяких няшек. Дилитий тратится на покупку сине-фиолетового шмота и кораблей. Все старые валюты будут сконверчены в Дилитий Так-же мы будем копать дилитиевую руду и перегонять ее в обычный дилитий. (ну может не совсем копать, но будут дейлики где мы будем получать эту руду) так по Рейдам, первый Инфектед переименовали в Invasion, и соответственно переделали как и остальные два. На 45 доступен нормальный вариант, а на 51 так называемый Элитный вариант. Есть 2 варианта набора команды приватный и публичный, для первого достаточно набрать 1 человека , для публичного 5... Лететь теперь никуда не надо, работают как ФА (нихрена не понял что они сделали ну да ладно разберемся) Каждый рейд имеет по 2 сегмента - 1 космический и 1 наземный (30 минут каждый) Будет специальный шмот - борговские остатки, которые можно будет сдавать вендорам за ништяки от них... и туева куча изменений еще
  10. единственное, было написано, что переносить капитанов нам не дадут пока, это было сделано специально, чтоб мы потеснили новый туторал и начальные миссии... п.с. Блин а Клингонов мы интересно как тестить будем, они же с 25 левела, а докачивать шустро федерала до 25 уровня это изврат... добавлено через 9 часов 10 минут врубили, качаем
  11. Так, сегодня обещают врубить назад Триббл с ФтП моделью... чую будет не до рейдов.... добавлено через 6 минут апдейт: c 29 сентября по 6 ноября: тестим младших офицеров новые туторалы и модификацию UI интерфейса миссий; новую дилитиумную экономическую модель
  12. ну линиями огня скатери хоть можно управлять с корабля - стрелка.... хотя как это выглядит в игре, по идее должно - конус полного уничтожения ... зато сколько тактики, при применении умений
  13. Ну что ханурики, разрабы собираются вводить изменения в работу АОЕ взрывов, а конкретно трикобальт корпеды, плазменные шары торпед и прочий АОЕ дамаг, я подозреваю что и торпедо спред в том числе, будет честно дамагать всех в округе и противников и союзников. Второе мины тоже будут дамагать союзника если он окажется слишком близко от вражеского корабля при их активизации... п.с. осталось чтоб АОЕ научных дамажных абилок так-же дамагало союников, а что гравицапе пофиг кого тягать и дамагать, да и шоквейву с партиклом тоже... как кстати и плазма инженеров... И будут подобные абилки использовать только суровые ветераны, а не всякие соплитвые юнцы которые на своих же абилках и гробанутся...
  14. Сарог лень, все-же с покупным шмотом еще можно сделать что-то особенное... Вон я буду бронежилеты Клингонам выдавать, а тут....
  15. нет тут скорей ошибка в написании слова после @ Давай так, попробуй добавить меня в друзья Fijune@BrHedgehog
  16. пишет неизвестный юзер...
  17. ну не 2 при полном разгоне там все 10 будут (висел я под ним довольно долго) Lord Violator вот такой был парадокс, посему третий и не ставили, там не только он таким КД выделялся... Mad-Dan у Научника щит жирный и 2 ХоТа есть на щит и корпус если висят то вполне и выживет, я скажем один такой шоквейв пережил и даже не дергался сильно, а вот второй уже нет но там и хула мало было, тут как повезет... Если вирал можно было снимать сайнсом, то дефит уже не снимается ни как, другое дело что там у тебя имун к нему секунд на 15-30 появляется... Другое дело, что связка шоквейв, субнуклеоник, снос щита и последующий разогнанный трикобальт это смерть всему...
  18. противник его сейчас просто не замечает, а раньше вирал станил цель секунд на 20-30 и пара виралов 2 и 1 могли держать противника в стане практически бесконечно... Viral Matrix I - 45 сек кд; 22 раб. Viral Matrix II - 45 сек кд; 27 раб. Viral Matrix III - 85 сек кд; 33 раб. Научники и птички тогда уж как отжигали... современный дефит шоквейва и трикобальтов это лишь тень вирала...
  19. Дэлион отрубание от трикобальта и шоквейва не такие и продолжительные, туда надо целенаправленно вкачиваться по полной, вот давай посмотрим: патч: http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=199675&highlight=tricobalt что мы видим: трикобальт торпеда - 2-4 сек трикобальт мина 4-8 сек шокейв 2-4 сек в целом птичка при похоже полной вкачке в шоквейв и ауксе под максимум отрубала меня не более чем на 8-10 сек, не более... п.с. можно на редширте глянуть, как вариант... добавлено через 32 минуты Mad-Dan садись на Небулу и дамаг будет и живучесть + возможность в универсальный слот пихнуть те 2 умения какие надо... Тяжелый научник наше все...
  20. Сиди на Небуле
  21. В целом есть варианты: 1. взять крейсер-научник Небулу, и разогнать ее в что тебе нравится... 3 уровень Инженера; 4 уровень Научник; 2 уровень Тактик; 2 уровень универсальный слот. Я вот укачал крейсерский вариант с вторым инженером в УС. Я Научник и дамага у меня нехило... Что касаемо меньшего количество оружейных слотов, так у нас сенсор анализис есть, он дает нехилый буст дамага когда доходит до полного стака на противнике... 2. взять Экселсиор, самый шустрый из крузаков, там 3 тактик что даст возможность усилить дамаг....
  22. не критично, но соответствие класса корабля и класса капитана позволяет усилить эффективность корабля (крейсер становится более живучим, а эскорт более дамагучим), да и по очкам скиллов получается экономичней.... Но это не догма и возможны всякие извращения, лишь бы очков в скиллы капитана хватало иначе эффективность умений офицеров и капитана будет очень средней...
  23. Sural у меня встречался довольно редкий вид глюков, когда видеокарта работала стабильно только с родными от производителя дровами, даже если они вроде как старые... Попробуй поставить дрова с сайта производителя Сони. Иногда помогало...
  24. можно АИ, запросто... тем более что выбор шмота сейчас в разы шире и можно примерить одежку до ее покупки за поинты... есть очень понтовая обувка... п.с. АИ, без татушек херн отличишь одного идивида твоей расы от другого...
  25. Дэлион она частью одежды вроде должна стать...
×
×
  • Создать...