-
Постов
1 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Hedgehog
-
плохо читала, раздел Общая информация о энергетическом оружие: 3. Влияние вложенных очков капитана на урон: Собственно там своя хитрая формула расчета, и каждое из трех умений имеет свой бонус, но вложенных 100 очков дадут суммарный прирост в 51%. Консольки на 22 будут увеличивать урон +8% каждая, на 26 уже на +9%.
-
Ретрофитный эскорт это Акира
-
а почитать форум влом? Вот для кого я стараюсь перевожу и считаю, непонятно... http://www.trekker.ru/forum/showpost.php?p=99377&postcount=1
-
ага, но 4 сезон это по любому после нового года. Им-бы пожелание поменьше, трудно проходимых моментов в Рейдах как с отключаемых Боргами генераторов.
-
ну и замечательно, сколько очков сэкономлю... п.с. Дилан они его на Триббле в продажу просто скинут, или как?
-
так статья про оружие обновлена под современные реалии. Можно изучать
-
Печальная новость, Небулы не будет , вместо нее будет 2 триббла, Борговский и Ундиновский... http://forums.startrekonline.com/showpost.php?p=3035629&postcount=9 пойду с горя пилить DSSV до играбельного состояния
-
Дилан ну 19 кэпов у нас есть. У тебя сейчас 6 ранговая система. Вот смотри 1 Flagship Division - там сидишь ты и больше никого быть не может, уже 6 рангов осталось. Отстойник для новичков, аля Auxilarity Division, это понятно для чего и то что там может и совсем быть пусто, когда все новички перешли в основной состав флота, а новобранцев нет. Итого 5 рангов на 17 человек, по мне даже очень нормально. Вот смотри давай сделаем 3 дивизиона для основного состава аля Alpha Division, Beta Division, Gamma Division. Это старый аналог Члены флота и Сржанты, первые делятся по первым двум дивизионам, третьи идут в Гамма дивизион. Итого туда идет 13 человек. Для офицеров создаем двухуровневую структуру Sigma Division и Omega Division в омегу пихаешь офицеров в сигму майоров.
-
оффтоп Вот мне не пофиг , я с тобой и дискутирую, хотя так-сказать гну свою линию. Уж больно мне идея дивизионов нравится. Скрыть
-
Дилан скажем так, у нас у всех есть любимый класс корабля, на котором нам удается зажигать лучше всего. Скажем мне с моей манерой игры, эскорты в варианта все вперед противопоказаны, манера игры ударь и беги не для меня. Но и на эскорт я не от хорошей жизни перелез, вот как низвели РЭБ вариант до состоянии мало-играбельности, пришлось заводить хоть что-то прилично дамагающее, чтоб не пилить цели по пол часа каждую. Соответственно я сейчас жду Небулу, если она не будет тем что мне нужно, значит буду думать. как допилить или Луну, или скорей всего, пересяду обратно на DSSV, так как живучесть наше все. Delion ты видать не читал что-либо связанное с кораблями и флотами. У Дилана на корабле уже должен быть штаб, с штабными офицерами и прочим и у них нет по своему кораблю им и без того хватает работы. А вот Дилан может собирать на совещание либо глав отдельных дивизионов, либо отдельных капитанов кораблей.
-
Хорошо Дилан, давай подойдем к проблеме с другой стороны. Когда новый капитан с своим кораблем (или несколькими кораблями ) присоединяется к Флоту. То по идее Командующий флотом его приписывает к какому-то подразделению внутри Флота. Так идет по жизни. Он не дает ему, капитану, какое-то звание, он именно приписывает его к какой-то части своего Флота, в такое-то подразделение, эскадру или там дивизион. Дилан ты смотришь на эту игру с точки зрения обчной МОО, а тут другое. Ну где еще есть МОО игра, с своими кораблями, офицерами, еще будет и первый офицер, командой. Здесь надо строить структуру Флота именно как строятся реальные морские Флоты. Вот если-бы у нас был всего один корабль, а мы его экипаж то проблем нет, хотя будь у нас ЛАКи (Легкие Атакующие Корабли) и то я настаивал бы на делении рангов на Крылья. Дилан смотри на Флот именно как на совокупность кораблей, а не их капитанов. Дилан опять ты смотришь на проблему не с той стороны, надо малек отойти в сторону будет совсем другой обзор . Это те-же звания аля майор, лейтинант и т.д. но преобразованные под антураж Флота кораблей, вот и все. Не ищи тут глубинный смысл, тут все проще чем ты думаешь.
-
не совсем, Дилан далеко не совсем. Sural опять перешел на личности если можно выразиться, но уже кораблей. И ентот вариант то-же плох, так как привязывает звание к классу корабля, а это не разумно. Я же предлагал, введение э сейчас процитирую.... ...у нас ведь что - флот кораблей, какие нафиг звания кораблям ... посему ранг Лидера переименовать в Flagship или Flagship Division, а новичковый ранг к примеру в Support Division. И все будет просто замечательно скажем Дилан у нас Вице Адмирал а его крейсер имеет ранг Флагмана. Или К примеру мой Фаюн Вице Адмирал, а мой фрегат имеет ранг (состоит) Омега Дивизиона. У нас народ, не забывайте доступ к банку привязан к званию, и как тут понимаешь его организовывать с вариантом Сурала. А тут все просто, более элитный, стоящий выше по иерархии дивизион имеет более высокий доступ к хранилищу флота. Sural оффтоп То была очень былинная трава, меня еще не переплюнули : http://www.trekker.ru/forum/showpost.php?p=116483&postcount=131 Скрыть п.с. Дилан так почему-бы нам не сделать из Флота, что-то большее чем просто Гильдия (но с другим названием). У нас именно флот кораблей, с капитанами конечно, но у них и так свои звания есть, надо и шипам что-то дать.
-
Пушки XII дорогие заразы, но зато +10% к урону. Скажем X дуга 200 урона, а XII дуга 220 урона.
-
Дилан твой вариант уже интересней. Но и ох и ах, народ навряд-ли почувствует себя именно частью флота кораблей, а не какой-то организации. Дилан посмотри как организован типовой флот аля http://flot.com/nowadays/concept/opposite/6fleet.htm
-
про ноябрь-январь это комьюнити так считают . В целом да-же сами разрабы сказали в инженерном отчете, новый сезон это Бооольшой патч с изменениями на пару страниц и затрагивающий множество аспектов игры. Я подозреваю, что он будет представлять собой переработку Секторов и расширение звездных систем (ну скажем полная Солнечная система) и Исследовательских секторов. Это достаточно глобальная работа как-раз под новый сезон.
-
Так в связи с просто хроническим отсутствием дамага на моем эскорте, всякие там крейсера и фрегаты переплевывали по суммарному дамагу меня раза в два (зато я их переплевывал по хилу, но это мелочи) решил я просчитать ДПС и Баз. дамаг у разных видов оснащения шипа (без торпед) по варианту 3+3, для передней и боковой сферы. Крейсерская раскачка (основной дамаг в борта) 1. В качестве базы (аля FireFly): BA+BA+BA Нос - БД:600 - ДПС:480 BA+BA+BA Борт - БД:1200 - ДПС:960 2. С банками спереди (аля Sarog): DBB+DBB+BA Нос - БД:720 - ДПС:576 BA+BA+BA Борт - БД:800 - ДПС:640 3. Крейсерский смешанный вариант: BA+BA+Cn Нос - БД:634 - ДПС:632 Ba+BA+Tr Борт - БД:1034 - ДПС:952 Эскортная раскачка (все в нос) 4. Чисто эскортный вариант все вперед: DHC+DHC+DHC Нос - БД:1314 - ДПС:1056 Tr+Tr+Tr Борт - БД:270 - ДПС:360 5. Балансный вариант эскорта: DHC+DHC+DBB Нос - БД:1136 - ДПС:912 Tr+Tr+BA Борт - БД:380 - ДПС:400 6. Вариант спереди кэноны, сзади дуги: DHC+DHC+DHC Нос - БД:1044 - ДПС:696 BA+BA+BA Борт - БД:600 - ДПС:480 7. Эскортный вариант с преобладанием лучевого оружия: DHC+DBB+DBB Нос - БД:958 - ДПС:768 Tr+BA+BA Борт - БД:490 - ДПС:440 Равномерная раскачка (одинаково что нос, что борта) 8. Еще один чисто кэноновский вариант: Cn+Cn+Cn Нос - БД:702 - ДПС:936 Tr+Tr+Tr Борт - БД:702 - ДПС:936 9. Все тоже самое но в перед ставится дуга: Cn+Cn+BA Нос - БД:758 - ДПС:904 Tr+Tr+Tr Борт - БД:758 - ДПС:904 10. Вариант с дугами спереди и туррелями в корме: BA+BA+BA Нос - БД:870 - ДПС:840 Tr+Tr+Tr Борт - БД:870 - ДПС:840 пока хватит если нужно еще какой вариант просчитать, пишите просчитаю. п.с. собственно вывод, или точить эскорт под вариант 4 и летать заходами, что я делать не умею . Либо оснащаться по варианту с 8 по 10 для равномерного и сильного дамага по 3 аркам. п.с2. Для крейсера думаю будет хорош вариант 3, ДПС с борта почти не упал, а в носовом секторе значительно подрос.
-
Значит так, разрабы стали еще сдержанней в своих обещаниях и дают планы только на ближайшее время. Сразу могу сказать, Ромулов в 3 сезоне не будет . Да и сам сезон будет не раньше ноября-января. В целом в 3 сезоне нам обещают: интерфейс для создания своих миссий, переработку секторов, наземных боев и много чего еще. Но про секретный прожект или четкой фразы аля ждите новую фракцию, разрабы молчат. Так что в целом права та часть комьюнити которая считала, что третий сезон это будет в целом переработка имеющегося контента, а новая фракция удел 4+ Сезона. Хотя до нового года еще времени много. Так теперь по конкретике: Тестируется: * Будущие серии эпизодов с Бринами * Как всегда не работают Достижения (типа правят) * 2 Серия еженедельных эпизодов * Собственно награды за эпизоды (опять какая нибудь жрачка) * Небула класс (ага ну мы ето и так знаем) * Новые Патрульные миссии (с Бринами что-ли?) * Балансировка космического боя (опять что-нибудь порежут) * Новые Горнские и Наусиканские кораблики. Исследуется на предмет доработки напильником: * Правка багов, всяких разных. В разработке * Правка UI частных ПвП, там возможность игнора вызовов, чат переделают. * Так если правильно понял, возможность видеть, что стоит на корабле соседа если его выбрать в просмотр. Сейчас как вы помните смотрим на морду кэпа и читаем биографию, если есть. * Залог на ауке. * Система Первого офицера. * И собственно его преобразование в капитана. * Всякие плюшки 2 серии еженедельных миссий, аля новые дейлики, достижения и т.д... * Больше нового Лута (он же шмот) - новые уникальные награды за миссии с Бринами (ага новая уникальная жрачка) -Новые вещи под крафт в Мемори Альфа * Переработка UI окна выбора миссий. * Переработка Секторов. -Более крупные сектора. -Более дружелюбный и удобный UI, придется меньше щелкать мышкой. -Контекстное меню для систем. * Инструменты для создания своего контента (бета) * Больше мини-игр (а давайте сделаем мини-игру посади перса в кресло ) * Всякие кораблики: - Vor'cha Refit - B'Rel BOP - Gorn Ship - Orion Ship - Nausicaan Ship - Vulcan Ship - TOS Enterprise Refit - Andorian Ship - Enterprise NX * Одежка - ST: The Motion Picture Uniform - More Borg parts for AlienGen - TNG: All Good Things Uniform - PC Gamer Cover - Open Jacket Uniform - T'Pol Jumpsuit - More Skirt options - New Gorn customization options - Counselor Troi Jumpsuit - 7 of 9 Jumpsuit * 200 дневные Ветеранские награды для Клингонов * 300 дневные Ветеранские награды * Живность на планетах (для антуража, бить ее не надо, она хорошая) В процессе дискуссии: * Переработка Исследовательских секторов. * Новые игровые расы - Aenar - Talaxian - Android - Hologram * Крафт у Клингонов (есть идея вместо образцов, пускай собирают остатки кораблей после боя) * Добавление эпизодов для повторного прохождния * Переигрывание старых эпизодов * Revamping VO for contacts * VO for Episode Intros (вот что они под VO имеют в виду непонятно) * Улучшение технологии отображения шевелюры * Сидение в креслах (порутчик молчать !!! ) Заморожено (до лучших времен) * STF: The Hive (хе-хе) * Enterprise J (мдя 3 км крузак это вам не фунт изюму) * Kzinti (воть гады кошаков заморозили, не прощу ) Релизы магазинчика: * Nebula T5 * 7 of 9/T'Pol Jumpsuit Costume Pack * Enterprise Uniform Costume Pack
-
Ахаха Клингоны слезно надеются, что Тахионная сеть не будет стакаться от нескольких Небул, иначе будет типа капец стелсу. п.с. Придется тановаться по полной, думаю Небулы будут у Клингонов целью номер один под снос.
-
У меня был Тигровый в банке, думаю Леопардовый то-же дает фризера
-
Так остановился на варианте TL+DHC+DHC+BA; Tr+Tr+BA п.с. Воть что стоило разрабам ввести лучевую турель в полном обьеме, а не эксклюзивно только для Дануби. Hrew Сугубо Капитанам-научникам (как впрочем и Фотоник Флит)
-
Я понял сей проект так: Основной режим боя 50:100:25:25 (его там видно) соответственно урона от лучевиков минимум (ставить их много нафиг надо), посему и ставится тетрионная лучевка (хотя зачем ему банка мне вот тож непонятно (может доп дамаг с оверлоада) и куча кинетического оружия (ему на уровень энергии пофиг). Хотя конечно фановый шип, я думаю в ПВП там будет неочем... добавлено через 4 часа 54 минуты так попробую я потестить простые дуалы (они скорострельней) и дробовик вместо рапиды. А то что-то его уж больно много народу начало использовать. добавлено через 1 час 41 минуту любопытная раскладка у народа (особенно энергия получилась) Consoles: Tac: Polaron x4 Eng: Hull resist, Field Emitter Sci: Deflector field, deflector dish, hazard systems deflector: Deflector field, Deflector dish, hazard systems engines: Hyper-Impulse Mk XI [spd][turn] shields: covariant Mk X [Cap]x2 [Ap] Power levels: 125/52/65/55 (100/25/45/30) добавлено через 24 минуты Дэлион как ты думаешь какой вариант лучше: 1. TL+DHC+DHC+DBB ; BA+BA+Tr - текущий билд 2. TL+DHC+DHC+BA; Tr+Tr+BA - перед где-то так-же, прочие чуть сильнее на 1 турель... 3. TL+DHC+DHC+DHC; BA+BA+BA - перед бьет сильно, борт то-же не плох, но при стрельбе по подсистемам придется лететь чуть боком (пока работает абилка) забыв про кэноны и наоборот. 4. TL+DHC+DHC+BA; BA+BA+BA - урон ниже с носа и выше с прочих. Короче если я получу что-то типа 60+ на движке, собственно у меня будет не так много времени для нанесения фронтального урона, дальше огонь будет вестись боком и кормой до следующего разворота.
-
Ну Дрейк что-же ты хочешь, не знаю как прочим, но мне интересно выжимать из ситуации максимум. А не пришли, увидели, отправили отчет в штаб Флота и разлетелись по своим делам. Да это быстро, но уж очень поверхностно получается. И большая часть тайн проходит мимо. п.с. ну что читал про http://lurkmore.ru/Umineko_no_naku_koro_ni ?
- 41 ответ
-
- 1
-
-
ага а вот введут 6 столбец умений и пойдем по новой.
-
гм... тут у Разрабов промелькнул вот такой крейсер: собственно хотелось получить экспертную оценку его оснащению.
-
ну мне было полегче в плане того, что я не ставил перед собой задачу выполнить миссию, я сугубо бил Ромулов и Реманцев, пачку за пачкой. Ну и конечно, левел был пониже, не адмиральский.
