Перейти к содержанию

Dilan

Супер Модератор
  • Постов

    6 074
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    62

Весь контент Dilan

  1. С ТПол и Такером тут есть уже тема, называется, кто досмотрел до конца? кажется так. Нет есть еще левопереведенные серии, кажется первыен 8 перевели.
  2. Не это не дело, сами ветераны даже как-то устаканили 18.03, ну а завтра, ну так ну встреча и все такое.
  3. Ты что зеркалки это супер! Насчет доктора Сунга и похожестью с Дейтой, просто актер один и тот же.
  4. может тут что-нить найдется... http://ncc-2117.strpg.ru/arc-media.html
  5. Конечно же Андромеда, куда же без нее, Вавилон 5 тоже рулит, ну и куда без прочего.
  6. Вообще-то там была фраза, что типа русские пытаются отвоевать Москву! А дальше как раз самое интересное, чего только "вулканская трилогия" стоит.
  7. А что же там тогда кажут??? Может слово "реальная" немного не подходит, ну тогда "настоящая", всмысле, наши дни и все такое.
  8. Dilan

    Командные навыки

    История про отделы и скилы получила большое продолжение... Итак три базовых раздела так и остаются. Немного сказали про скилы, в основном они будут делится на 2 группы это - земные и космические. Думаю по понятным причинам, медиками теперь могут стать только научники, вот для того, чтобы стать медиками нужно будет выучить определенный комплект скилов из земной группы, но как сказали разработчики это не значит, что в космосе вы лечить не сможете. Продвижении в звании получается с помощью неких командных скилов, которые можно выучить вместо какого-то комплекта обычных скилов. Типа, сделать выбор, либо быть спецом в своей области или же повысить себе звание и стать ближе к креслу капитана. Для того, чтобы стать капитаном корабля, нужен целый букет этих командных скилов, т.е. капитаны многими простыми вещами будут жертвовать и варп-двигатель потом не починят, а починит какой-нибудь инженер, который забудет о мечтах о капитанском кресле и выучит все теории Кокрейна. Это все будет выглядеть приблизительно так, научники смогут дослужится до лейтенант-командеров, тактики до коммандеров, а инженеры до лейтенантов или даже до лейтенант-командеров. Также стало известно, что те маньяки игроки, что дослужатся до адмирала не будут сидеть в штабе и заниматься бумажной работой, они будут управлять армадами кораблей, но разработчики отметили, что это контент высокого уровня и он может быть введен не сразу. Из всего этого следует простой вывод, что такая профессия, как навигатор в игре окончательно загублена, как сказали разработчики, капитаны, а тем более капитаны-одиночки и будут управлять кораблем, это типа входит в их букет командных скилов. На деле вместо навигаторе будет NPC, все дружно вспоминаем Bridge Commander. Как это объяснили разработчики, система, где капитан говорит игроку-навигатору, куда лететь, а потом этот навигатор, это все вводит у себя на панели им не понравилась, типа а вдруг не туда корабль направит, что потом капитану делать, пинать навигатора? Но капитанам будет мало иметь все эти командные скилы, нужна еще и команда, так что даже самый обученный капитан-одиночка каким-нибудь приличным крейсером управлять не сможет, не говоря уже о флагманах типа Соверена. Разработчики также решили убить должность "чистого" первого офицера, обязанности первого офицера будет выполнять, какой-нибудь офицер мостика, помимо своих основных обязанностей. Разработчики также сказали, что в курсе о разговорах про казуальность игры и попытались это объяснить, тем, что игра должна быть максимально проста в плане обучения, типа как WoW. Также с ростом уровня будут уже встречаться и усложнения, т.к. игроки типа уже набрались опыта, в итоге игра будет казуальной, только на нубском уровне. В основном они стемятся к простому обучению и к максимально глубокому геймплею.
  9. Ну типа он попал в плен к немцам. А вообще, там все круче и запущенней, Темпоральная война совсем разбушевалась, и на Земле в частности, переворотив там все с ног на голову. Фашисты, типа пол России завоевали на Америку высадились, и продрлжают успешное ведение войны, а это все не просто так им некая темпоральная фракция помогает, главного как раз показали в конце 3 сезона. Ну короче вот что-то типа этого...
  10. Dilan

    Голодек

    Мини-игры будут, те же 3D-шахматы, но их не обязательно же заносить в голодек, это может быть просто комната отдыха.
  11. Dilan

    Патрик Стюард в Oblivion

    Кто такой Патрик Стюард, я думаю говорить не надо, если же кто-то не знает что такое Oblivion сообщаю это продолжение знаменитого Morrowinda. Актер там озвучивает Уриэля Септима VII, если кто не знает, это император страны, где действие всех пред. Elder Scrolls, ну да ладно не буду особо грузить. Кто хочет послушать сей голосок, а также увидеть, что же это за мужик такой, ну или просто глянуть хороший трейлер то качайте первый фильмец (45 метров), ну а кто хочет глянуть, как это делали, и посмотреть на довольного разработчика, которому Патрик подарил...короче смотрите второй фильм(18 мтров). http://bethsoft.com/redirects/video1.htm http://bethsoft.com/redirects-doc/video-wmv.htm
  12. Согласен, разработчика они выбрали лучше некуда. Вот только насчет запутаности сомневаюсь, иначе на консоль для казуалов и не анонсировали бы.
  13. Dilan

    Новая игра - Star Trek Legacy

    Компания Bethesda Softworks, кто не знает, та самая, что Morrowind сделала, анонсировала новую игру по Треку, под названием : Star Trek Legacy. Игру разрабатывает компания Mad Doc® Software, которая еще Star trek Armada 2 сделала. Обещают выпустить в сентябре этого к года, к юбилею так сказать. Гемплей будет основан, что игрок будет играть роль некого адмирала, который будет управлять, как большими, так и маленькими армадами. Обещают сделать высококачественные модели, кораблей, чумовые визуальные эффекты, трехмерные поля, и полное моделирование повреждений, ну еще всякие туманности, червоточины, планеты и звезды, короче типичный набор обещаний. Сторилайн растянется от Энтерпрайза и до вояджера, короче 200 лет геймплея нам обеспечены. Будет и мультиплеер, только я думаю все понимают, что в STO эта игра не превратится. Ну и на десерт, это чудо еще выйдет на новой XBox 360. Ну и пара скриншотиков, на закуску. http://www.bethsoft.com/images/games/stlegacy1B.jpg[/url] http://www.bethsoft.com/images/games/stlegacy2B.jpg
  14. Что-то посл. ссылочка не работает.
  15. Dilan

    Голодек

    Еще раз говорю, главное в голодеке, это PvP. И уж точно не одни дуэли, а вполне может быть и стенка на стенку. Также в голодеке может быть встроены простенькие миссии, хотя бы по зачистке территории, тут хочешь соло, хочешь группой.
  16. Вот с этим согласен, спорить не буду! Насчет остального, я хотел сказать, что в Треке, мелких корабликов-истребителей нема, еще раз говорю, шатлы не в счет, в бою я их не видел, в массовом порядке. Гривус vs Дейта, тут можно до бесконечности спорить, у кого пеь быстрее и оперативки больше. В Треке есть устройство телепортатор называется, если это уст-во не относится к телепортации увольте, в ЗВ ничего подобного нету.
  17. Это надо ждать смены поколения, когда мы молодежь, превратимся в основную возрастную категорию, на которую рассчитано все телевиденье.
  18. Про повторную канонизацию я ничего не слышал.
  19. Dilan

    Голодек

    А вот тут полный полет фантазии, замутить могут уууу.... Однако главная роль голодека будет PvP, не знаю, как именно будет выполняться роль развлечения.
  20. Ага, она самая.
  21. 2Серж Ты на 1-ый не гони, они Lost показали и 2 сезон обещали показать, ни фантастика, ни комедия, а сериал хороший.
  22. Dilan

    Секция 31

    Американские фанаты, усердно гадали на кофейной гуще, что будет со знаменитой секцией 31, и можно ли будет в ней поиграть/служить. Идеи доходили до маразма, перечислять не стану. Разработчиков видать это все достало и они рассказали о своем взгляде на секцию 31. Секция 31 никуда не денется, она будет продолжать свою работу, но она не превратится вяростного тирана, которому даже первая деректива по барабану. Единственное отклонение, так это то, что она некоторые приказы ЗФ и выших инстанций будет пропускать мимо ушей. Служба в самой секции увы доступна не будет, но пересекаться с этой организацией игроки будут, типа как Рид в клингонской дилогии.
  23. Это только на первый взгляд, так кажется, а на самом деле различен. Возьму парочку аспектов. ST делает больше уклон на большие корабли, в то время, как в SW мы видим тучу истребителей, увольте, но тучу шатлов я в ST не видел. Про отсуствие телепортации в SW промолчу. Далее спускаемся с небес на землю, что мы видим, почти тотальное поражение ST по земной технике, мне только Argo приходит на ум, в то время, как в SW просто парк этой технике, на любой вкус и калибр. Теперь вещи более простые это роботы, генерал Гривус от Дейты далеко убежал, и почти все роботы SW тоже от своих коллег по ST, мало доктор Сунг роботов понаделал мало, а в SW серийное производство. т так мило пробежался по нескольким аспектам, так что я думаю тут нельзя сравнивать технологические уровни, слишком различен подход.
  24. Либо у меня склероз, либо там такого не было, наверное память здорово отшибло.
  25. 18 марта, просто, какая-то хартия еще была подписана, или декларация, короче что-то в этом духе.
×
×
  • Создать...