Перейти к содержанию

Hedgehog

Зарегистрированный
  • Постов

    1 401
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hedgehog

  1. Дилан немного оффтопа оффтоп Помнишь я все про Аллоды часто упоминаю в негативном ключе, ( по поводу ненормального доната), так вот тут недавно читал, они для западников магазин открыли: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=390675 после этого я долго валялся от гомерического хохота, это же какими барыгами надо быть чтоб такие цены на западе выставлять. Так что, у криптиков все очень скромно Скрыть
  2. да нет, в наземке то-же забавно наблюдать как твои офицеры делают перекаты, двигаются , активируют умения... п.с. единственно что не стоит им давать Батлеты, хреново получится, персы постоянно меняют противников, нанося 1 удар и перебегая к следующему... Так что Батлет это удел кэпа... А персам аое компрессионные винтовки (и по триблу на пояс)... п.с. в команду высадки обязательно бери: тактика с бафающими дамаг абилками, научника - целителя с 3-4 хил. абилками инженера с регеном щита и ремонтом оружия. Четвертый по желанию... можешь взять к примеру инжа с минами, турелькой, мортирой и дронами.
  3. можно увеличить качество анимации перса, но за счет ресов компа, вот только непонятно какой то-ли действий скиллов и прочей пальбы или и движений вообще..
  4. ага а так-же всякие квестовые предметы, скажем торпедный аппарат из которого надо стрелять по Машине Судного дня.
  5. Арибет оффтоп можешь насладиться прочтением предыдущих постов, меня на много не хватило Скрыть
  6. Dilan, Да у меня такое в вове было (гильдмастер требовал моего перехода из ферал спека в рестор), пока не ввели дуалспек было фигово... С другой стороны, да-же если у нас будут одни инженеры и круизеры мы не сильно проиграем, так как большинство присматривает еще один смежный класс (ну как я научник), посему баланс может меняться (ну если сравнивать того-же друля из вова мы все можем быть хилерами, танками и дд аж в 2 вариантах)...
  7. Dilan после 2 числа вряд-ли кто будет с нуля опять начинать, мы да и то из-за трилла... А учитывая скорость прокачки 2 дня несильного напряга и 11 левел, то догоним Вас хедстартеров быстро... ну и те кто ждет коробку... Насчет приема с 11 левела (у нас что такой наплыв желающих ?), так в целом самые проблемы у новичков и будут до 11 левела, а запоротый билд это не есть гуд... п.с. Я бы брал пока всех, кому не интересно сами уйдут... А терять народ, ну плюнут уйдут в другие гильдии (гоховские к примеру) мы все-же не топ гильда, чтоб формировать сугубо хай левел группы, беря игроков Х+ левела только... К тому-же ну взял игрок свой первый крейсер а на следующим тире пересел в научник, а потом в эскорт... И вообще Дилан если хочешь создавай Академию, для как раз мелких... туда с любого уровня, в нормальную гильду с Х+, если не совсем бревно...
  8. На Тир 3 и Тир 5 буду к круизеру брать научник ну и офицеров подбираю как 2 инженера, 2 научника + 1 тактик. Хорошо раскаченную гравицапу и рифт гарантирую
  9. - Faijun, инженер, лейтенант, 4+ - Игра по одному из любимых сеттингов, да и выбор из космо-ММОРПГ не велик... - Играть вместе с российскими треккерами да и вообще приятными людьми. - собирать информацию по механике игры :-) - хорошую компанию. - вам полный список, или краткий? Я один из отцов - основателей. - угу, в целом пойдет, на первое время... - да - Максим, 32. - Москва, по будням вечер после 20. По выходным, как получится. - Творец миров, поклонник миров Star Trek, Honor Harrington Universe, D&D смотрю аниме про космос (но не роботы )...
  10. Leiradna давай в чат чапай, а то нам скучно, никто не грузит вопросами, и нам еще так час куковать...
  11. Capt. Paparazzi оффтоп не я думаю тут другое - вселенская лень... Скрыть
  12. Главное 1. Какие у офицеров взяты умения, какие у капитана, и обвес корабля, ну и тип то-же.... 2. Пиу Пиу можно делать на любом виде корабля, хоть крейсер, хоть эскорт. А вот как это будет получаться будет зависеть сугубо от кривизны рук игрока... 3. Еще раз повторяю это не фентези, это сайнсфикшен, тут маг может ходить в латах и с двуручем (научник военный или инженерный вариант), а воин в тряпках с посохом кастовать спеллы (крейсер научный вариант)...
  13. Capt. Paparazzi и Dyonis_Rakhl оффтоп боюсь сам правообладатель частенько забивает на этот канон ради бабла.. лан остаемся при своих мнениях чую... я как Star Trek Enterprise (ENT) и последний мувик считал ересью и забиванием на канон, так и дальше буду считать. Вернее не так альтернативной веткой (после падения Соверна к нам вместе с шариком боргов) не имеющей с TOS, TNG, DS9 и Voyager никакой связи... только это может оправдать http://www.ex-astris-scientia.org/schematics/romulan-bop-remastered-bottom.jpg http://www.ex-astris-scientia.org/schematics/romulan-earlybop-screen.jpg вообще тут такой холивар можно устроить страниц на 500, и каждый останется при своем мнении, для меня канон это 4 первых сериала и игры которые я указал... все злостно оффтопить заканчиваю, все прочее в личку Скрыть добавлено через 1 минуту RaptorEvil ты не прав, сектора есть и кораблики уже летают, оборудование то-же есть...
  14. оффтоп Dilan я до этого 5 лет сидел в настолке по вахе 40к и настолке по Хонор Харрингтон вселенной и Starfleet Command, то-же могу прочитать не менее обьемную лекцию, что такое канон и что под ним подразумевается... Если кратко то канон это все, что выпущено под данным брендом с одобрения брендообладателя: фильмы, сериалы, мультфильмы, книги и игры (без учета модов естественно)... это все канон, как мне не печально иногда это видеть: вот тебе пример моей старой периписки: Привет Не хочу ехидничать :-) Но какая это в баню старая модель :-0... Кто-нибудь на гондолы искривления посмотрел? Ну и... разницу не увидел? Та котрая,2260 года имеет более древние гондолы и более старый корпус чем 2150 (вроде как старая модель)... Ну не могли Ромулы так деградировать за 110 лет... Гондолы Хищной Птицы 2260 больше соответсвуют классу Constitution ну или хотябы Daedalus (он подревнее), а вот от гондол более старой модели :-) (2150) не отказался бы и Sovereign а из ромульских к примеру Norexan. Короче говоря надо-бы сей бзик исправить... Здравствуйте, Sovereign. Вы писали 27 сентября 2005 г., 9:38:23: S> Привет! S> Не знаю при чем тут вид гондол, но ты сравни технические данные.... S> Хищная птица 22-го века намного слабее Хищной птицы 23-го, и макс. S> варп скорость больше у 23-ей Хищной птицы...по тому как они выглядят S> нельзя сказать к какому столетию они принадлежат. S> Птицу 22-го века мы увидели в сериале Энтерпрайз...там 215* год был... S> а птица 23-го в сериале ТОС, т.к. ТОС снимался раньше всех сериалов, S> то и корабли там показывали "в лучшей для того времени графике"...если S> 23-ю Птицу немного подрегулировать на компьютере в фотошопе или где S> там эти спец. эффекты делают, то она будет выглядеть еще лучше Птице S> 22-го века. Ошибки нету. Sovereign ты на характеристики пока не гляди, у меня по их поводу с Райкером спор был еще тот, это знаеш-ли еще бабушка надвое сказала у кого какие характеристики... Вон мой любимый сайт знаешь? http://www.furryconflict.com/tech/technopedia/starships_and_space_stations_other.html Ромулов, Боргов, Кардасиан и прочих инопланетники найдешь в прочих группах. Так, что характеристики это вещь субьективная, я же хочу обратить на другое. Понимаешь какое дело, эти горе издатели сериалов о Звездном Пути, похоже уже сами запутались в дизайнах (случаем Клигонский D5 не из той же оперы?) им надо быть последовательными, даже если более позднее время снималось позже. Я конечно понимаю, что хотели как лучше а получилось как всегда... А по форме гондол, знаеш-ли можно определить, к какому времени относится корабль :-) Вот смотри сам у людей дизайн: Самый первый: Deadlus, Saladin, Constitution, Antares... Между прочем, с классом Enterprise они не шибко ошиблись гондолы похожи на более поздние, хотя народ и проезжал по поводу ленности дизайнеров и копирайта с Akira класса, и оно безусловно есть. Но самым старым кораблем (я имею в виду по дизайну, шарообразный основной корпус и цилиндрический технический)был до последнего времени Deadlus, и его дизайн был инновационым для своего времени как потом и у Constitution), а тут как и у Клигонов D5 и D9 и у Ромулов так и у Людей оказывается регресс по части дизайнерской мысли... Далее: Constitution(mod), Constellation, Miranda, Soyuz... Затем: Ambassador, Galaxy, Nebula, Freedom... И на последок: Sovereign, Prometheus.. Думаю разницу углядел :-) у всех прочих думаю тоже поймешь, что и как... Суммируя все вышесказаное, за такую халтуру без оглядки на прошлое, бьют нещадно, можно улучшать имеющуюся модель графически но не дизайнерски, при откате в прошлое должен быть регресс а не прогресс в дизайне и потрохах, это всеравно, что при сьемках фильма по 1 мировой появятся танки сильно похожие дизайном на T-90, а потом во 2 мировую старые родные T-34. Скрыть
  15. п.с. но думаю что Боргов и Species 8472 , будут в качестве стихийной силы, балансирующей силу отдельных империй... ну а ГМ будут не иначе как Q добавлено через 3 минуты да и очень , но не по фильмовой ветке, а по игровой... Настолка Star Fleet Command (бородатого времени) плюс 2 компьютерные игры про кораблики (3 которая вышла недавно получилась откровенной лажей) Star Trek: Starfleet Command и Star Trek: StarFleet Command 2 - Empires at War вот 2 основных столпа... ну и рядом с ними гордо: Star Trek - New Worlds Star Trek Armada 1 и 2
  16. народ немного флуда (но по теме) Итак Орионцев и Горнов дали Клингонам... Кардасии наверное дадут Доминион в полном составе (Ворты, Джем-Хадар, Основатели) Вопрос кому дадут: Лиранцев (Lyran Star Empire) c их Expanding Sphere Generator (Генератор расширяющегося сферического поля); Hydran Kingdoms с их Fuison Beam и Hellbore cannons; а так-же InterStellar Concordium and the Mirak Star League... вся эта братия имеет кучу всяких шипов в SFC I и II http://stexpanded.wikia.com/wiki/Lyran_Star_Empire http://stexpanded.wikia.com/wiki/Hydran http://stexpanded.wikia.com/wiki/Interstellar_Concordium http://stexpanded.wikia.com/wiki/Mirak_Star_League
  17. Raptor я думаю не более чем - Вменяемость игроков; - Соответствие ников бэку мира (тут будет птица обломинго, миров бесконечно много, так что можно и по придумывать всякую экзотику); главное чтоб окружающих не мутило от одного прочтения этого по англицки, а то сами же криптики и забанят этот ник... Я так понял основное общение у нас будет в ветре, как тестовое так и голосом... в игровой чат редко писать будем (о а мы как раз сленгом только и пользовались особенно в рейде, там по другому нельзя, счет на секунды идет, не до РП все же)
  18. Leiradna не думаю... к тому-же 1. Название нормальное и вполне самобытное (при засилье всяких (тут любая буква латинского алфавита) fleet) Более того пусть меня Дилан поправит, но приставка fleet будет автоматом прибавлена к названию гильды... (будет что-то типа Roskosmos fleet) 2. Более того я не удивлюсь, если часть иножителей вообще не догадается, что енто тут написано, будут еще и спрашивать ...
  19. ага ну и что тебя смущает? Трейт Join Trill будет при вводе ключа активирован, но воспользоваться ты им сможешь только заведя нового чара, и при его создании выбрав трейт Join Tril...
  20. RaptorEvil кстати RaptorEvil замечательно будет звучать в Клингонской флотилии, так-что ты место то зарезервируй, а тут придумай более благозвучное...
  21. Народ мы отклонились от темы, в названии гильды нам нужно что-то, что указывало что мы Русские (флот для говорящих по русски по другому), а не какие-то понимаешь янки ... Если почитать первые страниц 5 то такова была задумка... а вы Омега и Альфа всякие, Дилан ты с позиции не уходи и так сказать политику партии поддерживай... а то тебя щас быстро дожмут на какой-нибудь омега флот...
  22. а вообще если почитать http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=56914 то яда-же в 4 уровнях отрубания систем не уверен...
  23. почитай базу, которую я наполнял в ущерб геймплею.... добавлено через 33 секунды Дилан угу , правда здорово... добавлено через 1 минуту научники получают 1 ранг все 4 вида, тактики могут взять только 2 ранг и не более 2 вариантов, так-как офицерских мест до 2 только
  24. другое дело что больше 2 вариантов не возьмешь... добавлено через 49 секунд Арибет не парься у тактиков все есть , более того 2 уровня да-же...
  25. не только у тактиков есть 2 уровень умения на Тир 2 : Beam Target Auxiliary II Система: Подсистемы цели Улучшает следующую атаку из лучевого массива. Атака наносит обычное повреждение, но кроме этого вытягивает энергию из накопителя вспомогательных систем и имеет шанс вырубить все вспомогательные системы. Beam Target Engine II Система: Подсистемы цели Улучшает следующую атаку из лучевого массива. Атака наносит обычное повреждение, но кроме этого вытягивает энергию из накопителя двигательных систем и имеет шанс вырубить движки. Beam Target Shields II Система: Подсистемы цели Улучшает следующую атаку из лучевого массива. Атака наносит обычное повреждение, но кроме этого вытягивает энергию из накопителя щитов и имеет шанс вырубить сами щиты. Beam Target Waepons II Система: Подсистемы цели Улучшает следующую атаку из лучевого массива. Атака наносит обычное повреждение, но кроме этого вытягивает энергию из накопителя оружейных систем и имет шанс вырубить оружие.
×
×
  • Создать...